Грег Стрит - Greg Street - Wikipedia

Грег Стрит
Род занятийРазработчик видеоигр
РаботодательRiot Games Inc.
ЗаголовокВедущий гейм-дизайнер
Интернет сайтAskghostcrawler.tumblr.com

Грег Стрит является Американец дизайнер видеоигр и руководитель отдела творческого развития Riot Games.[1]

Улица ранее использовалась Blizzard Entertainment в качестве ведущего системного дизайнера на отмеченном наградами MMORPG Мир Warcraft, а также известен по его Ник "Ghostcrawler" на Мир Warcraft форумы и его собственный аккаунт в Twitter. До того, как попасть на работу в Blizzard, Стрит работала морским биологом, а затем перешла в сферу игрового дизайна. Он также работал с Ансамблевые студии на Эпоха империй серия стратегии в реальном времени, в течение которого он также был известен под псевдонимом «Креветка смерти».[2]

В ноябре 2013 года он объявил в своем личном Facebook, что покидает Blizzard Entertainment, чтобы воспользоваться «прекрасной возможностью для чего-то нового и захватывающего».[3][4]

14 января 2014 года было объявлено, что Грег Стрит стал ведущим игровым дизайнером компании Riot Games.[5][6][7]

10 августа 2018 года Стрит поделился новостью о том, что станет главой отдела творческого развития в Riot, через твит, в котором заявил, что не будет работать напрямую над Лига Легенд больше.[8]

Образование и начало карьеры

Улица окончила McDaniel College в 1991 году с Бакалавр искусств степени в области биологии и философии, позже получив кандидат наук в морская наука. С 1996 по 1998 год Стрит работала доцентом-исследователем в Университет Южной Каролины.[9] Стрит сказал, что его работа доставляла ему удовольствие только «первые несколько лет или около того ... Однако по мере того, как я продвигался по служебной лестнице, я тратил все больше и больше времени на написание заявок на гранты, заполнение документов и игру в политику ведомства. . " Стрит обнаружил, что его профессия предполагает «много раз повторять одно и то же».[2]

Карьера игрового дизайнера

Ensemble Studios, команда разработчиков серии стратегий в реальном времени Эпоха империйВ 1998 году наняла Стрит дизайнером.[9] Не имея образования или опыта в игровой индустрии, Стрит подозревает, что он был принят из-за его «писательского и преподавательского опыта, исторического опыта, личной гигиены и тупой орфографии [sic ], креативность [и] мой талант ловить живых аллигаторов », а также созданный пользователем сценарий для Эпоха империй он подал заявление, которое позже появилось в Эпоха империй: Возвышение Рима. Улица способствовала развитию каждого Эпоха империй игра от Возвышение Рима на, до его ухода из компании. Сначала он разрабатывал игровые сценарии и карты, а позже стал ведущим дизайнером команды.[10]

Стрит была нанята Blizzard Entertainment в феврале 2008 года и была ведущим системным разработчиком MMORPG. Мир Warcraft до ноября 2013 года.[9]Он описал свою роль в Blizzard следующим образом: «Дизайн систем - это, в частности, все, что не является уровнем, сюжетом, квестом, PvP или дизайном встреч. Моя команда занимается всем, от механики до предметов, обмена навыками и достижений до дизайна пользовательского интерфейса». Мир Warcraft доски объявлений, он известен под своим именем пользователя Ghostcrawler. Стрит работал с Blizzard в той же должности, что и с Ensemble в качестве дизайнера. «Геймдизайнеры - не художники или программисты, но мы используем инструменты, разработанные программистами, и ресурсы, созданные художниками, чтобы добавить контент в игру. Программисты заставляют игру работать, художники делают ее красивой, но работа дизайнера - сделать это весело ".[11] Улица стала известной в Мир Warcraft сообщество во время публики бета-тест за World of Warcraft: Гнев Короля-лича, во время которого он часто общался с бета-тестерами на досках сообщений. Он часто появлялся на досках объявлений, объявляя об изменениях в игре или обсуждая их с игроками.[12] Потому что «игровой баланс - один из самых спорных аспектов любой многопользовательской игры ... Мне выгодно иметь возможность напрямую взаимодействовать с сообществом».[11] Помимо обсуждений на форумах Blizzard, Стрит также взаимодействовала с Мир Warcraft сообщество регулярно через его Аккаунт Twitter.

Рекомендации

  1. ^ https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/01/14/greg-ghostcrawler-street-jumps-from-blizzard-to-riot-games/
  2. ^ а б Омнивак, Ангел (1998-12-09). "Грег" Креветка "Призрачный змей". Age of Kings Heaven. Получено 2013-06-08.
  3. ^ http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/november/ghostcrawler_blizzard.png
  4. ^ http://www.mmo-champion.com/content/3597-Ghostcrawler-to-leave-Blizzard-Entertainment
  5. ^ http://www.linkedin.com/pub/greg-street/7/644/b35
  6. ^ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1v6atn/greg_ghostcrawler_street_now_lead_game_designer/
  7. ^ http://www.mmo-champion.com/content/3694-Ghostcrawler-is-Now-Lead-Game-Designer-at-Riot-Games-Ghostcrawler-is-Now-Lead-Game-Designer-at-Riot- Игры
  8. ^ https://twitter.com/ghostcrawler/status/1027966779597811712?lang=en
  9. ^ а б c "Грег Стрит". LinkedIn. Получено 2009-10-12.
  10. ^ Филлипс, Майкл (20 декабря 2006 г.). "Интервью: Грег Стрит из Ensemble". Игры для Mac. Получено 2009-10-12.
  11. ^ а б Улица, Грег (14 января 2009 г.). "Re: GC, пожалуйста, прекратите публиковать здесь". Blizzard Entertainment. Получено 2009-10-12.
  12. ^ Холиски, Адам (12 января 2009 г.). "Эксперимент с Ghostcrawler". WoW.com. Архивировано из оригинал на 2011-01-27. Получено 2009-10-12.