Ю Ю Хакушо: Духовный детектив - Yu Yu Hakusho: Spirit Detective - Wikipedia

Ю Ю Хакушо: Духовный детектив
Юю хакушо дух детектив boxart.jpg
Обложка североамериканской версии
Разработчики)Сенсорные студии Sweep
Кричащие игры
Издатель (ы)Atari
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Ю Ю Хакушо: Духовный детектив это видео игра для Game Boy Advance (GBA) портативная консоль. На основе манга и аниме серии Ю. Ю. Hakusho сделано Ёсихиро Тогаси, сюжет следует за центральным персонажем Юсуке Урамеши, уличная драка, часто прогульщик подросток, который умирает, пытаясь спасти жизнь маленького мальчика. После встречи с воплощением Смерть с косой Юсуке дается второй шанс на жизнь в качестве «Духовного детектива», защитника живого мира.

Дух Детектив является приключенческая игра который пересказывает различные события аниме сюжетная арка из то же имя. Игрок берет на себя управление одним из шести персонажей из серии и должен выполнять различные задачи от сбора предметов и завершения лабиринтов до сражений с врагами и случайных боссы. Дух Детектив был разработан совместно Сенсорные студии Sweep и Screaming Games в рамках издательской сделки в западном регионе от Atari. Дух Детектив это первый Ю. Ю. Hakusho игра, которая так и не вышла в Японии.

Критический прием для Дух Детектив был в основном неблагоприятным. В то время как у отдельных обозревателей были свои сомнения по поводу игры, почти все жаловались на монотонный игровой процесс и скучную графику.

Сюжет и игровой процесс

Игрок (слева) сражается с несколькими врагами. Шкалы опыта, здоровья и духа расположены в нижней части экрана.

Ю Ю Хакушо: Духовный детектив основан на манга и аниме серии Ю. Ю. Hakusho по автору Ёсихиро Тогаси. Сюжет следует Юсуке Урамеши, 14-летний подросток с плохим отношением и склонностью к прогулы и уличные бои. Однажды Юсуке замечает ребенка, играющего с мячом на улице, главный герой отталкивает ребенка от мчащейся машины, но его сбивает и он убивает себя.[3][4] Юсуке призрак внезапно встречает Ботан, милая девушка, представившаяся Смерть с косой. Она сообщает Юсуке, что благодаря его благородным поступкам ему будет дан второй шанс на жизнь в качестве «Духовного детектива», следователя по делам, связанным с привидениями и демоны на земле.[3] Дух Детектив пересказывает события из начального аниме сюжетная арка из то же имя, состоящий из первых 25 серий шоу.[5]

Дух Детектив является приключенческая игра в котором игрок должен выполнять различные сценарии сюжетной линии, используя одного из шести персонажей в любой момент времени. Игрок может свободно перемещаться по игровой среде, похожей на лабиринт, и его направляют к конкретным целям с помощью компас, расположенный в верхней части экрана.[4][6] В задачи входит сбор предметов или сражение с противниками. Бой состоит из рукопашных или рукопашных атак, а также особых духовных способностей, уникальных для четырех главных героев (Юсуке, Кувабара, Курама, и Привет ).[6] Здоровье игрока, духовная энергия и опыт представлены датчиками. Предметы, восполняющие здоровье и энергию духа, можно найти на многих уровнях.[4] Победа над врагами откроет шары, которые можно собирать для получения опыта.[6] Если их подобрать достаточно, здоровье, энергия духа и сила персонажа увеличатся. Хотя большинство уровней требует использования одного конкретного персонажа, более поздние уровни позволяют игроку переключаться между четырьмя вышеупомянутыми героями.[6]

Разработка

Ю Ю Хакушо: Духовный детектив разработан американской компанией Сенсорные студии Sweep в сотрудничестве с Screaming Games.[2][7] До его разработки множество лицензионных видеоигр, основанных на Ю. Ю. Hakusho были выпущены в Японии во время показа оригинального аниме-телесериала.[5] Аниме начало транслироваться в Северной Америке в 2002 году, набирая популярность во второй половине дня. Cartoon Network блокировать Toonami.[5][8] В июне 2003 года игровая компания Atari и Funimation Entertainment, английский лицензиар Ю. Ю. Hakusho anime, заключила договор о публикации видеоигр в западных регионах.[8] Дух Детектив для GBA это первый Ю. Ю. Hakusho название игры в этой сделке. Две компании добились предыдущего успеха с другой лицензией Funimation, Жемчуг дракона Z.[8]

Дух Детектив - первая опубликованная игра Sensory Sweep. По словам Девона Харгрейвса, команде из 15 человек понадобилось около пяти месяцев на разработку. Дух Детектив.[7] Хотя у них не было много времени, чтобы отрегулировать их двигатель, команда попыталась включить все аспекты саги о Духовном детективе. Харгрейвс выступил в роли «мастера дела» для игры, работая над проектной документацией, давая игровые идеи и отзывы, разрабатывая уровни и составляя часть сценария.[7] Screaming Games имела более косвенное участие в разработке игры, помогая Sensory Sweep и Atari «выстроить в линию» и «дополнить проект и всю документацию».[7] Дух Детектив был официально анонсирован Atari в августе 2003 года.[9] Игра была выпущена в Северной Америке 9 декабря 2003 года и в Европе 1 апреля 2005 года.[2][1] Дух Детектив позже был выпущен в двойном пакете с Жемчуг дракона Z: Тайкэцу в Северной Америке 3 ноября 2006 г.[10]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic33 из 100[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА2,17 из 10[12]
GameZone5 из 10[4]
IGN3 из 10[13]
Nintendo Power2.3 из 5[14]
Nintendo World Report3 из 10[5]

Игра получила «неблагоприятные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[11] Одна всеобщая жалоба на игру заключалась в очень повторяющемся и, следовательно, неприятном характере игрового процесса.[4][5][12][13][14][15] Адам Тирни из IGN критика боя с вражеским AI, обязательное использование компаса на уровнях, похожих на лабиринт, и разочарование в исследованиях.[13] Эдуардо Закариас из GameZone обнаружил, что сражения становятся «скорее неприятностью, чем развлечением»; он признал попытку разработчика разнообразить уникальными целями на каждом этапе.[4] Автор Nintendo World Report Майкл Коул выбрал Дух Детектив среди худших игр, в которые он играл, он отметил плохое обнаружение столкновений, значительное отставание при использовании специальных атак и практически отсутствие проблем в битвах или миссиях по сбору. Коул был удовлетворен интеграцией устройств сюжета эпизода в уровни и включением мини-игр.[5]

Большинство критиков не одобрили графику в Дух Детектив, в то время как мнения о других аспектах презентации в значительной степени разошлись. Тирни назвал фон «скучным» и «мягким», зацикленную музыку «слабой», а статические меню - «мягкими». Однако он действительно получал удовольствие от предварительно обработанный модели и умный текст, использованный в адаптации сюжета.[13] Коул, напротив, думал, что сюжет «течет как малобюджетный клип-шоу», требуя от игрока быть знакомым с аниме и якобы не представляя персонажей и ситуации должным образом, и не включая все части сюжетной дуги.[5] Как и Тирни, Закариаса не тронула графика и сопровождающая музыка, но он был впечатлен анимацией боя и звуковыми эффектами.[4] Коул назвал использование официальных внутриигровых изображений плюсом, но назвал звук «ужасным».[5]

Несмотря на плохую реакцию критиков, североамериканское подразделение Atari сообщило об удовлетворительных финансовых результатах за третий квартал 2003 года. Дух Детектив как одно из сопутствующих названий.[16] Sensory Sweep Studios и Screaming Games снова сотрудничали для выпуска Ю Ю Хакушо: Турнирные тактики для GBA в 2004 году.[17]

Рекомендации

  1. ^ а б "Ю Ю [Хакушо] Духовный детектив (GBA)". Amazon.com. Получено 19 декабря, 2009.
  2. ^ а б c "Детективные корабли Yu Yu Hakusho Spirit". Геймеры Ад. 2 декабря 2003 г.. Получено 3 декабря, 2009.
  3. ^ а б Милонас, Эрик (2003). Yu Yu Hakusho: Spirit Detective Prima Официальное руководство по игре. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 4. ISBN  0-7615-4510-7.
  4. ^ а б c d е ж грамм Закариас, Эдуардо (28 января 2004 г.). "Yu Yu Hakusho: Spirit Detective - GBA - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 29 февраля 2008 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  5. ^ а б c d е ж грамм час Коул, Майкл (10 февраля 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Духовный детектив". Nintendo World Report. Получено 19 апреля, 2018.
  6. ^ а б c d Милонас, Эрик (2003). Yu Yu Hakusho: Spirit Detective Prima Официальное руководство по игре. Розвилл, Калифорния: Prima Games. С. 6–11. ISBN  0-7615-4510-7.
  7. ^ а б c d Милонас, Эрик (2003). Yu Yu Hakusho: Spirit Detective Prima Официальное руководство по игре. Розвилл, Калифорния: Prima Games. С. 92–3. ISBN  0-7615-4510-7.
  8. ^ а б c «Анонсирована игра Yu Yu Hakusho». Геймеры Ад. 3 июля 2003 г.. Получено 14 августа, 2011.
  9. ^ Харрис, Крейг (25 августа 2003 г.). "Ю Ю Хакушо (превью)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 апреля, 2018.
  10. ^ "Жемчуг дракона Z: Тайкэцу / Ю-Ю Хакушо: Духовный детектив". Amazon.com. Получено 16 января, 2010.
  11. ^ а б "Yu Yu Hakusho: Spirit Detective для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 августа, 2011.
  12. ^ а б Джонстон, Крис; Гиффорд, Кевин и Теобальд, Фил (февраль 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Духовный детектив". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 175. Зифф Дэвис. п. 128. ISSN  1058-918X. Архивировано из оригинал 14 мая 2004 г.
  13. ^ а б c d Тирни, Адам (4 мая 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Духовный детектив". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 апреля, 2018.
  14. ^ а б "Ю Ю Хакушо: Духовный детектив". Nintendo Power. Vol. 177. Нинтендо Америки. Март 2004 г. с. 121. ISSN  1041-9551.
  15. ^ "Yu Yu Hakusho: Spirit Detective обзор". Play Magazine. № 25. Fusion Publishing. Январь 2004. с. 76. ISSN  1940-0721.
  16. ^ «Результаты Atari за третий квартал». Кресельная Империя. 2 февраля 2004 г. Архивировано с оригинал 5 января 2012 г.. Получено 20 апреля, 2018.
  17. ^ Funky Zealot (18 ноября 2004 г.). "Atari Ships Yu Yu Hakusho: Турнирные тактики для GBA". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.. Получено 19 декабря, 2009.

внешняя ссылка