Где Уолдо? (видео игра) - Wheres Waldo? (video game) - Wikipedia

Где Уолдо?
Где Уолдо?
Обложка
Разработчики)Bethesda Softworks[1]
Издатель (ы)Штаб-квартира игрушек / THQ
Дизайнер (ы)Пол Колетта, Рэнди Линден
Композитор (ы)Джулиан Лефай
Платформа (и)РЭШ
Релиз
  • NA: 17 сентября 1991 г.
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Где Уолдо? (Где Уолли? в Великобритании, Австралии и Южной Америке) - игра-головоломка, разработанная Bethesda Softworks и опубликована в 1991 г. THQ для Система развлечений Nintendo. Это была первая видеоигра, основанная на Мартин Хэндфорд книга то же имя. Как и в книгах, игроки должны помочь Уолдо добраться до Луны, найдя его на каждом из восьми уровней игры.

Игра была раскритикована критиками, которые раскритиковали игру за ее графику, из-за которой было сложнее найти Уолдо на каждом из уровней.

Геймплей

Уровень города в Где Уолдо?.

Цель игрока - помочь Вальдо попасть на Луну, найдя Уолдо на различных картинках, чтобы продвинуться по игре.[2]

В игре восемь уровней. На уровнях изображения кнопки направления управляют увеличительным стеклом, которое необходимо поместить над Уолдо, чтобы «найти» его и перейти на следующий уровень и новую картинку. В простом и практическом режиме изображения представляют собой неподвижные изображения размером с экран на уровнях. В режимах Medium и Hard игрок должен прокрутить в сторону, чтобы увидеть остальную часть области, а Уолдо изменит цвет, чтобы было сложнее найти его на уровнях изображения.[3]

В режиме практики нет ограничений по времени, однако открыто только определенное количество уровней (вокзал, лес и пещеры). Срок для других уровней варьируется; На легком режиме ограничение по времени составляет десять минут, на среднем уровне - семь минут, а на тяжелом - пять минут. Каждый раз, когда игра начинается, Уолдо перемещается в новое место в сцене.[3]

Не все уровни в игре имеют такой же формат поиска Уолдо, как на других уровнях; на уровне пещеры игрок должен найти Уолдо в темноте. Чтобы помочь, Уолдо ненадолго появится, чтобы дать подсказку, где Уолдо.[4] На уровне метро игрок должен пройти лабиринт и собрать Уолдо и его упавшие очки, чтобы покинуть сцену. Игрок также должен избегать Волшебник Белоус, который может быстро вычесть время, если игрок приземлится на своем месте.[5] На последнем уровне игрок должен сопоставить три фотографии Уолдо, чтобы доставить его на Луну.[6]

Разработка

Где Уолдо был запрограммирован и разработан двумя Bethesda Softworks сотрудники, Пол Колетта и Рэнди Линден с визуальными эффектами, выполненными Нэнси Фриман; В попытке упростить программирование графики, используя только наборы символов, Линден запрограммировал инструмент для рисования растровой графики, которая будет преобразована в наборы символов, которые будут рандомизированы каждый раз при загрузке игры.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[8]
Несуществующие игрыF[9]
GameCola1/10[10]
Информер игры1/10[11]
Просто Игры Ретро0,5 / 5 звезд[12]
Nintendo Power2.43/5[а]
Nintendo World Report1.5/10[14]
Видео игра6.5/10[b]
Yahoo! Голоса0,5 / 5 звезд[16]

Отзывы о игре от рецензентов были отрицательными. Одна из самых известных критик игры - графика; Некоторые пиксельные объекты на каждом уровне игры имели похожие цвета и полосы на рубашке Уолдо, а на некоторых уровнях Уолдо даже менял цвет, что затрудняло его поиск. Cracked.com сказал о Где Уолдо иметь худшую графику среди всех игр для NES: «Было создано много других игр с графическими вызовами, но эта игра лучше всех».[17] Nintendo World Report, помимо того, что назвал графику «скучной», раскритиковал ее короткую продолжительность игры и отсутствие музыки на сценах, отрицательно назвав ее не более чем сборником пиксельной графики.[14]

ConsoleClassix.com сказал, что, хотя поклонники книги могут немного насладиться игрой, другим игрокам может быть скучно.[18] В выпуске GameInformer они дали Где Уолдо 1 из 10 назвал это «игрой для тех, кому лень перевернуть страницу». Писатель Сирил Лачель из Несуществующие игры написал: «Трудно поверить, что что-то такое бессмысленное вышло из Bethesda Softworks ... Где Уолдо? Надеюсь, на свалке, потому что именно там этот 8-битный мусор принадлежит».[9] Рецензент Yahoo! Голоса, который поставил игре 0,5 из 5 звезд, даже раскритиковал звуковые эффекты.[16] Некоторые обозреватели также отметили недостаточную ценность игры для воспроизведения, например, в обзоре Gamecola.net.[19]

Игра была занесена в # 12 на Seanbaby.com «Худшие игры Nintendo».[20]

Продолжение

Год спустя появилось продолжение Великий поиск Уолдо, был выпущен Система развлечений Nintendo, Система развлечений Super Nintendo и Sega Genesis. Это было основано на Где Уолдо?: Фантастическое путешествие, третья книга Где Уолдо? серии. Однако в 2009 году более современный переделывать этого сиквела был разработан Людия и опубликовано Ubisoft на iOS, Майкрософт Виндоус, и седьмое поколение Nintendo системы, Wii и Nintendo DS. Ремейк особенно использует превосходные управление движением на основе указателя чтобы легко находить цели поиска и поддерживает по сравнению с мультиплеером.

Примечания

  1. ^ Nintendo Power оцененный Где Уолдо 1,9 / 5 для графики / звука, 3,2 / 5 для управления воспроизведением, 1,8 / 5 для управления и 2,8 / 5 для темы / развлечения.[13]
  2. ^ Видео игра, бразильский журнал, набрал Где Уолдо 5/10 за сложность, 6/10 за графику, 7/10 за игровой процесс и 8/10 за музыку.[15]

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ "Где Уолдо? Для NES (1991)".
  2. ^ Где руководство Уолдо. п. 4.
  3. ^ а б Где руководство Уолдо. п. 6.
  4. ^ Где руководство Уолдо. п. 8.
  5. ^ Где руководство Уолдо. п. 8-9.
  6. ^ Где руководство Уолдо. п. 9.
  7. ^ "Давайте интервью; разработчик Dragon's Lair, Doom and Bleem Рэнди Линден". Игры заново. 31 декабря 2017 г.. Получено 3 октября, 2020.
  8. ^ Майкл Бейкер, Кристофер. "Где Уолдо?". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 3 октября, 2020.
  9. ^ а б Лачел, Кирилл (11 февраля 2012 г.). "Где обзор Уолдо". Несуществующие игры. Получено 3 июля, 2012.
  10. ^ Ианноне, Нил (1 апреля 2003 г.). "Где Уолдо? (РЭШ)". GameCola. Архивировано из оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 3 октября, 2020.
  11. ^ Информер игры. Январь 2006 г.
  12. ^ "Где Уолдо". Просто Игры Ретро. 6 апреля 2002 г.. Получено 3 октября, 2020.
  13. ^ "Где Уолдо". Nintendo Power. Vol. 27 августа 1991 г. с. 86.
  14. ^ а б Гибсон, Кейси (9 августа 2018 г.). "Где Уолдо (РЭШ) Обзор". Nintendo World Report. Получено 3 октября, 2020.
  15. ^ "Где Уолдо". Видео игра (на португальском). № 9. декабрь 1991. С. 36–37.
  16. ^ а б Бейли, Эрик (30 августа 2010 г.). "Обзоры ретро-видеоигр: Где Уолдо? (NES)". Yahoo! Голоса. Архивировано из оригинал 16 января 2014 г.. Получено 3 июля, 2012.
  17. ^ "Bad Nes Games". Cracked.com. Получено 5 июля, 2012.
  18. ^ Где Уолдо. ConsoleClassix.com.
  19. ^ "Где Уолдо". Gamecola.net.
  20. ^ «Худшая игра для Nintendo №12 - Где Уолдо». Seanbaby.com. Получено 4 мая 2016.

Библиография

  • Где находится Уолдо (РЭШ). THQ. (1991).

внешняя ссылка