Чудо-мальчик III: Логово монстров - Wonder Boy III: Monster Lair - Wikipedia
Чудо-мальчик III: Логово монстров | |
---|---|
Рекламный буклет аркадной версии. | |
Разработчики) | Westone Bit Entertainment |
Издатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Шиничи Сакамото |
Платформа (и) | Аркада, CD-ROM² / TurboGrafx-CD, Мега Драйв, Wii (Виртуальная консоль ), Майкрософт Виндоус (Пар ) |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega System 16 |
Чудо-мальчик III: Логово монстров (ワ ン ダ ー ボ ー イ III モ ン ス タ ー レ ア, Ванда Бни Сури: Монсута Реа, "Логово чудовищ III") это боковая прокрутка игра в жанре экшн разработан Westone Bit Entertainment, который изначально был выпущен для аркады к Sega в 1988. Это третья игра в Чудо-мальчик серии и последний выпущен для аркады. Адаптация консоли была сделана Хадсон Софт, выпущенный в 1989 году в Японии для Система PC Engine CD-ROM² и последующий релиз в Северной Америке на TurboGrafx-CD отказался от титула «Чудо-мальчик III». Он также был преобразован и выпущен Sega для Мега Драйв в Японии в 1990 г. и Европе в 1991 г. Обе версии TurboGrafx-CD и Mega Drive были переизданы для Wii Виртуальная консоль.
Геймплей
В игре сбалансированы основные концепции, которые присутствуют в обоих платформеры и аркадные шутеры. Игрок умеет прыгать и стрелять снарядами из меча. Он должен летать Дракон и противостоять большому босс на протяжении второй половины каждого раунда. Игроки бар жизни со временем неуклонно уменьшается. Здоровье достигается за счет сбора фруктов и метательного оружия. Некоторые фрукты, когда их выстреливают, расширяются и разлетаются на несколько предметов.
Бой
В боевых сценах жизнеспособность игрока снижается по мере его продвижения к черепу, но это можно восстановить, собирая фрукты. Можно подобрать большое разнообразие оружия, которое не только позволяет игроку использовать его в течение ограниченного времени, но и увеличивает жизнеспособность. В сценах шутера игрок едет на розовом друге, пробираясь через сцену. Здесь жизненная сила остается неизменной, если ее не поражает проходящий мимо враг. Как обычно, в конце ждет босс, которого нужно победить. Каждый босс меняет цвет, чтобы показать, сколько повреждений ему было нанесено. Некоторых боссов нужно победить в два этапа. Если жизнеспособность падает в каждой сцене, игрок теряет жизнь. В игру могут одновременно играть два игрока.
Сюжет и постановка
Игрок управляет зеленоволосым мальчиком-героем по имени Лео (игрок 1) или девушкой-героем с розовыми волосами по имени Принцесса Пураприл (игрок 2), которые должны атаковать захватчиков, которые пытаются собрать оружие и использовать его для уничтожения земли. Геймплей состоит из боевиков и шутеров. Игра начинается как простой платформер, а затем превращается в стрелялку.
Разработка
Музыка для игры была написана Шиничи Сакамото, который также отвечает за музыку для игры. Чудо-мальчик в стране монстров.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Чудо-мальчик III: Логово монстров в их выпуске от 15 декабря 1988 года, как седьмое место среди самых успешных настольных игровых автоматов года.[4]
Рекомендации
- ^ "Чудо-мальчик III: Логово монстров". Аркады-История. В архиве из оригинала от 28.07.2012. Получено 2013-02-26.
- ^ "Аркадный флаер Monster Lair". Получено 2019-09-04.
- ^ "Это кристально чистое: Марио, магия и монстры - о боже!". Нинтендо Америки. 2009-04-20. В архиве из оригинала от 21.04.2009. Получено 2009-04-21.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 346. Amusement Press, Inc. 15 декабря 1988 г. с. 25.