Война за мир - War for the Overworld

Война за мир
War for the Overworld Logo.png
Логотип игры во время кампании Kickstarter
Разработчики)Игры Brightrock
ДвигательЕдинство[1]
Платформа (и)Windows, OS X, Linux
Релиз
  • WW: 2 апреля 2015 г.[2]
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, игра бога, игра управления подземельями
Режим (ы)Мультиплеер
один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Война за мир это стратегия в реальном времени видео игра разработан компанией Subterintage Games, которая сменила название на Brightrock Games, базирующаяся в Брайтон, Великобритания. Игра началась как краудфандинг кампания на Kickstarter, который проходил с 29 ноября 2012 года по 3 января 2013 года. В игре игроки строят подземелья, содержащие смертельные ловушки, чтобы убивать героев, которые входят в них.[3] Игра вдохновлена Хранитель подземелья, Стар Крафт, Повелитель, и Злой гений.[3] Он включает в себя кампанию, режим песочницы и сетевой мультиплеер.[3]

Геймплей

Интерьер темницы, разделенной на комнаты и соединенных переходами.
Игроки строят подземелья, чтобы заманить в ловушку потенциальных героев в очень ранней альфа-версии.

В игре игроки берут на себя роль Лорда, которому поручено строить подземелья, содержащие смертельные ловушки и врагов, чтобы убивать бродячих героев.[4] Игра начинается с чистого листа и позволяет игрокам выбирать, где «копать, укреплять и строить», чтобы создать свое подземелье.[4] Игра ведется в реальном времени, и игрок активно принимает решения во время боя.[4] Армии миньонов можно обучать и отдавать им команды, чтобы побеждать врагов, и доступны заклинания, которые могут ранить врагов или помогать миньонам во время битвы.[4] Игра требует микроменеджмент чтобы миньоны работали, снабжая их пищей и золотом.[4]

История

Происхождение

Война за мир начал разработку в 2009 году как сделанный фанатами продолжение Хранитель подземелья и Хранитель подземелий 2.[5] Получив свое название от подзаголовка несуществующего Хранитель подземелий 3, игра пережила несколько воплощений, начиная с версии, основанной на пользовательском OpenGL двигатель, а позже Unreal Development Kit,[6] в ноябре 2011 года было объявлено, что принято решение покинуть Dungeon Keeper. IP[7] и команда наконец решила использовать Единство Двигатель, объявивший об изменении в июне 2012 года.[8]

Подземные игры присоединились к другим инди-разработчик назвал Rise Games, которые работали над Эпоха Саги: Расколотые берега, а ролевая игра установить в Атлантида.[9] объявляем о сотрудничестве сентябрь 2012 г.[10]

Кампания по финансированию

29 ноября 2012 года компания Subterintage Games запустила Kickstarter Кампания для своей игры с целью в 150 000 фунтов стерлингов, установленной на 3 января 2013 г.[11] На каждые 75 000 фунтов стерлингов, которые получит кампания, разработчики планируют реализовать одну из двенадцати гибких целей, определенных голосованием.[3][12] Эти цели предлагают дополнительный контент для игры, включая больше многопользовательского и кооперативного контента, а также подземелье режим, который позволяет игрокам быть героями сценария подземелья.[3] Сторонники - люди, которые дают обещание во время кампании - получают вознаграждение в зависимости от размера их обещания.[11] Награды включают доступ к бета-версии, цифровую копию игры и копию саундтрека к игре.[11] Если кампания достигнет своей базовой цели, разработчики планируют выпустить игру Майкрософт Виндоус, OS X, и Linux 30 августа 2013 г., и они дополнительно выпустят моддинг инструмент для сообщества.[11] Названный Dungeoneer, он позволит пользователям создавать новые карты, кампании и игровые режимы.[11]

22 декабря 2012 г. создатель Dungeon Keeper Питер Молинье высоко оценил страсть и стратегию Subterintage Games в создании игры и попросил людей принять участие в кампании Kickstarter.[13]

К 29 декабря 2012 года цель в 150 000 фунтов стерлингов была достигнута благодаря обещаниям Kickstarter.[12] По окончании кампании Kickstarter 3 января 2013 года общая сумма была достигнута в размере 211371 фунтов стерлингов.[14] Дополнительные взносы через PayPal увеличили сумму до более чем 225 000 фунтов стерлингов 6 января 2013 г., обеспечивая первую гибкую цель: Ричард Райдингс как рассказчик.[15]

Разработка и ранние выпуски

Альфа-версия игры, получившая название Bedrock Beta, была выпущена 15 мая 2013 года, что позволяет игрокам испытать игру во время разработки, а также помочь в разработке, сообщая об ошибках и оставляя отзывы о своем опыте.

5 февраля 2014 года Subterintage Games разослала обновление относительно отложенной даты доставки, заявив, что они «были крайне наивны с нашей первоначальной оценкой [..] того, сколько времени потребуется, чтобы выпустить игру», без выпуска новой версии Дата, вместо этого обращаясь к Пар Ранний доступ.[16]

Релиз

Игра вышла 2 апреля 2015 года.[17], в незавершенном состоянии из-за временных и финансовых ограничений.[18] Это привело к тому, что команда разработчиков работала сверхурочно, чтобы выпустить серию исправлений в течение следующих недель и месяцев. К сентябрю с патчем 1.2 «многие неаккуратные концы» были исправлены. Последующие патчи были выпущены в течение следующих трех лет, добавляя функции, включая редактор карт, поддержку Steam Workshop, защита башни режим называется Горнило, и, наконец, система сценариев для редактора в версии 2.0.[19]

Расширения

Всего за 2016-2018 годы игра получила три расширения:

Золотое сердце был выпущен 27 мая 2016 года.[20] Расширение продолжает историю базовой игры с четырьмя дополнительными уровнями, новым лордом и соответствующими косметическими дополнениями.[21]

Подземелье моего питомца был выпущен 3 апреля 2017 года. Он был вдохновлен одноименным режимом от Хранитель подземелий 2.[22][23] В восьмиуровневой кампании есть уровни без шлюзов, и вместо этого нужно спасать юнитов из тюрем по всей карте. «Режим Бога» также разблокируется после завершения с игровым процессом на основе волн.

Подземные игры был выпущен 20 апреля 2018 года и содержит семиуровневую кампанию, новый ИИ и трех новых подчиненных.[24] An Ultimate Edition игры, которая включает в себя все три расширения.

Прием

Игра имеет рейтинг 65% на Metacritic с пользовательской оценкой 7,3.[25]

Рекомендации

  1. ^ Подземные игры (12 декабря 2012 г.). «Подземные игры запускают RTS God Game War For The Overworld на Kickstarter». Развивать.
  2. ^ "WFTO среда # 109: оценка D за задержку". wftogame.com. Получено 25 февраля 2015.
  3. ^ а б c d е «Кампания Kickstarter« Война за мир »в стадии реализации и экраны». GamersHell.com. 12 декабря 2012 г.
  4. ^ а б c d е Ренье (12 декабря 2012 г.). "'Объявлена ​​война за весь мир, требуется краудфандинг - экраны ». Стоит играть.
  5. ^ «Война за мир v0.1b». Получено 22 августа 2013.
  6. ^ "Война за неоплачиваемую позицию за весь мир ищет дополнительных членов команды [Архив] - Форумы Epic Games". forum.epicgames.com. Получено 2014-02-13.
  7. ^ "Новости по направлению WftO". Получено 22 августа 2013.
  8. ^ «Дневник разработки №1 - Новая страница». Получено 22 августа 2013.
  9. ^ "RiSE - Обновите свою игру!". Архивировано из оригинал 19 февраля 2009 г.. Получено 2014-02-13.
  10. ^ «Дневник разработки №2 - Все еще жив». Получено 22 августа 2013.
  11. ^ а б c d е Фарохманеш, Меган (9 декабря 2012 г.). «War for the Overworld сочетает стратегию с игровой механикой». Многоугольник.
  12. ^ а б Подземные игры (29 ноября 2012 г.). "Война за мир от подземных игр". Kickstarter.
  13. ^ Подземные игры (22 декабря 2012 г.). "Сообщение от Питера Молинье, создателя Dungeon Keeper". YouTube.
  14. ^ Инь-Пул, Уэсли (4 января 2013 г.). «Финансируется игра в стиле Dungeon Keeper, War for the Overworld». Eurogamer.
  15. ^ Подземные игры (6 января 2013 г.). "Ричард Райдингс разблокирован!". Kickstarter.
  16. ^ «Kickstart Update 99». 5 февраля 2014 г.
  17. ^ "Война за потусторонний мир уже началась!". 2 апреля 2015 г.
  18. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2016-07-19-the-messy-story-behind-the-making-of-war-for-the-overworld
  19. ^ https://www.pcgamer.com/the-long-tough-journey-of-dungeon-keeper-successor-war-for-the-overworld/
  20. ^ "Золотое сердце - уже доступно". 27 мая 2016 года.
  21. ^ https://store.steampowered.com/app/363990/War_for_the_Overworld__Heart_of_Gold_Expansion/
  22. ^ "My Pet Dungeon & Patch 1.6". 3 апреля 2017 г.
  23. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2017-04-03-war-for-the-overworld-gets-my-pet-dungeon-dlc
  24. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-20-war-for-the-overworld-gets-final-expansion-and-big-new-update
  25. ^ http://www.metacritic.com/game/pc/war-for-the-overworld

внешняя ссылка