World of Warcraft: Гнев Короля-лича - World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Wikipedia

Мир Warcraft: Гнев Короля-лича
Гнев Короля-лича.jpg
Разработчики)Blizzard Entertainment
Издатель (ы)Blizzard Entertainment
Дизайнер (ы)Том Чилтон, Джефф Каплан
Композитор (ы)Рассел Брауэр, Дерек Дюк, Гленн Стаффорд
Сериивоенный корабль
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X
Релиз
[1][2]
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

World of Warcraft: Гнев Короля-лича это второй набор расширения для многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) Мир Warcraft, следующий Пылающий крестовый поход. Она была запущена 13 ноября 2008 года и за первый день было продано 2,8 миллиона копий, что сделало ее самой быстро продаваемой компьютерной игрой всех времен, выпущенной на тот момент. Игра добавила в игровой мир значительное количество нового контента, в том числе новый континент Нордскол, дом одноименного Короля-лича и его миньонов-нежить. Чтобы пройти через Нордскол, игроки должны достичь как минимум 68-го уровня, а максимальный уровень для расширения - 80. Был представлен первый класс героев, Рыцарь смерти, который начинается с 55-го уровня.[3]

Геймплей

Повышение уровня

Первый пакет расширения, World of Warcraft: Burning Crusade, подняли максимальный уровень с 60 до 70 и Гнев Короля-лича поднял максимальный уровень с 70 до 80.[4]

Рыцари смерти

Рыцарь смерти - это первый «класс героя», представленный в Мир Warcraft, и будет единственным доступным до появления охотника на демонов в Легион. Классы героев - это те, которые начинают игру на более высоком уровне, чем обычный 1. Первоначально рыцарь смерти мог быть создан только в том случае, если у игрока ранее был уровень 55 в этом мире, но это требование было снято в конце 2014 года.[5]

Рыцари смерти - павшие герои Альянса и Орды, воспитанные Королем-личом в качестве защитников нежити Плети. Они способны заполнить бак и повредить роли дилера. Три специализации рыцарей смерти - кровь, мороз и нечестивость. Специализация на крови фокусируется на манипулировании кровью, используя кровь врага против них, а кровь рыцарей смерти использует себе на пользу. Фрост специализируется на контроле, контратаках и комбинированных ударах, используя способности, связанные с морозом. Нечестивая специализация фокусируется на отравлении вашего оппонента и отправке постоянного контролируемого питомца вурдалака для атаки врага.[6][7] Рыцари смерти носят латные доспехи и вооружаются оружием с гравировкой рун (постоянное улучшение оружия), что достигается с помощью профессии рыцаря смерти, называемой ковкой рун, с помощью кузницы рун в Акерусе.

Вновь созданные рыцари смерти начинают с большим набором заклинаний и способностей, чем новые персонажи других классов. Класс начинается без очков талантов и должен разблокировать доступные уровни талантов для своего уровня, выполнив задания в стартовой зоне рыцаря смерти в Восточных Чумных землях.[8] Игроки должны выполнить все квесты в стартовой зоне, чтобы присоединиться к остальным Азерот. Класс рыцаря смерти доступен для всех игровых рас.

Вместо того, чтобы использовать ярость, энергию или ману в качестве боевых ресурсов, рыцарь смерти использует систему рун и руническую силу (обе показаны под портретом игрока), которая генерируется с помощью рун.[9] Изначально у рыцаря смерти было по две руны каждого типа - крови, холода и нечестивости - доступных для использования. После того, как руна использована, она вступает в 10-секундный период восстановления, прежде чем ее можно будет использовать снова, и сила руны со временем уменьшается, когда она вне боя. Обладая особыми талантами, рыцарь смерти также может превращать свои руны в руны смерти, которые можно использовать как руны любого типа. У рыцаря смерти есть три варианта присутствия: кровь, мороз и нечестивость. В Гнев Короля-лича, присутствие холода увеличивает генерируемую угрозу, увеличивает здоровье и снижает получаемый урон; присутствие крови увеличивало нанесенный урон и восстанавливало часть нанесенного урона как исцеление; Нечестивое присутствие увеличило скорость атаки, увеличило скорость передвижения и уменьшило общее время восстановления всех способностей.[7]

В следующем расширении Катаклизм, с желанием четко обозначить специализации как нанесение урона или танк, Кровь стала назначенной спецификацией танкования, а эффекты присутствия крови были изменены, так что присутствие крови имело угрозу и смягчение урона, а присутствие льда было изменено на увеличение всего генерации рунической энергии. в Легион в расширении рыцари смерти имеют шесть рун смерти вместо трех типов рун, а присутствие было удалено; эффект каждого конкретного присутствия автоматически включается в соответствующую специализацию.[10]

Нордскол

Нордскол - континент в форме полумесяца на севере Азерот.[11] Континент примерно вдвое меньше Восточных королевств, но по длине и ширине соответствует Запределье. Хотя Нордскол известен своим снегом и льдом, только часть континента покрыта льдом.[12] В Нордсколе есть восемь зон с контентом, предназначенным для игроков, начиная с 68 уровня, хотя игроки могут отправиться в Нордскол на любом уровне.[13] Игроки прибывают на лодке (Альянс) или дирижабле (Орда) в зоны Ревущего фьорда или Борейской тундры, каждая из которых расположена на противоположных концах континента. Ревущий фьорд является домом для злых полугигантов, называемых врайкулами, которые обитают в Крепости Утгард, первом подземелье в дополнении. Зоны Драконьего Погоста и Седые холмы расположены в южно-центральной и юго-восточной частях континента соответственно. Урсинские фурболги обитают в лесных массивах Седых холмов. Драконий Погост показывает могилы драконов, пришедших в этот регион умирать.[14] Ледяной Оков - первая зона в Мир Warcraft разработан специально для Игрок против игрока (PVP), даже на Игрок против окружающей среды (PvE) серверы.[15]

Силы Альянса, объединившиеся под командованием короля Вариана Ринна, направили свои армии в Нордскол с целью отомстить за Альянс Королевство Лордерон, чье предательство и разрушение от рук принца Артас Менетил был разработан Королем-личом. Альянс контролирует Крепость Отваги и Валгард в Борейской тундре и Ревущем фьорде соответственно, а также Крепость Стражей Зимы в Драконьем Погосте.

Отрекшиеся и их королева-банши, Сильвана Ветрокрылая, также прибыли с новой инфекцией, которая, как они надеются, окажется эффективной против нежити-приспешников Короля-лича. Отрекшиеся стремятся отомстить за то, что подверглись магии Артаса. Они создали военную базу под названием «Приземление отмщения» и создали поселение под названием «Новый Агаманд», оба в Ревущем фьорде. Маги Даларана также переместились вместе со своим городом в Нордскол, чтобы справиться с растущей угрозой стаи синих драконов во главе с Малигосом Ткачем и Королем-личом. Город Даларан функционирует как нейтральный город-убежище для континента, аналогичный Шаттрату в Запределье. Даларан парит на большой высоте над зоной Леса Хрустальной Песни, но попасть в него можно либо по земле, либо с летающего верхового животного.[14] В дополнении также есть больше существ и других врагов, таких как четыре новых духовных зверя: Локэ'нахак, Гондрия, Сколл и Арктурис. В нем также представлены злобные драконы протодраконы (драконы с короткими руками, огромными зубами и большими крыльями) и гигантский динозавр по имени Король Круш, который бродит по джунглям низины Шолазар. Артас Менетил, Король-лич, является главным антагонистом дополнения.

участок

После очищения Солнечного Колодца мир охватил период подозрительной тишины. Словно по команде, нежить Плеть начала массированное нападение на города и поселки Азерота, на этот раз расширив свое влияние далеко за пределы Восточных королевств. Под давлением, чтобы ответить полной армией, вождь Тралл отправили в Нордскол экспедицию во главе с повелителем Гаррошем Адским Криком. Тем временем пропавший король людей Вариан Ринн наконец вернулся в Штормград и забрал свою корону. Он послал столь же мощную армию Альянса под командованием Болвара Фордрагона, чтобы победить Короля-лича - и все силы Орды, которые встанут у них на пути.

Альянс и Орда (во главе с Драношем Саурфангом) в конце концов возглавили совместное наступление на Врата Гнева, вход в крепость Короля-лича Цитадели Ледяной Короны. Однако, прежде чем им удалось добиться успеха, великий аптекарь Гнилесс и его последователи из Королевского аптекарского общества (отступники Отрекшиеся) развязали новую чуму, убившую как друзей, так и врагов, в то время как его предательский коллега, повелитель ужаса Вариматрас, захватил Подгород в результате переворота, который чуть не убил Сильвану. Узурпаторов убили за свои гнусные дела армии Альянса и Орды, и столица Отрекшихся была восстановлена. Однако этот разгром вызвал подозрения среди Орды в отношении лояльности Сильваны. У Врат Гнева многие храбрые солдаты Альянса погибли от рук Королевского аптекарского общества Отрекшихся; включая дорогого друга короля Вариана Болвара Фордрагона. Вариан, который всегда опасался орков, обнаружил, что Королевское аптекарское общество уже много лет разрабатывает новую чуму. События, произошедшие во время битвы за Подгород, убедили короля людей в том, что Орду слишком долго не сдерживали, и он становится враждебным Орде до конца кампании в Нордсколе.

Тайны Ульдуара

Марш армий Орды и Альянса через Нордскол привел к ряду побед, но эти успехи померкли перед открытием, сделанным исследователем Бранном Бронзобородом в древнем комплексе титанов Ульдуар. Эта загадочная крепость долгое время служила темницей Древнего Бога Йогг-Сарона, существа непостижимого зла, влияние которого распространилось на континент Нордскол. Однако меры предосторожности, удерживающие Йогг-Сарона в тюрьме, начали давать сбой, и влияние Древнего Бога развратило стражей Ульдуара. С помощью Бранна небольшие отряды чемпионов Альянса и Орды проникли в Ульдуар, чтобы противостоять Йогг-Сарону, который поразил захватчиков загадочными видениями: тысячелетнее создание артефакта, известного как Душа Дракона, убийство короля Штормграда Ллейна и заглянуть в будущее Короля-лича. Однако героям удается одолеть и уничтожить Йогг-Сарона.

Зов крестового похода

В рамках подготовки к последнему наступлению на Короля-лича, Серебряный Авангард (союз святых воинов из Ордена Серебряной Длани и Серебряного Рассвета) собрал базу возле Цитадели Ледяной Короны, чтобы собрать ресурсы и определить чемпионов, которые будут служить в авангард их армии. Верховный лорд Тирион Фордринг организовал турнир, чтобы проверить потенциальных героев Орды и Альянса, но вскоре появились агенты Плети, чтобы саботировать мероприятие. Атака нежити завершилась появлением чудовищного повелителя склепа Ануб'арака, который попытался истребить элитный отряд Тириона до того, как он будет собран. К счастью, собранные герои оказываются слишком трудными для Ануб'арака, и он терпит поражение.

Падение Короля-лича

По мере приближения финальной битвы против Короля-лича человеческая волшебница Джайна Праудмур и королева банши Сильвана Ветрокрылая отправился в ледяное сердце Нордскола. Оба пришли по разным причинам: Джайна надеялась выяснить, жива ли еще часть ее бывшего друга и любовника Артаса Менетила; Сильване очень хотелось отомстить своему старому врагу. С помощью этих двух героев чемпионы Азерота штурмовали Цитадель Ледяной Короны и победили приспешников Короля-лича. В их противостоянии с Королем-личом участвовали тысячи душ, поглощенных клинком Артаса, Ледяной Скорбью. В конце концов, Артас был убит с помощью Тириона Фордринга, и герои, победившие его, узнали леденящую кровь правду о существовании нежити Плети. Без Короля-лича бессмертная нежить продолжала бы неудержимо буйствовать по всему Азероту. Болвар (который, как выяснилось, был изменен пламенем красных драконов) выходит вперед и добровольно становится новым Королем-личом, обещая сохранить Плеть, содержащуюся в Нордсколе, в качестве его вечного тюремщика.

Разработка и выпуск

Продвижение на ИгроМир 2012

World of Warcraft: Гнев Короля-лича было объявлено 3 августа 2007 г., в первый день BlizzCon 2007.[16][17] Несколько улучшений Мир Warcraft'графический движок был добавлен с выпуском Wrath of the Lich King. К ним относятся использование нового шейдер на участках со льдом,[18] новые эффекты огня, более реалистичные тени и возможность уменьшить разрешение текстуры персонажа для повышения производительности.

15 октября 2008 года был выпущен патч 3.0.2 под названием «Wrath of the Lich King», чтобы подготовить почву для грядущего расширения, в котором многие из обновленных систем дополнения были включены в предварительный выпуск игры.[19] Было добавлено несколько новых функций, включая совершенно новый класс под названием Рыцарь смерти. Классы получили новые заклинания и способности. В Штормграде были добавлены гавань и новые башни цеппелинов за пределами Оргриммара и Тирисфальских лесов. Гнев Короля-лича был выпущен 13 ноября 2008 года.

Патч 3.1.0, «Тайны Ульдуара», был выпущен 15 апреля 2009 года.[20] Игроки обнаружили город титанов Ульдуар и узнали, что это была тюрьма, в которой держался Древний Бог Смерти Йогг-Сарон. Был добавлен новый контент вместе с новым рейдом, Ульдуар, включая новые земли Серебряного турнира. В интерфейс добавлены специализация на два таланта и менеджер по экипировке. Патч 3.2, Call of the Crusade, был выпущен 5 августа 2009 года.[21] С момента выхода Серебряного турнира в патче 3.1.0 игроки сражались с чемпионами каждой фракции. В патче 3.2.0 добавлены рейд «Колизей крестоносцев», 7-й сезон PvP, новое поле битвы, остров Завоеваний и несколько квестов Серебряного турнира. Последний крупный патч для дополнения 3.3, «Падение Короля-лича», был выпущен 9 декабря 2009 года.[22] Он добавил рейд на Цитадель Ледяной Короны, где игроки будут сражаться с Королем-личем, и основная сюжетная линия подошла к концу. Другой новый контент включал Калуакское рыболовное дерби. Межсерверный LFG (ищущий группу), который позволял игрокам с разных серверов играть вместе в подземелье. Патч 3.3.5, выпущенный 22 июня 2010 года, был второстепенным обновлением контента, которое выпустило рейд Ruby Sanctum и добавило межигровой чат с использованием Battle.net. В рейде сражаются против стаи черных драконов, которые пытаются разрушить Святилище, чтобы облегчить возрождение Смертокрыла.

19 сентября 2012 г. Гнев Короля-лича расширение было полностью объединено с оригиналом Мир Warcraft игра, так же как Burning Crusade расширение было годом ранее. Теперь все игроки, купившие оригинальную игру, автоматически получают Пылающий крестовый поход и Гнев Короля-лича без дополнительных затрат. Это слияние расширений с оригинальной игрой называется «Боевой сундук».[23]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic91/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[25]
Eurogamer10/10[26]
G45/5 звезд[27]
GameSpot9.0/10[28]
GameSpy4.5 / 5 звезд[29]
GameTrailers92/100[30]
GameZone9.5/10[31]
IGN9.0/10[32]
Зона ПК8.6/10[33]
VideoGamer.com9/10[34]

Гнев Короля-лича был одобрен критиками, набрав 91 балл из 100 на Metacritic.[24] С момента своего выпуска это расширение часто признавалось как Мир Warcraft'Лучшее дополнение от критиков и фанатов.[35] Своего пика игра достигла в октябре 2010 года с более чем 12 миллионами подписчиков.[36]

Продажи

Набор был продан 2,8 миллиона копий в течение первых 24 часов с момента появления в продаже.[37] Это сделало ее самой продаваемой компьютерной игрой всех времен, побив рекорд предыдущей игры. Мир Warcraft расширение Пылающий крестовый поход, который был продан 2,4 миллиона за первые 24 часа.[38] Он получил награду "Золотой" за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[39] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[40] Позже он потерял свой рейтинг номер один после того, как Blizzard выпустила Diablo III, которая продала более 3,5 миллионов копий за первые 24 часа на рынке.[41]

Рекомендации

  1. ^ «Vivendi: очень хорошие прогнозы на первый квартал 2008 года подтверждены» (PDF). Вивенди. 14 мая 2008 г.
  2. ^ «МИР WARCRAFT: ГНЕВ КОРОЛЯ-ЛИЧА В МАГАЗИНАХ С 13 НОЯБРЯ 2008». Blizzard Entertainment. 15 ноября 2009 г.. Получено 15 ноября, 2009.
  3. ^ "Защитники Короля-лича". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 24 ноября 2010 г.. Получено 14 ноября, 2014.
  4. ^ "Гнев Короля-лича". Blizzard Entertainment. Получено 6 ноября, 2014.
  5. ^ Nethaera (12 декабря 2014 г.) Изменение создания Рыцаря смерти на официальном общем дискуссионном форуме сообщества World of Warcraft (США). Blizzard Entertainment.
  6. ^ "Информация о классе рыцаря смерти". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 24 ноября 2010 г.. Получено 15 ноября, 2014.
  7. ^ а б "Рыцарь смерти". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинал 4 декабря 2010 г.. Получено 14 ноября, 2014.
  8. ^ Джеральд Виллория. "Войдите в рыцаря смерти". GameSpy.
  9. ^ Торрес, Робин (4 августа 2007 г.). «Заметки и вопросы для обсуждения на BlizzCon, День 2». WOW Insider.
  10. ^ «WoW: подробности Legion на Gamescom: интервью с Томом Чилтоном и Ионом Хаззикостасом - Новости - Форумы Icy Veins». Icy-veins.com. Получено 10 августа, 2015.
  11. ^ Торрес, Робин (3 августа 2007 г.). "Liveblog церемонии открытия BlizzCon 2007". WOW Insider.
  12. ^ "WoW: Гнев Короля-лича раскрыт". 1up.com. 3 августа 2007 г.
  13. ^ "Часто задаваемые вопросы". Blizzard Entertainment. 3 августа 2007 г.
  14. ^ а б Шрамм, Майк (3 августа 2007 г.). "Демо-панель Wrath of the Lich King: живые блоги с BlizzCon". WOW Insider.
  15. ^ Шумейкер, Брэд (3 августа 2007 г.). "BlizzCon 07: Wrath of the Lich King demo'd". GameSpot.
  16. ^ Рауш, Аллен (3 августа 2007 г.). «World of Warcraft: Wrath of the Lich King + (PC)». GameSpy.
  17. ^ «Добро пожаловать на BlizzCon 2007». IGN. 3 августа 2007 г.
  18. ^ Брэд Шумейкер. "BlizzCon 07: Wrath of the Lich King demo'd". GameSpot.
  19. ^ «Патч 3.0.2 - Игра - World of Warcraft». Снежная буря. Получено 18 ноября, 2014.
  20. ^ «Тайны Ульдуара - Игра - World of Warcraft». Снежная буря. Получено 18 ноября, 2014.
  21. ^ "Call of the Crusade - Игра - World of Warcraft". Снежная буря. Получено 18 ноября, 2014.
  22. ^ «Падение Короля-лича - Игра - World of Warcraft». Снежная буря. Получено 18 ноября, 2014.
  23. ^ Blizzard Entertainment (13 сентября 2012 г.). "Боевой сундук и Гнев Короля-лича - наконец вместе!".
  24. ^ а б «World of Warcraft: Wrath of the Lich King для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2018.
  25. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Review от". 1UP.
  26. ^ Оли Уэлш (17 ноября 2008 г.). "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Review | MMO". Eurogamer.
  27. ^ Винсон, Дана. «World of Warcraft: Wrath of the Lich King для ПК - Обзоры». G4tv.com.
  28. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Review для ПК". GameSpot.
  29. ^ «GameSpy: World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Страница 1». Pc.gamespy.com.
  30. ^ «World of Warcraft: The Wrath of the Lich King: обзоры, трейлеры и интервью». Gametrailers.com.
  31. ^ "Обзор World of Warcraft Wrath of the Lich King - ПК". Pc.gamezone.com.
  32. ^ Onyett, Чарльз. "IGN: World of Warcraft: Wrath of the Lich King Review". Pc.ign.com.
  33. ^ Зитрон, Эд (25 ноября 2008 г.). "World of Warcraft: Гнев Короля-лича". Получено 19 ноября, 2014.
  34. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Review для ПК". VideoGamer.com.
  35. ^ До Warlords of Draenor: рейтинг лучших дополнений в истории WoW Ноябрь 2014. Проверено 11 марта, 2016.
  36. ^ Пекхэм, Мэтт (9 мая 2013 г.). «Неумолимый упадок World of Warcraft». Время. Получено 7 февраля, 2014.
  37. ^ Кучера, Бен (20 ноября 2008 г.). «Гнев Короля-лича: 24 часа, 2,8 миллиона копий». Ars Technica. Condé Nast. Архивировано из оригинал 16 мая 2012 г.. Получено 30 мая, 2014.
  38. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King разбивает рекорд продаж первого дня". Blizzard Entertainment. 20 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2015 г.
  39. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  40. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  41. ^ Diablo 3 - самая продаваемая игра для ПК в истории. 18 ноября 2014 г.

внешняя ссылка