Биг Босс (Metal Gear) - Big Boss (Metal Gear)
Голая змея Большой босс | |
---|---|
Железный механизм персонаж | |
Биг Босс, изображенный на рекламной компьютерной графике для Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. | |
Первое появление | Железный механизм (1987) |
Последнее появление | Супер Бомбермен R (2018) |
Сделано | Хидео Кодзима |
Разработано | Ёдзи Синкава |
озвучивает | английский Дэвид Хейтер (Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей, Metal Gear Solid: переносные операции, Metal Gear Solid: Мирный ходок, Супер Бомбермен R ) Ричард Дойл (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) Кифер Сазерленд (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: Призрачная боль ) Японский Акио Оцука (Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid: переносные операции, Metal Gear Solid: Мирный ходок, Metal Gear Solid V и Супер Бомбермен R) Тикао Оцука (Metal Gear Solid 4) |
Захвата движения | Мизухо Ёсида (Metal Gear Solid 3) Акио Оцука (Metal Gear Solid 4) Мио Танака (Metal Gear Solid: Мирный ходок) Эрик Браун (Metal Gear Solid V) Кифер Сазерленд (Metal Gear Solid V [только для лица]) |
Информация во вселенной | |
Полное имя | Джон[1] |
Псевдоним | Джек[2] Голая змея Вик Босс Измаил "Человек, который продал мир" |
Принадлежность | Внешнее небо / Земля Занзибара (Железный механизм и Metal Gear 2: Solid Snake ) Зеленые береты (предварительноMetal Gear Solid 3) ЛИСА и ЦРУ (Metal Gear Solid 3) FOXHOUND (Железный механизм и Портативные операции) Шифр (почтовый-Портативные операции / pre-Мирный ходок) MSF (Мирный ходок и Ground Zeroes) |
Семья |
|
Национальность | Американец |
Большой босс (Японский: ビ ッ グ ・ ボ ス, Хепберн: Биггу Босу) это персонаж видеоигры от Железный механизм серия видеоигр, созданная Хидео Кодзима и разработан и опубликован Konami. Впервые он был представлен в 1987 году. Железный механизм игра в роли командира и отца главного героя, Solid Snake, позже раскрылся как террорист, возглавляющий фракцию, известную как Внешние небеса. Позже он появляется в приквелах, начиная с Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей как младшая версия персонажа по имени Голая змея (ネ イ キ ッ ド ・ ス ネ ー ク, Нейкиддо Сунеку), американец Силы особого назначения Оператор и награжденный герой войны, пока политические манипуляции не заставят его разочароваться, столкнувшись с собственным наставником, Босс, и постепенно развивает свой частная наемная компания. Оригинальное воплощение Биг Босса из 1987 года. Железный механизм игра задним числом определена как отдельный персонаж, известный как Ядовитая змея в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Фантомная боль.
Создание Naked Snake было сделано в попытке дистанцировать его от Solid Snake, несмотря на то, что оба были физически похожи по своим характеристикам. Он был озвучен Акио Оцука на японском и Дэвид Хейтер на английском в этих играх. Критики восприняли Биг Босса положительно из-за его роли злодея и соперничества с его бывшим подчиненным. Младший образ Снейка был оценен как привлекательный, а критики в целом наслаждались исполнением его развитие персонажа в сериале, призванном превратить его в злодейскую икону.
Появления
Железный механизм вымышленная хронология |
---|
|
В играх MSX2
Биг Босс представлен в оригинале Железный механизм игра как спецназ FOXHOUND лидер и Solid Snake Командир. Первоначально он действует как радиоконтакт, который предоставляет Снейку информацию о целях миссии, а также об оружии и снаряжении.[3][4] Но после того, как Снейк уничтожает титульный TX-55 Metal Gear Несмотря на разочарование Биг Босса, лидер ополчения Внешних Небес противостоит Снейку возле пути отхода базы в финальной битве, но терпит поражение.[а][5]
Metal Gear 2: Solid Snake показывает, что с тех пор Биг Босс взял под контроль укрепленную нацию в Центральная Азия известен как Zanzibar Land и заказывает разработку Metal Gear D.[6] Солид Снейк снова противостоит Биг Боссу во время побега из лагеря для задержанных Занзибар Лэнд, когда Снейк сжигает Биг Босса.[7]
в Metal Gear Solid серии
Присутствие Биг Босса занимает видное место в оригинале. Metal Gear Solid игры, в которых его ДНК была использована для создания генетически измененных клонов в рамках секретного правительственного проекта Les Enfants Terribles (по-французски «Ужасные дети»): Solid Snake, Жидкая змея,[8] и Солидус Снейк.[9]
Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
В приквел Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей изображает молодое воплощение персонажа под кодовым именем Naked Snake,[10] как член ЦРУ спецназ ЛИСА в 1964 году была основана Нуль.[11] С Парамедик и Сигинт за дополнительной поддержкой его отправляют в Советский Союз, чтобы сорвать восстание, возглавляемое садистами. Волгин, спасение исследователя ключевого оружия Николай Степанович Соколов, уничтожить Шагоход прототип, и убить его наставника, Босс, который перешел на сторону Советского Союза, чтобы предотвратить ядерную войну. В ходе выполнения задания он сталкивается с Майор Оцелот несколько раз сражается и побеждает Кобра (состоящий из Боль, Страх, Конец, Ярость и Грусть ). После того, как миссия завершена и Снейк убивает Босса, он узнает, что дезертирство было частью миссии, которую нужно было выполнить, и правительство приказало убить его наставника, чтобы предотвратить войну.[12][13] В соответствии с EVA По результатам анализа, политические мотивы операции не устраивают Снейка, особенно после того, как он получил за свои действия титул Большого Босса;[14] он изначально отвергает титул, что побудило его уйти в отставку с действующей службы.
Metal Gear Solid: переносные операции
Metal Gear Solid: переносные операции показывает Обнаженного Змея, все еще под его прежним кодовым именем, полагая, что он еще не превзошел Босса как воин. Проведя шесть лет в странствиях по земному шару, Снейк оказывается вовлеченным в вооруженное восстание, вызванное Ген бандитское подразделение FOX на (вымышленном) полуострове Сан-Иеронимо в Колумбии и узнает, что он был осужден за подстрекательство к восстанию. Надеясь очистить свое имя, Снейк создает собственное команда специалистов вербовав как старых союзников, так и дезертировав на его сторону вражеских солдат, один из которых оказался Рой Кэмпбелл. Он сталкивается не только с членами группы FOX, но и с представителями Metal Gear. первый прототип. Узнав, что смерть Босса была запланирована с самого начала, Снейк побеждает Джина и получает средства для Армия рай.[15]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots показал, что Биг Босс был одним из основателей идеи Зеро, который изначально реализовал мечту Босса, но это переросло в заговор с целью навести порядок и контроль над миром после того, как Биг Босс не согласился с интерпретацией сна Зеро. Биг Босс презирал свою роль номинального главы, тем более что в видении Зеро не ценилась верность идеалам и людям, что Босс ценил больше всего. Когда Биг Босс узнает, что его собственная ДНК использовалась для проекта Зеро «Les Enfants Terribles», это оказалось последней каплей. После своего побега из дела Зеро, Биг Босс замышлял государственный переворот с Outer Heaven (Железный механизм) и Занзибар (Metal Gear 2).[16] Несмотря на то, что он пережил эти поражения, его поместили в искусственно вызванную кому, а его генетический код использовался для системы распознавания личности, использование которой позволяет получить доступ к ИИ которые составляют Патриоты. Его тело восстанавливается и реконструируется с использованием частей тел Ликвида и Солидуса, и он выходит из комы после падения ИИ Патриотов. После озвучивания титров игры Биг Босс появляется перед Старым Змеем. После того, как он раскрывает Снейку правду о себе и Зеро, Биг Босс выключает своего кататонического врага. жизненная поддержка система. Ему удается смириться со своими чувствами относительно Босса,[17] а затем примиряется со своим сыном, прежде чем умереть от непреднамеренного воздействия нового вируса FOXDIE.
Metal Gear Solid: Мирный ходок
Прошлое Голой Снейка снова служит сценарием в Metal Gear Solid: Мирный ходок после того, как он и его деловой партнер Казухира "Каз" Миллер основал наемные силы Militaires Sans Frontières (по-французски «Солдаты без границ»), состоящие из солдат-эмигрантов, набранных для его дела. Он намеревается использовать MSF, чтобы претворить в жизнь последнюю волю Босса - мир, в котором солдаты могут сами выбирать сражения на своих условиях, а не по прихоти правительства. На побережье Барранкильи в Колумбии два представителя правительства Коста-Рики (Пас Ортега Андраде и Рамон Гальвес Мена ) стремятся нанять MSF, чтобы освободить Коста-Рику от Coldman подразделение ЦРУ Peace Sentinel, открывшее базы в стране. Снейк принимает задание после того, как Гальвес вручает ему аудиокассету с записью голоса Босса. Следуя совету Каза, MSF берет на себя офшорную исследовательскую платформу в Карибском бассейне в качестве своей операционной базы, стремясь расширить возможности группы. По ходу истории Снейк узнает об истинной цели Колдмана. Мирный ходок прототипов (Pupa, Chrysalis, Cocoon и Peace Walker) и постепенно избавляется от своей вины за смерть Босса после встречи с копией ИИ, наконец, принимая свой титул Большого Босса.[18] Позже в игре у Биг Босса есть Хьюи Эммерих Создайте Metal Gear ZEKE как оружие для защиты своих интересов, без желания использовать его в нападении. После того, как Биг Босс убил Гальвеса из соображений самообороны, Паз пилотирует ZEKE, чтобы нанести ядерный удар по восточному побережью США в рамках страхового полиса, если Биг Босс откажется подчиняться Шифр. Выслушав ультиматум, Биг Босс отказывается и борется с ZEKE, чтобы остановить Паза. Он побеждает, но ZEKE сильно поврежден, а Паза выбрасывают в Карибское море. После разрушения ZEKE Каз говорит Биг Боссу, что он знал о заговоре с самого начала и использовал его, чтобы стимулировать рост MSF. Биг Босс и Каз понимают, что они больше не смогут находиться вдали от внешнего мира, если не раскроют свою истинную природу. Биг Босс отвергает эту идею, заявляя, что его «жизнь должна отличаться от жизни Босса». После этого разговора Биг Босс обращается с речью к солдатам MSF, говоря им, что, если того потребует время, они будут линчевателями, преступниками и террористами, но именно они будут выбирать свои сражения и их причины, а не правительства.
Metal Gear Solid V
Биг Босс играет центральную роль в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: Призрачная боль. Он находится на миссии по спасению ребенок-солдат и Тихий океан от американского черный сайт на кубинской земле; Биг Босс считает, что Пасифику можно обратить на сторону MSF. Спасение Биг Босса прошло успешно, и медик обнаружил бомбу, имплантированную в Пасифику, которую приносят в жертву, чтобы спасти всех от другой бомбы, которая вызывает взрывную сотрясение, в результате чего вертолет врезается в Карибское море, когда MSF уничтожается вторжение военизированных формирований во главе с Череп Лицо. Биг Босс выходит из комы и изображает из себя «Измаила», пациента в больнице, где Ядовитая змея также лечится и помогает в побеге, когда на больницу нападают силы Череполика. В то время как Снейк отправляется в контролируемый Советским Союзом Афганистан, используя новую группу наемников Diamond Dogs, созданную из оставшихся сил MSF, Биг Босс остается за кадром, чтобы создать истинное Внешнее Небо.[19][20]
Другие выступления
В Месть Змеи, неканоническое продолжение оригинальной Железный механизм для РЭШ выпущен в том же году, что и Metal Gear 2: Solid Snake, Биг Босс возвращается в качестве лидера вражеской организации, пережив травмы, полученные в оригинальной игре в качестве киборга. Он сражается с Солидом Снейком как босс до того, как достигнет нового прототипа Metal Gear и имеет две формы: человеческую форму и форму огнедышащего киборга. Голая Снейк также появляется как игровой персонаж в Супер Бомбермен R.
Создание и дизайн
В Metal Gear 2: Solid Snake, Внешний вид Биг Босса был вдохновлен актером Шон Коннери. Но для портов переизданной версии игры оригинальный дизайн был заменен на Ёдзи Синкава дизайн.[21]
Во время изготовления Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей, Хидео Кодзима попросил Шинкаву сделать Naked Snake похожим на Solid Snake. Но с той разницей, что в отличие от Solid Snake, Naked Snake был новичком и поэтому действовал более наивно. Шинкава заявил, что у него нет проблем с разработкой Naked Snake как в основном переработанной версии Solid Snake. В результате Naked Snake практически идентична Solid Snake из предыдущего Metal Gear Solid игры с точки зрения внешнего вида.[22] Любовная сцена между Naked Snake и EVA была вдохновлена первым Розовая пантера. Кодзима и Синкава смотрели фильм, но первый заявил, что он мог отличаться от оригинальной версии.[23] Поскольку в трейлерах игры не говорилось, что Голая Снейк был Большим Боссом, Кодзима часто давал расплывчатые ответы на истинную личность персонажа.[24] Хотя финал Metal Gear Solid 3 показывает, что Голый Снейк получил титул Биг Босса, Кодзима заявил, что «он еще не Биг Босс». С Metal Gear Solid: Мирный ходок, он хотел объяснить, как Naked Snake стал человеком, который появился в оригинале Железный механизм игры в качестве врага Solid Snake.[25]
Обнаженная Змея в роли Metal Gear Solid 3 имеет тот же голосовой актер, что и Солид Снейк в первых двух Metal Gear Solid игры, озвученные Акио Оцука в японской версии и Дэвид Хейтер в английской версии. Оба актера вернутся, чтобы озвучить Снейка в Портативные операции и Мирный ходок. Пожилая версия Биг Босса, появляющаяся в конце Metal Gear Solid 4 озвучивает Чикао Оцука (Настоящий отец Акио Оцука) на японском языке и автор Ричард Дойл по-английски. Изначально планировалось, что Naked Snake будет озвучивать Курт Рассел по просьбе Кодзимы, но актер отказался.[26]
6 июня 2013 г., во время третьей ежегодной предварительнойE3 шоу, было объявлено, что Кифер Сазерленд будет изображать Снейка в Metal Gear Solid V, заменив Дэвида Хейтера (Акио Оцука не был затронут этим изменением кастинга и продолжил изображать Снейка в японском дубляже). Сазерленд играет оригинального Биг Босса (который является игровым персонажем в отдельном прологе. Ground Zeroes), а также Venom Snake (новая версия персонажа, который выступает в качестве главного героя в основной игре. Фантомная боль). В дополнение к голосу Сазерленд также обеспечил захват лица персонажа.[27][28] Роль Сазерленду была назначена после предложения Кодзиме от голливудского продюсера и режиссера. Ави Арад; Причина Кодзимы заключалась в том, чтобы «иметь более приглушенное выступление, выраженное тонкими движениями лица и тоном голоса, а не словами», и что ему «нужен был кто-то, кто действительно мог бы передать как лицевые, так и вокальные качества мужчины в возрасте около 40 лет».[29][30][31]
Прием
Персонаж Биг Босса был хорошо принят, с IGN поставили его на 32 место в своем списке лучших злодеев видеоигр 2010 года,[32] и как четвертая вершина Железный механизм злодеи.[33] В 2010 году Джесси Шедин из IGN счел этого персонажа одним из самых важных персонажей франшизы до такой степени, что его «влияние ощущается в каждом Железный механизм игра, даже если он не всегда присутствует во плоти ".[34] Computerworld назвал Биг Босса одним из самых креативных «крутых злодеев» в видеоиграх, сославшись на сложность его предательства Солида Снейка, подпитываемого тем, что Солид Снейк был его генетическим наследником.[35] Кроме того, GameSpot внесла Биг Босса в список 20 лучших Железный механизм боссы с акцентом на его важность в сюжете сериала.[36] Он был назван 28-м «самым крутым» злодеем видеоигр по версии Сложный в 2012.[37] Переход Обнаженного Снейка в Биг Босса был указан как второй герой, превратившийся в злого в журнале What Culture, а писатель нашел персонажа более интересным, чем Солид Снейк, основываясь на его прогрессе в видеоиграх Биг Босса.[38] Различные игровые сайты, такие как 1UP.com, Информер игры и Котаку поместил своего персонажа как одного из худших отцов в видеоиграх из-за его плохих отношений с Солидом Снейком и попыток убить собственного сына.[39][40][41]
Включение роли Naked Snake в Metal Gear Solid 3 также получил похвалу от критиков.[42] Перед выпуском игры, Naked Snake критики часто называли «Solid Snake» или просто «Snake» из-за его сходства с Solid Snake, хотя некоторые все еще не были уверены в его истинной личности.[43][44] Кроме того, ранние предположения о личности игрового персонажа из Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей был включен IGN в десятку самых распространенных слухов о PlayStation 2.[45] GameSpy далее отметил, что различные фанаты начали строить теории о личности Naked Snake до выпуска игры, поскольку, хотя они думали, что это Solid Snake, сеттинг из игры не позволял Solid Snake быть главным героем игры из-за разницы в годах.[46] GameSpy посчитал открытие личности Обнаженного Снейка "самым крутым, что Кодзима мог сделать в MGS3"из-за отличий [Naked Snake] от [Solid Snake] в отношении их личности, а также потому, что это заставило фанатов задуматься, как Naked Snake станет антагонистом сериала Big Boss.[47] Еще одно сравнение персонажей Биг Босса и Солида Снейка было сделано Филом Пиррелло из IGN в статье под названием «Звездный купол: Снейк против Биг Босса».[48] Несмотря на сходство между Naked Snake и Solid Snake, Eurogamer похвалил, насколько они отличаются друг от друга с точки зрения опыта на поле битвы, но также понравилось, как Naked заботится о Боссе, несмотря на то, что игра помещает их в качестве врагов.[49] GamesRadar поместил свои отношения с EVA в их список самых катастрофических игровых романов из-за того, что они были разрушены разными ролями этих двоих в истории.[50] Играть в Редактор Ник Джонс назвал последний бой Naked Snake против Босса в этой игре вторым лучшим моментом франшизы, сославшись на эмоциональную направленность их персонажей.[51] Дэвид Хейтер выступление в роли английского голосового актера Naked Snake в Metal Gear Solid 3 подвергся критике со стороны Край при обсуждении диалогов из игры.[52]
GameRevolution не понравился персонаж Биг Босса в Портативные операции из-за его процесса похищения и идеологической обработки вражеских солдат с помощью «запутанной тирады» об идее лояльности.[53] Eurogamer обнаружил, что Снейк оставался симпатичным из-за переноса черт, показанных на Пожиратель змей и похвалил работу Хейтера.[54] Нью-Йорк Таймс описал Снейка как трагического персонажа на основе событий, показанных в Пожиратель змей, и с Портативные операции был вынужден столкнуться с новым конфликтом, несмотря на пенсию.[55] GameSpot похвалил манеру поведения Снейка в Портативные операции из-за его взаимодействия со своими бывшими партнерами из подразделения FOX.[56] IGN отметил, как в игре представлены основные повороты сюжета и изложение, которые повлияют на характеристику Снейка и заложат основу для важных предметов, показанных позже в серии.[57]
Характеристика Биг Босса в Мирный ходок был раскритикован как сбивающий с толку Eurogamer в более широком контексте сериала, со смешанными комментариями к игре Хейтера.[58] Деструктоид понравилось как Мирный ходок дальнейшее развитие персонажа Биг Босса из Портативные операции завершив его путь от солдата-одиночки до лидера и закрепив его в качестве иконы, которой он станет.[59] IGN также обнаружил, что сюжет игры был одним из самых приятных и наименее запутанных, поскольку он сосредоточился исключительно на эмоциях Биг Босса и его стремлении узнать больше о его павшем наставнике, Боссе,[60] подобные настроения разделяли Вандал[61] и Engadget.[62] Котаку не понравился поворот сюжета в Фантомная боль который показал, что персонаж игрока, Веном Снейк, не был Биг Боссом, чувствуя, что это удешевило арку персонажа и не смогло объяснить мотивацию Биг Босса стать злодеем.[63]
Рекомендации
Примечания
- ^ Metal Gear Solid V: Призрачная боль устанавливает что этот человек Ядовитая змея а не оригинальный Big Boss.
Сноски
- ^ Konami Computer Entertainment Japan (17 ноября 2004 г.). Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей (PlayStation 2). Konami.
Оцелот: ... Меня зовут ... Адамска. А ты? / Голая змея: Джон.
- ^ Kojima Productions (1 сентября 2015 г.). Metal Gear Solid V: Призрачная боль (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, ПК). Konami. Сцена: Кассета: "Les Enfants Terribles".
- ^ "Железный механизм Версия MSX2, инструкция по эксплуатации " (на японском языке). Konami. 1987. Архивировано с оригинал 18 августа 2006 г.
- ^ "Metal Gear 2 Версия MSX2, инструкция по эксплуатации " (на японском языке). Konami. 1990. Архивировано с оригинал 7 сентября 2006 г.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Жизнь, Metal Gear. Konami.
Большой босс: Solid Snake! Вы наконец пришли сюда. Да, я генерал-комендант Биг Босса Фоксхаунда. И отвечает за эту крепость, Внешнее небо.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake. Konami.
Solid Snake: Большой босс?! / Доктор Маднар: Само же! Вместе с Metal Gear и OILEX он замышляет править миром. Мы не можем позволить секрету OILEX попасть в его руки!
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake. Konami.
Большой босс: Даже я время от времени делаю ошибки. Снейк! Это будет наша последняя битва ... Давайте покончим с этим раз и навсегда!
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid. Konami.
Жидкая змея: Внутри вас убийца ... Не отрицайте этого. Мы созданы, чтобы быть такими. / Solid Snake: Созданный? / Жидкая змея: Les enfants terribles ... ужасные дети. Так назывался проект. Это началось в 1970-х годах. Их план состоял в том, чтобы искусственно создать максимально сильного солдата. В качестве модели они выбрали человека, известного тогда как величайшего живого солдата в мире ...
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 2: Сыны свободы. Konami.
Солидус Снейк: ... Я лучший босс, чтобы превзойти самого Биг Босса ...
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: Мирный ходок. Konami.
Миллер: Обнаженная ... Это именно то, что ты в этой форме. Штаны такие же, как и комбинезоны для джунглей. Очевидно, что, поскольку вы обнажаете свою голую кожу, ваш индекс защиты и камуфляжа будет низким. С другой стороны, он настолько легкий, что вы можете перемещаться быстрее. / Голая змея: Также хорош для демонстрации мускулов. / Миллер: Привет, Снейк. Я слышал, они дали тебе твоё старое кодовое имя, потому что ты бегал без рубашки. Это правда? / Голая змея: Не верьте всему, что слышите. Они назвали меня «Голым», потому что я вошел без снаряжения и еды. Пришлось все закупать на месте.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей. Konami.
Нуль: Ты копируешь? Вы уже на вражеской территории, и кто-то может вас подслушивать. С этого момента мы будем использовать кодовые имена для обозначения друг друга. Ваше кодовое имя для этой миссии будет Naked Snake. С этого момента я буду называть тебя Снейком. Вы не должны упоминать свое настоящее имя.
- ^ EVA: Предательство Босса было уловкой, созданной правительством США. Все это была большая драма, поставленная Вашингтоном, чтобы они могли заполучить «Наследие философа». А Босс был звездой шоу. Они спланировали это так, чтобы получить Наследие, которое унаследовал полковник Волгин ... и одновременно уничтожить Шагоход. (Metal Gear Solid 3: Пожиратель змейKonami Computer Entertainment, Япония, 2005 г.
- ^ EVA: (...) Все шло по плану, но потом случилось то, чего никто не мог предвидеть. Полковник Волгин выпустил ядерную боеголовку американского производства по исследовательскому центру Соколова. Хрущев потребовал от правительства США предоставить доказательства своей непричастности. (...) Власти в Вашингтоне знали, что для того, чтобы доказать свою невиновность, им нужно будет избавиться от Босса ... и что эту работу должен будет сделать кто-то из них. (...) Это была ее миссия. (...) Она пожертвовала своей жизнью и своей честью за родную землю. (Metal Gear Solid 3: Пожиратель змейKonami Computer Entertainment, Япония, 2005 г.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей. Konami.
Господин Президент: Ты выше даже Босса. Настоящим я даю вам звание Большого Босса.
- ^ Metal Gear Solid: переносные операции, Kojima Productions (2006)
Ген: Итак ... Ты никогда не знал. Шесть лет назад во время операции «Пожиратель змей» Волгин запустил американскую ядерную ракету по исследовательской лаборатории Соколова. Это привело к изменению планов, и правительству США пришлось убить своего собственного оперативника, Босса, чтобы доказать свою невиновность. И ты был убийцей, Снейк. / (Обнаженная Снейк потеряла дар речи) / Ген: Вы действительно думаете, что Волгин совершил это ужасное преступление по собственной воле? / Голая змея: Что? / Ген: С самого начала все было подстроено. Волгин запускает ядерную бомбу ... Смерть Босса ... Даже твоя миссия в Грозном Граде, Снейк! Это все дело рук вашей страны и одного хитрого стратега. / Голая змея: Вы говорите, что все было подстроено? Кем!? / Ген: Босс отдала свою жизнь, даже если кто-то другой пожелал этого. Она пожертвовала своей жизнью ради своего призвания. Это был благородный поступок. / Голая змея: Ответьте мне! Кто это настраивал ?! - ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Konami.
Большая мама: "Родить Биг Босса". Чтобы осознать это, я попросила служить суррогатной матерью ... И была более чем счастлива носить тебя в своей утробе. Я любила его. Девять месяцев спустя я родила двух больших боссов ... Ты, и [Liquid Snake]. [...] Решив противостоять Зеро и его планам, Биг Босс отделился от Патриотов.
- ^ Кодзима Продакшнс (2008). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3 ). Konami.
Большой босс: С самого дня Я убил Босса ... своими двумя руками ... Я ... был уже мертв.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: Мирный ходок. Konami.
Голая змея: Я не сделаю такой же выбор, как она. Мое будущее будет другим. / Миллер: Потом... / Голая змея: Да, это так. С этого момента называйте меня Биг Босс.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid V: Призрачная боль. Уровень / область: Truth Records - Doublethink.
Оцелот: Мы были заняты последние девять лет. Его измененное состояние сознания помогло нам внедрить мощные внушения через индуцированную гипногогию. Он испытал все ваши миссии на записи и делится всеми вашими знаниями и опытом. Чтобы заставить его поверить в то, что он единственный настоящий Большой Босс. Никто из его окружения не усомнится в том, что он - тот самый известный им Биг Босс. Так он настоящий Большой Босс или его заместитель? Что это значит для него? Ничего. Человеческий мозг способен на множество иллюзий. Боли будущего. Что будет дальше, зависит от его мастерства. Но вы можете поручиться за это. / Большой босс: «Он всегда был лучшим человеком, который у нас был. Но ...» / Оцелот: «Девять лет назад в том вертолете он бросился между вами и взрывом. В этот момент умер человек, которого вы знали. Он умер, защищая вас. А теперь, став вами, он снова защищает вас. Это просто объезд в своем путешествии в ад. И не забывайте, что это то, чего он хотел. У него сейчас собачьи дни. Это не только он. Мы поставим людей в этой больнице на линию огня. Они будут вашим щитом , и необходимое отвлечение. Чтобы выиграть время ".
- ^ «E3 2013: Metal Gear Solid V выходит на Xbox One - IGN». ign.com. Получено 11 июля, 2014.
- ^ Приход, Джереми. "Приготовьтесь! Ретроспектива Metal Gear". 1UP.com. Архивировано из оригинал 10 июня 2014 г.. Получено 18 февраля, 2012.
- ^ Пэйтон, Райан. "Отчетная сессия КП 027". Отчет Kojima Productions. mp.i.revo. Получено 17 февраля, 2012.
- ^ "ИНТЕРВЬЮ ЗМЕЕОЕДА". IGN. 1 декабря 2004 г.. Получено 11 января, 2018.
- ^ К. Перри, Дуглас (15 мая 2003 г.). «E3 2003: Интервью с Хидео Кодзимой». IGN. Получено 26 марта, 2012.
- ^ Тотило, Стивен (25 сентября 2009 г.). «Хидео Кодзима рассказывает о Metal Gear Solid: мирный ходок и как вы можете ему помочь». Котаку. Получено 26 марта, 2012.
- ^ «Давний голос Солида Снейка говорит, что Konami пыталась вытолкнуть его до Metal Gear Solid 5». Многоугольник. 26 марта 2016 г.. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ Романо, Сал (30 мая 2013 г.). "Клип Metal Gear Solid V дразнит нового голосового актера Снейка". Гемацу. Получено 3 июня, 2013.
- ^ Персонал (6 июня 2013 г.). «Стрим Konami до E3: Кифер Сазерленд играет Снейка в Metal Gear Solid 5». VG24 / 7. Получено 6 июня, 2013.
- ^ Гольдфарб, Андрей. "Кифер Сазерленд играет Снейка в Metal Gear Solid V". IGN. Получено 7 июня, 2013.
- ^ "Кодзима на Ground Zeroes". Гигантская бомба. Получено 16 ноября, 2013.
- ^ «Интервью: Хидео Кодзима о мрачных темах и фантомных сигарах». Компьютерные и видеоигры. Получено 25 июня, 2014.
- ^ Редакторы IGN (4 июля 2010 г.). «100 лучших злодеев в видеоиграх». ign.com. Архивировано из оригинал 9 марта 2012 г.. Получено 20 октября, 2006.
- ^ Шиден, Джиз. "10 лучших злодеев Metal Gear". IGN. Получено 1 июля, 2011.
- ^ Шиден, Джиз (11 января 2010 г.). "Босс дня: Большой босс Metal Gear". IGN. Получено 5 июля, 2011.
- ^ Гань, Кен. Вы можете бежать, но только умрете уставшим: самые `` крутые '' злодеи гейминга В архиве 7 декабря 2008 г. Wayback Machine. Computerworld. Проверено 16 сентября, 2008 г.
- ^ Додсон, Джо (28 июля 2007 г.). "Metal Gear 20 лет битв с боссами". GameSpot. Архивировано из оригинал 2 января 2013 г.. Получено 5 июля, 2007.
- ^ «28. Биг Босс - 50 самых крутых злодеев из компьютерных игр всех времен». Сложный. 1 ноября 2012 г.. Получено 21 июля, 2013.
- ^ «9 героев видеоигр, которые обратили зло в сиквеле». Какая культура. 2 мая, 2016. Получено 4 августа, 2017.
- ^ Глассер, AJ (21 июня 2009 г.). "Отец знает лучше: лучшие и худшие отцы в видеоиграх". Котаку. Получено 17 августа, 2011.
- ^ Шарки, Скотт (9 сентября 2010 г.). «Самые дрянные отцы гейминга». Информер игры. Получено 18 июля, 2011.
- ^ Рикерт, Дэн (9 сентября 2010 г.). «Топ-5 самых дурацких отцов из видеоигр». 1UP.com. Архивировано из оригинал 1 июня 2012 г.. Получено 18 июля, 2011.
- ^ Рамзи, Рэндольф (2005). "Metal Gear Solid 3: Обзор Snake Eater". C NET Австралия. Архивировано из оригинал 29 августа 2006 г.. Получено 22 августа, 2006.
- ^ "Metal Gear Solid 3: Предварительный просмотр Snake Eater". PALGN. 29 февраля 2004 г. Архивировано с оригинал 16 октября 2012 г.. Получено 5 июля, 2011.
- ^ Торрес, Рикардо (16 марта 2004 г.). "Metal Gear Solid 3: Обновленные впечатления от Snake Eater". GameSpot. Получено 5 июля, 2011.
- ^ «Факт или вымысел? Десять самых распространенных слухов о PlayStation 2». IGN. Получено 4 июля, 2011.
- ^ "Metal Gear Solid 3 - Все, что мы знаем". GameSpy. п. 3. Получено 5 июля, 2011.
- ^ "Metal Gear Solid 3 - Все, что мы знаем". GameSpy. п. 4. Получено 5 июля, 2011.
- ^ Пиррелло, Фил (11 января 2010 г.). "Звездный купол: Снейк против Биг Босса". IGN. Получено 5 июля, 2011.
- ^ «Metal Gear Solid 3: Из России с любовью». Eurogamer. 30 августа 2015 г.. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ Мейклехэм, Дэйв. «Семерка… провальных игровых романов». GamesRadar. Получено 4 июля, 2011.
- ^ Джонс, Ник. "Metal Gear Solid - Мои пять лучших моментов". Играть в. Получено 30 июня, 2011.
- ^ Edge, январь 2005 г .; Выпуск 145. Будущее издательство. 2005. С. 80–81.
- ^ "Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops". GameRevolution. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid: Portable Ops • Страница 2". Eurogamer. 17 января 2007 г.. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ Герольд, Чарльз (14 декабря 2006 г.). "Комплект Metal Gear Solid Portable Ops включает в себя Snake, Snake, Snaaaaake". Нью-Йорк Таймс. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops". GameSpot. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops". IGN. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker • Стр. 2". Eurogamer. 8 июня 2010 г.. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ «Обзор: Metal Gear Solid: Peace Walker». Деструктоид. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker Limited Edition Review Walker". IGN. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Metal Gear Solid Peace Walker". Вандал (на испанском). Получено 7 апреля, 2020.
- ^ «Обзор: Metal Gear Solid: Peace Walker». EndGadget. Получено 7 апреля, 2020.
- ^ "Почему концовка Metal Gear Solid V так разочаровывает". Котаку. Получено 2 июля, 2020.