Atari ST - Atari ST

Atari ST (семейный)
Atari 1040STf.jpg
ТипПерсональный компьютер
Дата выходаИюнь 1985 г.; 35 лет назад (1985-06)
Начальная цена
  • US $ 799,99 (монохромный)
  • US $ 999,99 (цветной монитор)
Снято с производства1993; 27 лет назад (1993)
Операционная системаЦифровые исследования с GEM бежать через Atari TOS
ЦПУMotorola 680x0 @ 8 МГц и выше
объем памяти512 КБ (512×210 байты ) до 4 МБ (4×220 байты)
ПредшественникСемейство 8-битных Atari

В Atari ST это линия домашние компьютеры из Корпорация Atari и преемник Семейство 8-битных Atari. Первоначальная модель, 520ST, была выпущена ограниченным тиражом в апреле – июне 1985 г. и стала широко доступной в июле.[1][2] 520ST - первый персональный компьютер с растровой цветопередачей. GUI,[3] используя версию Цифровые исследования с GEM выпущен в феврале 1985 г.[4] 1040ST, выпущенный в 1986 году, является первым персональным компьютером, поставляемым с мегабайт из баран в базовой комплектации[5] а также первый с ценой за килобайт менее 1 доллара США.[6]

Atari ST является частью поколения домашние компьютеры имеющие 16- или 32-битные процессоры, 256КБ или больше ОЗУ, и мышь -управляемые графические пользовательские интерфейсы. Это поколение включает Macintosh, Amiga, Apple IIGS, а на некоторых рынках Желудь Архимеда. "СТ" официально означает "Шестнадцать / Тридцать два",[7] который относится к Motorola 68000 с 16 бит внешняя шина и 32-битный внутренности.

ST продавался либо с цветным монитором Atari, либо с более дешевым. монохромный монитор. Цветные графические режимы системы доступны только в первом, в то время как для режима с самым высоким разрешением требуется монохромный монитор.

На некоторых рынках, особенно Германия, машина прочно закрепилась как малый бизнес машина для CAD и настольная издательская система работай. Благодаря встроенному MIDI портов, ST успешно запустил музыкальный секвенсор программное обеспечение и как контролер из музыкальные инструменты как среди любителей, так и среди известных музыкантов.

ST был заменен Atari STE, Atari TT, Atari MEGA STE, и Сокол компьютеры.

Происхождение

Atari ST родился в результате соперничества производителей домашних компьютеров. Atari, Inc. и Commodore International.

Контракт Amiga

Джей Майнер, один из первых дизайнеров нестандартных микросхем, найденных в Atari 2600 и Семейство 8-битных Atari, пытался убедить руководство Atari создать новый набор микросхем для игровой консоли и компьютера. Когда его идея была отклонена, Майнер покинул Atari, чтобы сформировать небольшой мозговой центр назвал Hi-Toro в 1982 году и начал разработку нового чипсета "Lorraine". Компания, впоследствии переименованная в Amiga Corporation, делала вид, что продает контроллеры видеоигр, чтобы ввести в заблуждение конкурентов, пока разрабатывала компьютер на базе Лотарингии.[8]

У Amiga закончился капитал, чтобы завершить разработку Lorraine, а Atari, принадлежащая Warner Communications, заплатил Амиге, чтобы она продолжила разработку. Взамен Atari получила эксклюзивное право на использование дизайна Lorraine в течение одного года в качестве игровой консоли. Через год Atari получит право добавить клавиатуру и продать весь компьютер, получивший обозначение 1850XLD. Поскольку в то время Atari активно сотрудничала с Disney, позже она получила кодовое название «Mickey», а плата расширения памяти 256K получила кодовое имя «Minnie».[9]

Технология Tramel

После ухода Commodore International в январе 1984 г., Джек Трамиэль вместе со своими сыновьями и другими бывшими сотрудниками Commodore основал Tramel Technology, Ltd., а в апреле начал проектировать новый компьютер. Компания изначально рассматривала National Semiconductor NS32000 микропроцессор, но был разочарован его производительностью.[10][11] С этого начался переход к 68000. Ведущим разработчиком Atari ST был бывший сотрудник Commodore. Шираз Шивджи, который ранее работал над Коммодор 64 развитие.[12][13]

Atari в середине 1984 года теряла около миллиона долларов в день.[14] Заинтересовавшись зарубежным производством Atari и всемирной сетью распространения своего нового компьютера, Трамиэль вел переговоры с Warner в мае и июне 1984 года. Он получил финансирование и в июле купил Atari Consumer Division (в которую входили отделы консолей и домашних компьютеров). Когда руководители и инженеры покинули Commodore, чтобы присоединиться к Tramel Technology, Commodore в ответ подала иски против четырех бывших инженеров за кражу коммерческой тайны.

При покупке активов Atari Inc. Трамиэль не покупал контракты со служащими, поэтому одним из их первых действий было интервьюирование сотрудников Atari Inc., чтобы решить, кого нанять в совершенно новой компании. На момент покупки активов Atari Inc в штате оставалось около 900 сотрудников по сравнению с максимальной величиной в 10 000 человек. После собеседований около 100 сотрудников были наняты для работы в компании Tramel Technology, которая вскоре сменила название на Корпорация Atari.

В какой-то момент заказной звуковой процессор под названием AMY был запланированным компонентом для нового компьютерного дизайна ST, но для завершения чипа требовалось больше времени, поэтому от AMY отказались в пользу стандартного звукового чипа Yamaha.[нужна цитата ]

Именно в это время, в конце июля - начале августа, Леонард Трамиэль обнаружил первоначальный контракт Amiga, который требовал от Amiga Corporation поставить чипсет Lorraine компании Atari 30 июня 1984 года. Amiga Corp. обратилась за дополнительной денежной поддержкой к инвесторам весной 1984 года. (среди них Tramel Technology, которая хотела заменить почти всех в Amiga).

Коммодор и Амига

Услышав слухи о том, что Трамиэль вел переговоры о покупке Atari, Amiga Corp. вступила в переговоры с Commodore. Обсуждения привели к тому, что Commodore захотела купить Amiga Corporation, которая, по мнению Commodore, отменила все невыполненные контракты, включая Atari. Вместо того, чтобы Amiga Corp. доставляла Lorraine Atari, Commodore отправил Atari чек на 500 000 долларов от имени Amiga, фактически вернув средства, вложенные Atari в Amiga за чипсет. Трамиэль подал встречный иск против Amiga Corp. 13 августа 1984 года. Он требовал возмещения убытков и судебного запрета, запрещающего Amiga (и, по сути, Commodore) производить что-либо с ее технологией.

Летом 1984 года в Commodore команда Amiga пребывала в подвешенном состоянии из-за судебного процесса. Ни слова о статусе чипсета, компьютера Lorraine или судьбе команды ничего не известно. Осенью 1984 года Commodore проинформировал команду, что проект Lorraine снова активен, чипсет должен быть улучшен, Операционная система (ОС) разработан, и аппаратный дизайн завершен. Пока Commodore объявил Амига 1000 с набором микросхем Lorraine в июле 1985 года отсрочка дала Atari и ее многочисленным бывшим инженерам Commodore время поставить первые устройства Atari ST в июне 1985 года. В марте 1987 года две компании урегулировали спор во внесудебном порядке, приняв закрытое решение.[10][15]

Операционная система

Когда разработка оборудования близилась к завершению, команда Atari начала искать решения для Операционная система. Вскоре после выкупа Atari Microsoft подошел к Трамиэлю с предложением перенести Windows на платформу, но срок поставки истек на два года, что слишком долго для их нужд. Другая возможность была Цифровые исследования, который работал над новой системой на основе графического интерфейса, известной тогда как Crystal, которая вскоре стала GEM. Другой вариант заключался в том, чтобы написать новую операционную систему собственными силами, но он был отклонен, поскольку руководство Atari не было уверено, обладает ли компания для этого необходимыми знаниями.[10]

Компания Digital Research была полностью привержена платформе Intel, поэтому команда Atari была отправлена ​​в штаб-квартиру Digital Research для работы с «командой Monterey», в которую входили инженеры Atari и Digital Research. Леонард Трамиэль из Atari был человеком, курировавшим "Проект Джейсон" (также известный как Операционная система) для линейки компьютеров Atari ST. Название пришло от первоначального дизайнера и разработчика Джейсона Лавмана.[16]

GEM был основан на CP / M-68K, по сути, прямой порт CP / M к 68000. К 1985 году CP / M становился все более устаревшим; например, он не поддерживает подкаталоги. Digital Research также находилась в процессе создания нового ДОС -подобная операционная система специально для GEM, GEMDOS, и было некоторое обсуждение того, можно ли завершить перенос GEMDOS вовремя для поставки продукта в июне. В конечном итоге было принято решение перенести его, в результате чего файловая система GEMDOS стала частью Atari TOS (Операционная система и в просторечии известный как Операционная система Tramiel). Это дало ST быструю иерархическую файловую систему, необходимую для жестких дисков, плюс у программистов были вызовы функций, подобные IBM PC DOS. В набор символов основан на кодовая страница 437.

Помимо исходной операционной системы TOS, для Atari ST был разработан или перенесен на нее ряд операционных систем сторонних производителей. Среди клонов Unix Идрис, Minix имел порт Atari ST и Мята ОС была разработана специально для Atari ST.

Дебют и релиз

После шести месяцев интенсивных усилий после поглощения Трамиэля Atari анонсировала 520ST на зимнем мероприятии. Выставка бытовой электроники в Лас Вегас в январе 1985 г.[10][17] InfoWorld описал прототипы, показанные на компьютерных выставках, как "типичный, режущий угол, недорогой продукт Джека Трамиэля в стиле Commodore-64",[18] но Atari неожиданно показала ST в Атланте COMDEX в мае.[19] Из-за своего сходства с оригиналом Macintosh и роль Трамиэля в его развитии, его быстро назвали Джекинтош.[11] Быстрое развитие Atari ST поразило многих,[10][11] но другие были более скептичны, ссылаясь на «дешевый» внешний вид ST, неуверенное финансовое состояние Atari и плохие отношения между Commodore, возглавляемым Трамиэлем, с разработчиками программного обеспечения.[11][19][20]

Компьютерный игровой мир заявил, что плохая репутация Трамиэля до Atari, вероятно, заставила компьютерные магазины неохотно сотрудничать с компанией, что повредило ее распространению ST.[21] Один продавец сказал: "Если вы верите, Люси когда она держит мяч за Чарли Браун, вы можете верить Джеку Трамиэлю ",[22] а другой сказал, что из-за своего опыта работы с Tramiel «наш интерес к Atari нулевой, пшик».[1] Ни Atari, ни Commodore не смогли убедить крупные сети вроде ComputerLand или BusinessLand для продажи своей продукции,[23] но наблюдатели раскритиковали беспорядочное обсуждение Atari заявленных планов относительно нового компьютера, быстро отказавшись от использования массовые мерчендайзеры в специализированные компьютерные магазины обоим; Руководители Atari не смогли назвать компьютерных магазинов, в которых можно было бы продавать ST, когда их спросили на COMDEX. Один аналитик заявил после встречи с представителями компании: «Мы видели, как маркетинговые стратегии менялись на наших глазах».[19]

Хотя более 30 компаний, представивших программное обеспечение ST на выставке COMDEX в Лас-Вегасе в ноябре 1985 г., а у Amiga почти ничего не было, удивили индустрию,[23] Плохая репутация Трамиэля также повлияла на потенциальных разработчиков программного обеспечения для его компьютера. Один заявил, что «Общение с Коммодором было похоже на дело с Аттилой Гунном. Я не знаю, будет ли Трамиэль следовать своим старым привычкам ... Я не вижу, чтобы много людей спешили установить программное обеспечение на машине».[11] Крупные компании-разработчики программного обеспечения для бизнеса, такие как Лотос, Эштон-Тейт, и Microsoft не обещала программного обеспечения ни для ST, ни для Amiga,[23] и большинство компаний-разработчиков программного обеспечения не решались поддерживать другую платформу за пределами IBM PC, Apple и Коммодор 64; «В наши дни, если бы я был потребителем, я бы остановился на компаниях [Apple и IBM] Я знаю будет рядом ", сказал Филипп Кан из Borland.[24] Нью-Йорк Таймс сообщила после Atlanta COMDEX, что «для [ST] будет доступно более 100 наименований программного обеспечения, большинство из которых написано небольшими разработчиками программного обеспечения, которые отчаянно нуждаются в доработке»,[19] и сравнил "маленькие, малоизвестные компании" в Лас-Вегасе с более крупными, такими как Electronic Arts и Activision который планировал программы Amiga.[23]

Трип Хокинс из Electronic Arts сказал: «Я не думаю, что Atari разбирается в программном бизнесе. Я все еще скептически отношусь к ее ресурсам и надежности». Несмотря на то что Майкл Берлин из Инфоком пообещал, что его компания быстро издаст все свои игры для нового компьютера, он сомневался, что многие другие вскоре сделают это. Другие компании, такие как Программное обеспечение Spinnaker и Программное обеспечение Lifetree были более позитивными. Оба пообещали вскоре выпустить программное обеспечение ST, причем первый сообщил, что «Atari значительно улучшило отношение к разработчикам программного обеспечения. Они готовы предоставить нам техническую поддержку и машины», а последний заявил, что «мы уделяем Atari высокий приоритет». Некоторые, например Software Publishing Corporation, не были уверены, что разрабатывать для ST или Amiga,[20] пока Джон К. Дворжак писали, что публика рассматривала Commodore и Atari как продающие "дешевые одноразовые" игровые машины,[25] отчасти из-за сложной графики их компьютеров.[26]

Релиз

Печатная реклама Atari ST гласила: «Америка, мы построили ее для вас» и процитировала президента Atari Сэма Трамиэля: «Мы обещали. Мы выполнили свои обязательства. С гордостью, решимостью и старыми добрыми знаниями ATARI».[27] Хотя у Atari не было наличных, продажи ее 8 бит По словам Джека Трамиэля, компьютеры работали «очень, очень медленно», и сотрудники опасались, что он закроет компанию. Весной 1985 года 520ST был отправлен прессе, разработчикам и группы пользователей, а в начале июля 1985 года для общих розничных продаж, спасая компанию.[10][1][28] К ноябрю компания заявила, что продала более 50 тысяч 520ST, «при этом только продажи в США выражаются пятизначными числами».[29] Машина прошла путь от концепции до полок магазинов менее чем за год.

Atari намеревалась выпустить версии со 128 КБ и 256 КБ ОЗУ в качестве 130ST и 260ST соответственно. Однако изначально ST поставлялся с TOS на диске, требуя 206 КБ ОЗУ при загрузке, оставляя мало места для приложений или не оставляя его вообще. 260ST действительно попал в Европу на ограниченной основе.[30] Ранние модели были разработаны с шестью ПЗУ сокеты, которые позволили легко модернизировать до будущего на базе ROM TOS.[31] Они стали доступны лишь несколько месяцев спустя и были включены во все новые машины, а также были доступны в качестве обновления для старых машин. К концу 1985 года машины также были модернизированы за счет добавления Модулятор RF (для телеэкранов), версия, известная как 520STM. В системах ST до линейки Mega ST не было часов с батарейным питанием, хотя сторонние платы, которые находились между разъемом 6301 и микросхемой 6301, которая использовалась для клавиатуры и часов, могли быть подключены к аккумуляторной батарее для обеспечения батарейного питания. Часы.[32]

Первоначально Atari планировала включить GEM GDOS (операционная система графических устройств), которая позволяла программам отправлять GEM VDI (Интерфейс виртуального устройства ) к драйверам, загружаемым GDOS. Это позволило разработчикам отправлять инструкции VDI другим устройства просто указав на него. Однако GDOS не был готов к моменту начала поставок ST и был включен в пакеты программного обеспечения, а затем и в машины ST. Более поздние версии GDOS поддерживали векторные шрифты.

Лицо Дж. Р. "Боба" Доббса

Ограниченный набор шрифтов GEM был включен в ПЗУ, включая стандартный набор графических символов 8x8 пикселей для ST. Он содержал четыре необычных символа, которые можно было поместить вместе в квадрат, образуя факсимиле лица Дж. Р. "Боб" Доббс (подставное лицо Церковь SubGenius ).[33]

ST был дешевле, чем большинство машин, включая Macintosh Plus, и, как правило, быстрее большинства.[34] Во многом из-за соотношения цена / качество ST стал довольно популярным устройством, особенно на европейских рынках, где обменный курс увеличивал цены. Действительно, английским рекламным лозунгом компании той эпохи было «власть без цены». Фактически, Atari ST и эмуляция терминала программное обеспечение было намного дешевле, чем Цифровой VT220 терминал, который обычно требовался офисам с центральными компьютерами.

Дизайн

Оригинальный корпус

Atari 520ST

Оригинальный дизайн корпуса 520ST был разработан Ирой Велински, главным промышленным дизайнером Atari.[35] ST имеет клиновидную форму, отличается смелыми угловатыми линиями и серией решеток, прорезанных сзади для вентиляции. Клавиатура имеет мягкую тактильную обратную связь и функциональные клавиши ромбовидной формы сверху. 520ST - это универсальное устройство, похожее на более ранние домашние компьютеры, такие как Коммодор 64, но с большей клавиатурой с клавишами управления курсором и цифровой клавиатурой.

520ST использует внешний силовой кирпич.

Портовые соединения

Порты Atari 520ST
Мышь Atari ST (2000)

520ST имеет большое количество портов, установленных в задней части машины, которые практически не изменились за всю историю ST.

  • Стандартные порты:
    • RS-232c Серийный порт (DB25 вилка, работающая как базовое 9-проводное DTE)
    • Порт принтера Centronics (DB25 женский, официально совместимый только с самым основным однонаправленным стандартом с одной входной линией "Занято"; неофициально предлагает некоторые двунаправленные возможности)
    • Порты джойстика Atari (DE-9 male) для мыши и игровых контроллеров
    • 2 MIDI порты (5-контактный DIN, "И из")[36]
  • Порты, специфичные для ST:
    • Порт монитора (нестандартный 13-контактный DIN, 12 контактов в форме прямоугольника, несущие сигналы как для RGB, так и для монохромных мониторов, монофонического звука и, в более поздних моделях, композитного видео)
    • ACSI (аналог SCSI ) Порт DMA (19-контактный D-sub нестандартного размера, для жестких дисков и лазерных принтеров, скорость до 2 МБ / с при эффективном программировании)
    • Порт для гибких дисков (стандартный - если редко - 14-контактный DIN, указан как работающий со скоростью 250 кбит / с)
    • Порт картриджа ST (двухстороннее 40-контактное краевое гнездо разъема, для 128 КБ Картриджи ROM )

Из-за его двунаправленный Благодаря дизайну порт принтера Centronics можно использовать для ввода данных с джойстика, а в некоторых играх используются доступные адаптеры, которые подключаются к разъему принтера, обеспечивая два дополнительных 9-контактных порта для джойстика.

Монитор

ST поддерживает монохромный или цветной монитор. Цветное оборудование поддерживает два разных разрешения: 320 × 200 с 16 из 512 цветов или 640 × 200 с 4 из 512 цветов. Монохромный монитор был менее дорогим и имел разрешение 640 × 400 при 71,25 Гц. Подключенный монитор определяет доступные разрешения, поэтому программное обеспечение либо поддерживает оба типа мониторов, либо работает только с одним.[31] Цвет требуется в большинстве игр.

Дисковод

Изначально Atari использовала односторонние 3,5-дюймовые Дисковый привод который мог хранить до 360 КБ. Позднее диски были двусторонними и хранили 720 кБ. Некоторое коммерческое программное обеспечение, особенно игры, поставлялось по умолчанию на односторонних дисках, даже поставляя две дискеты по 360 КБ вместо одной двусторонней, чтобы не оттолкнуть ранние последователи.[нужна цитата ]

Еще одним камнем преткновения с дисководами ST было то, что, в то время как ST, оснащенные двусторонним дисководом, могли без проблем читать диски, отформатированные под MS-DOS на ПК IBM ПК не могли сами читать диски Atari, потому что первоначальные версии TOS могли распознавать, читать и записывать - но не сами создавать - диски в той же конкретной спецификации, которая использовалась и действительно требовалась MS-DOS из-за различий в расположение данных на дорожке 0. Собственный формат Atari ST использует 5 секторов для записей FAT12, в то время как MSDOS использует 3 сектора для двусторонних дискет и 2 сектора для односторонних дискет. Хотя количество секторов для записей FAT12 включено на дорожку 0, MSDOS игнорирует его и предполагает 2 (односторонний) или 3 сектора (двусторонний). Atari ST использует эту информацию, поэтому может работать с дискетами, отформатированными любым способом. Достижение успешного обмена данными между двумя платформами обычно означало использование дискет, отформатированных MSDOS, или сторонних утилит форматирования, которые позже были выпущены для Atari ST. Утилиты преобразования, такие как MOSDOS.TOS, могут преобразовывать дискету в собственном формате ST в дискету, совместимую с MSDOS. Другие утилиты, такие как Commodore Amiga, позволяют передавать файлы в необычных форматах. Собственная версия Atari 1.4 (и более поздние) обновления TOS переключились на форматирование дискет, совместимых с MSDOS.

Модели STF и STFM

Atari 1040STF

Позже в 1986 году Atari модернизировала базовую конструкцию, добавив 1040STF (также написано STF). Аппарат в целом похож на более ранний 520ST, но перенесен блок питания и двусторонний дисковод в заднюю часть корпуса компьютера, а не снаружи. Это увеличило размер машины, но уменьшило путаницу кабелей в задней части. Порты джойстика / мыши, которые раньше находились на правой стороне машины, где теперь располагался дисковод, были перемещены в нишу под клавиатурой.

В 1040ST был первым персональным компьютером, поставляемым с базовой конфигурацией ОЗУ 1 МБ. Когда прейскурантная цена в США была снижена до 999 долларов, она появилась на обложке БАЙТ в марте 1986 года как первый компьютер, преодолевший ценовой барьер в 1000 долларов за мегабайт;[6][10] Вычислить! отметил, что на самом деле 1040ST был первым компьютером, преодолевшим ценовой барьер в 2500 долларов за мегабайт.[37] Однако в целом ST внутри оставался неизменным на протяжении большей части своего многолетнего срока службы. Выбор номеров моделей был унаследован от номеров моделей Серия XE из Семейство 8-битных Atari компьютеров. Ограниченное количество 1040STF поставляется с односторонним дисководом для гибких дисков.[38]

Такая же базовая конструкция использовалась и для урезанной версии - 512 КБ. 520STFM, который заменил на рынке более ранние модели 520ST. В ранних моделях STF отсутствует модулятор M, позволяющий использовать телевизор, и работать он будет только с монитором.

Мега модели

Первоначальные продажи были высокими, особенно в Европе, где Atari продала 75% своих компьютеров. Германия стала самым сильным рынком для Atari,[10] пользователи малого бизнеса используют их для настольных издательских систем и САПР.

Чтобы обратиться к этому растущему сегменту рынка,[нужна цитата ] Atari представила ST1 на Comdex в 1986 году. Мега, он включает в себя высококачественную отдельную клавиатуру, более прочный корпус, выдерживающий вес монитора, и разъем расширения внутренней шины. Жесткий диск на 20 МБ можно было приобрести в качестве опции и установить под или над основным корпусом. Первоначально укомплектован 2 или 4 МБ (версия 1 МБ, Мега 1 позже), машины Mega будут дополнять лазерный принтер Atari для недорогого пакета настольных издательских систем.

Обычай блиттер сопроцессор ускоряет выполнение некоторых графических операций, но не во всех моделях. Разработчики, желающие использовать его, должны обнаружить его присутствие в своих программах. Правильно написанные приложения с использованием GEM API автоматически использовать блиттер.

Более поздние модели

Модели STE

В конце 1989 г. Atari выпустила 520STE и 1040STE (также написано STE), расширенная версия ST с улучшением мультимедийного оборудования и операционной системы. Он имеет увеличенную цветовую палитру из 4096 цветов по сравнению с 512 у ST (хотя максимальная отображаемая палитра из них без уловок программирования по-прежнему была ограничена до 16 цветов в самом низком разрешении 320x200 и даже меньше в более высоких разрешениях), Генлок поддержка и блиттер сопроцессор (стилизованный под «BLiTTER»), который может быстро перемещать большие блоки данных (в частности, графические данные) в ОЗУ. STE был первым Atari со звуком PCM; используя новый чип, он добавил возможность воспроизводить 8-битные (подписанные) выборки с частотой 6258 Гц, 12517 Гц, 25033 Гц и даже 50066 Гц через DMA (Прямой доступ к памяти). Каналы организованы как монофоническая дорожка или как дорожка байтов LRLRLRLR ... ОЗУ стало намного проще обновлять через SIMM.

Были добавлены два усовершенствованных порта джойстика (два обычных джойстика можно подключить к каждому порту с помощью адаптера), а новые разъемы размещены в более удобных местах сбоку корпуса. Усовершенствованные порты джойстика были повторно использованы в Atari. Ягуар консоль и совместимы.[нужна цитата ]

Модели STE изначально имели программные и аппаратные конфликты, в результате Приложения и видеоигры, написанные для линии ST, нестабильны или даже полностью непригодны для использования, в первую очередь, из-за программирования прямых аппаратных вызовов, которые обходят операционную систему. Более того, даже подключение джойстика иногда приводило к странному поведению некоторых приложений (например, WYSIWYG приложение текстового процессора 1-е слово плюс ). Очень мало использовались дополнительные функции STE: программное обеспечение с расширением STE и только STE было редкостью.[нужна цитата ]

Последняя машина STE, Мега СТЭ, представляет собой STE в сером Atari TT корпус с переключаемой частотой 16 МГц, двойной шиной (16-битная внешняя, 32-битная внутренняя), опционально Motorola 68881 FPU, встроенный 3½-дюймовый дисковод для гибких дисков, VME слот расширения, сетевой порт (очень похожий на тот, что используется Apple LocalTalk ) и дополнительный встроенный 3½-дюймовый жесткий диск. Он также поставлялся с TOS 2.00 (улучшенная поддержка жестких дисков, улучшенный интерфейс рабочего стола, тест памяти, поддержка гибких дисков 1,44 МБ, исправления ошибок). Он продавался как более доступный, чем TT но мощнее обычного ST.

Atari TT

В 1990 году Atari выпустила высокопроизводительную рабочую станцию. Atari TT030, на основе 32 МГц Motorola 68030 процессор. Название «TT» («Тридцать два / Тридцать два») продолжало номенклатурную систему, поскольку чип 68030 имел полные 32-битные шины как внутри, так и снаружи. Первоначально планировавшийся с процессором 68020, TT включал улучшенную графику и более мощные микросхемы поддержки. Корпус был новой конструкции со встроенным корпусом жесткого диска.

Atari Falcon

Корпус Falcon очень напоминал корпус ST.F и STE, правда, с немного измененной цветовой схемой.

Последний компьютер ST - мультимедийный Atari Falcon030. Как и TT, он также был основан на 68030, работал на частоте 16 МГц, но с улучшенными видеорежимами и встроенным Motorola 56001 аудио цифровой сигнальный процессор. Сокол, как и Atari STE, поддерживает частоты дискретизации выше 44,1 кГц; основная частота дискретизации составляет 98340 Гц, которую можно разделить на число от 2 до 16, чтобы получить фактические частоты дискретизации. Помимо этих частот, он также может воспроизводить частоты дискретизации STE (до 50066 Гц) в 8 или 16 битах, моно / стерео, используя тот же интерфейс DMA, что и STE, с некоторыми дополнениями. Falcon может как воспроизводить, так и записывать сэмплы; имеет 8 моноканалов / 4 стереоканала; таким образом, это позволило музыкантам использовать компьютер для записи на жесткий диск. Хотя микропроцессор 68030 может использовать 32-битную память, Falcon использует 16-битную шину, что влияет на производительность, но также способствует снижению его стоимости. В качестве еще одной меры по снижению затрат Atari отправила Falcon в недорогом корпусе, очень похожем на корпус ST.F и STE. Были доступны комплекты апгрейда, которые позволяли помещать Falcon в настольный или стоечный корпус с отдельной клавиатурой.

Выпущенный в 1992 году, Falcon был прекращен Atari в следующем году. В Европе C-Lab лицензировала дизайн Falcon у Atari и выпустила C-Lab Falcon Mk I (такой же, как у Atari Falcon, за исключением некоторых незначительных модификаций звуковой схемы), Mk II (как Mk I, но с внутренним 500 MB SCSI жесткий диск) и Mk X (как Mk II, но в настольном корпусе). C-Lab Falcon также импортировались в США по крайней мере некоторыми дилерами Atari.

Программного обеспечения

Как и в случае с 8-битными компьютерами Atari,[39][40][41][42] издатели программного обеспечения объясняют свое нежелание производить продукты Atari ST отчасти тем, что Вычислить! сообщалось в 1988 году - вера в существование «более высокого, чем обычно, уровня компьютерного пиратства».[43][44] Этот год WordPerfect пригрозил прекратить выпуск версии своего текстового процессора для Atari ST, потому что компания обнаружила пиратский системы досок объявлений (BBS) распространяли его, в результате ST-Log чтобы предупредить, что "нам лучше положить конец пиратству сейчас же ... это может отрицательно сказаться на долговечности и здоровье вашего компьютера ".[42] В 1989 году журналы опубликовали письмо Гилман Луи, Глава Спектр Голобайт. Он заявил, что его предупреждали конкуренты о выпуске такой игры, как Сокол на ST потерпит неудачу, потому что BBS широко распространят его. В течение 30 дней после выпуска не-защита от копирования Версия ST, игра была доступна на BBS с картами и код колеса. Поскольку рынок ST был меньше, чем рынок IBM PC, он был более уязвим для пиратства, что, по словам Луи, казалось, было лучше организовано и более широко приемлемо для ST. Он сообщил, что версия для Amiga была продана за шесть недель в два раза больше, чем версия ST за девять недель, а версии для Mac и ПК имели в четыре раза больше продаж. Компьютерный игровой мир заявил: «Это, безусловно, самое ясное изложение ... мы видели на сегодняшний день», почему компании-разработчики программного обеспечения производили меньше программного обеспечения для ST, чем для других компьютеров.[45][46]

Музыка и звук

ST имеет встроенный MIDI портов, и было множество программного обеспечения, связанного с MIDI, для профессионального использования в музыкальных студиях или энтузиастами-любителями. Популярные приложения для Windows / Macintosh Cubase и Логика Pro возникла на Atari ST (последний как Notator Logic, предшествует Создатель, Нотатор и Notator-SL). Еще одно популярное и мощное приложение для музыкального секвенсора ST, Dr.T's KCS, содержит «Многопрограммную среду», которая позволяет пользователям ST запускать другие приложения, такие как программное обеспечение для редактирования патчей синтезатора XoR (теперь известное как Unisyn на Macintosh), из приложения секвенсора.[47]

Музыка трекер программное обеспечение было популярно на ST, например TCB Tracker, помогая создавать качественную музыку с помощью синтезатора Yamaha («chiptunes»).

Новаторская программа музыкальной композиции, которая сочетает в себе возможности трекера по воспроизведению сэмплов с обычной нотной записью (которая обычно встречается только в программном обеспечении MIDI), называется Квартет (после его полифонического трекера с четырьмя нотами, который отображает по одному монофоническому нотному стану на цветных экранах).

Из-за того, что ST имел относительно большой объем памяти для того времени, пакеты звуковых семплов стали реалистичным предложением. Microdeal Replay Professional продукт оснащен звуковым сэмплером, который использует порт картриджа ST для параллельного считывания из порта картриджа из АЦП. Для вывода цифрового звука он использует встроенный частотный выход, устанавливает его на 128 кГц (неслышно), а затем модулирует его амплитуду.

Еще одна программа, которая имела успех на платформе ST, - это MasterTracks Pro из Passport Designs из Half Moon Bay, Калифорния, который впервые был выпущен Доном Уильямсом для Macintosh. Когда ST умер, версия для ПК продолжила, что можно было переносить MIDI на использование общего формата .MID. GVox выкупил Passport и продолжает программу для Windows и macOS вместе с другим продуктом Passport, программа обозначений на бис, который с 2013 года продается и поддерживается новой версией, Passport Music Software, LLC.

Названия программного обеспечения

Degas Elite, автор: Батареи в комплекте

Также популярным на ST был профессиональный настольная издательская система программное обеспечение, такое как PageStream и Аир; офисные инструменты, такие как текстовые редакторы (WordPerfect, Microsoft Write, AtariWorks, WordWriter ST, Первое слово [поставляется с машиной] и его продолжение Плюс и др.); электронные таблицы (3D-Calc, Мощность LDW, LDW Power 2, LOGiSTiX Senior, PowerLedger ST, SwiftCalc ST, VIP Professional, и другие); программы под ключ (Mail-Pro, Продажи-Pro 6, Видео-про, и другие); программы баз данных (A-Calc Prime, Менеджер данных, Data Manager Professional, DBMan V, База два, H & DBase, Доносчик II, DB Master One, Библиотека учета базы данных SBT (dLedger, dInvoice, заказ, dПокупки, и dPayables), Superbase Personal, Superbase Professional, Трекер ST, Zoomracks и другие); и различные инструменты CAD и CAM от любителя до профессионального уровня (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD / 2 ...): все они в значительной степени предназначены для владельцев монохромных мониторов с высоким разрешением или даже ограничены ими.

Графические программы, такие как NEOchrome, Дега и Дега Элита, Холст, Deluxe Paint, и Cyber ​​Paint (какой автор Джим Кент позже превратится в Autodesk Animator )[48] обладает расширенными функциями, такими как 3D-дизайн и анимация. Одна программа рисования, Спектр 512, использует возможность быстрого переключения палитры ST для увеличения максимального количества цветов, отображаемых на экране одновременно, до 512[48] (до 46 в каждой строке развертки.

3D компьютерная графика приложения (например, Кибер Студия CAD-3D, автор которого Том Хадсон позже превратится в Autodesk 3D Студия[49][50]), принесли 3D-моделирование, скульптуру, создание сценариев и компьютерная анимация на рабочий стол. Приложения для захвата и редактирования видео с использованием специальных «ключей» для захвата видео, подключенных через порт для картриджа - с низкой частотой кадров, в основном бесшумным и монохромным, но к концу срока службы устройства переходят на звук и основной цвет (в неподвижных кадрах). В конце концов, Spectrum 512 и CAD-3D объединились для создания реалистичных 512-цветных текстурных 3D-рендеров, но обработка была медленной, и неспособность Atari поставить машину с математическим сопроцессором заставила Хадсона и Йоста смотреть на ПК как на будущее. готовый продукт может быть доставлен потребителю.[48]

Atari ST был компьютером, на котором изначально было разработано распространенное сегодня программное обеспечение для торговых точек с графическим сенсорным экраном. Это программное обеспечение было создано Джином Мошером под управлением ViewTouch.[51] авторское право и товарный знак. Он не имеет графического пользовательского интерфейса GEM от Atari ST, но вместо этого имеет графический пользовательский интерфейс для конкретного приложения и структуру виджетов, которые он разработал, частично используя Неохром программа рисования.

Разработка программного обеспечения

520 ST поставлялся в комплекте с Digital Research Логотип и Atari ST BASIC.[52] В конечном итоге появились сторонние BASIC с более высокой производительностью: HiSoft BASIC, GFA BASIC, FaST BASIC, DBASIC, LDW BASIC и STOS. В более поздние годы Atari ST в Германии к нему прилагалась Omikron Basic.

Первоначальный комплект разработчика от Atari включал компьютер и руководства. Стоимость в 5000 долларов отпугнула многих от разработки программного обеспечения для ST. Позже Atari Developer's Kit состоял из программного обеспечения и руководств (но без оборудования) за 300 долларов. В комплект входили комплект ресурсов, компилятор C (сначала Alcyon C, затем Mark Williams C), отладчик и ассемблер 68000 (плюс соглашение о неразглашении). Сторонний Мегамакс С Пакет разработки снизил стоимость входа до 200 долларов.

Другие инструменты разработки включают 68000 ассемблеров (MadMac от Atari, HiSoft Systems Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Модула-2, Компиляторы C (Решетка C, Мегамакс С, GNU C, Aztec C, AHCC), LISP, Пролог, и другие.

Игры

ST пользовался успехом в играх из-за низкой стоимости, высокой производительности и красочной графики. Известные люди, которые разрабатывали игры на ST, включают: Питер Молинье, Дуг Белл, Джефф Минтер, Эрик Чахи, Джез Сан, и Дэвид Брабен.

Псевдо-3D в реальном времени ролевая видеоигра Мастер подземелий, был разработан и впервые выпущен на платформе ST и был самым продаваемым программным обеспечением, когда-либо созданным для этой платформы.[53] Симуляторы вроде Сокол и Симулятор полета II использовали графику ST, как и многие порты для аркад. Прото шутер от первого лица MIDI лабиринт, использует MIDI порты для подключения до 16 машин для сетевой игры deathmatch. Признанный критиками Другой мир был первоначально выпущен для ST и Amiga в 1991 году с движком, разработанным для ST, и анимациями, созданными с помощью ротоскопа, созданными на Amiga. Игры, выпущенные одновременно на Amiga, в которых не использовались превосходные графические и звуковые возможности Amiga, журналы по видеоиграм часто обвиняли в том, что они просто являются портами ST.[нужна цитата ]

Гарри Каспаров стал первым игроком, зарегистрировавшим рекламу ChessBase, популярная коммерческая программа базы данных, предназначенная для хранения и поиска записей шахматных партий. Первая версия была создана для Atari ST при его сотрудничестве в январе 1987 года.[54] В его автобиографии Дитя перемен, он считает это сооружение «наиболее важным достижением в шахматных исследованиях со времен печати».

Эмуляторы

Призрак GCR позволяет ST имитировать Macintosh. В конце 1980-х были также выпущены эмуляторы MS-DOS. PC-То же поставляется в двух версиях: только для программного обеспечения и для аппаратного обеспечения, которое вставляется в слот для картриджа или внутреннее устройство. После запуска программного обеспечения PC-Ditto для загрузки системы потребуется загрузочный диск MS-DOS. Оба позволяют пользователям запускать программы MS-DOS в CGA режим, хотя и намного медленнее, чем на IBM PC. Другие варианты: Скорость ПК (NEC V30 ), AT-скорость (Intel 80286 ) и ATonce-386SX (Intel 80386sx ) платы эмулятора оборудования.

Популярность у музыкантов

Низкая стоимость ST, встроенные MIDI-порты и быстрое время отклика с малой задержкой сделали его фаворитом среди музыкантов:

Технические характеристики

Все ST состоят из заказных и коммерческих микросхем:

  • Пользовательские фишки:
    • ST Shifter "Микросхема регистра сдвига видео" - Включает растровую графику, используя 32 КБ непрерывной памяти для всех разрешений. Адрес экрана должен быть кратным 256.
    • ST GLU «Блок обобщенной логики» - Логика управления системой, используемой для подключения микросхем ST. Не является частью пути данных, но необходим для соединения микросхем друг с другом.
    • ST MMU «Блок управления памятью» - Предоставляет сигналы, необходимые ЦП / блиттеру / DMA и переключателю для доступа к динамической памяти. Четные обращения к памяти предоставляются ЦП / блиттеру / DMA, в то время как нечетные циклы зарезервированы для обновления DRAM или используются Shifter для отображения содержимого буфера кадра.
    • ST DMA "Прямой доступ к памяти " - Используется для передачи данных с гибких и жестких дисков. Имеет прямой доступ к основной памяти ST.
  • Чипы поддержки:
    • MC6850P ACIA «Асинхронный адаптер общего интерфейса» - Позволяет ST напрямую связываться с MIDI-устройствами и клавиатурой (используются две микросхемы). 31,250 кбит / с за MIDI, 7812,5 бит / с для клавиатуры.
    • MC68901 МФУ «Многофункциональное периферийное устройство» - Используется для генерации / управления прерыванием, последовательного и прочего. управляющие входные сигналы. Atari TT030 имеет два МФУ чипсы.
    • WD-1772-PH «Контроллер гибких дисков Western Digital» - Микросхема контроллера дискеты.
    • YM2149F PSG "Программируемый звуковой генератор " - Обеспечивает синтез трехголосного звука, также используется для передачи сигналов гибких дисков, последовательного управляющего вывода и параллельного порта принтера.
    • HD6301V1 «Клавиатурный процессор Hitachi» - Используется для сканирования клавиатуры и портов мыши / джойстика.

ST / STF/ STM/ STFM

Первоначально выпущенный в 520ST:

  • ЦПУ: Motorola 68000 16- / 32-битный процессор[62] @ 8 МГц. 16-битные данные / 32-битный внутренний / 24-битный адрес.
  • RAM: 512 КБ или 1МБ
  • Режимы отображения (60 Гц NTSC, 50 Гц PAL, 71,2 Гц монохромный):
    • Низкое разрешение: 320 × 200 (16 цветов), палитра 512 цветов
    • Среднее разрешение: 640 × 200 (4 цвета), палитра 512 цветов
    • Высокое разрешение: 640 × 400 (моно), монохромный
  • Звук: Yamaha YM2149 3-голосная прямоугольная волна плюс 1-голосный моно с белым шумом Программируемый звуковой генератор
  • Привод: односторонний 3½ " дискета диск, емкость 360 КБ при форматировании в стандартные 9 секторов, 80 дорожек.
  • Порты: ТВ-выход (на моделях ST-M и ST-FM, стандартная модуляция RF NTSC или PAL), MIDI вход / выход (с 'out-thru'), RS-232 серийный Centronics параллельный (принтер), монитор (RGB или композитное видео, цветное и мононуклеоз, 13-контактный DIN ), порт для дополнительного диска (14-контактный DIN ), DMA порт (порт ACSI, интерфейс компьютерной системы Atari) для жесткие диски и лазерный принтер Atari (совместное использование ОЗУ с компьютерной системой), порты джойстика и мыши (9-контактный стандарт MSX)
  • Операционная система: TOS v1.00 (TOS означает Операционная система) с GEM WIMP (Windows, значки, меню, указатель) GUI

Очень ранние машины включали ОС на дискету из-за того, что она не была готова к записи в ПЗУ (например, Амига 1000 имел). Эта ранняя версия TOS была загружена с очень маленького основного загрузочного ПЗУ, но его быстро заменили на (увеличенную емкость) ПЗУ версии TOS 1.0, когда он был готов. (Это изменение также очень приветствовалось, поскольку пострадали старые ST-машины с памятью ниже 512 КБ, поскольку GEM загрузил весь свой код 192 КБ в ОЗУ при загрузке рабочего стола). Загрузка ОС с диска произошла из-за того, что Atari пыталась вывести машины на рынок, не исправляя все ошибки в ОС. Вскоре после этого изменения большинство серийных моделей стали ST.Fs, со встроенным встроенным односторонним (520STF / 512 кБ ОЗУ) или двусторонним (1040STF / 1024 кБ ОЗУ) дисководом двойной плотности для гибких дисков, но без других изменений. Следующие более поздние модели использовали обновленную версию TOS: 1.02 (также известную как TOS 1.2). Еще одно раннее добавление (примерно через 6 месяцев) было RF модулятор который позволяет подключать машину к цветному телевизору при работе в режимах с низким или средним разрешением (525/625 строк, 60/50 Гц, даже на мониторах RGB), что значительно повышает коммерческую ценность и воспринимаемую ценность машины (нет необходимости покупать непомерно дорогой, даже если исключительно четкий и четкий монитор). Эти модели были известны как 520STM (или же 520STM). Потом F и FM модели 520 имели встроенный двусторонний диск привод вместо одностороннего.

STE

Первоначально выпущенный в 520STE/ 1040STE:

  • Все функции 520STFM / 1040STFM
  • Расширенная палитра из 4096 доступных цветов на выбор
  • БЛИТТЕР чип для копирования / заполнения / очистки больших блоков данных в памяти (с максимальной скоростью записи 4 Мбайт / с)
  • Аппаратная поддержка горизонтальной и вертикальной тонкой прокрутки и разделения экрана (с использованием видеочипа Shifter)
  • DMA звуковой чип с 2-канальным стерео 8 бит PCM звук с частотой 6,25 / 12,5 / 25/50 кГц и стерео аудиовыход RCA (с использованием усовершенствований видеочипа Shifter для поддержки сдвига звука)
  • Микросхема аудиоконтроллера National LMC 1992, позволяющая регулировать левую / правую / общую громкость, а также эквалайзер низких и высоких частот через Микропровода интерфейс
  • Память: 30-контактная SIMM слоты памяти (SIPP пакеты в самых ранних версиях), позволяющие обновлять до 4 МБ. Допустимые размеры памяти, включая только 0,5, 1,0, 2,0, 2,5 и 4,0 МБ из-за ограничений конфигурации (однако 2,5 МБ официально не поддерживается и имеет проблемы совместимости). Более поздние комплекты обновления сторонних производителей позволяют не более 14 МБ. с Магнум-СТ, минуя сток MMU с заменяемым блоком и дополнительными микросхемами на отдельной плате, устанавливаемой поверх него.
  • Возможность синхронизировать тайминги видео с внешним устройством, чтобы видео Генлок устройство можно использовать без внесения каких-либо изменений в аппаратное обеспечение компьютера
  • Аналоговые порты для джойстика (2) с поддержкой таких устройств, как весла и световые ручки, в дополнение к джойстикам / джойстикам. В Атари Ягуар джойстики и джойстики Power Pad (серая версия джойстиков Jaguar, продаваемая для STE и Сокол ) можно использовать без адаптера. Два стандартных цифровых джойстика в стиле Atari можно было подключить к каждому аналоговому порту с помощью адаптера.
  • TOS 1.06 (также известный как TOS 1.6) или TOS 1.62 (который исправил некоторые основные ошибки обратной совместимости в TOS 1.6) в двух вставленных микросхемах ROM емкостью 128 КБ.
  • Socketed PLCC 68000 ЦПУ

Модели

Члены семейства ST перечислены ниже примерно в хронологическом порядке:

520ST
Оригинальная модель с ОЗУ 512 КБ, внешним блоком питания, без дисковода для гибких дисков. Ранние модели имели только загрузочное ПЗУ, а TOS приходилось загружать с диска.
520ST +
ранние 520ST с 1 МБ ОЗУ, но без гибкого диска
260ST
изначально задумывался как вариант 256 КБ, но на самом деле продается в Европе небольшими партиями по 512 КБ. Используется после выпуска 520ST +, чтобы отличать более дешевые модели 512 КБ от моделей 1 МБ. Потому что первые 520ST продавались с TOS на диске, но для этого использовалось 192 КБ или ОЗУ, поэтому на машине оставалось всего около 256 КБ.
520STM
520ST со встроенным модулятором для ТВ-выхода и 512 КБ RAM.
520STFM
520STM с недавно переработанной материнской платой в более крупном корпусе со встроенным дисководом для гибких дисков (в некоторых случаях только односторонним) и 512 КБ ОЗУ.
1040STF
520STFM с 1 МБ ОЗУ и встроенным двусторонним дисководом для гибких дисков, но без радиочастотного модулятора
1040STFM
520STFM с 1 МБ ОЗУ и встроенным двусторонним дисководом для гибких дисков с радиочастотным модулятором
Мега СТ (МЕГА 1, МЕГА 2, МЕГА 4)
переработанная материнская плата с 1, 2 или 4 МБ ОЗУ соответственно, в значительно улучшенном "коробка для пиццы »с отдельной клавиатурой. Все материнские платы MEGA имеют разъем PLCC для микросхемы BLiTTER, а некоторые ранние модели не включают микросхему BLiTTER. Они также включают часы реального времени и внутренний разъем расширения. Некоторые ранние MEGA 2 имели MEGA 4 На материнской плате половина места для микросхем памяти не занята, и MEGA 2 может быть модернизирован путем добавления дополнительных микросхем DRAM и некоторых резисторов для линий управления. На материнских платах MEGA 1 была переработана область микросхемы памяти, и ее нельзя было модернизировать таким образом, поскольку там есть только места для микросхем DRAM емкостью 1 МБ.
520STE и 1040STE
520STFM / 1040STFM с улучшенным звуком, микросхемой BLiTTER и 4096-цветной палитрой в старом универсальном корпусе в стиле 1040
Мега СТЭ
То же оборудование, что и 1040STE, за исключением более быстрого процессора 16 МГц с кэш-памятью 16 КБ, встроенного контроллера SCSI, дополнительного более быстрого порта RS232, порта расширения VME, в серой версии ST корпуса TT
STacy
а портативный (но определенно нет ноутбук ) версия ST с полной клавиатурой ST, ЖК-экраном, имитирующим высокое разрешение 640x400, и мини-тракболом, предназначенным в основном для путешественников и музыкантов из-за экрана с подсветкой и встроенных портов midi. Первоначально разработан для работы на 12 стандартных C ячейка батарейки для фонарей для портативности, когда Atari наконец поняла, как быстро машина израсходует набор батарей (особенно когда перезаряжаемые батареи того времени давали недостаточную мощность по сравнению с предполагаемыми щелочными батареями), они просто заклеили крышку батарейного отсека.
ST BOOK
более поздняя портативная версия ST, более портативная, чем STacy, но для достижения этой цели в жертву поступило несколько функций, в частности подсветка и внутренний дисковод для гибких дисков. Файлы должны были храниться на небольшом объеме (один мегабайт) внутренней флэш-память «в дороге» и передается с помощью последовательных или параллельных каналов, флэш-карт памяти или внешних (и с внешним питанием) гибких дисков на настольный ST после возвращения в помещение. В то время экран имеет высокую отражающую способность, но его по-прежнему трудно использовать в помещении или при слабом освещении, он установлен на 1-битный моно-режим 640 × 400, а внешний видеопорт не предусмотрен. Несмотря на свои ограничения, он приобрел некоторую популярность, особенно среди музыкантов.

Неизданный

130ST должен был быть вариантом 128 КБ. Он был анонсирован на выставке CES 1985 года вместе с 520ST, но так и не был произведен. 4160STE был 1040STE, но с 4 МБ ОЗУ. Было произведено небольшое количество отладочных устройств, но официально система так и не была выпущена. Компания Atari произвела некоторое количество значков на металлическом корпусе 4160STE, которые попали к дилерам, поэтому нередко можно найти значок, прикрепленный к системам, которые изначально были 520 / 1040STE. Для базовых систем таких этикеток не производилось.

Связанные системы

Рабочая станция Atari Transputer это автономная машина, разработанная совместно с Perihelion Hardware, содержащая модифицированное оборудование ST и до 17 транспьютеры способен массивно параллельный операции для таких задач, как трассировка лучей.

Клоны

После ухода Atari с компьютерного рынка и Medusa Computer Systems, и Milan Computer производили Atari Falcon / TT-совместимые машины, которые использовали 68040 и 68060 процессоры. В FireBee это клон Atari ST / TT, основанный на Холодный огонь процессор. GE-Soft Eagle - это клон TT 32 МГц.[63]

Периферийные устройства

  • SF354: односторонний 3½-дюймовый дисковод двойной плотности (360 КБ) с внешним источником питания
  • SF314: двусторонний 3½-дюймовый дисковод двойной плотности (720 КБ) с внешним источником питания
  • PS3000: совмещенный 12-дюймовый цветной монитор и 3½-дюймовый дисковод 360k (SF354). Оратор. Выпущено JVC в ограниченном количестве (≈1000 шт.), Осталось несколько рабочих моделей.
  • SM124: Монохромный монитор, 12-дюймовый экран, 640 × 400 пикселей, обновление 70 Гц
  • SM125: Монохромный монитор, 12-дюймовый экран, поворотная подставка вверх / вниз / в сторону, динамик, 640x400 пикселей, обновление 70 Гц
  • SM147: Монохромный монитор, 14-дюймовый экран, без динамика, замена SM124
  • SC1224: цветной монитор, 12-дюймовый экран, 640 × 200 пикселей плюс динамик
  • SC1425: цветной монитор, 14-дюймовый экран, один динамик слева от экрана, разъем для подключения наушников
  • SC1435: Цветной монитор, 14-дюймовый экран, стереодинамики, замена SC1224 (с переименованием Magnavox 1CM135)
  • SM195: Монохромный монитор, 19-дюймовый экран для TT030. 1280 × 960 пикселей. 70 Гц обновление
  • SH204: Внешний жесткий диск, MFM-накопитель на 20 МБ, металлический корпус типа «обувная коробка».
  • SH205: Внешний жесткий диск, соответствующий корпус Mega ST, 3,5-дюймовый (Tandon TM262) или 5,25-дюймовый (Segate ST225) накопитель MFM 20 МБ с интерфейсом ST506 (позже стал Megafile 20)
  • Megafile 20, 30, 60: внешний жесткий диск, соответствующий корпус Mega ST, шина ACSI; Megafile 30 и 60 имели 5,25-дюймовый RLL (часто Seagate ST238R 30 МБ или Seagate ST277R 60 МБ) с интерфейсом ST506
  • Megafile 44: съемный картридж, шина ACSI, соответствующий корпус Mega ST
  • SLM804: лазерный принтер, подключенный через порт ACSI DMA, использовал память и процессор ST для создания страниц для печати
  • SLM605: лазерный принтер, подключенный через порт ACSI DMA, меньше SLM805.[64][65]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Маремаа, Том (1985-06-03). "Atari Ships New 520 ST". InfoWorld. п. 23. Получено 19 июля 2014.
  2. ^ "Atari поставляет компьютер 520 ST". Нью-Йорк Таймс. 1985-07-10.
  3. ^ «График GUI». media.arstechnica.com. Архивировано из оригинал на 2012-10-30. Получено 2007-10-23.
  4. ^ ANALOG TCS # 1 001 20.03.85 DRI SHIPS GEM: net.micro.atari: Группы Google. Groups.google.com (1985-03-11). Проверено 22 апреля 2013.
  5. ^ История вычислений (1989). «Atari 1040STF». Получено 14 января 2019.
  6. ^ а б Робинсон, Филипп; Эдвардс, Джон Р. (март 1986). "Atari 1040ST". БАЙТ. п. 84. Получено 4 июля 2014.
  7. ^ «Будущее Atari Computing». Журнал СТАРТ. Декабрь 1989 г.. Получено 2006-06-23.
  8. ^ "История видео Amiga" на YouTube (18 февраля 2008 г.). Проверено 22 апреля 2013.
  9. ^ «Конфиденциальное соглашение Atari-Amiga» и «Последствия: слухи об Atari 1600XL». Archives.atarimuseum.com. Проверено 22 апреля 2013.
  10. ^ а б c d е ж грамм час Дэниелс, Джеффри (лето 1988). «3 года с ST». Журнал СТАРТ. Джеймс Каппарелл. п. 22. Архивировано из оригинал на 2012-05-21. Получено 2010-05-15.
  11. ^ а б c d е Чин, Кэти (1985-01-28). «Atari анонсирует шесть новых компьютеров». InfoWorld. IDG. стр. 15–16. Получено 2011-03-19.
  12. ^ Руководство для гения оборудования классической видеоигры. Представьте себе публикацию. п. 230. ISBN  9781908222220 - через Google Книги.
  13. ^ InfoWorld, 16 октября 1989 г., стр. 44
  14. ^ Коэн, Роджер (1992-03-22). "Год за 78 миллионов долларов: Стив Росс защищает свою зарплату". Нью-Йорк Таймс.
  15. ^ "Джей Г. Майнер". Архивировано из оригинал 18 февраля 2008 г.. Получено 9 сентября 2016.
  16. ^ Орен, Тим (1986). «Профессиональная колонна GEM №15». textfiles.com. Издательство Antic Publishing.
  17. ^ "Зимний отчет CES 1985".
  18. ^ Маккарти, Майкл, изд. (1985-04-15). "GEM на ПЗУ для Atari ST". InfoWorld. п. 13. Получено 4 февраля 2015.
  19. ^ а б c d Сэнгер, Дэвид Э. (1985-05-13). «Atari сталкивается с новыми сомнениями». Нью-Йорк Таймс. Получено 5 января 2015.
  20. ^ а б Чин, Кэти (1985-01-28). «Atari обещает программное обеспечение для ST». InfoWorld. IDG. п. 17. Получено 2011-03-19.
  21. ^ Окснер, Билл (май 1986). "Новости хобби и индустрии" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 28. с. 4. Получено 17 апреля 2016.
  22. ^ Стил, Уильям (1985-07-09). "COMDEX: Ничего нового под солнцем Джорджии". Журнал ПК. п. 34. Получено 28 октября 2013.
  23. ^ а б c d «Компьютерная война в этом сезоне». Нью-Йорк Таймс. 1985-12-16. Получено 31 марта 2016.
  24. ^ Мейс, Скотт (1985-12-02). "Рождественские претенденты". InfoWorld. Получено 2011-01-22.
  25. ^ Дворжак, Джон С. (сентябрь 1985 г.). "Изображение". Эй!. п. 5. Получено 27 июн 2014.
  26. ^ Вебстер, Брюс (декабрь 1985 г.). "Микрокомпьютерная цветная графика-наблюдения". БАЙТ. п. 405. Получено 28 октября 2013.
  27. ^ «Америка / Мы построили это для тебя / Atari ST (реклама)». Вычислить!. Октябрь 1985. с. 19. Получено 16 октября 2013.
  28. ^ Пауэлл, Джек (октябрь 1985 г.). "Новости продукта ST: первый обзор ST". АНТИК. 4 (6). п. 26.
  29. ^ Харрис, Нил (1985-11-11). "Недооценка продаж Atari". InfoWorld (письмо). п. 18. Получено 8 января 2015.
  30. ^ Atari 8BitChip (май 2018 г.). «Маленькая история Atari ST, с акцентом на TOS». Получено 14 января 2019.
  31. ^ а б Эдвардс, Джон Р .; Робинсон, Филипп; Маклафлин, Бренда (январь 1986). "Atari ST". БАЙТ. Vol. 11 нет. 1. п. 84. Получено 17 апреля 2016.
  32. ^ http://rcgldr.net/atarist/tmsvr.jpg
  33. ^ Роберт Антон Уилсон, "Религия к чертовой матери" В архиве 2011-09-27 на Wayback Machine, Горячий пресс, 1986
  34. ^ "сравнение цен". Архивировано 26 октября 2009 г.. Получено 2003-10-24.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  35. ^ «Смелые планы на новую Atari». InfoWorld. Декабрь 1984 г.. Получено 2011-08-01.
  36. ^ "Интерфейсы и разъемы Atari ST". info-coach.fr. Получено 14 августа 2018.
  37. ^ Халфхилл, Том Р. (апрель 1986). «Поворотный момент для Atari?». Вычислить!. п. 30. Получено 8 ноября 2013.
  38. ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/11983/Atari-1040STF/
  39. ^ «Обзор производителей игр» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 27. Апрель 1986 г. с. 32. Получено 17 апреля, 2016.
  40. ^ Уильямс, Грегг (сентябрь – октябрь 1986 г.). "Atari Playfield" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 31. с. 35 год. Получено 17 апреля, 2016.
  41. ^ Брукс, М. Эван (май 1987 г.). «Компьютер Wargaming 1988–1992» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 37. с. 13. Получено 17 апреля, 2016.
  42. ^ а б Лейенбергер, Артур (июнь 1988 г.). «Пользователь ST». ST-Log. п. 97. Получено 11 ноября 2013.
  43. ^ Левитан, Арлан (сентябрь 1988 г.). «Левитации». Вычислить!. п. 86. Получено 10 ноября 2013.
  44. ^ Левитан, Арлан (декабрь 1988 г.). «Левитации». Вычислить!. п. 104. Получено 10 ноября 2013.
  45. ^ Луи, Гилман (апрель 1989 г.). "Низкая полка" СТ "им" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 58. с. 4. Получено 17 апреля 2016.
  46. ^ Луи, Гилман (июнь 1989 г.). «Хватит воровать». Вычислить!. п. 14. Получено 11 ноября 2013.
  47. ^ Доктор T'S Kcs и тигренок. Tamw.atari-users.net. Проверено 22 апреля 2013.
  48. ^ а б c Программное обеспечение Antic Cyber ​​Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio и Discreet 3ds max. Asterius.com. Проверено 22 апреля 2013.
  49. ^ «Ужин с Томом Хадсоном». Архивировано 12 ноября 2007 г.. Получено 2013-04-22.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь). rand.com (17 января 2007 г.).
  50. ^ Люди АНАЛОГА. Analog.klanky.com. Проверено 22 апреля 2013.
  51. ^ Биссон, Жизель. Приступая к делу. СТАРТ Том. 2 №6, Спецвыпуск №3. Atarimagazines.com. Проверено 22 апреля 2013.
  52. ^ Халфхилл, Том Р. (октябрь 1985 г.). «Atari 520ST: практический отчет». Вычислить! (65): 22.
  53. ^ "Dungeon Master (Amiga) Скачать игру". Игры. Получено 2019-10-20.
  54. ^ Chessdatabase и Гэри Каспаров http://en.chessbase.com/home/TabId/211/PostId/4007229
  55. ^ Мард Наман. "Создание треков с помощью MIDI - профиль мандариновой мечты". Получено 22 апреля 2016.
  56. ^ Белый город - ответы на ваши вопросы!. Whitetown.co.uk. Проверено 22 апреля 2013.
  57. ^ "Интервью со святыми Юты". MusicTech. Архивировано из оригинал на 2015-09-16. Получено 8 сентября 2015.
  58. ^ "Интервью: Ричард Х. Кирк - журнал M". 21 декабря 2016.
  59. ^ "р / Музыка - я Дарудэ. АМА!". Reddit.
  60. ^ VICE (26 декабря 2017 г.). "История" Песчаной бури "Дарудэ" - через YouTube.
  61. ^ "Q + A / Depeche Mode / методы работы | SHUNT". Получено 2020-09-06.
  62. ^ Распространение литературы Motorola, Phonenix, AZ (1992). Справочное руководство программиста семейства M68000. [Motorola]. п. 1. ISBN  0-13-723289-6.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
  63. ^ Статья в SOS, июнь 1995 г.
  64. ^ Z * Net Newswire: Atari на Comdex 1990, Mega STE a Reality, TT 030: старые новости - отличная машина, новый GDOS, Atari анонсирует комплекты аппаратного и программного обеспечения ST, Atari повторно подписывает контракт с Marken Communications, ... Новый лазерный принтер Atari SLM605 печатает шесть страниц в минуту, обеспечивает разрешение 300 x 300 точек на дюйм и стоит ниже 1300 долларов ... Новый лазерный принтер Atari SLM605 позволяет получать быстрые и безупречные копии. Хотя «605» печатает шесть копий вместо восьми в минуту (как был оценен старый SLM804), первая копия значительно быстрее ...
  65. ^ Стр. 11, Ресурсы для разработчиков Atari. Vol. IV, выпуск 1. Ноябрь 1990 г. - январь 1991 г., Последний лазер от Atari: Atari SLM605 ... цена по прейскуранту 1295 долларов ... использует механизм лазерной печати TEC Model LB-1305 ...

внешняя ссылка