Универсальная аудио архитектура - Universal Audio Architecture - Wikipedia
Универсальная аудио архитектура (UAA) - это инициатива, представленная в 2002 г. Microsoft стандартизировать оборудование и водитель класса архитектура для аудиоустройства в современном Майкрософт Виндоус операционные системы. По умолчанию поддерживаются три класса аудиоустройств: USB, IEEE 1394 (FireWire ), и Аудио высокой четкости Intel, который поддерживает PCI и PCI Express.
Начиная с Виндоус виста, Microsoft требует, чтобы все производители компьютеров и аудиоустройств поддерживали универсальную звуковую архитектуру, чтобы пройти Эмблема Windows.
Обзор
Цель универсальной аудиоархитектуры - решить очень распространенную проблему в старых продуктах Microsoft Windows, связанную с несогласованной поддержкой аудио. Из-за отсутствия общей системы, с помощью которой аудиоустройства могли бы описывать свои возможности операционной системе, не говоря уже об отсутствии возможности контролировать эти возможности, производители аудиоустройств (например, Creative Labs, Realtek, Черепаший пляж и другие) должны были предоставить серию панелей управления и настраиваемых интерфейсов, чтобы позволить пользователю управлять устройством. Это, в свою очередь, требует драйверов режима ядра, чтобы действия пользователя могли быть переданы на само оборудование. Плохо написанные аудиодрайверы были частым источником нестабильности системы в Windows, особенно в играх, в которых используются расширенные возможности аудиокарты. Эти опасения побудили Microsoft полностью отключить звуковой стек по умолчанию в Windows Server 2003.
UAA стремится решать проблемы, предлагая стандартизированный интерфейс, которому могут следовать аудиоустройства, гарантируя, что возможности устройства будут распознаваться и эффективно использоваться Windows без необходимости в дополнительных драйверах или настраиваемых панелях управления. Это также дает разумную уверенность в том, что аудиоустройство все еще сможет работать многие годы в будущем, не требуя поставляемых поставщиком драйверов для более новой версии Windows.
Другая цель UAA - обеспечить лучшую поддержку многоканального звука в Windows, чтобы, например, многоканальный звук WMA Pro аудиопотоки можно воспроизводить без специальной поддержки драйверов.
UAA призвана полностью заменить развивающиеся WDM Аудио драйверы; однако в некоторых случаях может потребоваться, чтобы аудиоустройство, совместимое с UAA, предоставляло возможности, которые не могут быть реализованы с помощью UAA. Windows продолжит полностью поддерживать аудиодрайверы, использующие драйверы PortCls и AVStream.[1]
История
В 2004 году Microsoft представила первую версию UAA в качестве обновления для Пакет обновления 4 для Windows 2000, Пакет обновления 1 для Windows XP и Windows Server 2003, но доступно только при обращении в службу поддержки Microsoft напрямую.[2] Однако почти все драйверы, поставляемые производителем, содержат драйвер класса UAA. Пакет обновления 3 для Windows XP также включает обновленный драйвер, а также Windows XP Professional x64 Edition с пакетом обновления 1 и 2.
В Виндоус виста, требования программы Windows Logo гласят, что любая машина, поставляемая с Vista, должна включать в себя UAA-совместимое аудиоустройство, работающее без дополнительных драйверов.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Начало работы с аудио драйверами WDM предоставляет дополнительную информацию о том, когда целесообразно разработать собственный аудиодрайвер.
- ^ МСКБ 835221 описывает начальную версию драйвера, и МКСБ 888111 описывает обновление 1.0a.
внешняя ссылка
- Технологии аудиоустройств для Windows - Веб-сайт Центра разработчиков оборудования Windows
- Драйвер класса High Definition Audio Universal Audio Architecture (UAA) (Q888111) для Windows XP с пакетом обновления 1