Зона Края - Zone of the Enders - Wikipedia

Зона Края
ZoneoftheEnders.png
Жанр (ы)Шутер от третьего лица, тактическая ролевая игра
Разработчики)Konami Computer Entertainment Япония
Восход Интерактивные
Программное обеспечение высокого напряжения
HexaDrive
Cygames
Издатель (ы)Konami
Платформа (и)PlayStation 2
Game Boy Advance
PlayStation 3
Xbox 360
Майкрософт Виндоус
PlayStation 4
Первый выпускЗона Края
  • JP: 1 марта 2001 г.
  • Европа: 23 марта 2001 г.
  • NA: 26 марта 2001 г.
Последний релизZone of the Enders: 2-й бегун
  • WW: 6 сентября 2018 г.

Зона Края (ゾ ー ン オ ブ エ ン ダ ー ズ, Zn obu Endāzu ЗОНА КОНЦА) это франшиза видеоигр сделано Konami которые сосредоточены вокруг боя в космосе с механика называется Orbital Frames. Оригинал Зона Края был выпущен для PlayStation 2 в марте 2001 года. Продолжение, Zone of the Enders: 2-й бегун была выпущена для той же системы в 2003 году. В 2012 году две игры были переизданы в высоком разрешении для PlayStation 3 и Xbox 360 в качестве Зона коллекции Enders HD. Зона Края: Кулак Марса был выпущен для Game Boy Advance в 2001. Зона Края: 2167 Идоло, оригинальная видео анимация был выпущен в марте 2001 года. Двадцать шесть эпизодов аниме телесериал Z.O.E. Долорес, я проходила с апреля по сентябрь 2001 г.

Общие темы

Параметр

В Зона Края Действие сериала происходит в конце 22 века. Человечество колонизировало Марс, и космические колонии создаются на орбите вокруг Юпитер. Этому расширению способствуют два научных достижения: разработка трудоемкого внеорбитального корабля или LEV. механика использовался для труда и военного использования, а также открытие Метатрона, высокоэнергетической руды, найденной на Каллисто. Те, кто находится у власти на Земле, начинают смутно относиться к колонистам Марса и Юпитера, называя их «эндерсами» и вводя против них суровые и эксплуататорские законы и налоги. В конце концов, различные группы на Марсе начинают восстать против Земли, самая известная из них называется Бахрам. Новым оружием, данным повстанцам, является Орбитальная рамка, механизм, в котором широко используются технологии на основе Метатрона. Эти орбитальные рамки формируют судьбу Земли и ее колоний как во благо, так и во зло.

участок

На протяжении Зона Края В сериале заметно выделяется ряд тем и драматических приемов. История обычно вращается вокруг двух конкретных орбитальных рамок: Джехути и Анубиса, созданных как два «ключа» супероружие - позвал Ауман. В первой игре силы Бахрама атакуют колонию Юпитера Антилию, чтобы обезопасить два Фрейма, убивая при этом несколько мирных жителей. Один из немногих выживших, Лео Стенбак, находит Джехути и использует его, чтобы остановить солдат Бахрама. Лео нанят Космические силы, чтобы доставить Джехути обратно на их корабль. По пути в Космические войска Лео спасает нескольких мирных жителей; и часто разговаривает с Джехути искусственный интеллект, A.D.A., о ценности жизни. В случае успеха Лео просят работать в Космических силах, чтобы защитить колонию от террористической атаки. Хотя Лео удается спасти колонию, он опечален открытием, что A.D.A. запрограммирован на самоуничтожение Джехути в крепости Бахрам Ауманн. Незадолго до выхода сиквела Konami выпустила побочную историю, в которой рассказывается, как Лео тренируется в Космических войсках и скрывает Джехути.

Продолжение, Zone of the Enders: 2-й бегун, устанавливается через два года после первой игры. История знакомит игрока с бывшим оперативником Бахрама по имени Динго Эгрет, который натыкается на спрятанного Джехути. Бахрам вскоре находит Динго; Нохман, лидер Бахрама, хочет, чтобы Динго снова был на его стороне. Нежелание Динго вернуться в Бахрам приводит к тому, что Нохман стреляет в него. Однако миньон Нохмана, Кен Маринарис, спасает жизнь Динго, соединяя его тело с Джехути и просит его помочь победить его. Динго соглашается победить Нохмана после того, как узнает от Лео, что Джехути самоуничтожится в Аумане. Динго присоединяется к Лео и Космическим силам, чтобы победить силы Бахрама. В Аумане Динго побеждает Нохмана и Анубиса, а затем использует останки двух Фреймов, чтобы остановить Ауманна.

Игры

Зона Края (2001)

В первой игре серии подробно рассказывается история мальчика по имени Лео Стенбак, колониста с Юпитера, который случайно оказывается пилотом орбитальной рамы Джехути.

Зона Края: Кулак Марса (2001)

Это побочная история, выпущенная для Game Boy Advance, о заговоре, связанном с созданием орбитальных рам для Земли. Главный герой, молодой человек по имени Кейдж Мидвелл, оказывается связанным с организацией сопротивления, известной как BIS.

Zone of the Enders: 2-й бегун (2003)

Новый пилот, Динго Эгрет, находит Джехути на Луне Каллисто через два года после событий первой игры и отправляется к супероружию Ауман, чтобы победить полковника Нохмана из армии Бахрама, который пилотирует родственный самолет Джехути, Анубис.

Зона коллекции Enders HD (2012)

На E3 2011 г. Konami объявила о переиздании Зона Края и Zone of the Enders: 2-й бегун на PlayStation 3 и Xbox 360. Он включает обновленные интерфейсы для разрешений HD, перерисовку графики, Трофей /Достижение поддержка, улучшенный звук и поддержка грохота.[1] Он включает демонстрацию для Metal Gear Rising: Revengeance, отражая включение в первую игру Metal Gear Solid 2: Сыны свободы демо. А PlayStation Vita версия была анонсирована, но позже была отменена.[2] На мероприятии в мае 2012 года в Японии HD Collection была назначена дата выхода 25 октября. На этом же мероприятии Кодзима подтвердил, что работа над следующей частью серии Zone of the Enders началась.

Будущее

С 2008 г. Зона Края 3 концептуально разрабатывала Хидео Кодзима, но не участвовала в разработке игр, пока не были завершены все крупные игры. 25 мая 2012 года Кодзима подтвердил, что работа над следующей частью Зона Края серия началась.[3] Однако проект был закрыт после Кодзима Продакшнс признанные проблемы в коллекции HD.[4]

В Токийское игровое шоу 2017, Zone of the Enders: 2-й бегун M∀RS[а] был анонсирован с улучшенной графикой, поддержкой разрешения 4K, VR поддержка гарнитуры, новый звуковой дизайн и «объемный звук нового поколения».[5]

Аниме

Зона Края: 2167 Идоло (выпущен 21 февраля 2001 г.) - приквел ко всей серии, рассказывающий историю Radium Lavans, пилота первого Orbital Frame.

Зона концов: Долорес, я (выпущен с апреля по сентябрь 2001 г.) является продолжением Идоло, после подвигов Джеймса Линкса, дальнобойщика-алкоголика, который, пытаясь воссоединиться со своей отчужденной семьей, обнаруживает Орбитальную рамку, спрятанную в одном из своих транспортных контейнеров. Фрейм, называющий себя Долорес, кажется, считает Джеймса своим принцем.

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграMetacritic
Зона Края(PS2) 78/100[6]
Зона Края: Кулак Марса(ГБА) 71/100[7]
Zone of the Enders: 2-й бегун(PS2) 82/100[8]
Зона коллекции Enders HD(X360) 75/100[9]
(PS3) 73/100[10]

Зона Края добился умеренного успеха. Хотя первая игра получила хорошие продажи в Северной Америке в результате включения демоверсии для Metal Gear Solid 2: Сыны свободы,[11] Zone of the Enders: 2-й бегун, получил посредственные продажи. Хидео Кодзима ссылается на «ошибки в установке сроков выпуска» и на то, что его затмевают другие крупные издания, как на причину, по которой он не достиг высоких продаж.[12]

Критики восприняли две игры для PlayStation 2 положительно. Элементы действий и графика вызвали хороший отклик.[13][14] Было обнаружено, что сиквел улучшил несколько элементов от первой игры до того момента, когда GameSpot назвал его «тем, чем должна была быть оригинальная Zone of the Enders».[15][16] Обе игры также подверглись критике за короткую продолжительность их сюжетных режимов, и были предложены смешанные мнения относительно их ценности воспроизведения.[15][17][18] Озвучка и перевод сценария были раскритикованы большинством сценаристов, так как это сделало персонажа непривлекательным, а диалоги повторяющимися, соответственно.[13][17][19]

В Коллекция HD портировано Программное обеспечение высокого напряжения получил неоднозначные отзывы, ссылаясь на то, что графика игр была улучшена, но страдает от несогласованной частоты кадров, не наблюдаемой в играх для PS2, а также страдает от технических проблем и отсутствия специального контента для всех версий консоли. Над патчем работал HexaDrive и выпущен, в котором улучшены текстуры, сглаживание и частота кадров, а также восстановлены другие визуальные эффекты, но только для версии PS3 и затронуты только 2-е издание Runner HD.[20][21]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как ЗОНА АНУБИСА ЭНДЕРСА МЭРС (ア ヌ ビ ス ゾ ー ン オ ブ エ ン ズ M∀RS)

Рекомендации

  1. ^ "Metal Gear и зона коллекции Enders HD". IGN. 2011-06-02.
  2. ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/zone-of-the-enders-hd-collection
  3. ^ «Кодзима Продакшнс начинает зону проекта сиквела Эндерса». Андриасанг. 2012-05-25. Получено 25 мая 2012.
  4. ^ Гастон, Мартин (3 мая 2013 г.). "Kojima Axes Zone сиквела Эндерса". GameSpot. Получено 26 сентября, 2013.
  5. ^ Скребельс, Джо (19 сентября 2017 г.). «Zone of the Enders: анонсирован ремастер 2nd Runner с поддержкой VR». IGN. Получено 22 сентября, 2017.
  6. ^ "Зона Края Отзывы ». Metacritic. Получено 21 сентября, 2017.
  7. ^ "Зона Края: Кулак Марса Отзывы ». Metacritic. Получено 21 сентября, 2017.
  8. ^ "Zone of the Enders: 2-й бегун Отзывы ». Metacritic. Получено 21 сентября, 2017.
  9. ^ "Зона коллекции Enders HD Отзывы ». Metacritic. Получено 21 сентября, 2017.
  10. ^ "Зона коллекции Enders HD Отзывы ». Metacritic. Получено 21 сентября, 2017.
  11. ^ Павлацкая, Адам (25 ноября 2001 г.). «Видеоигры -« Metal Gear Solid 2 »просто необходимо». Курьерские новости. Медиа-группа Сан-Таймс: D3.
  12. ^ Валлийский, нефть (20 октября 2009 г.). «Кодзима обещает Зону Эндерса 3». Eurogamer. Получено 30 сентября, 2013.
  13. ^ а б Смит, Дэвид (26 марта 2001 г.). "Зона концов". IGN. Получено 3 июня, 2012.
  14. ^ Сандерс, Шон (1 марта 2003 г.). "Zone of the Enders: 2-й обзор раннера". GameRevolution. Получено Второе октября, 2013.
  15. ^ а б Варанини, Джанкарло. "Zone of the Enders: 2-й обзор раннера". GameSpot. Получено Второе октября, 2013.
  16. ^ Данэм, Джереми (10 марта 2003 г.). "Zone of the Enders: 2-й обзор раннера". IGN. Получено Второе октября, 2013.
  17. ^ а б Саттерфилд, Шейн (28 марта 2001 г.). "Зона концов". GameSpot. Получено 3 июня, 2012.
  18. ^ Фэйи, Роб (13 октября 2003 г.). "Зона конца: 2-й обзор раннера". Eurogamer. Получено 3 октября, 2013.
  19. ^ "Зона концов: 2-й бегун". Ежемесячный отчет об электронных играх. 1 мая - 2 сентября 2003 г. Архивировано с оригинал 1 марта 2004 г.. Получено 10 апреля, 2010.
  20. ^ Линнеман, Джон (18 августа 2013 г.). «Zone of the Enders: как Konami переделали свой собственный HD-римейк». Eurogamer. Получено 3 сентября 2016.
  21. ^ «ZONE OF THE ENDERS HD EDITION - は い だ ら ク オ リ テ へ For - Для повышения качества и производительности .: ヘ キ サ ド ラ イ 日記 日記» (на японском языке). HexaDrive. 25 июля 2013 г.. Получено 3 сентября 2016.

внешняя ссылка