Ужас Аркхема: Карточная игра - Arkham Horror: The Card Game - Wikipedia
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Другие имена) | Ужас Аркхема: Эль Джуэго де Картас, Ужас w Аркхэм: Гра Карсиана, Ужас Аркхема: Дас Картеншпиль, Ужас Аркхэма. Карточная игра |
---|---|
Дизайнер (ы) | Нейт Френч и MJ Newman |
Издатель (ы) | Игры Фэнтези Полет |
Дата публикации | 4 квартал 2016 г.[1] |
Активные годы | 2016-настоящее время |
Жанр (ы) | Кооператив Живая карточная игра (LCG) с Палубное здание |
Язык (и) | Английский, немецкий, французский, португальский, испанский, итальянский, греческий, польский, чешский, русский, украинский |
Игроки | 1 – 4[1] |
Время установки | 10-15 минут (без учета колоды) |
Время игры | 60–120 минут |
Случайный шанс | Некоторые (розыгрыш карт, сборка колоды, тесты навыков) |
Требуются навыки | Карточная игра, Палубное здание, Логика, Стратегия |
Необходимые материалы | Все включено, расширения необязательны, но для всех требуется базовая игра. |
Тип СМИ | Играя в карты |
Интернет сайт | Ужас Аркхема: Карточная игра - Фэнтезийные летные игры |
Ужас Аркхема: Карточная игра это живая карточная игра произведено Игры Фэнтези Полет. Это кооперативная игра, действие которой происходит во вселенной Хаосиум с Зов Ктулху ролевая игра который сам основан на Ктулху Мифы из H.P. Lovecraft и другие космический ужас писатели. Название относится к вымышленному городу Лавкрафта. Аркхэм, MA, который упоминается во многих рассказах Mythos.
Релиз
Новости об игре изначально просочились в мае 2016 года.[2] прежде, чем было официально объявлено в августе того же года.[3] Он сделал свой первый ограниченный публичный релиз на Arkham Nights 2016 для распроданной толпы.
Как игра в Игры Фэнтези Полет В линейке Living Card Game регулярно выпускаются неслучайные расширения Deluxe, с которых начинается история или кампания, за которыми следуют несколько небольших расширений (известных как пакеты Mythos), которые продолжают и завершают ее.
Механика
Кампания - это режим игры по умолчанию,[4] позволяя игроку проходить серию сценариев. В ходе кампании выбор, сделанный в сценариях, имеет длительные эффекты, изменяя историю и то, как разыгрываются более поздние сценарии. У каждого сценария есть несколько путей расхождения, предлагая несколько прохождений с разным опытом каждый раз.
Когда игроки готовятся к игре, они сначала выбирают сыщика определенного класса (Страж, Выживший, Разбойник, Искатель, Мистик или Нейтрал). Каждая колода сыщика получает карты, которые представляют слабые стороны их сыщика, по одной для каждого сыщика и по одной «базовой», взятой наугад из общего набора. Сыщики также будут обладать одной или несколькими уникальными картами, которые представляют особые преимущества или способности этого человека, часто дополняя предысторию этого сыщика. У каждого сыщика также есть разные стартовые характеристики (Сила Воли, Интеллект, Бой и Ловкость), которые будут проверяться на протяжении всей игры. Затем игроки собирают свои колоды из карт в своей коллекции в соответствии с ограничениями по составлению колоды, указанными их исследователем.
Во время игры сыщики работают вместе, чтобы продвинуть свое расследование к положительному результату, выполняя требования, изложенные в колоде Актов. Однако есть силы, работающие против сыщиков, представленные колодой повестки дня и колодой столкновений. Каждый ход в колоду «Повестка дня» добавляется жетон обреченности, который служит таймером для сыщиков для выполнения своих задач. Когда общее количество смертей в игре достигает порога гибели карты повестки дня, повестка дня продвигается, часто к отрицательным последствиям.
На этапе расследования каждый следователь выполняет до трех действий. Среди других вариантов действия включают разыгрывание карт из рук или активацию уже находящихся в игре, перемещение или исследование локаций, а также сражение с врагами или уклонение от них. В зависимости от карты карты, сыгранные с руки во время фазы расследования, могут поступать в игровую зону исследователя в качестве постоянного бонуса («актив») или просто давать мощный одноразовый эффект и сбрасываться при использовании («событие»). Многие карты имеют стоимость ресурсов, которые необходимо заплатить, чтобы сыграть карту. Хотя карты обычно требуют действия для розыгрыша, некоторые из них «быстрые» и не требуют действия для розыгрыша.
За фазой расследования следует фаза врага, статуса и мифа, представляющие силы, работающие против сыщиков каждый раунд. Сыщикам, возможно, придется иметь дело с эффектами или врагами, которые атакуют их рассудок, здоровье или просто их продвижение к своей основной цели (колода Актов).
Следователи будут исключены из сценария, если они получат ужас или урон, равный их здравомыслию или здоровью соответственно. Уничтоженные таким образом следователи получат необратимые психические или физические травмы. Это означает, что следователи, неоднократно побежденные в сценариях, могут становиться все слабее по мере продвижения кампании. Однако следователи будут получать опыт от сценариев (даже после поражения), который можно потратить на улучшение колоды каждого сыщика. В определенные моменты кампании неудача может привести к гибели следователей или их с ума сойти.
Расширения
Расширения сгруппированы в циклы, которые содержат полную кампанию для игроков. Каждый цикл разделен на одно роскошное дополнение, за которым следуют шесть пакетов мифов. Расширения Deluxe содержат новых сыщиков, около 60 новых карточек игроков и первые два сценария кампании. Пакеты Mythos содержат около 24 новых карт игроков и один сценарий кампании. Они перечислены ниже в порядке даты выпуска, которая также является порядком прохождения кампании цикла.
Автономные сценарии - это сценарии, которые существуют вне кампании / цикла и являются автономными. Таким образом, игроку не нужны никакие другие расширения, чтобы разыграть их или встретить карты из ящика - только сыщики. Автономные сценарии печатаются в Fantasy Flight Games и называются «Печать по запросу» (POD). Это означает, что качество карт, как правило, ниже, чем у пакетов, отправленных из-за границы, но Fantasy Flight Games может быстрее продвигать эти пакеты игрокам на собраниях или для общего выпуска.
Расширения обновлений сродни «Кошмарным пакетам» из «Властелина колец» LCG. Однако вместо увеличения сложности эти дополнения предоставляют альтернативный способ прохождения кампании с альтернативными сюжетными эффектами. Они также предоставляют карты игроков, первая из которых дает 20 карт игроков. Они также не соответствуют качеству печати по запросу, которое можно найти в автономных сценариях.
Цикл "Наследие Данвича"
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Наследие Данвича | Январь 2017 г. | делюкс |
Музей Мискатоника | Февраль 2017 г. | набор мифов |
Экспресс графства Эссекс | Март 2017 г. | набор мифов |
Кровь на алтаре | Апрель 2017 г. | набор мифов |
Безразмерный и невидимый | Май 2017 г. | набор мифов |
Где ждет гибель | Июнь 2017 г. | набор мифов |
Затерянный во времени и пространстве | Июль 2017 г. | набор мифов |
Цикл "Путь к Каркозе"
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Путь к Каркозе | Сентябрь 2017 г. | делюкс |
Эхо прошлого | Октябрь 2017 г. | набор мифов |
Невыразимая клятва | Ноябрь 2017 г. | набор мифов |
Призрак истины | Декабрь 2017 г. | набор мифов |
Бледная маска | Январь 2018 | набор мифов |
Черные звезды восходят | Февраль 2018 г. | набор мифов |
Дим Каркоса | Март 2018 г. | набор мифов |
Цикл забытого века
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Забытый век | Май 2018 | делюкс |
Нити судьбы | Июнь 2018 г. | набор мифов |
Граница за гранью | Июль 2018 г. | набор мифов |
Сердце старейшин | Август 2018 г. | набор мифов |
Город архивов | Сентябрь 2018 г. | набор мифов |
Глубины Йота | Октябрь 2018 г. | набор мифов |
Расколотые эоны | Ноябрь 2018 | набор мифов |
Цикл незавершенного круга
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Разорванный круг | Январь 2019 | делюкс |
Тайное имя | Март 2019 г. | набор мифов |
Возмездие за грех | Апрель 2019 | набор мифов |
Для большей пользы | Май 2019 | набор мифов |
Союз и разочарование | Июнь 2019 | набор мифов |
В тисках хаоса | Июль 2019 | набор мифов |
Перед черным троном | Июль 2019 | набор мифов |
Цикл Пожирателей снов
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Пожиратели снов | Сентябрь 2019 | делюкс |
В поисках Кадата | Ноябрь 2019 | набор мифов |
Тысяча форм ужаса | Декабрь 2019 г. | набор мифов |
Темная сторона Луны | Январь 2020 | набор мифов |
Точка, откуда нет возврата | Февраль 2020 г. | набор мифов |
Где обитают боги | Март 2020 г. | набор мифов |
Ткач Космоса | Апрель 2020 | набор мифов |
Цикл заговора Иннсмута
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Заговор Иннсмута | Октябрь 2020 | делюкс |
Слишком глубоко | Ноябрь 2020 | набор мифов |
Дьявольский риф | Декабрь 2020 г. | набор мифов |
Ужас в высокой передаче | Январь 2021 г. | набор мифов |
Свет в тумане | Февраль 2021 г. | набор мифов |
Логово Дагона | Март 2021 г. | набор мифов |
В водоворот | Апрель 2021 г. | набор мифов |
Автономные сценарии
Название расширения | Дата выхода |
---|---|
Проклятие Ругару | Ноябрь 2016 |
Карневаль ужасов | Декабрь 2016 г. |
Лабиринты безумия | Июнь 2018 г. |
Вечный сон | Сценарий события Gencon (2018), выпущенный в рамках Стражи бездны, Декабрь 2018 г. |
Узурпатор ночи | Сценарий события «Ночи Аркхема» (2018), выпущенный в рамках Стражи бездны, Декабрь 2018 г. |
Стражи бездны | Декабрь 2018 г. - Пакет сценариев, включающий Вечный сон и Узурпатор ночи[5] |
Капля, которая все съела | Gen Con 2019 |
Убийство в отеле Excelsior[6] | Ноябрь 2019 |
Ужас Баркхема: Вмешательство Мяулатхотепа[7] | Сентябрь 2020 |
Война внешних богов | Декабрь 2020 г. |
Обновить расширения
Название расширения | Дата выхода |
---|---|
Возвращение в ночь фанатиков | Июнь 2018 г. |
Возвращение к наследию Данвича | Январь 2019 |
Вернуться на Путь к Каркосе | Сентябрь 2019 |
Возвращение в забытый век | Август 2020 г. |
Стартовые колоды сыщика
Название расширения | Дата выхода | Тип |
---|---|---|
Харви Уолтерс | Август 2020 г. | стартовая колода |
Винифред Хаббамок | Август 2020 г. | стартовая колода |
Жаклин Файн | Август 2020 г. | стартовая колода |
Стелла Кларк | Август 2020 г. | стартовая колода |
Натаниэль Чо | Август 2020 г. | стартовая колода |
Новеллы
Arkham Horror: The Card Game также включает в себя новеллы, в которых каждая новелла посвящена определенному сыщику и включает 5 промо-карт. Эти промо-карты включают в себя 1 карту исследователя с альтернативным искусством, 1 мини-карту сыщика с альтернативным искусством, 1 заменяющую карту подписи, 1 замену слабости подписи и 1 карту с инструкциями по замене карт.
Название расширения | Дата выхода | Внимание исследователя | Автор |
---|---|---|---|
Час Охотницы | Октябрь 2017 г. | Дженни Барнс | Дэйв Гросс |
Гнев Пустоты | Декабрь 2017 г. | Норман Уизерс | Ричард Ли Байерс |
Панихида разума | Февраль 2018 г. | Роланд Бэнкс | Грэм Дэвис |
Чтобы бороться с черным ветром | Апрель 2018 г. | Кэролайн Ферн | Дженнифер Брозек |
Глубокие врата | Июнь 2018 г. | Сайлас Марш | Крис А. Джексон |
Кровь Баалшандора | Июнь 2020 г. | Декстер Дрейк | Ричард Ли Байерс |
Темные откровения | Ноябрь 2020 | Глория Голдберг | Аманда Даунум |
Рекомендации
- ^ а б "Войдите в мифы". Игры Фэнтези Полет. 2 августа 2016 г.. Получено 27 сентября 2016.
- ^ "Утечка изображения карточной игры ужасов Аркхема". www.polyhedroncollider.com. Получено 2016-09-27.
- ^ "Войдите в мифы". www.fantasyflightgames.com. Получено 2016-09-27.
- ^ «Открытие истины». www.fantasyflightgames.com. Получено 2016-09-27.
- ^ "Вечный сон". www.fantasyflightgames.com. Получено 2018-07-15.
- ^ «Убийство в отеле Excelsior». www.fantasyflightgames.com. Получено 2019-07-12.
- ^ "Ужас Баркхема: Вмешательство Мяулатхотепа". www.fantasyflightgames.com. Получено 2019-02-21.