Диабло (сериал) - Diablo (series)
Diablo серии | |
---|---|
Оригинал Diablo логотип | |
Жанр (ы) | Ролевая игра, Круши и руби |
Разработчики) | |
Издатель (ы) |
|
Создатель (и) | Дэвид Бревик[1] |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Классическая Mac OS, macOS, Игровая приставка, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch |
Первый выпуск | Diablo 3 января 1997 г. |
Последний релиз | Diablo III: Восстание некроманта 27 июня 2017 г. |
Diablo является ролевая игра Круши и руби Dungeon Crawler серия видеоигр, разработанная Blizzard North и продолжил Blizzard Entertainment после закрытия северной студии в 2005 году. Серия состоит из трех основных игр: Diablo, Diablo II, и Diablo III. Расширения включают сторонние опубликованные Адское пламя, которая следует за первой игрой, Повелитель разрушения, изданный Blizzard и выпущенный после второй игры, и Жнец душ, который следует за третьей игрой. Дополнительный контент предоставляется через элементы истории, исследованные в других медиа-формах. Diablo IV было объявлено на BlizzCon 2019.
Действие сериала происходит в фантастическом мире Sanctuary. Действие трех игр серии происходит в схожих географических зонах, с несколькими общими зонами, включая город Тристрам и регион вокруг горы Арреат. Дополнительный сеттинг предоставляется в High Heavens и Burning Hells, двух отдельных мирах, связанных с Sanctuary. Сериал фокусируется на битве между людьми, живущими в Санктуарии, и Первым Злом, демонами, которых возглавляет Диабло, главный антагонист серии. Людям иногда помогают ангелы, особенно архангел справедливости Тираэль. Персонажи в мире Sanctuary - это в основном люди, ангелы и различные классы демонов и монстров.
Результатом этой серии стало издание нескольких книг, имеющих отношение к Diablo сеттинг, охватывающий широкий диапазон временных рамок Вселенной.[2] Есть также комиксы, которые исследуют различные истории в мире Sanctuary.
По состоянию на 30 мая 2012 г.[Обновить], по всему миру было продано более 24,8 миллионов копий сериала.[3][4]
Игры
1997 | Diablo |
---|---|
Diablo: Hellfire | |
1998 | |
1999 | |
2000 | Diablo II |
2001 | Diablo II: Повелитель разрушения |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Diablo III |
2013 | |
2014 | Diablo III: Reaper of Souls |
2015 | |
2016 | |
2017 | Diablo III: Восстание некроманта |
2018 | |
2019 | |
TBA | Diablo Immortal |
Diablo IV |
Diablo
Настройка Diablo это город Тристрам, де-факто столица Королевства Хандурас в мире Санктуария. Настоящая битва происходит под городом в лабиринте подземелий, катакомб и пещер, ведущих в глубины ада.
Сюжет о Diablo сосредотачивается вокруг персонажа игрока, выполняющего серию квестов, чтобы освободить Тристрама от порожденного адом зла, спускаясь через двенадцать уровней подземелий в сам ад (последние четыре уровня), где игрок сражается с главным персонажем, Диабло, Лордом Ужаса - один из семи «зол», бесов, которые когда-то правили адом.
Diablo предлагает три класса персонажей и Адское пламя расширение предлагает еще три. Игроки могут играть за воинов, разбойников (лучников) или колдунов. Каждый класс занимает свое место в истории игры, и все три класса появляются как неигровые персонажи впоследствии. Все три класса имеют одинаковые общие навыки и доступ к одним и тем же заклинаниям. У каждого из них есть свой классовый навык (Ремонт предметов, Обезвреживание ловушек и Перезарядка посоха, соответственно), которые имеют столько же недостатков, сколько и преимуществ, за исключением обезвреживания ловушек.
Адское пламя
Diablo: Hellfire предлагает дополнительный класс персонажей: Монах, в дополнение к двум скрытым классам персонажей: Варвар и Бард. Монах лучше всего сражается с посохами или голыми руками и получает бонусы от ношения легкой брони или без нее. Варвар может владеть двуручными топорами только одной рукой, но совершенно не может читать заклинания на протяжении большей части игры. Бард - персонаж с относительно сбалансированной статистикой, который может владеть двумя одноручными оружиями одновременно. Варваром и Бардом можно играть только с помощью файловой настройки, поскольку они были незаконченными. Они используют искусство Воина и Разбойника, соответственно, и не имеют никаких знаний. Дополнительные квесты и многопользовательские возможности (но не через Battle.net) также можно разблокировать с помощью этой простой настройки.
Адское пламя добавлены два новых подземелья поверх четырех в оригинале Diablo: Гнездо и Склеп. Каждая из этих сред содержит различных новых монстров, с которыми нужно сражаться, но они не содержат случайных квестов или боссов, а созданные уровни не содержат святилищ или библиотек. Последний босс Адского пламени, На-Крул, находится на последнем уровне Священного склепа.
Адское пламя'разработка была начата Blizzard, но позже перешла к Сьерра заканчивать.
Diablo II
В конце первой игры воин попытался вместить душу Диабло в себя. Воин не смог этого сделать, и к началу Diablo II, Владыка Ужаса взял под свой контроль тело воина и начал процесс освобождения двух его братьев, Мефисто и Баала. Игроки могут выбирать из пяти различных персонажей (семь, включая расширение), чтобы управлять своим квестом и исследовать мир Sanctuary в четырех действиях. В конце каждого из четырех действий игроки сталкиваются с разными дьяволами, а в конце игры - с Диабло.
В частности, классы персонажей были приняты намного лучше, чем в предыдущей игре. В отличие от своего предшественника, Diablo II дает объяснение для каждого класса персонажей, стремящихся к Diablo:
- Оракулы Амазонки предсказал, что последняя битва, когда человечество наконец освободится от ангельских и демонических манипуляций, близка.
- В Варвары также ожидайте «финальной битвы», в которой они будут ключевыми игроками в решении судьбы мира.
- В Некроманты определить, что Зло стало слишком могущественным, и, таким образом, объединились с силами Света, чтобы восстановить равновесие в мире.
- В Паладины охваченные чувством вины за свои действия во время инквизиции, ищут справедливости в отношении Мефисто, истинной причины кровавого крестового похода.
- В Колдуньи Присоединяйтесь к битве с их могущественными заклинаниями, чтобы остановить порчу магии Злом.
Персонажи из предыдущей игры также присутствуют в Diablo II. Разбойники (как NPC) - хозяйки игрока во время Акта I, а Колдуны регулярно появляются в Актах II и III. В отличие от оригинала, у каждого персонажа есть три различных набора навыков / заклинаний, которые они могут использовать в игре. Некоторые персонажи также могут вызывать волшебных миньонов, таких как Валькирия (Амазонка) или Скелеты и Големы (Некромант). У всех игроков также есть возможность нанять Разбойника (Акт I), Воина (Акт II) или Железного Волка (тип колдуна ближнего боя, Акт III), чтобы они сопровождали их и помогали убивать монстров. Эти «наемники» обладают некоторыми собственными навыками и могут принести большую пользу игроку.
Повелитель разрушения
Blizzard выпущена Diablo II: Повелитель разрушения 29 июня 2001 года. В дополнении, действие которого происходит после событий Diablo II, игроки стремятся уничтожить брата Диабло, Баала. Расширение включает в себя новый акт, новые предметы и два новых класса персонажей:
- Друиды произошли от варваров и вышли из укрытия, готовясь к последней битве между человечеством и Злом.
- Ассасины веками охраняли кланы магов. Теперь, когда появились новости о том, что Террор и Разрушение (Диабло и Баал) свободно бродят, Ассасины обрушивают свою ярость на ад.
В новом законе также можно нанимать варваров. Призванные отряды персонажей расширения называются «миньонами». Наемников можно воскресить в Lord of Destruction и надеть доспехи и оружие.
Diablo III
Diablo III было объявлено на Blizzard Worldwide Invitational 28 июня 2008 г. Diablo III происходит через 20 лет после Diablo II.[5]
В игре присутствует пять классов персонажей. Diablo III:
Единственный класс, возвращающийся напрямую, - это Варвар. Варвары имеют в своем распоряжении множество обновленных навыков, основанных на их невероятной физической мощи. Варвар может проноситься сквозь толпы, прорваться сквозь толпы, перепрыгивать через скалы и сокрушать противников при приземлении.[6]
Знахарь - новый персонаж, напоминающий Diablo II Некромант, но с навыками, более традиционно связанными с культурой вуду. Знахарь может призывать монстров, накладывать проклятия, собирать души и бросать во врагов яд и взрывчатку.[7]
Волшебник - это версия Волшебницы из Diablo II или Колдун из Diablo, хотя это гораздо больше, чем просто элементалист. Способности волшебника варьируются от стрельбы по врагам молнией, огнем и льдом до замедления времени и телепортации вокруг врагов и сквозь стены.[8]
Монах атакует в ближнем бою, используя боевые искусства, чтобы калечить врагов, сопротивляться урону, отражать снаряды, атаковать с ослепляющей скоростью и наносить взрывные смертельные удары.[9]
Охотник на демонов - это класс-разбойник дальнего боя. Это был последний класс, который был представлен, и он специализируется на дальних атаках, установке ловушек для врагов и навыках уклонения.[10]
Переделана и боевая система. Вместо предыдущей системы выбора навыков, используемой в Diablo II внизу экрана есть панель действий. Это изменение заменяет область, где раньше был пояс с зельями. Diablo II. Впервые в серии игроки могут выбирать пол своих персонажей при создании. Пол персонажей влияет только на визуальные эффекты и голоса. Diablo III'Дата выпуска была объявлена 15 марта 2012 года, а мировая версия игры вышла 15 мая 2012 года.
Жнец душ
Diablo III: Reaper of Souls является пакет расширения за Diablo III. Это было обнаружено на Gamescom 2013.[11] Он был разработан для версий ПК и Mac Diablo III и выпущен 25 марта 2014 г. для этих платформ. Жнец душ был перенесен на консоли PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В Diablo III расширение включает новый класс персонажей, Крестоносец, похожий по стилю на Паладина из Diablo II.
Действие игры происходит после того, как Диабло побежден главным героем нефалемов и запечатан в Черном камне души, что приводит к короткому периоду мира. Однако сущность Diablo все еще существует и не может быть уничтожена. Поэтому Тираэль скрывает это даже от небесных ангелов. Как только Камень души помещается так, чтобы никто не мог его коснуться, проходит смертельный ветер, и Малтаэль раскрывается как «Мрачный Жнец». Раньше он был Архангелом Мудрости, но стал Архангелом Смерти после того, как Камень Мира был разрушен, и он был испорчен. Он убивает почти всех в сцене, кроме Тираэля (неизвестно, почему он не убивает Тираэля, хотя предполагается, что его мотивы - очистить Святилище от зла, включая человечество, поскольку они рождены от ангела и демона. Тираэль, будучи ангел, ставший смертным, не содержащий части демона) и один выживший из Хорадрима, который может сбежать и, по приказу Тираэля, передать событие нефалемскому герою. Малтаэль берет Камень души и уходит; даже сейчас, когда он испорчен, он все еще пытается искоренить зло. Однако проблема в том, что люди являются потомками ангелов и демонов. Несмотря на то, что происхождение демонов было разбавлено тысячелетиями, Малтаэль по-прежнему считает всех людей злыми. Затем он намеревается использовать силу Черного камня души, чтобы уничтожить людей и демонов и навсегда положить конец Вечному конфликту. Враги, с которыми герой сражается на протяжении всего этого Акта, представляют собой смесь ангелов, убежденных Малтаэлем и Камнем души, которые почти похожи на демонов, поскольку они убивают тысячи невинных людей. Малтаэль способен поглотить душу каждого человека, убитого Камнем души, и продолжает становиться сильнее с каждой смертью. Чтобы наконец сразиться с Малтаэлем, нефалемский герой должен стать смертью, как и Малтаэль. Вот почему меч Тираэля прошел через Малтаэля в начальной сцене этого Акта. Тираэль не мог убить смерть, потому что теперь он был смертным. Нефалемский герой может поглотить души своих умерших собратьев к концу Акта, чтобы сразиться со смертью (Малтаэль). Во время последней битвы Малтаэль сливается с Черным камнем души, возможно, полагая, что он также может содержать сущность Диабло внутри себя. В конце концов, Малтаэль терпит поражение от нефалемского героя, но это указывает на то, что сущность Диабло была выпущена изнутри Малтаэля и может снова нанести ущерб миру жизни.[12]
Восстание некроманта
Diablo III: Восстание некроманта это второе расширение для Diablo III. Об этом было объявлено на BlizzCon 2016.[13] Он был выпущен для ПК, Mac и консольных версий Diablo III 27 июня 2017 г.[14] Он вводит класс Некромант, который предпочитает наносить удары издалека, нанося урон издалека. Скелетная нежить под их командованием сокрушает врагов до того, как они успевают нанести удар, а ужасающие проклятия, применяемые некромантами, калечат даже самых стойких из демонов. Некроманты могут использовать свои толпы нежити для диверсий или просто открыть путь своему хозяину, чтобы спастись в безопасное место.[15]
Diablo Immortal
Diablo Immortal это четвертый взнос в Diablo франшизы и в настоящее время разрабатывается как MMORPG за iOS и Android Blizzard Entertainment и NetEase. Об этом было объявлено во время BlizzCon 2018. Это происходит после событий Diablo II: Повелитель разрушения.[16] Это было встречено фанатами негативно.[17] Критика была особенно жесткой в социальных сетях, где Blizzard критиковали за удаление комментариев из их трейлера на YouTube.[18][19]
Diablo IV
Четвертый титул в этой серии был объявлен на BlizzCon 2019.
Отмененные проекты
Diablo Junior
Diablo Junior было рабочим названием отмененного одиночного приквела к оригинальной игре. Разработка началась после выпуска Diablo II и должен был быть выпущен Цвет Game Boy и / или Game Boy Advance. Планировалось выпустить в трех разных патронах в стиле Покемон игры, каждая из которых отличается от оригинала Diablo (воин, разбойник или колдун). В конечном итоге проект был свернут из-за высоких производственных затрат.[20]
Проект Аид
После выхода Жнец душ, команда разработчиков под руководством Джоша Москейра начала работу над игрой, которая будет похожа на Темные Души, под кодовым названием Аид. Проект разрабатывался с 2014 по 2016 год и отличался повышенной сложностью и перспективой от третьего лица, а не изометрическим стилем предыдущих. Diablo названия. Отмена Hades совпала с уходом Москейры из Blizzard.[21]
Геймплей
Есть много универсальных функций в Diablo серии. Укажите и щелкните означает, что мышь в основном используется для перемещения и использования способностей. Diablo в значительной степени полагается на постоянный поиск лучшего оружия и доспехов, известных как добыча. Предметы генерируются случайным образом и обычно имеют множество атрибутов. Различные карты в Diablo мир генерируются случайным образом в каждой игре, что увеличивает возможность воспроизведения.
Благодаря случайно сгенерированным картам и "Круши и руби " природа, Diablo можно в общих чертах считать рогалик, хотя и с игровым процессом, графикой и звуком в реальном времени. На самом деле, изначально он был задуман и представлен Blizzard как нечто вроде графического рогалика.[22] Авантюрист, живущий в городе над подземельем и способный использовать «свитки городского портала», является специфическим влиянием со стороны Мория.
Сеттинг и персонажи
Вселенная Diablo разделен на три области: Высокие Небеса, Пылающий Ад и человеческий мир Санктуария. С момента своего создания ангелы Высоких Небес и демоны Пылающего Ада воевали друг с другом. Святилище было создано мятежными ангелами и демонами, уставшими от войны, а их первых детей окрестили нефалемами. Потомки нефалемов - это человечество, и они становятся центром внимания как ангелов, так и демонов, которые хотят влиять на них для достижения своих собственных целей, разделяя ангельское и демоническое наследие.[23][24]
Главный персонаж и главный антагонист сериала - Диабло, Повелитель Ужаса. В начале истории он выступает в роли одного из семи великих зол, управляющих Пылающими адами. Диабло в конечном итоге становится Первым Злом после поглощения шести других Великих Злов, включая двух своих братьев: Баала, Повелителя Разрушения, и Мефисто, Повелителя Ненависти.[25] Двумя ключевыми персонажами, которые противостоят Диабло в сериале, являются Декард Каин, пожилой ученый и последний потомок оригинального Хорадрима, который служит основным рассказчиком знаний в первых трех. Diablo игры;[26][27] и Ангел Справедливости Тираэль, член правящего Совета Ангирис Высоких Небес, сочувствующий человечеству.[23][28]
В связи с окончанием Diablo 2 и события Diablo 3, некоторые люди начинают пробуждать свое нефалемское наследие.[23] Это пробуждение позволяет им бросить вызов последнему Злу и, в конечном итоге, самому Диабло, после того, как он манипулирует событиями, чтобы стать Первым Злом. Хотя изначально Диабло был заключен в тюрьму, он сбегает, и нефалем воспринимается как угроза из-за убийства ангелов и демонов.[29]
Другие СМИ
Новеллы
Комиксы
Сказки о святилище Фил Амара, Дэйв Лэнд и Франсиско Руис Веласко - комикс, выпущенный 9 ноября 2001 г. Комиксы Dark Horse. Он состоит из трех этажей:
- Ярость повествует об Азгаре, друиде в его борьбе с приспешниками Баала.
- Рука Наза повествует о Рените Темном Сталкере, варваре, который объединился с некромантом Каиром, чтобы найти титульный артефакт.
- Невеста ненависти повествует о Хейле, паладине, который спасает девушку по имени Бэй от демонов и стремится защитить ее.
В ноябре 2011 г. Комиксы DC начал производство мини-сериала из пяти выпусков (Diablo III: Меч правосудия) к Аарон Уильямс с обложками Жозефа Лакруа.[30][31]
Товар
Фигурки персонажей класса Варвар, Распутник и Diablo были проданы в Снежная буря в интернет-магазине и в розничных магазинах, чтобы дополнить выпуск Diablo II.[32]
18-дюймовая коллекционная статуя Diablo III 's Варварский класс был произведен на продажу Интермедия коллекционирования.[33]
Герои бури
В 2015 году Blizzard выпустила Герои бури, кроссовер многопользовательская онлайн-боевая арена видеоигра, в которой игроки могут управлять более 15 персонажами из Diablo вселенная в качестве игровых героев. Все классы персонажей из Diablo III, популярные классы от Diablo II,[34] а также известные персонажи из франшизы, в том числе Декард Каин, Диабло, Малтаэль, Мефисто и Тираэль, представлены в игре.[35] Герои бури особенности двух Diabloтематические поля битвы, Battlefield of Eternity и Infernal Shrines.[36][37] Различные саундтреки от Diablo франшиза, такие как Джунгли (Акт III) и Древние из Diablo II, и Жнец душ из Diablo III, присутствуют в игре в качестве фоновой музыки.[38]
Прием
Игра | Рейтинг игр | Metacritic |
---|---|---|
Diablo | (ПК) 89%[39] (PS) 80%[40] | (ПК) 94[41] |
Diablo II | (ПК) 89%[42] | (ПК) 88[43] |
Diablo III | (ПК) 88%[44] | (ПК) 88[45] |
Игры в Diablo сериал был хорошо принят критикой и имел финансовый успех. Diablo II продано 4 миллиона копий за год его выпуска. Diablo III было продано 3,5 миллиона копий в первый день и 6,3 миллиона копий в первую неделю.[46] Еще 1,2 миллиона экземпляров были розданы подписчикам годового абонемента Blizzard. В Diablo III Release была самой продаваемой компьютерной игрой всех времен.[47]
Главный герой сериала был хорошо принят как главный антагонист франшизы. GamePro поставил Diablo на 14 место в своем списке самых дьявольских злодеев в видеоиграх всех времен, отметив, что он «развращает душу героя. Diablo I чтобы перевоплотиться в Diablo II".[48] В 2010, IGN поставили Diablo на 74-е место в «100 лучших злодеев компьютерных игр» и заявили, что «просто произнесение слова« демонический »вызывает в воображении всевозможные образы и мысли о странных ритуалах, пролитии крови и множестве других вещей, учителей воскресных школ предупреждать детей о ".[49]Сложный Персонал поставил Diablo 7-е место в своем списке 50 самых крутых злодеев в видеоиграх всех времен, описав персонажа как «воплощение всего зла в виде гигантского красного бегемота, который напоминает классический образ сатаны, изображенный в большинстве иудео- Христианские образы, а он один плохой человек ". [50] Diablo занял 44 место в списке 50 лучших злодеев видеоигр, представленном Книга Рекордов Гиннесса в 2013.[51]
Рекомендации
- ^ Гроссман, Остин (2013). Postmortems от разработчика игр: идеи разработчиков Unreal Tournament, Black & White, Age of Empire и других популярных игр. CRC Press. п. 80. ISBN 9781136064623.
- ^ "читать романы Diablo в хронологическом порядке". Amazon.com. Получено 4 ноября, 2013.
- ^ «Представление Diablo III» (Пресс-релиз). Blizzard Entertainment. 28 июня 2008 г.. Получено 25 апреля, 2018.
- ^ http://eu.blizzard.com/en-gb/%20%20company/press/pressreleases.html?id=10032357
- ^ «Blizzard Entertainment: Diablo III».
- ^ «Варвар - Руководство по игре - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ «Знахарь - Руководство по игре - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ «Волшебник - Руководство по игре - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ «Монах - Руководство по игре - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ «Охотник на демонов - Руководство по игре - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ «Diablo® III: Представлен Жнец душ». Blizzard Entertainment. 21 августа 2013 г.. Получено 18 сентября, 2013.
- ^ Брамблет, Мэтью (5 сентября 2013 г.). "'Reaper of Souls "определенно выходит на консоль". Diablo Somepage. Получено 9 сентября, 2013.
- ^ «Восстановление равновесия - обзор некроманта». Blizzard Entertainment. 4 ноября 2016 г.. Получено 10 октября, 2017.
- ^ "Набор" Восстание некроманта "прибывает 27 июня!". Blizzard Entertainment. 20 июня 2017 г.. Получено 10 октября, 2017.
- ^ «Некромант - Игра - Diablo III». Blizzard Entertainment.
- ^ Меган Фарохманеш (2 ноября 2018). «Diablo получает« полноценную »мобильную RPG». Грани. Получено 2 ноября, 2018.
- ^ Тасси, Пол. "Всем нужно расслабиться перед Diablo Immortal"'". Forbes. Получено 4 ноября, 2018.
- ^ https://www.polygon.com/blizzcon/2018/11/3/18059222/diablo-immortal-blizzard-response-blizzcon
- ^ https://www.polygon.com/2018/11/5/18064290/blizzard-diablo-immortal-reaction-explainer-blizzcon
- ^ Кифер, Джон (8 октября 2012 г.). «Автор: Blizzard хотела Diablo для портативных устройств». Shacknews. Gamerhub. Получено 18 мая, 2020.
- ^ Шрайер, Джейсон (21 ноября 2018 г.). "Прошлое, настоящее и будущее Diablo". Котаку. Получено 19 мая, 2020.
- ^ "[Идея для Diablo] изменялся снова и снова, пока не утвердился, когда [Дэйв Бревик] учился в колледже и увлекся игрой ASCII под названием Moria / Angband. Когда мы представили Diablo Blizzard, мы представили пошаговую однопользовательскую DOS-игру ». Питтс, Расс (6 июня 2006 г.). "Секретный соус: Восход Blizzard". Эскапист. Получено 24 декабря, 2007.
- ^ а б c Бернс, Мэтт. Книга Тираэля 22 октября 2013 г. Insight Editions.
- ^ 2013-09-10, Малтаэль плохой парень ... подожди что?. Blizzard Entertainment, доступ осуществлен 11 сентября 2013 г.
- ^ Diablo (руководство). 1996 г. Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
- ^ Дилле, Флинт. Книга Каина 13 декабря 2011 г. Insight Editions.
- ^ Майк Фэйи (12 декабря 2011 г.). «Самый важный артефакт во вселенной Diablo». Котаку. Получено 18 октября, 2020.
- ^ Дэниел Уиткомб (2 июля 2008 г.). «Участники Первой мировой войны получат своего собственного питомца Архангела Тираэля [Обновлено с изображением]». Engadget. Получено 18 октября, 2020.
- ^ https://us.diablo3.com/en/game/the-story-of-diablo/
- ^ «Диабло». DC Comics.com. 23 ноября 2011 г. Архивировано с оригинал 31 июля 2012 г.. Получено 19 января, 2012.
- ^ «Расширяя мир Diablo». IGN comics.com. 18 января 2012 г. Архивировано с оригинал 26 января 2012 г.. Получено 19 января, 2012.
- ^ "F.A.Q .: General". Саммит Арреат. Получено 13 апреля, 2011.
- ^ «Интермедия коллекционирования представляет статую свергнутого Diablo III». Деструктоид. Получено 24 мая, 2011.
- ^ «В Heroes of the Storm появятся новые персонажи Diablo, в том числе старый любимец». VentureBeat. 21 января 2016 г.. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ «Герои Diablo в Heroes of the Storm». Снежная буря. Получено 16 июля, 2018.
- ^ «Heroes of the Storm сходят с ума от Diablo с событием« Eternal Conflict »». Деструктоид. Получено 16 июля, 2018.
- ^ «Адские святилища, новое поле битвы для Heroes of the Storm». GameGrin. Получено 16 июля, 2018.
- ^ «Blizzard Entertainment: Игры: Музыка Blizzard». www.blizzard.com. Получено 22 декабря, 2019.
- ^ "Diablo Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 16 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo II Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo II Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 17 октября 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo III Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ "Diablo III Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 5 февраля 2011 г.. Получено 25 сентября, 2012.
- ^ «Продажи Diablo III превысят 3,5 миллиона копий в первый день». BusinessWeek. Ассошиэйтед Пресс. 23 мая 2012 г.. Получено 4 ноября, 2013.
- ^ Грациано, Дэн (23 мая 2012 г.). «Diablo III становится самой продаваемой игрой для ПК всех времен». BGR. Получено 4 ноября, 2013.
- ^ GamePro (2 апреля 2008 г.). "47 самых дьявольских злодеев из компьютерных игр всех времен". Компьютерный мир. Получено 18 октября, 2020.
- ^ [1] В архиве 8 апреля 2012 г. Wayback Machine
- ^ Грациано, Дэн (1 ноября 2012 г.). «50 самых крутых злодеев из компьютерных игр всех времен». Сложный. Получено 18 октября, 2020.
- ^ Скотт Николс (24 января 2013 г.). "Книга рекордов Гиннеса составляет 50 лучших злодеев в видеоиграх". Цифровой шпион. Получено 18 октября, 2020.