Другой Эпизод Centurys - Another Centurys Episode - Wikipedia
Эпизод другого века | |
---|---|
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) | Banpresto |
Директор (ы) | Томохиро Сибуя |
Дизайнер (ы) | Юи Танимура |
Серии | Эпизод другого века |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Эпизод другого века[а] 2005 год шутер от третьего лица видеоигра опубликована Banpresto в Японии для PlayStation 2. Игрок управляет мех от одного из девяти разных аниме робот франшизы, чтобы уничтожить противоборствующие силы, прежде чем они украдут ценный источник энергии в коварных целях. Игра разделена на несколько различных миссий, в которых игроки используют свои механизмы и арсенал оружия для выполнения задач миссии, начиная от уничтожения машин противника и заканчивая защитой определенной цели.
Банпресто заручился помощью FromSoftware, японский разработчик, известный Бронированный сердечник серия, чтобы помочь в производстве игры. Поскольку Banpresto владел эксклюзивными правами на видеоигры на несколько популярных серий роботов, он предполагал идею большого кроссовера, подобного кроссоверу Konami. Зона Края игры. Его разработала Юи Танимура, которая позже сняла Темные Души серии, а также включенная музыка в исполнении певицы Хитоми Шиматани.
Эпизод другого века была выпущена с высокими продажами и была одной из самых продаваемых видеоигр в Японии. Критики положительно сравнили его игровой процесс с Зона Края, и получил удовольствие от широкого выбора мехов и целей миссий. Успех игры привел к успеху многих представленных серий, таких как Металлическая броня Драконар, чтобы увидеть обновление популярности. Это породило новую франшизу, которая включает альбомы с саундтреками, товары и четыре продолжения.
Геймплей
Другой век's Эпизод это шутер от третьего лица игра.[1] Игроки пилотируют механика от одного из девяти разных аниме серии, каждая из которых представляет свои уникальные раскладки оружия и стили атаки.[1][2][3] Представленные серии включают Аура Баттлер Данбайн, Мобильный костюм Зета Гандам, Мозг работает, и Голубая комета СПТ Лайзнера, в дополнение к механизмам из других франшиз FromSoftware и Banpresto, таких как Бронированный сердечник и Супер войны роботов.[1][3] Его игровой процесс сравнивают с Зона Края серии; игроки летают на своих мехах по большой кубической среде и должны выполнять множество миссий, сложность каждой из которых увеличивается по мере прохождения игры.[3] Задачи варьируются от уничтожения группировок вражеских мехов до защиты конкретного здания от противостоящих сил и до расчистки пути для космического шаттла.[3]
Меха могут ускоряться или "рыться" вперед.[2] Рывком игроки могут избежать попадания препятствий или вражеских снарядов, однако это истощает индикатор рывка и должен перезарядиться, прежде чем его можно будет снова использовать.[1] Меха могут нести пять различных видов оружия или способностей, таких как пулеметы и другое огнестрельное оружие.[1] Большую часть оружия необходимо перезаряжать после каждого использования, хотя у некоторых боеприпасы ограничены, и их нельзя использовать после того, как они разрядятся.[1] Стреляя из оружия рядом с ближайшим противником, игроки могут выполнить рукопашную атаку, которую можно использовать для выполнения длинных цепных реакций.[3]
участок
В будущем человечество быстро продвинется вперед в технологиях, вплоть до создания колоний, вращающихся вокруг Земли и Марса. Однако политические и экономические разногласия привели к спаду, который больше всего затронул колонии. Чтобы решить эти проблемы, множество правительств Земли объединились под знаменем Объединенного Сообщества Земли (UCE). Попытка реорганизации вместо этого вызывает формирование повстанческих сил, таких как Белый Клык и Объединенная Лунная Империя Гигано. Чтобы противостоять этому, UCE создает специальную рабочую группу, Londo Bell, для уничтожения их и подобных групп.
В то же время UCE начал разработку нового источника энергии под названием «E2», созданного в ответ на глобальный энергетический кризис, затронувший колонии на орбите Земли. Несмотря на свою мощь, Е2 также очень нестабильна, поскольку многие из мятежных сил стремятся украсть ее для своих собственных целей. Это приводит к всемирной войне против противостоящих групп, когда Londo Bell отправляется, чтобы помешать им воровать. Игрок берет на себя роль члена отряда, работающего на Londo Bell, объединяясь с другими, чтобы уничтожить тех, кто пытается украсть E2. В одной из миссий Londo Bell уничтожает флот шаттлов во главе с Чар Азнабль, несущие избыточные суммы E2. Не испугавшись, Азнабль бежит к колониям, вращающимся вокруг Марса, в то время как Лондонский колокол преследует его. Наступает решающая битва, которая приводит к уничтожению энергии E2 и поражению Азнабля. Однако, используя инцидент с кораблем беженцев, сторонник жесткой линии герцог Дермейл захватывает власть в правительстве UCE, заменив пацифистку Релену Пискрафт и предвещая наступление новой войны.
Разработка и выпуск
Эпизод другого века был разработан в рамках сотрудничества между Banpresto и FromSoftware.[4] Дочерняя компания Bandai и обладатель эксклюзивных прав на видеоигры на несколько японских механических франшиз, Banpresto задумал большой кроссовер между ними после успеха Konami Зона Края серии.[2][4] Помимо видеоигр, Зона Края расширилась на другие формы медиа, такие как аниме-врезки, которые, как полагают, убедили Banpresto начать производство Эпизод другого века.[2] Чтобы помочь в разработке игры, Banpresto заручился помощью FromSoftware, разработчика, известного своими Бронированный сердечник франшиза.[2][3] Его разработала Юи Танимура, которая позже руководила Темные Души games, режиссер Томохиро Сибуя.[3][5] Вступительную и финальную темы игры исполнила певица. Хитоми Шиматани;[6] она вспомнила, как записывающая сессия проходила «под высоким напряжением».[7]
Banpresto объявлен Эпизод другого века 1 сентября 2004 г. и продемонстрировал это во время Токийское игровое шоу 24 сентября.[4][8] Игра вышла в Японии 27 января 2005 года.[8][9] В ознаменование его выпуска, Enterbrain опубликовал руководство по стратегии, в котором подробно описаны его персонажи, механизмы и сеттинг.[1] 2 ноября он был переиздан под PlayStation Лучшее этикетка бюджета.[8]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Эпизод другого века был коммерческим хитом как для FromSoftware, так и для Banpresto. За первую неделю на рынке игра разошлась тиражом более 175 000 копий и стала бестселлером платформы.[10] К концу 2005 г. ТУЗ. была одной из самых продаваемых видеоигр в Японии с продажами более 254 000 штук.[11] Она работала значительно лучше, чем предыдущая лицензионная игра FromSoftware. Спригган: Лунный стих для Игровая приставка.[12]
Четыре рецензента из Famitsu Журнал похвалил выбор игровых мехов, их мощные атаки и внимание к деталям. Тем не менее, они критически относились к способам управления, особенно при изменении высоты и ориентации.[8] Олли Бардер, писатель GameSetWatch, сравнил его игровой процесс с Sega Virtual On аркадный боец и его общая концепция от Konami Зона Края серии. Он написал, что чувствовал себя духовным преемником Virtual On в способах управления, полагая, что "во многих отношениях это тонкое изменение Virtual On'Первоначальная реализация и больше сродни боевым действиям в аниме, которые в первую очередь вдохновили Sega на создание настоящей франшизы о роботах ». Бардер указал на недостатки в ее боевой системе, особенно на несовершенное обнаружение попаданий и медленную скорость игры.[2]
Ретроспективно в 2012 г. Хардкорные игры 101 писатель Аршад Абдул-Аал выгодно сравнил игровой процесс и стиль Эпизод другого века к Зона Края, выражая признательность за разнообразие миссий и отличный выбор мехов. Абдул-Аал считал, что отрицательная репутация игры в сети, вероятно, из-за снижения качества ее сиквелов, была незаслуженной, и пришел к выводу, что она сама по себе делает игру веселой и приятной.[3]
Наследие
Многие из механических серий, представленных в Эпизод другого века приобрела достаточную популярность в результате коммерческого успеха; например, Металлическая броня Драконар получил бокс-сет DVD и серию книг по искусству после того, как один из его механизмов был показан в ТУЗ..[2] Этот эффект сравнивают с эффектом Банпресто. Супер войны роботов series, что аналогичным образом увеличило популярность франшиз, представленных в играх.[2][13]
Эпизод другого века породила новую франшизу, состоящую из товаров, альбомов и четырех сиквелов. Первый из них, Эпизод другого века 2 (2006), продолжил историю оригинала и улучшил многие его недостатки, такие как усовершенствованная система рукопашного боя и более быстрый темп.[2] Эпизод 3: Финал другого века (2007) был задуман как последняя часть, добавляющая новые функции, такие как ветвление сюжетных путей и дополнительные игровые механизмы.[14] Четвертая запись, Эпизод другого века: R (2010), была заметно более сфокусирована на сюжете, чем предыдущие части, сосредоточившись в первую очередь на всеобъемлющей сюжетной линии и заимствуя элементы из ролевых игр.[15] Портативный эпизод Another Century's Episode Portable (2011), последняя запись, полностью опускает историю и вместо этого фокусируется на выполнении серии миссий и уничтожении боссов.[16] р и Портативный были опубликованы Namco Bandai Игры, которая в 2008 году реорганизовала Banpresto в компанию по производству игрушек и поглотила ее операции по производству видеоигр (хотя игры выпускались под брендом Banpresto).[17]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм ア ナ ザ ー セ ン チ ー ズ ソ ー ド パ ー フ ェ イ ド [Руководство по эпизодам Another Century "] (на японском языке). Enterbrain. 4 марта 2005 г. ISBN 978-4757722293. Архивировано из оригинал 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я Бардер, Олли (30 января 2007 г.). "'Робото-чан! ': Высокие тузы ". GameSetWatch. UBM Tech Web. Архивировано из оригинал 28 октября 2019 г.. Получено 14 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час Абдул-Аал, Аршад (27 ноября 2012 г.). "Эпизод другого века". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 23 февраля 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б c Танака, Джон (1 сентября 2004 г.). "Banpresto и From Software объединились". IGN. Архивировано из оригинал 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Романо, Сал (15 декабря 2012 г.). «Dark Souls II подробно описан в Edge». Гемацу. Архивировано из оригинал 16 декабря 2019 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Гантаят, Ануп (8 декабря 2004 г.). "Открыта певица A.C.E.". IGN. Архивировано из оригинал 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ "島 谷 ひ と み さ ん に「 A.C.E. 」な イ ン タ ビ ュ ー" ["ТУЗ." интервью с Хитоми Шиматани] (на японском языке). ITmedia. 22 января 2005 г. Архивировано с оригинал 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ а б c d е «ア ナ ザ ー セ ン チ ュ リ ー ズ ソ ー ド (PS2)» [Эпизод другого века (PS2)]. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 26 мая 2013 г.. Получено 13 июля, 2020.
- ^ Сотрудники IGN (10 ноября 2004 г.). «Игровая жизнь в Японии». IGN. Архивировано из оригинал 4 января 2014 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)». Библиотека игровых данных. 1 марта 2020 г. Архивировано с оригинал 24 апреля 2019 г.. Получено 16 марта, 2020.
- ^ «ГЕЙМИН.НЕТ/2005年テレビゲームソフト売り上げ ТОП500» (на японском языке). Geimin.net. Архивировано из оригинал 28 декабря 2014 г.. Получено 5 января, 2014.
- ^ Дэвис, Джастин (16 марта 2015 г.). "История программного обеспечения". IGN. Архивировано из оригинал 27 марта 2019 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Бардер, Олли (22 апреля 2014 г.). «В любви все честно и войны супер роботов». Eurogamer. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 5 ноября 2019 г.. Получено 1 августа, 2020.
- ^ Абдул-Аал, Аршад (27 ноября 2012 г.). "Эпизод другого века 3". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 30 декабря 2019 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Абдул-Аал, Аршад (27 ноября 2012 г.). "Эпизод R другого века". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 30 декабря 2019 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Сахдев, Ишаан (14 октября 2010 г.). "Вот как выглядит портативный эпизод Another Century". Силиконра. Curse, Inc. Архивировано из оригинал 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Гантаят, Ануп (8 ноября 2007 г.). "Сайонара, Банпресто". IGN. Архивировано из оригинал 9 декабря 2007 г.. Получено 26 августа, 2020.