Ударить и убить - Whack & Slaughter

Ударить и убить
Whack & Slaughter logo.png
Ударить и убить логотип
Дизайнер (ы)Кай Беттзиче
Издатель (ы)CatZeyeS Развлечения
Дата публикации2010 (Первый запуск)
Жанр (ы)Фантазия
Система (ы)Wargaming
Время установкиОбычно 5-10 минут.
Время игрыОбычно 30-60 минут на матч.
Случайный шансСередина (игра в кости )
Требуются навыкиВоенная стратегия, арифметика
Интернет сайтwww.catzeyes.de

Ударить и убить это набор фантазия перестрелка правила, позволяющие игрокам играть со всеми видами фантазия а также пират тематический миниатюры Он предназначен для игры с использованием всего одной миниатюры на игрока, что позволяет играть большему количеству игроков. Большинство сценариев предназначены для игры с участием до восьми игроков, образующих две команды по четыре игрока (и, таким образом, по четыре миниатюры в каждой команде). Помимо миниатюры (называемой героем), игроку также нужен набор из пяти кубиков. как "Карта Героя "как образец способностей Героя.

Фон

Первый выпуск правил был выпущен в 2010 году Каем Беттзиче из CatZeyeS Развлечения.[1]Хотя Ударить и убить это настольная игра, она во многом вдохновлена ​​такими видеоиграми, как Войны гильдий, Diablo и Факел. Название игры является намеком и данью уважения Круши и руби жанр видеоигр.

Геймплей

Похожий на ролевые игры перед началом игры каждый игрок создает Героя, покупая уровни в навыках защиты, рукопашного боя, дальнего боя и магии. В зависимости от выбора черт Герой получает доступ к определенному количеству навыков. В настоящее время существует 15 школ. доступные навыки, и, если Герой использует только одну или две черты, владелец Героя может выбрать навыки из двух школ. Каждая школа имеет 10 общих навыков, а также 5 элитных навыков (навыки с превосходными эффектами). Только Герои, специализирующиеся на одной особенности, получают доступ к элитным навыкам.

Пять кубиков, которые игрок приносит с собой, служат не только для рандомизации, но и в качестве счетчиков жизней и измерения движения. Каждый раз, когда Герой получает урон, он становится медленнее и менее эффективным.[2]Геймплей происходит на сравнительно небольших «картах» (термин, производный от язык видеоигры ), заставляя Героев с самого начала ближний бой. В своде правил приведено несколько сценариев, таких как классический «все против всех» (также доступен как «команда против команды»), захват флага, царь горы (вариант классической игры царь горы ), бомбардировки, охота за сокровищами и даже сценарий снегопада, позволяющий игрокам победить в битва снежками.Кроме того, игрокам предлагается создавать свои собственные сценарии.[3]

Релизы

В следующей таблице перечислены выпуски, отсортированные по годам.

ГодИмяТип
2010Первый забегОсновные правила
2010Рождественская резняРождественское расширение
2011Багровые приливыПравила поддержки пиратских миниатюр
2013Whack & Slaughter ExpressЭкспресс-игра с предварительно настроенными героями и предварительно настроенной картой
2014Свод правил жизниПересмотренные основные правила

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "Whack & Slaughter". CatZeyeS Развлечения. Получено 2013-12-30.
  2. ^ «Видеообзор Марко Арнаудо». 2d6.org. Получено 2014-01-14.
  3. ^ "Whack & Slaughter Living Rulebook WIP Thread". Boardgamegeek. Получено 2013-12-30.