Angel Beats! (визуальная новелла) - Angel Beats! (visual novel)

Angel Beats!
Angel Beats! game cover.jpg
1-я доля обложка с изображением (по часовой стрелке слева) Ангел (Канаде Татибана), Масами Ивасава, Мацусита, Юи и Юрий Накамура
Разработчики)Ключ
Издатель (ы)Изобразительное искусство
Дизайнер (ы)Дзюн Маэда
Художник (ы)
  • Na-Ga
  • Назуки Фуэй
  • Юнон Нагаяма
  • Юри Сакураба
  • Falco Suzuki
Писатель (ы)
  • Дзюн Маэда
  • Кай
  • Лео Кашида
Композитор (ы)
  • Дзюн Маэда
  • Анангардские глаза
СерииAngel Beats!
Платформа (и)Windows
Релиз
  • JP: 1-я доля - 26 июня 2015 г.
Жанр (ы)Визуальная новелла
Режим (ы)Один игрок

Angel Beats! (エ ン ジ ェ ル ビ ー ツ!, Энжеру Битсу!) японец эпизодический визуальная новелла разработан Ключ за Windows ПК. Игра основана на версии 2010 года. аниме телесериал Angel Beats!, первоначально задуманный Дзюн Маэда, а также адаптирует сцены из аниме. Первый из запланированных шести томов под названием Angel Beats! 1-я доля, был выпущен 26 июня 2015 года с рейтингом для всех возрастов. Английская версия 1-я доля было объявлено, что он находится в разработке. История разворачивается в загробной жизни и фокусируется на Отонаси, мальчике, который после смерти потерял воспоминания о своей жизни. Он зачислен в школу загробной жизни и встречает девушку по имени Юрий, которая предлагает ему присоединиться к Фронту загробной жизни - организации, которую она возглавляет, которая борется против Бога. Battlefront сражается с президентом студенческого совета Ангелом, девушкой со сверхъестественными способностями.

В геймплей в Angel Beats! следует за интерактивный ветвление сюжетной линии с несколькими сценариями. Первоначально предназначался для ролевая игра, Маэда в конце концов согласился превратить его в визуальный роман приключенческая игра. При разработке игры Маэда не хотел включать в себя варианты выбора для игрока, которые не имели бы значимого эффекта, поэтому предоставленные варианты были сфокусированы на влиянии на сюжет и взаимодействие персонажей. Рецензент отметил, что его игровая структура делает ее более похожей на игру по сравнению с другими приключенческими играми, выпущенными примерно в то же время, в которых игроку доступны меньшие варианты выбора и менее расходящиеся сюжетные линии. 1-я доля стала самой продаваемой игрой для ПК, проданной в Японии на момент ее выпуска, а после этого еще дважды попала в национальный топ-50.

Геймплей

Средний диалог и повествование в Angel Beats! изображающий главного героя Отонаси, разговаривающего с Ивасавой, Юри и Юсой (соответственно).

Angel Beats! это сверхъестественное визуальная новелла в котором игрок берет на себя роль Юдзуру Отонаси.[1] Большая часть его геймплей тратится на чтение рассказа повествование и диалог. Текст в игре сопровождается персонажем спрайты, которые представляют, с кем разговаривает Отонаси, поверх фонового рисунка. На протяжении всей игры игрок встречает CG иллюстрации в определенные моменты истории, которые заменяют фоновые рисунки и спрайты персонажей. Angel Beats! следует за ветвление сюжетной линии с несколькими концовками и в зависимости от решений, которые игрок принимает во время игры, сюжет будет развиваться в определенном направлении.[1]

В каждом томе есть несколько сюжетных линий, которые игрок сможет испытать. Первый том, 1-я доля, имеет три сюжетные линии, и последующие тома будут охватывать остальные маршруты персонажей.[2] На протяжении всего игрового процесса игроку предоставляется несколько вариантов на выбор, и в этих точках текст останавливается, пока не будет сделан выбор. Чтобы просмотреть все сюжетные линии целиком, игроку придется переиграть игру несколько раз и выбрать разные варианты, чтобы развить сюжет в другом направлении.[1] 1-я доля включает 200 скрытых достижения.[3]

участок

Angel Beats! Действие происходит в мире после смерти,[4] который действует как неопределенность где мертвые учатся отказываться от любых привязанностей к жизни, прежде чем уйти. Те, кто находится в этом подвешенном состоянии, могут есть, чувствовать боль и даже снова умереть, только чтобы проснуться позже без травм. Предметы, изначально не присутствующие в этом мире, могут быть созданы из грязи в зависимости от того, насколько они знакомы при жизни. В случае с оружием это может варьироваться от простого Холодное оружие к более сложным огнестрельное оружие и взрывчатка. Кроме того, компьютерные программы могут использоваться для создания смешанная реальность, например, когда Канаде создает свои сверхъестественные способности с помощью программы под названием Angel Player.[1]

Главный герой Отонаси и другие персонажи - ученики средней школы, населенной большим количеством «нормальных» учеников и учителей, которых называют «неигровые персонажи «которые не люди, но выглядят и действуют сообразно. Внутри школы персонажи часто собираются в кабинете директора - штаб-квартире Фронта Загробной жизни. (死 ん だ 世界 戦 線, Шинда Секаи Сенсен, (SSS)), организация, которая борется против Бога за жестокие судьбы, которые члены ССС пережили в жизни.[4] В SSS есть женская группа названный Girls Dead Monster, который действует как отвлекающий маневр во время миссий, и подземная организация под названием Гильдия, которая массовое производство оружие и поставляет его в СНО.

Отонаси просит присоединиться к SSS его основатель и лидер Юрий Накамура. Борьба SSS против Канаде Тачибана, также называемой Ангелом, президентом студенческого совета школы загробной жизни, чьи обязанности требуют от нее подавления подрывной деятельности команды. Хотя ССС изначально рассматривает Канаде как своего врага, Отонаси в конце концов подружится с ней, и она присоединится к ССС. После этого Отонаси начинает помогать другим членам SSS преодолеть любые сожаления, которые у них были в жизни, чтобы они могли двигаться дальше. В процессе Отонаси становится ближе к другим персонажам, узнавая о них больше. Хотя история содержит романтические сюжетные линии между Отонаси и каждой из героинь, прошлое и конфликты персонажей не предназначены для того, чтобы просто оживить романтические элементы, но также придают значение, выходящее за рамки романтики.[3]

Разработка и выпуск

После заключения Angel Beats! аниме телесериал в июне 2010 г., Дзюн Маэда упоминалось во время лекции на Киотский университет в ноябре 2010 года он начал писать сценарий возможной адаптации видеоигры.[5] Маэда продолжал развивать проект, хотя он уделял приоритетное внимание другой работе, в которой участвовал в то время, что привело к анонсу игры в сентябре 2013 года.[6][7] Такахиро Баба, президент Изобразительное искусство, решил разделить игру на несколько томов, несмотря на опасения Маэды и его сопротивление этой идее, но Баба сказал, что возьмет на себя ответственность за любую критику со стороны фанатов. Одной из причин появления нескольких томов было большое количество символов и масштаб Angel Beats!с история; Баба думал, что на ее завершение уйдет как минимум пять лет, если они дождутся выпуска ее как одиночной игры. Баба также чувствовал, что можно избежать слишком долгого игрового времени, разделив игру на несколько томов.[6]

Маэда возглавляет производственную команду как игровой дизайнер и один из сценаристов.[8] Два дополнительных автора включают Кая, который ранее участвовал в сценарии игры Ки 2004 года. Clannad, и Лео Кашида, который работал над сценарием игры Ки 2005 года. Томоё после: это прекрасная жизнь и игра 2007 года Маленькие хулиганы!.[8][9][10] В дополнение к тому, что каждый писатель отвечает за сценарии определенных персонажей, Маэда также дополняет сценарии, написанные Каем и Кашидой, руководя написанием в совместных усилиях. При разработке разветвленной сюжетной линии игры и выборах, которые может сделать игрок, Маэда не хотел включать в себя варианты выбора для игрока, которые не имели бы значимого эффекта, поэтому данный выбор был разработан так, чтобы повлиять на сюжет и взаимодействие персонажей. В первую очередь на основе Angel Beats! аниме, первый том охватывает до девятого эпизода аниме, включая контент, уникальный для игры, прежде чем перейти к отдельным маршрутам персонажей.[6][11] Сюжет был разработан таким образом, чтобы во время обоих особых событий сцены расходились в сопровождении CG иллюстрации и нормальные сцены, прежде чем снова сойтись. Маэда изначально хотел сделать Angel Beats! а ролевая игра в отличие от визуального романа приключенческая игра, хотя Маэда смог включить мини игры несмотря на неоднократные возражения Бабы. Маэда также считал, что тома должны были быть выпущены в первую очередь на PlayStation Vita.[6]

Na-Ga, который ранее предоставил оригинальные дизайны персонажей для Angel Beats! аниме,[12] также создал дизайн персонажей, представленных в игре, а также некоторые рисунки персонажей.[8] Несколько других артистов работают под руководством Na-Ga, чтобы сократить время между выпусками.[6] Большое внимание уделяется Angel Beats! находится на большом количестве иллюстраций компьютерной графики: один только первый том содержит столько же компьютерных изображений, сколько Clannad по словам Бабы, что он нашел странным.[6] Подходит для всех возрастов и разделен на шесть томов.[11] Изначально Баба планировал, что график выпуска между томами должен составлять около шести месяцев. Планировалось, что первый том будет содержать наибольшее количество контента, и установка последующих томов на тот же компьютер приведет к перезаписи определенных сцен в первом томе.[6]

Список томов

Нет.ЗаголовокМаршруты персонажейДизайнеры персонажейИсходная дата выпуска
1Angel Beats! 1-я доляЮи, Масами Ивасава, Мацусита[1]Na-Ga, Назуки Фуэй, Юнон Нагаяма, Джури Сакураба, Фалько Судзуки[8]26 июня 2015 г.[8]
Бесплатный демо первого тома стала доступна для скачивания на официальном сайте Ки 15 мая 2015 года.[13][14] Пока 1-я доля изначально планировалось выпустить 29 мая 2015 г.,[15][16] игра была позже выпущена 26 июня 2015 года как ограниченная версия для Windows ПК.[8] Ограниченное издание сопровождалось официальным 36-страничным путеводителем под названием Синда Секай Сенсен Кацудо Хококушо (死 ん だ 世界 戦 線 活動 報告 書, Отчет о деятельности на фронте загробной жизни), музыкальный альбом под названием Святой, компакт-диск с эксклюзивными записями Интернет-радио. Angel Beats! ССС Радио, резина каботажное судно, три редкие карты из мобильной игры Angel Beats! Операция Войны, и по одной промокарте из Вайс Шварц и ChaosTCG коллекционные карточные игры.[17] Игра пластырь за 1-я доля был выпущен 10 июля 2015 года.[18] Официальная английская версия 1-я доля было объявлено о разработке в 2016 году.[19]

Музыка

Музыка, представленная в визуальном романе, взята из двух альбомов и двух синглов, изначально выпущенных для аниме: Angel Beats! Оригинальный саундтрек, Сохраняйте ритм!, "Песня ворона " и "Последняя песня ".[3] Angel Beats! 1-я доля содержит три музыкальных произведения: одну вступительную и две финальные. Открывающая тема - "Песня от души" Лия. Первая финальная тема - «Субете но Овари но Хаджимари». (す べ て の 終 わ り の 始 ま り) от Судзую, и он используется в сценариях Ивасавы и Мацуситы. Вторая финальная тема - «Ичибан-но Такарамоно (версия Юи)». (一番 の 宝物) к LiSA, и он используется для маршрута Юи. 1-я доля также содержит шесть вставных песен: "Crow Song", "Hot Meal", "Alchemy" и "My Song" автора Марина; и «Тысяча врагов» и «Моя душа, твои удары! (Gldemo Ver.)» от LiSA. Сингл, содержащий "Heartily Song" и "Subete no Owari no Hajimari", был выпущен 1 апреля 2015 года.[20] Те, кто предварительно заказал ограниченную серию 1-я доля получил эксклюзивный сингл под названием «Million Star» от Girls Dead Monster. Альбом фортепиано распоряжения саундтрека к игре под названием Святой поставляется вместе с выпуском ограниченного выпуска 1-я доля 26 июня 2015 г.[17]

Прием

В 2015 г. Angel Beats! 1-я доля четыре раза входила в первую десятку по предварительным заказам национальных игр для ПК в Японии. Рейтинг был на 7-м месте в феврале, 5-м в марте и дважды на 1-м месте в апреле и мае.[21][22] 1-я доля заняла первое место по объему продаж компьютерных игр в Японии в июне 2015 года,[23] и снова вошел в топ-50 самых продаваемых игр для ПК в Японии, заняв 5-е место в июле и 20-е место в августе 2015 года.[24][25] Японский журнал видеоигр PCpress сообщили, что 1-я доля продано больше всех компьютерных игр в Японии за первую половину 2015 года.[23] 1-я доля премьера игры №1, проданной на Getchu.com, крупном распространителе визуальных новелл и отечественной аниме-продукции, в течение месяца с момента ее выпуска,[26] и № 12 в июле.[27] Эта игра станет четвертой игрой, проданной на Getchu.com в первой половине 2015 года.[28]

В обзоре на Famitsu.com Тайга Асаба, Angel Beats! 1-я доля описывается как не просто дополнение к аниме, на котором оно основано, но вместо использования персонажей и обстановка для создания совершенно новой истории, которая создает отдельный шарм, окружающий отдельные версии истории.[29] Асаба отмечает, что тема семьи, уже присутствующая в аниме, расширена в игре для каждого из персонажей.[3] Что касается игровой механики, Асаба счел довольно трудным идти по конкретным маршрутам персонажей, отметив, что небольшое изменение в том, как расходиться по сюжетной линии, приводит к большим изменениям персонажей. Asaba пишет, что благодаря своей игровой структуре она больше похожа на игру по сравнению с другими приключенческими играми, выпущенными примерно в то же время, которые имеют меньший выбор для игрока и менее расходящиеся сюжетные линии.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е «「 AngelBeats! 1st beat 」が 2014 年 に 枝 准 氏 原作 の TV ア ニ メ「 AngelBeats! 」を 題材 に し た ア ド ベ ン チ ャ ム だ» [Angel Beats! Первый бит будет продан в 2014 году. Это приключенческая игра, созданная на основе оригинального аниме-сериала Джун Маэда «Ангельские биты!» (На японском). 4Gamer. 7 января 2014 г.. Получено 16 января, 2014.
  2. ^ «Angel Beats!». Журнал Dengeki G (на японском языке). ASCII Media Works (Декабрь 2013).
  3. ^ а б c d е Асаба, Тайга (26 июня 2015 г.). «『 Angel Beats! -1-й удар- 』プ レ イ イ ッ シ ョ ン い ま! い ま 絶 対 に 遊 ん で お き た い 本 作 の を 語 り く す (2/2)» (на японском языке). Famitsu. п. 2. Получено 15 сентября, 2015.
  4. ^ а б «PC ゲ ー ム『 Angel Beats! 1st beat 2014 年 発 売! 第 1 巻 の 攻略 キ ャ 岩 沢 、 ユ イ …… そ し て 松下 五 段!? » [Игра для ПК Angel Beats! 1-й лучший Продам в 2014 году! В «Пути персонажей» в первом томе есть Ивасава, Юи ... и Мацусита 5 дан !?] (на японском языке). ASCII Media Works. 1 января 2014 г.. Получено 22 марта, 2014.
  5. ^ "Ключевой руководитель: Маэда работает над возможным Angel Beats! Игра". Сеть новостей аниме. 21 ноября 2010 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2010.
  6. ^ а б c d е ж грамм «Большое свободное интервью Джун Маэды и президента Такахиро Бабы». Журнал Dengeki G (на японском языке). ASCII Media Works (Декабрь 2013 г.): 22–27. 30 октября 2013 г.
  7. ^ "Джун Маэда Ангельские ритмы Аниме получает зеленый свет игры ". Сеть новостей аниме. 27 сентября 2013 г.. Получено 27 сентября, 2013.
  8. ^ а б c d е ж "Товары" (на японском языке). Ключ. Получено 26 декабря, 2013.
  9. ^ [Кай] (на японском). ErogameScape. Архивировано из оригинал 2 ноября 2013 г.. Получено 26 декабря, 2013.
  10. ^ 樫 田 レ オ [Лео Кашида] (на японском). ErogameScape. Архивировано из оригинал 3 ноября 2013 г.. Получено 26 декабря, 2013.
  11. ^ а б "Контур" (на японском языке). Ключ. Получено 26 декабря, 2013.
  12. ^ "ス タ ッ フ" [Персонал] (на японском). Аниплекс. Получено 1 января, 2014.
  13. ^ "『 Angel Beats! -1st beat- 体 体 験 Version Ver1.10 公開! " [Angel Beats! -1-я доля Demo Ver. 1.10 Выпущено!] (На японском языке). Ключ. 15 мая 2015. Получено 12 июня, 2015.
  14. ^ «『 Angel Beats! -1-ый удар- 』の 体 験 的 が 配 信 開始!» [Angel Beats! -1-я доля Вышла демоверсия!] (На японском языке). ASCII Media Works. 15 мая 2015. Получено 12 июня, 2015.
  15. ^ «PC ゲ ー ム『 Angel Beats! 1-й удар 』の 発 売 日 は 2015 5 月 29 日! 予 約 典 は ガ ル デ モ 未 発 表 曲» (на японском языке). ASCII Media Works. 22 декабря 2014 г.. Получено 22 декабря, 2014.
  16. ^ "Angel Beats! Релиз компьютерной игры запланирован на 29 мая". Сеть новостей аниме. 22 декабря 2014 г.. Получено 22 декабря, 2014.
  17. ^ а б "Специальный" (на японском языке). Ключ. Получено 12 июня, 2015.
  18. ^ "『 AB! -1st- 』シ ス テ ム パ ッ チ Ver.1.01 を 公開 い た し ま し た" [AB! -1ст- Системный патч Ver. 1.01 Released] (на японском языке). Ключ. 10 июля 2015 г.. Получено 13 июля, 2015.
  19. ^ «Интервью: крупнейшие в мире визуальные новеллы с визуальным искусством». Сеть новостей аниме. 31 мая 2016 г.. Получено 10 июня, 2016.
  20. ^ "AB! -1st- 主題歌 CD 発 売 決定 & キ ャ ラ ク タ ー 投票 開始!" [AB! -1st- Будет продан компакт-диск с тематической песней и начнется опрос персонажей!] (На японском языке). Ключ. 13 февраля 2015 г.. Получено 13 февраля, 2015.
  21. ^ 予 約 状況 ラ ン キ ン グ [Рейтинг бронирования] (на японском языке). PCpress. Архивировано из оригинал 12 июня 2015 г.. Получено 12 июня, 2015.
  22. ^ 予 約 状況 ラ ン キ ン グ ロ グ [Журнал рейтинга бронирования] (на японском языке). PCpress. Архивировано из оригинал 12 июня 2015 г.. Получено 12 июня, 2015.
  23. ^ а б セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Рейтинг продаж] (на японском языке). PCpress. Архивировано из оригинал 11 августа 2015 г.. Получено 10 сентября, 2015.
  24. ^ セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Рейтинг продаж] (на японском языке). PCpress. Архивировано из оригинал 11 сентября 2015 г.. Получено 10 сентября, 2015.
  25. ^ セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Рейтинг продаж] (на японском языке). PCpress. Архивировано из оригинал 8 октября 2015 г.. Получено 8 октября, 2015.
  26. ^ «PC ゲ ー ム セ ー ル ス ラ ン キ ン 2015 年 6» [Рейтинг продаж компьютерных игр, июнь 2015 г.] (на японском языке). Getchu.com. Получено 10 сентября, 2015.
  27. ^ «PC ゲ ー ム セ ー ル ス ラ キ ン 2015 7» [Рейтинг продаж компьютерных игр, июль 2015 г.] (на японском языке). Getchu.com. Получено 10 сентября, 2015.
  28. ^ 2015 上 半 期 ゲ ー ム ・ セ セ ル ル ス ラ ン キ ン グ [Рейтинг продаж игр за первое полугодие 2015 года] (на японском языке). Getchu.com. Получено 10 сентября, 2015.
  29. ^ Асаба, Тайга (26 июня 2015 г.). «『 Angel Beats! -1-й удар- 』プ レ イ イ レ ッ シ ョ ン を お 届 け! い ま 絶 対 に 遊 ん で き た 本 作 の を り 尽 く す (1/2)» (на японском языке). Famitsu. п. 1. Получено 15 сентября, 2015.

внешняя ссылка