Ёдзи Синкава - Yoji Shinkawa

Ёдзи Синкава
新 川 洋 司
Ёдзи Шинкава.png
Шинкава в 2008 году
Родившийся (1971-12-25) 25 декабря 1971 года (48 лет)
НациональностьЯпонский
Род занятийИллюстратор

Ёдзи Синкава (Японский: 新 川 洋 司, Хепберн: Синкава Ёдзи, родился 25 декабря 1971 г.) это Японский художник. Он наиболее известен как главный персонаж и конструктор мехов Железный механизм франшиза.

биография

Шинкава родился в Хиросима 25 декабря 1971 г.[1] Он начал работать на разработчик игр Konami в 1994 г. после окончания Университет Киото Сэйка.[2] Сначала он работал отладчиком для ПК-98 версия Полицейские. Он стал арт-директором более поздних консольных портов игры, а затем главным персонажем и дизайнером мехов для Железный механизм серии.[1] Он был арт-директором всех фильмов, снятых Кодзимой. Metal Gear Solid игр, а также предоставляет дизайн персонажей для Metal Gear Solid: переносные операции и Metal Gear Rising: Revengeance. Он ведущий художник и дизайнер персонажей для Kojima Productions.

Шинкава был вдохновлен аниме и манга артисты любят Ёсиказу Ясухико и Ёситака Амано[3] а также западных художников, таких как Фрэнк Миллер, Обри Бердсли и Вилли Погани.[3] Он также черпает вдохновение из Французский художники, такие как Мебиус. Шинкава использует фломастеры, особенно Pentel Brush Pen, а также Adobe Photoshop и Corel Painter.[2] Он фанат тяжелый металл и художники, такие как Megadeth, Ярость, Killswitch Engage и Ингви Мальмстин.[2][4]

Работает

Видеоигры

Другие работы

Романы
  • Городской Геркулес (иллюстрации)
Фильмы
Игрушки
  • Рамка оружия/Рамка Оружие Девушка (дизайн меха / персонажа для Бьякко)

Рекомендации

  1. ^ а б Кук, Дэйв (23 апреля 2013 г.). «Искусство Metal Gear: визуальное наследие Ёдзи Синкавы». VG247. В архиве с оригинала 30 сентября 2019 г.. Получено 3 ноября 2019.
  2. ^ а б c Шинкава, Ёдзи (1999). Искусство металлической зубчатой ​​передачи. Токио: Konami. ISBN  4797309504. OCLC  675249617.
  3. ^ а б Синкава, Ёдзи. "Интервью с Ёдзи Синкавой". Metal Gear Solid: Неофициальный сайт (Опрос). Беседовал Konami Computer Entertainment Japan. Архивировано из оригинал 18 декабря 2019 г.. Получено 3 ноября 2019.
  4. ^ Шинкава, Ёдзи (2004). Искусство металлической зубчатой ​​передачи. Версия 1.5. Токио: Konami. ISBN  4797326808. OCLC  169873375.
  5. ^ Романо, Сал (19 сентября 2017 г.). «Square Enix анонсирует шутер на выживание Left Alive для PS4, ПК». Гемацу. В архиве с оригинала 30 декабря 2019 г.. Получено 21 сентября 2017.

Библиография

  • Искусство Metal Gear Solid
  • Искусство Metal Gear Solid 2
  • Искусство Metal Gear Solid 1.5
  • Искусство Metal Gear Solid: Оригинальная трилогия
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Мастер художественных работ
  • Metal Gear Solid: Peace Walker: официальные произведения искусства
  • Искусство Metal Gear Solid V
  • Визуальные работы Анубиса: Зона концов
  • Искусство Ёдзи Синкава Тома 1-3

внешняя ссылка