Боб Гурр - Bob Gurr - Wikipedia

Боб Гурр
Боб Гурр (9258292908) .jpg
Gurr в 2013 году
Родившийся
Роберт Генри Гурр

(1931-10-25) 25 октября 1931 г. (возраст 89)
Лос-Анджелес, Калифорния
Известная работа
Монорельс Диснейленд
Автопия
Особняк с привидениями
Подводное плавание
Маттерхорн бобслей
Встреча с Кинг-Конгом
ЗаголовокДиректор по разработке специальных транспортных средств,
Imagineer,
Дизайнер тематических развлечений
НаградыПремия THEA, Жизненные достижения, 1999
Легенда Диснея, 2004

Роберт Генри "Боб" Гурр (родился 25 октября 1931 года в Лос-Анджелесе, Калифорния)[1][2] американский дизайнер аттракционов и Воображающий. Его самая известная работа была для Уолт Дисней с Диснейленд Парк и его последующие сестринские парки. Говорят, что Гурр спроектировал большую часть, если не все, транспортные средства для аттракционов Диснейленда, включая Автопия, Особняк с привидениями, то Монорельс Диснейленд, то Подводное плавание, а Маттерхорн бобслей. Его назвали Легенда Диснея в 2004 г. Он также работал над Встреча с Кинг-Конгом аниматроник для Юниверсал Студиос Голливуд.

Карьера

Гурр начал свою карьеру с Диснея, проектируя автомобили Autopia и помогая создавать аудио-аниматроники Авраама Линкольна для аттракциона Диснея на Всемирной выставке 1964 года. Позже он присвоил себе звание директора по разработке специальных транспортных средств.[3]

Гурр ушел из Disney в 1981 году, чтобы открыть свою собственную фирму Gurr Design, Inc. Он создал анимированных световых пауков и другие эффекты для Джексоны Победный тур.[4] В 1984 году Гурр создал зрелище НЛО, завершившее церемонию открытия 1984 летние Олимпийские игры.[5] В 1984 году Гурр вместе с бывшим специалистом по воображению Дэйвом Швенингером основал Sequoia Creative.[6] Эта фирма под эгидой Гурра разработала аниматроник King Kong Encounter высотой 30 футов.[7][8] и аниматронный змей в Приключения Конана: захватывающий дух меч и волшебство за Юниверсал Студиос Голливуд. Sequoia Creative построила гигантскую аниматронику Tunnel du temps каскадерское шоу в Big Bang Schtroumpf, 1989 (ныне Валигатор Парк ), Франция.[9]

В 1997 году, когда магнат казино Стив Винн несколько раз за ночь хотел потопить пиратский корабль в своем Отель и казино Treasure Island, он позвал Гурра, который понял, как это сделать.[10]

Гурр также помогал консультировать аниматроника T-Rex в парк Юрского периода и для аниматроника, использовавшегося в 1998 году Годзилла.[11][12]

Книги

В 2012 году Гурр написал Дизайн: просто для удовольствия ISBN  978-0615553740 216-страничная книга в твердом переплете о его карьере в дизайне тематических развлечений в Диснейленде и за его пределами. С предисловием Марти Скляр, с тех пор книга больше не издается и высоко ценится коллекционерами.[13]Мемуары Гурра BOB GURR: Legendary Imagineer: Life and Times - Disney и не только ISBN  978-1796313055 был опубликован в 2019 году.[14]

Награды и отличия

В 1999 году Гурр был награжден Ассоциация тематических развлечений награда THEA за пожизненные достижения.[15]В 2004 году на церемонии в Студия Диснея в Бербанке, Калифорния, Гурр был признан легендой Диснея.[16] Гурр также удостоился чести увидеть свое имя на Мэйн-стрит, США. окна на обоих Диснейленд[17] и волшебное королевство парки.[18]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Бесплатное генеалогическое древо, генеалогия, семейная история и ДНК-тестирование». myheritage.com.
  2. ^ "Боб Гурр". D23.
  3. ^ Трахан, Кендра (2004). Детектив Диснейленда. п. 27. ISBN  0-9717464-0-0.
  4. ^ "Интервью Боба Гурра - Часть 2". 9 июля 2018.
  5. ^ "Designer Times: Олимпийские игры 1984 года в Лос-Анджелесе - Церемония закрытия космических кораблей - 14 января 2004 года - LaughingPlace.com: Disney World, Диснейленд и многое другое". 23 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 23 ноября 2008 г.
  6. ^ Холт, Гарнер (18 июня 2012 г.). "Эта аниматронная жизнь: Великий Гуррини".
  7. ^ "MCA INK, 1986 - Кинг-Конг Джона Макмастера" (PDF). thestudiotour.com. 1986.
  8. ^ "Юниверсал Студиос Тур", Кинг-Конг"". aartdesigns.com. 2013.
  9. ^ Себастьен Роффа, «Дисней и Франция: жизнь и европейский Диснейленд», стр. 119, Éditions L’Harmattan, 2007 или Себастьян Роффа (2007). Éditions L’Harmattan (ed.). «Дисней и Франция: жизнь и жизнь Диснейленда» (На французском). ISBN  9782296169937.
  10. ^ Хилл, Джим. «Дизайн Боба Гурра: просто для удовольствия» - это не типичные мемуары Disney Legend ». jimhillmedia.com.
  11. ^ "Боб Гурр". IMDb.
  12. ^ Радио, Южная Калифорния Public (20 марта 2013 г.). «Боб Гурр придумал это, помог построить Диснейленд, Кинг-Конг, Парк Юрского периода». Общественное радио Южной Калифорнии.
  13. ^ «Дизайн: просто для развлечения». Боб Гурр | BobGurr.com. 24 января 2016 г.
  14. ^ Social, M.C. (22 мая 2019 г.). «СОБЫТИЕ: Презентация книги Боба Гурра в замке Уолта Диснея Лос-Фелиз».
  15. ^ «Боб Гурр выступит на втором дне саммита TEA, 4 апреля в Анахайме». teaconnect.org.
  16. ^ «Компания Уолта Диснея называет легенды Диснея 2004 года; Тим Конвей, Леонард Голденсон, Карен Дотрис среди 11 отмеченных за вклад в наследие Диснея». businesswire.com. 17 сентября 2004 г.
  17. ^ "Окна на Мэйн-стрит, США, в Диснейленд-парке: Боб Гурр". Блог о парках Диснея.
  18. ^ «Окна на главную улицу, часть 3». mouseplanet.com.

внешняя ссылка