Где Уолдо? (видео игра) - Wheres Waldo? (video game) - Wikipedia
Где Уолдо? | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Bethesda Softworks[1] |
Издатель (ы) | Штаб-квартира игрушек / THQ |
Дизайнер (ы) | Пол Колетта, Рэнди Линден |
Композитор (ы) | Джулиан Лефай |
Платформа (и) | РЭШ |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Где Уолдо? (Где Уолли? в Великобритании, Австралии и Южной Америке) - игра-головоломка, разработанная Bethesda Softworks и опубликована в 1991 г. THQ для Система развлечений Nintendo. Это была первая видеоигра, основанная на Мартин Хэндфорд книга то же имя. Как и в книгах, игроки должны помочь Уолдо добраться до Луны, найдя его на каждом из восьми уровней игры.
Игра была раскритикована критиками, которые раскритиковали игру за ее графику, из-за которой было сложнее найти Уолдо на каждом из уровней.
Геймплей
Цель игрока - помочь Вальдо попасть на Луну, найдя Уолдо на различных картинках, чтобы продвинуться по игре.[2]
В игре восемь уровней. На уровнях изображения кнопки направления управляют увеличительным стеклом, которое необходимо поместить над Уолдо, чтобы «найти» его и перейти на следующий уровень и новую картинку. В простом и практическом режиме изображения представляют собой неподвижные изображения размером с экран на уровнях. В режимах Medium и Hard игрок должен прокрутить в сторону, чтобы увидеть остальную часть области, а Уолдо изменит цвет, чтобы было сложнее найти его на уровнях изображения.[3]
В режиме практики нет ограничений по времени, однако открыто только определенное количество уровней (вокзал, лес и пещеры). Срок для других уровней варьируется; На легком режиме ограничение по времени составляет десять минут, на среднем уровне - семь минут, а на тяжелом - пять минут. Каждый раз, когда игра начинается, Уолдо перемещается в новое место в сцене.[3]
Не все уровни в игре имеют такой же формат поиска Уолдо, как на других уровнях; на уровне пещеры игрок должен найти Уолдо в темноте. Чтобы помочь, Уолдо ненадолго появится, чтобы дать подсказку, где Уолдо.[4] На уровне метро игрок должен пройти лабиринт и собрать Уолдо и его упавшие очки, чтобы покинуть сцену. Игрок также должен избегать Волшебник Белоус, который может быстро вычесть время, если игрок приземлится на своем месте.[5] На последнем уровне игрок должен сопоставить три фотографии Уолдо, чтобы доставить его на Луну.[6]
Разработка
Где Уолдо был запрограммирован и разработан двумя Bethesda Softworks сотрудники, Пол Колетта и Рэнди Линден с визуальными эффектами, выполненными Нэнси Фриман; В попытке упростить программирование графики, используя только наборы символов, Линден запрограммировал инструмент для рисования растровой графики, которая будет преобразована в наборы символов, которые будут рандомизированы каждый раз при загрузке игры.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы о игре от рецензентов были отрицательными. Одна из самых известных критик игры - графика; Некоторые пиксельные объекты на каждом уровне игры имели похожие цвета и полосы на рубашке Уолдо, а на некоторых уровнях Уолдо даже менял цвет, что затрудняло его поиск. Cracked.com сказал о Где Уолдо иметь худшую графику среди всех игр для NES: «Было создано много других игр с графическими вызовами, но эта игра лучше всех».[17] Nintendo World Report, помимо того, что назвал графику «скучной», раскритиковал ее короткую продолжительность игры и отсутствие музыки на сценах, отрицательно назвав ее не более чем сборником пиксельной графики.[14]
ConsoleClassix.com сказал, что, хотя поклонники книги могут немного насладиться игрой, другим игрокам может быть скучно.[18] В выпуске GameInformer они дали Где Уолдо 1 из 10 назвал это «игрой для тех, кому лень перевернуть страницу». Писатель Сирил Лачель из Несуществующие игры написал: «Трудно поверить, что что-то такое бессмысленное вышло из Bethesda Softworks ... Где Уолдо? Надеюсь, на свалке, потому что именно там этот 8-битный мусор принадлежит».[9] Рецензент Yahoo! Голоса, который поставил игре 0,5 из 5 звезд, даже раскритиковал звуковые эффекты.[16] Некоторые обозреватели также отметили недостаточную ценность игры для воспроизведения, например, в обзоре Gamecola.net.[19]
Игра была занесена в # 12 на Seanbaby.com «Худшие игры Nintendo».[20]
Продолжение
Год спустя появилось продолжение Великий поиск Уолдо, был выпущен Система развлечений Nintendo, Система развлечений Super Nintendo и Sega Genesis. Это было основано на Где Уолдо?: Фантастическое путешествие, третья книга Где Уолдо? серии. Однако в 2009 году более современный переделывать этого сиквела был разработан Людия и опубликовано Ubisoft на iOS, Майкрософт Виндоус, и седьмое поколение Nintendo системы, Wii и Nintendo DS. Ремейк особенно использует превосходные управление движением на основе указателя чтобы легко находить цели поиска и поддерживает по сравнению с мультиплеером.
Примечания
Рекомендации
Цитаты
- ^ "Где Уолдо? Для NES (1991)".
- ^ Где руководство Уолдо. п. 4.
- ^ а б Где руководство Уолдо. п. 6.
- ^ Где руководство Уолдо. п. 8.
- ^ Где руководство Уолдо. п. 8-9.
- ^ Где руководство Уолдо. п. 9.
- ^ "Давайте интервью; разработчик Dragon's Lair, Doom and Bleem Рэнди Линден". Игры заново. 31 декабря 2017 г.. Получено 3 октября, 2020.
- ^ Майкл Бейкер, Кристофер. "Где Уолдо?". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 3 октября, 2020.
- ^ а б Лачел, Кирилл (11 февраля 2012 г.). "Где обзор Уолдо". Несуществующие игры. Получено 3 июля, 2012.
- ^ Ианноне, Нил (1 апреля 2003 г.). "Где Уолдо? (РЭШ)". GameCola. Архивировано из оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 3 октября, 2020.
- ^ Информер игры. Январь 2006 г.
- ^ "Где Уолдо". Просто Игры Ретро. 6 апреля 2002 г.. Получено 3 октября, 2020.
- ^ "Где Уолдо". Nintendo Power. Vol. 27 августа 1991 г. с. 86.
- ^ а б Гибсон, Кейси (9 августа 2018 г.). "Где Уолдо (РЭШ) Обзор". Nintendo World Report. Получено 3 октября, 2020.
- ^ "Где Уолдо". Видео игра (на португальском). № 9. декабрь 1991. С. 36–37.
- ^ а б Бейли, Эрик (30 августа 2010 г.). "Обзоры ретро-видеоигр: Где Уолдо? (NES)". Yahoo! Голоса. Архивировано из оригинал 16 января 2014 г.. Получено 3 июля, 2012.
- ^ "Bad Nes Games". Cracked.com. Получено 5 июля, 2012.
- ^ Где Уолдо. ConsoleClassix.com.
- ^ "Где Уолдо". Gamecola.net.
- ^ «Худшая игра для Nintendo №12 - Где Уолдо». Seanbaby.com. Получено 4 мая 2016.
Библиография
- Где находится Уолдо (РЭШ). THQ. (1991).