Капитан Коммандос - Captain Commando - Wikipedia

Капитан Коммандос
Капитан Коммандос.png
Первый североамериканский аркадный флаер Капитан Коммандос.
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Акира Ясуда
Юничи Оно
Художник (ы)Акира Ясуда
Композитор (ы)Масаки Идзутани
Платформа (и)Аркада, Устройство смены систем питания Capcom, Система развлечений Super Nintendo, Игровая приставка
РелизАркада
  • JP: 28 сентября 1991 г.
  • NA: 28 сентября 1991 г.
  • WW: 20 декабря 1991 г. (самый последний)
Супер Нинтендо
Игровая приставка
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)До 4 игроков совместно
Аркадная системаСистема CP

Капитан Коммандос (Японский: キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Хепберн: Кьяпутен Командо) это 1991 футуристическая боковая прокрутка бей их видеоигра изначально разработана и издана Capcom как монетная аркадная видеоигра, а затем перенесен на несколько других платформ. Это было семнадцатое издание, выпущенное для компании. Система CP аппаратное обеспечение. В игре звезды титульный супергерой изначально задумывался как вымышленный представитель, которого Capcom USA использовала в консольных играх компании в конце 1980-х.[нужна цитата ] 13 сентября 2018 года Capcom объявила Набор Capcom Beat 'Em Up с Капитан Коммандос одна из семи игр, выпущенная в цифровом виде для PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Майкрософт Виндоус 18 сентября 2018 г.[1]

участок

Капитан Коммандос действие происходит в криминальном будущем Метро Сити в 2026 году, когда супергерой по имени Капитан Коммандос с помощью трех его верных товарищей-коммандос поднимается, чтобы защитить Землю и всю Галактику от банды сверхмощных преступников.

Символы

Капитан Коммандос (キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Кьяпутен Командо)

Он является лидером «Коммандос команды». Помимо своего могущественного ума и сильного тела, он также использует свои «Энергетические перчатки», которые могут стрелять мощными стрелами огня и электричества.[2] Его убийственная техника - «Капитанский коридор». Удар по земле его энергетическими перчатками вызывает электрический шок, который убивает всех вокруг него. Атаки Captain Commando - это «Captain Cannon» (также известная как «Captain Fire»), которая поджигает врага взрывом пламени, и «Captain Kick», которая может поразить сразу нескольких врагов на земле или в воздухе.[2] Капитан Коммандос также может схватить своего противника и ударить его ногой в живот или бросить все тело. Он также использует «Captain Goggles», которые помогают ему идентифицировать лицо преступника на расстоянии 2 км, сравнивая с базой данных, «Captain Protector», который сделан из сверхпрочного материала под названием «Captanium» и встает. до триллиона градусов тепла, "Captain Gauntlet", увеличивающая силу капитана в 48 раз, что позволяет ему легко разбить толстую железную пластину, и "Captain Boots", которые позволяют ему упасть с высоты 100 метров без травм и повреждений. к сапогам.[2]

Мак нож (ジ ェ ネ テ ィ ー, Jenetī, Дженнети в японской версии)

Мумия-коммандос - это похожий на мумию пришелец из космоса.[2] В качестве оружия он использует сверхзвуковые ножи, которые плавят любого врага, которого он поражает. Его убийственная техника - «Вращающаяся атака».[2] Вращаясь, как волчок, его бинты хлестали врагов, как кнут. Атаки Мака в рывке - это «Двойные неприятности», которые наносят удары по врагу обоими ножами, и «Небесные атаки», которые являются воздушной версией «Двойных неприятностей». Мак также может схватить своего врага и либо воткнуть, либо бросить его. Среди других вещей, которые у него есть, - это «Капитан Кэп», который является сувениром с первой встречи с капитаном Коммандос, «Генетическая повязка», которая является его жизненно важным оборудованием для выживания на Земле, «Генетический нож», который плавит все вещества, и «Контроллеры гравитации» - его пара обуви, которая регулирует гравитационное притяжение так, чтобы оно было лучше всего для сражений.[2] Английское имя Мака происходит от Бертольт Брехт песня с таким же названием.

Гинзу Ниндзя (, Шо, Шо в японской версии)

Коммандос ниндзя - хорошо обученный ниндзя и преемник Бушин-рю Нинпо, боевой стиль ниндзюцу это также было унаследовано Парень из Финальный бой. Его острый как бритва меч способен разрезать противника пополам.[3] Его убийственная техника - его «Дымовая бомба». После создания дымовой завесы вокруг его тела дым взрывается, убивая его врагов, которые находятся рядом.[3] Атаки Гинзу - это «Яидзуки», которая пронзает сразу нескольких врагов, и «Летающая катана», которая рассекает врагов сверху во время прыжка. Гинзу может схватить своих противников и ударить их ногой в живот, либо бросить через плечо, либо через голову. Среди других вещей, которыми он вооружен, являются его «Глаза ниндзя», которые могут помочь ему находить врагов на 500 метров впереди в кромешной тьме, его «Меч Слуги» не служит никому, кроме него, назван «Свет молнии» и режет вещи на атомных уровнях, а его «Костюм ниндзя», который прочнее железа и мягче шелка.[3] Он единственный персонаж, который может бросать сюрикены в своих противников.

Детская Голова (フ ー バ ー, Фуба, Гувер в японской версии)

Малыш-коммандос - это супергениальный младенец, который сражается с помощью робота собственной конструкции. Его робот одновременно силен и быстр. Его убийственная техника - это его «Коленная ракета», которая запускает ракету из колена робота.[3] которые постоянно производятся внутри робота. Рашевые атаки Baby Head - это "Rolling Punch", который представляет собой сильный удар, который вращается как дрель, и "Elbow Smash", который сокрушает врага ударом локтем, исходящим от прыжка.[3] Baby Head может схватить своих врагов и нанести удар коленом, "Копатель" или "Отброс". Другие функции, которые он использует, - это «Говорящая машина», которая напоминает детскую соску и позволяет ему говорить на 3 миллионах языков космоса, «Стабильная колыбель», которая не дает роботу раскачиваться, независимо от того, насколько он наклонен, Автомобиль Silverfist », который имеет мощность 12 000 лошадиных сил, 582 кг (1280,4 фунта) веса и оснащен системой управления с нечеткой логикой,« Ракетная установка », которая представляет собой объект для производства ракет, построенный внутри ноги, а также в Автомобиль Silvervest, по прозвищу Друзья Baby Head «Детская коляска» и «Jet Hover», который используется для скоростного переключения положения.[3]

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Капитан Коммандос следует тому же игровому процессу, который использовался в предыдущей игре Capcom по игре beat-'em-up Финальный бой. Аркадная версия позволяет одновременно играть до двух, трех или даже четырех игроков, в зависимости от настроек игры. Игрок может выбрать одного из четырех «коммандос» (Мак, Капитан, Гинзу или Бэби-Хед) в качестве своего персонажа, при этом каждый игрок управляет своим персонажем. Задача игрока, как обычно, - продвинуться к концу каждого этапа, победить каждого противника, который встанет у него на пути, избегая при этом любых ловушек, которые они могут бросить на пути игрока, прежде чем в конечном итоге сразиться с босс в ожидании на заключительном участке каждого этапа. Игра состоит всего из девяти этапов.

Конфигурация управления такая же, как Финальный бой, с восьмипозиционным джойстиком для перемещения персонажа влево или вправо, а также к фону или от него, а также с двумя кнопками действий для атаки и прыжка. Игрок может выполнять многочисленные комбинации атак стоя или прыгая, включая захват врага, а также специальную атаку, одновременно нажимая атаку и прыжок, которые истощают часть жизненных сил игрока. Дополнением к элементам управления является возможность рывка, дважды нажав джойстик влево или вправо. Игрок может выполнить атаку с разбега или даже атаку в прыжке с разбега.

Как в Финальный бой, игрок может подбирать восстанавливающие здоровье продукты питания, спрятанные внутри бочек и других разрушаемых объектов, чтобы восстановить их жизненную силу, а также другие бонусные предметы, чтобы увеличить свой счет. Также можно подобрать оружие, например, три разных типа огнестрельного оружия, а также сюрикены, которые может использовать только Гинзу. Игроки также могут оседлать некоторых роботов, слезая с них и перепрыгивая через них. У роботов есть собственный индикатор жизнеспособности, и если они получат достаточно повреждений, они будут уничтожены. В игре есть три типа роботов: пробивающий робот, робот-огнемет и робот-замораживающий. В отличие от Финальный бой, оружие можно носить, когда игрок переходит в новую область, пока этап не будет завершен.

Разработка

Предыдущие изображения Капитана Коммандос на задней упаковке игр Capcom для NES. Изображение слева было представлено в играх, выпущенных в период с 1986 по 1987 год, а изображение справа - в играх, выпущенных в 1989 году.

Происхождение Капитана Коммандос как персонажа предшествует его появлению в его одноименной игре, в упаковке и руководствах многих ранних игр Capcom для Система развлечений Nintendo в Северной Америке выпущен между 1986 и 1989. Все игры Capcom, выпущенные для NES между 1986 и 1988 (1942, Коммандос, Призраки и гоблины, Мега человек, Троян, Раздел Z и Пистолетный дым ) были выпущены в рамках серии «Вызов капитана-коммандос» и имели рисунок капитана на обратной стороне упаковки, который изображал его как «футуристического» космического героя, вооруженного лучевая пушка на каждой руке и два больших медальона на шее с выгравированной буквой «С» на каждом. В инструкции по эксплуатации каждой игры также было «Специальное сообщение» капитана, адресованное владельцу игры, в котором игрок поздравлял с покупкой одного из продуктов Capcom. Дополнительно инструкция по эксплуатации Раздел Z имеет безымянный персонаж игрока объединяясь с самим капитаном Коммандос.[4] Хотя неясно, означает ли это, что они оба управляют скафандром, или капитан-коммандос - отдельный персонаж.

Пересмотренная версия персонажа Капитана Коммандос снова появилась в линейке Capcom NES в 1989 (Страйдер, Мега Человек 2, Ива, и Утиные истории ). На обложке задней упаковки этих игр был изображен капитан-коммандос в костюме пилота перед истребителем, держащий шлем под правой рукой, с инопланетным шимпанзе, сидящим на правом плече, и логотип Capcom, нанесенный аэрографом. стиль над ними. Текст над изображением содержал сообщение от капитана, советующего читателю «посмотреть на (его) последние отчеты обо всех захватывающих играх от Capcom», за которым следовала очевидная собственноручная подпись капитана.

Домашние версии и связанные выпуски

Наследие

Капитан Коммандос вернется как персонаж игрока в файтинг Marvel против Capcom в 1998, как один из символов, представляющих Capcom. Перед каждым матчем у Капитана есть последовательность трансформации, которая изображает его в костюме (или в костюме ковбоя) перед тем, как надеть костюм супергероя. Его специальный прием "Commando Strike", а также оба его Hyper Combos ("Captain Sword" и "Captain Storm") заставляют его вызывать своих "Commando Companions", чтобы атаковать своего противника. Цитаты победы капитана состоят из случайных мелочей Capcom, а его окончание на Marvel против Capcom - дань уважения финалу его оригинальной игры. Это воплощение Капитана Коммандос также появляется в сиквеле, Марвел против Capcom 2. Кроме Marvel против Capcom games Captain Commando также появляется в четырех других переходных играх: Capcom World 2, Namco × Capcom, Проект X Зона 2 и СНК против Capcom: Битва карточных бойцов серии. Двухтомная манга была также опубликована в Японии в 1994 г. Комиксы Gamest, который был переведен и издан за рубежом УДОН.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Капитан Коммандос в их выпуске от 1 декабря 1991 г. как наиболее успешное игровое устройство года, превосходящее такие игры, как Street Fighter II: Мировой воин и WWF РестлФест.[10]

После выпуска Famicom Tsūshin получил 21 балл из 40 для версии игры для Super Famicom.[11] В 2013 году оригинальная аркадная игра была признана 21-й лучшей видеоигрой в жанре beat 'em up за всю историю. Heavy.com.[12]

Рекомендации

  1. ^ Романо, Сал (13 сентября 2018 г.). «Набор Capcom Beat 'Em Up объявлен для PS4, Xbox One, Switch и ПК». Гемацу. Получено 18 сентября 2018.
  2. ^ а б c d е ж Североамериканский аркадный флаер "Captain Commando", стр. 4. 1991. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  3. ^ а б c d е ж Североамериканский аркадный флаер "Captain Commando". Стр. 5. 1991. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  4. ^ "Руководство по эксплуатации Section-Z (NES)" (PDF).
  5. ^ Вурм, Джеральд. «Капитан-коммандос (сравнение: международная версия SNES - международная версия аркад) - Movie-Censorship.com». www.movie-censorship.com. Получено 2020-12-04.
  6. ^ а б «Капитан Коммандос - Hardcore Gaming 101». Хардкорные игры 101. Получено 2020-12-04. Captain Commando в конечном итоге попал в SNES, хотя фактически он не выходил до 1995 года, когда SNES вступала в свой закат. Играет хорошо, но есть обычные компромиссы для консольного игрока - одновременное действие четырех игроков было сокращено до двух, количество врагов на экране было сокращено, а анимация была сокращена. У женских персонажей больше одежды, кровь исчезла, а ездовые механизмы полностью удалены. В какой-то момент планировался выпуск Sega CD, но он был отменен еще до того, как он был показан публично.
  7. ^ "Капитан Коммандос (SNES) | RVGFanatic". RVGFanatic. Получено 2020-12-04. Как и было нормой для аркадных портов на SNES, визуальное качество заметно упало. Но, что удивительно, спрайты в порте для SNES не намного меньше, если вообще. Цвета не такие яркие, но основные основы есть. Одно из самых больших отличий - снижение уровня насилия. Гинзу мог разрезать врагов пополам в аркадной версии. Очевидно, Nintendo не собиралась допускать этого для порта SNES. Пожалуй, самым большим упущением является отсутствие роботов для езды. Другая большая жертва, конечно, заключалась в переходе от 4 игроков в аркаде к 2 игрокам в порту SNES.
  8. ^ "Ретро столкновение: Капитан Коммандос Аркада VS SNES - YouTube". www.youtube.com. Студия Даймо. 20 октября 2015 г.. Получено 2020-12-04.
  9. ^ "Капитан-коммандос (Аркада против SNES). Сравнение бок о бок - YouTube". www.youtube.com. VCDECIDE. 20 января 2018 г.. Получено 2020-12-04.
  10. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 416. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1991 г. с. 25.
  11. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 327. Стр.40. 24 марта 1995 г.
  12. ^ 25 лучших видеоигр Beat 'Em Up - Часть 1 | ТЯЖЕЛЫЙ

внешняя ссылка