Bionic Commando (видеоигра, 1987) - Bionic Commando (1987 video game)

Бионический коммандос
Bionic Commando arcade flyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Capcom (аркада)
Создание программного обеспечения (ПК)
Издатель (ы)Capcom (аркада)
Идти! (ПК)
Дизайнер (ы)Токуро Фудзивара
Композитор (ы)Харуми Фудзита[1]
СерииБионический коммандос
Платформа (и)Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Релиз
  • JP: Март 1987 г.
  • NA: 1987
[2]
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Бионический коммандос, выпущенный в Японии как Совершенно секретно (Японский: ト ッ プ シ ー ク レ ッ ト,, Хепберн: Топпу Шикуретто), это 1987 год платформер выпущено Capcom для аркады. Музыка написана Харуми Фудзита для YM2151 звуковой чип.[1]

Игра рекламировалась в США как продолжение Коммандос, зайдя так далеко, чтобы называть главного героя игры Супер Джо (главный герой Коммандос) в рекламной брошюре,[3] который изначально был неназванным членом «специального подразделения коммандос» в японской и международной версиях.[4][5]

Главный герой игры - спецназовец, вооруженный бионический рука с абордажный пистолет, позволяя ему тянуться вперед или качаться с потолка. Сериал примечателен тем, что является одним из немногих примеров платформер в котором игрок не может прыгать. Чтобы преодолевать пропасти или взбираться по уступам, герой должен использовать свою бионическую руку.

Позже он был выпущен для нескольких домашних систем (портирован к Создание программного обеспечения и опубликовано Go!). Позднее Capcom выпустила домашнюю версию для Система развлечений Nintendo, также названный Бионический коммандос, которая радикально отличалась от оригинальной аркадной игры.

участок

История происходит через десять лет после неизвестной Мировой войны между двумя враждующими группировками.[6] В игре рассказывается о коммандосе, который должен проникнуть на базу врага и сорвать план врага по запуску ракет. Герой должен остановить запуск ракеты, а затем сразиться с финальным боссом, лидером вражеских сил, которого охраняет вооруженный телохранитель.

Геймплей

В отличие от большинства платформеры, игрок не может прыгать, вместо этого перемещаясь по уровню с помощью механической руки, которая может поднимать его по уступам. Рука также может использоваться для сбора звукоснимателей.

Такие призы, как очки и бонусы, можно получить только из ящиков, которые появляются на экране в парашют, которые можно обнаружить, стреляя в них. В отличие от большинства более поздних игр, игрок не может использовать руку и стрелять одновременно, руку нельзя использовать в воздухе, и единственные бонусы - это улучшения оружия.

Порты

Есть домашние порты для MS-DOS, Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum, Amiga, и Atari ST. Для Commodore 64 существует две различные версии: версия для США от Capcom и версия для Великобритании от Software Creations. В некоторых версиях между 3 и 4 уровнями есть дополнительный уровень с вражескими вертолетами.[нужна цитата ]

Музыка для преобразования ZX Spectrum, Atari ST, Amiga и Commodore 64 PAL была аранжирована Тим Фоллин, используя движок воспроизведения музыки, запрограммированный братом Фоллина.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение92%[8]
CVG9/10[7]
Пользователь Sinclair7/10 звезд[9]
Ваш Синклер9/10[10]
ТУЗ838[11]
Игровая машина91%[12]
Награда
ПубликацияНаграда
КрушениеКраш Smash

В Японии, Игровой автомат перечисленные Бионический коммандос в их выпуске от 15 апреля 1987 года как пятая по популярности настольная аркадная игра года.[13]

Домашние версии обычно получали средние или достойные отзывы, за исключением версии ZX Spectrum, которая была встречена некоторыми критическими похвалами, получив оценки 9/10 и 92% от Ваш Синклер[14] и КРУШЕНИЕ.[15] Версия Commodore 64 для Великобритании, кажется, является наиболее популярным портом для компьютеров, в то время как версия для США считается плохой.[16]

Игра была признана лучшим 8-битным саундтреком года на Награды Golden Joystick Awards.[17]

Наследие

Мировой рекорд Бионический коммандос был установлен в октябре 2007 года Руди Чавесом из Лос-Анджелес, Калифорния. Чавес набрал 2 251 090 баллов.[18]

Эмуляция аркадной версии включена в Коллекция Capcom Classics Vol. 1 за PlayStation 2 и Xbox; и Ремикс коллекции Capcom Classics за PlayStation портативный.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Интервью Джунко Тамия: создание невероятных результатов для NES от Capcom». Видеоигры Музыка онлайн. 2014-05-19. Получено 2016-02-13.
  2. ^ «Информация о выпуске Bionic Commando (Аркадная версия)».
  3. ^ "Архив аркадных листовок - видеоигра: Bionic Commando, Capcom".
  4. ^ "Архив аркадных листовок - видеоигра: Bionic Commando, Capcom".
  5. ^ "Архив аркадных листовок - видеоигры: Совершенно секретно, Capcom".
  6. ^ Capcom. Бионический коммандос (Аркада). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 1. Прошло 10 лет после разрушительной мировой войны. На этот раз противник удивил нас гигантскими ракетами.
  7. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2013-04-04.
  8. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2013-04-04.
  9. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2013-04-04.
  10. ^ «Бионический коммандос». Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2013-06-16. Получено 2013-04-04.
  11. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2013-04-04.
  12. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2013-04-04.
  13. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 306. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1987 г. с. 21.
  14. ^ "YS: Bionic Commando". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2013-06-16. Получено 2012-01-31.
  15. ^ «АВАРИЯ 53». Crashonline.org.uk. Получено 2012-01-31.
  16. ^ «Bionic Commando (версия для Великобритании)». Лимонный 64. Получено 2012-01-31.
  17. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-01-31.
  18. ^ "Бионический коммандос Рекорд". TwinGalaxies.com. Получено 2011-03-15.

внешняя ссылка