Масштаб V (модель железной дороги) - V scale (model railroading)
V-шкала, Vscale, или же Шкала V (с V стоя для виртуальная реальность[1]) это шкала из модель железной дороги используя самоопределение трехмерные модели и совместимый графический движок для создания альтернативного смоделированного мира. Хотя он не был классифицирован и не признан ни одним из NMRA[2] или же МОРОП,[3] термин Vscale постепенно получил широкое распространение, де-факто, в железнодорожный фанат и модель железной дороги круги. V-образная модель железной дороги была создана, когда Японский разработчик игр Artdink вышел Поезд в 1985 году, но широко популяризировался только после Microsoft вышел Симулятор поезда Microsoft (иногда называют MSTS) и Австралии Игры Auran / N3V выпустил успешную семью Trainz железнодорожные симуляторы, оба были выпущены в 2001 году. Благодаря возможности войти в кабину смоделированного поезда, состоящего из смоделированного ландшафта и системы путей, игровые режимы двух симуляторов постепенно завоевали популярность среди энтузиастов железнодорожного транспорта.
Масштаб и размах
В отличие от других шкал, это не реальный мир масштаб в физический смысл, а скорее представление железная дорога в виртуальные вычисления world, в котором размерные ограничения взаимно однозначно отображаются с виртуальным представлением объекта реального мира. Сантиметр - это сантиметр, метр - это метр, а миля - это миля, если создатель мира не решит добавить произвольное собственное масштабирование.
Поскольку у этой шкалы нет физических аспектов, нет никаких ограничений (кроме установленных программой) в отношении контента, который может быть создан. Железная дорога в масштабе V может составлять буквально сотни (а в некоторых случаях и тысячи) смоделированных миль. Отдельные графические объекты (сегмент дорожки, здание, дерево, забор и т. Д.) В таких схемах представляют собой самоопределяющиеся коллекции исходных файлов, сгруппированных в набор данных, интерпретируемый графическим движком. Назначенная точка «привязки» на виртуальной поверхности, графическое программное обеспечение обеспечивает трехмерное взаимодействие, такое как ходьба, лазание по вершине, и анимационные эффекты, такие как вождение и наблюдение за проезжающей виртуальной местностью. Оператор компьютера погружается в виртуальный мир, смоделированный создателем.
Программного обеспечения
В настоящее время существует ряд программ, которые используются для 3-D модель железнодорожного транспорта. Среди них вышеупомянутые MSTS, Открытые рельсы (который в настоящее время использует маршруты и подвижной состав от MSTS), Аурана Trainz, Симулятор рельса, опубликовано Electronic Arts в сотрудничестве с Kuju Entertainment, и его преемник Железнодорожный завод, опубликовано Rail Simulator Developments Ltd.
С помощью этих программ практически любой тип локомотив (работает ли он от дизель, пар, или же электрический ) или кусок подвижной состав могут быть созданы для работы в любой комбинации вагонов (состоит ) (если не ограничено программным обеспечением). Аналогичным образом маршруты (или макеты ) могут быть созданы, чтобы виртуальный состав работал как можно ближе к работе поездов в реальном мире. Одна такая программа, Обучить игрока, позволяет строить виртуальные схемы трасс, как если бы они были построены в реальной жизни.[4]
Операционные системы
V-образная железная дорога не ограничивается Платформы на базе Windows. N3V Games выпустила версии для смартфонов и планшетов, а Trainz Simulator: Mac для Macintosh. Вторая компьютерная программа Macintosh, TrainPlayer-TrackLayer, позволяет построить виртуальный макет модема в сочетании с RailModeller.[5]
Тем не менее, виртуальная модель железной дороги не всеми охвачена в истории, освещенной PRWEB [6] в котором рассказывается о мега-спонсоре, который посвятил тысячи человеко-часов сначала строительству, а затем поездке на большую модель железной дороги в качестве экспоната.
Многие пользователи железных дорог V-шкалы управляют виртуальными железнодорожными организациями, как если бы это была настоящая корпорация, с расписаниями и инженерными приложениями. Примерами таких сайтов являются Тихоокеанская и американская железная дорога и Северо-Восточная железная дорога.
Смотрите также
- Категория: Игры про симуляторы поездов
- Список эталонов масштабов моделирования железнодорожного транспорта
- Модель железной дороги
- Весы для моделирования железнодорожного транспорта
дальнейшее чтение
- Бартен, Альфред (2006). Это V-шкала. ISBN 1-4276-0738-8.
Рекомендации
- ^ Введение в моделирование Vscale, издатель: http://www.virtualrailroader.com, дата обращения: 17 августа 2013 г.
- ^ Стандарты NMRA
- ^ НОРМЫ
- ^ Train Player - модель кресла железная дорога
- ^ Коэн, Питер (2009-04-09). «Приложение Virtual Railroading улучшает поддержку RailModeller». Macworld. Получено 2011-08-21.
- ^ [нужна цитата ]