Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома - Animal Crossing: Happy Home Designer - Wikipedia
Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo EAD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Исао Моро |
Производитель (и) | Хисаши Ногами Ая Кёгоку |
Программист (ы) | Гентаро Такаки |
Художник (ы) | Акико Хироно |
Писатель (ы) | Макото Вада Мицухиро Такано Кунио Ватанабе |
Композитор (ы) | Кадзуми Тотака |
Серии | Скрещивание животных |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Игра-песочница |
Режим (ы) | Один игрок |
Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома[4] это песочница видеоигра разработана и издана Nintendo при поддержке Монолит Софт, для Nintendo 3DS. Игра была выпущена в Японии в июле 2015 года, в Северной Америке в сентябре 2015 года и в регионах PAL в октябре 2015 года.[5] Игра является побочным продуктом Скрещивание животных серия, в которой игроку предстоит проектировать дома для различных антропоморфный персонажи-животные. После выпуска игра получила неоднозначные отзывы критиков.
Геймплей
Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома преуменьшает масштаб симуляция сообщества механика главного Скрещивание животных серия в пользу ориентации на проектирование дома; игроки работают сотрудниками Nook's Homes, проектируя дома для других жителей деревни с животными, основываясь на их предложениях.[6][7] По мере продвижения игроки будут открывать дополнительные элементы мебели, которые они могут включить в свой дизайн.[6] Игроки также могут посещать созданные ими дома.[6]
Игра интегрируется с Скрещивание животных Amiibo открытки; сканирование карточек позволяет соответствующему персонажу посетить дом, спроектированный игроком, и позволяет игрокам проектировать дома для других главных персонажей, таких как К.К. Слайдер и Том Нук.[6][8]
Разработка
Скрещивание животных продюсер сериала Ая Кёгоку объяснил, что Счастливый домашний дизайнер был вдохновлен внутренним процессом проектирования домов для сельских жителей-животных в основном Скрещивание животных игры, в которых говорилось, что «Мы должны были подумать о том, какие вещи понравятся этому животному? Какую жизнь они ведут? Было очень весело пытаться понять, чего они хотят, и мы попытались придумать, как мы могли бы получить такой опыт и для игроков ".[6] Игроки не привязаны к конкретному бюджету при проектировании домов; Пока концепция рассматривалась, команда разработчиков считала, что такой предел слишком сильно влияет на творческий потенциал игрока.[6]
amiibo также повлияли на Счастливый домашний дизайнер и сестринская игра, Animal Crossing: фестиваль Amiibo, поскольку команда разработчиков думала, что Скрещивание животных amiibo были «милыми» и разработали новые концепции игрового процесса для франшизы, в которую они включены.[6] Две игры также интегрируются друг с другом; дома, спроектированные в Счастливый домашний дизайнер может появиться в игре в amiibo фестиваль. Amiibo с персонажами восьми серий планировалось выпустить вместе с amiibo фестиваль.[9] После своего объявления некоторые выразили обеспокоенность по поводу того, что серия движется в другом направлении игрового процесса; однако Кёгоку отметил, что он и amiibo фестиваль были спин-оффами и не обязательно отражали то, в каком направлении будет развиваться основная серия в будущем.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра имеет совокупные баллы 66,15% в GameRanking и 66/100 в Metacritic, что означает "смешанные или средние отзывы".[10] IGN Калли Плагж похвалила игру за «свободу творчества», но отметила, что игра иногда казалась неблагодарной.[14] По аналогии, Nintendo Life чувствовал, что «огромный объем контента ошеломляет», но критиковал «отсутствие каких-либо реальных проблем».[15]
Информер игры Джефф Корк поставил игре 5 баллов из 10, заявив, что это «глубокое погружение в обычно неглубокий бассейн Animal Crossing для домашнего дизайна, без городских элементов, которые делают серию столь успешной».[11] GameSpot аналогичным образом присудил ему оценку 5 из 10, заявив: «С тем, что есть в игре, Happy Home Designer был бы потрясающим DLC для New Leaf: он обновляет неуклюжие элементы управления дизайном предыдущей игры, а избыток новых предметов даст даже хардкор. у фанатов есть причина вернуться в их, вероятно, заброшенную деревню. Но в качестве отдельного опыта, сколько бы счастливых домов я ни спроектировал, город просто кажется бесплодным ».[13]
Продажи
Во время дебютной недели игры в Японии она была самой продаваемой видеоигрой в регионе - было продано 522 556 копий.[16] По состоянию на март 2016 года общие продажи в Японии превысили 1,48 миллиона копий, а общие мировые продажи достигли 3,04 миллиона копий.[17]
Рекомендации
- ^ "ど う ぶ つ の 森 ハ ッ ピ ー ホ ザ イ ナ ー". Nintendo. Получено 11 октября, 2019.
- ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer (PAL) ー". Nintendo. Получено 12 апреля, 2020.
- ^ Романо, Сал (31 мая 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer, японская дата релиза установлена". Гемацу. Получено 31 мая, 2015.
- ^ Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома (Японский: ど う ぶ つ の 森 : ハ ッ ピ ー ホ デ ザ イ ナ ー, Хепберн: горит "Лес животных: Счастливый дизайнер дома")
- ^ «Animal Crossing: Happy Home Designer с картами amiibo | Gamer Assault Weekly». gamerassaultweekly.com. Получено 2015-04-02.
- ^ а б c d е ж грамм «Директор Animal Crossing рассказывает о Happy Home Designer и amiibo». Nintendo Life. Получено 8 сентября 2015.
- ^ «E3 2015: Animal Crossing: объявлена дата выхода Happy Home Designer». IGN. Получено 8 сентября 2015.
- ^ «Nintendo рассказывает о грядущих играх для Wii U и Nintendo 3DS, а также о широком спектре новых amiibo». Деловой провод. Получено 2015-04-02.
- ^ а б «Режиссер серии Animal Crossing рассказывает о тематике amiibo Happy Home Designer и фестиваля amiibo». Nintendo Life.
- ^ а б "Animal Crossing: Happy Home Designer". Metacritic.
- ^ а б Корк, Джефф (2015-09-24). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review - Низкий уровень забавы". Получено 2015-09-25.
- ^ Лукас, Даниэлла (22 сентября 2015 г.). "Animal Crossing: обзор Happy Home Designer". GamesRadar.
- ^ а б Хейвальд, Джастин (16 октября 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review". GameSpot. Получено 28 октября, 2015.
- ^ а б Плагге, Калли (22 сентября 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review". IGN.
- ^ а б "Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS) Обзор". Nintendo Life.
- ^ Уайтхед, Томас (6 августа 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer доминирует в японских чартах, увеличивает продажи 3DS". Nintendo Life. Получено 6 августа, 2015.
- ^ «Дополнительная информация о выпуске прибыли» (PDF). Nintendo. 27 апреля 2016 г. с. 4. Получено 27 апреля, 2016.