Место преступления (веб-сайт) - Crime Scene (website)

Место преступления - это веб-сайт, на котором представлены вымышленные криминальные истории, рассказанные с помощью реалистичных материалов дела, которые могут быть расследованы общественностью. Его начал в 1995 году Том Арриола, режиссер экспериментального театра в г. Оксфорд, штат Миссисипи,[1] и был одним из первых примеров Игра в альтернативной реальности, Интернет фальсификация, или же суперфикция. Вначале он вызвал некоторую критику со стороны зрителей, которые, поверив, что это часть настоящего расследования убийства, обнаружили, что это на самом деле художественное произведение.[2]

Содержание

Место преступления рассказывает истории с помощью фальшивые документы, литературный прием, при котором выдуманные документы и / или артефакты представляются как настоящие. Таким образом автор пытается создать достаточно сильное чувство аутентичности, чтобы аудитория выходила за рамки типичного приостановка недоверия что человек ожидает сохранить, занимаясь художественным произведением. Однако, в отличие от многих историй, фальшивые документы являются основным средством рассказывания историй с места преступления, а не дополнением к основному письменному повествованию.

Документы дела могут включать интервью, опись улик, эскизы мест, биографии, статьи в прессе, отчеты судебно-медицинской экспертизы - все, что обычно собирают детективы во время расследования. Эти документы написаны и выпущены персоналом на месте преступления и выпускаются серийно. Зрители могут обсуждать свои идеи и предлагать теории, комментируя в областях обсуждения, размещая сообщения на странице своего профиля сообщества и напрямую отправляя сообщения другим участникам. Также есть зона, где подписчики могут «задать детективу» вопросы и получить ответ от сотрудников на месте преступления, которые отвечают «в образе» (то есть как настоящий детектив, работающий над этим делом). Этот формат отличает рассказы с места преступления от других видов художественной литературы, потому что «в то время как читатели большинства детективных историй в мягкой обложке ведутся по одной сюжетной линии, читатели с места преступления активно создают сюжетную линию и участвуют в раскрытии дел ...».[3]

Интерактивный характер места преступления играет неотъемлемую часть опыта. Часто вклад аудитории влияет на то, что происходит в истории. Это было особенно актуально, когда место преступления только начиналось, и помогло сформировать способ развития сайта с течением времени. Как объяснил Арриола в интервью Веб-обзор в 1995 г .:

Это оказалось гораздо более интерактивным, чем кто-либо знает. Когда мы придумали эту штуку, мы просто «убили» какую-то девушку на полу моей кухни, сфотографировали и выложили в Интернет. Мы действительно не продумали все детали преступления ... Но случилось то, что люди писали в письмах: «Вот что, я думаю, могло произойти» или «Вот почему я думаю, что это похоже на то, что происходит». И они ответили на вопросы, на которые я еще не ответил. Люди формировали эту историю, давая мне зацепки, предлагая информацию и задавая вопросы ... Так что это больше похоже на то, как на месте преступления действительно работает. Мы настроили информацию, и люди помогли нам двигаться в правильном направлении.[4]

Помимо подготовки материалов дела, «Место преступления» нанимает актеров на роль главных персонажей. Построено «место преступления», сделаны снимки «тела» и представлены в виде фото с места преступления. Иногда допрос подозреваемого или свидетеля полностью или частично снимается и публикуется вместе с протоколом допроса. Актеры также могут играть другие роли, такие как ведущие телевизионных новостей, которые сообщают о случаях.[5]

На сайте также есть интернет-магазин, в котором продаются принадлежности для места преступления, что на протяжении многих лет вызывает споры, некоторые люди жалуются, что нет никаких причин, по которым представители общественности должны иметь доступ к таким вещам, как тело. сумки.[6] Менее спорен, сайт также продает судебно-научные наборы и «боксовые сцены преступления» для использования в школах.[7]

Факт против вымысла

Вселенная «Место преступления» очень сильно переплетена с реальным миром, и с момента его создания границы между миром вымышленной истории и реальным миром были намеренно размыты. Когда веб-сайт появился в 1995 году, создатель сайта назвался детективом Тедом Армстронгом из полицейского управления Оксфорда. Он объяснил, что ищет помощи в раскрытии убийства молодой женщины.[1] Однако цель не заключалась в розыгрыше розыгрыша. В то время как мистификация направлена ​​на то, чтобы обмануть людей как конечная цель, «Место преступления» использует обман как способ сделать историю более захватывающей и дать людям ощущение причастности к тайне реальной жизни. Такой способ повествования, до сих пор не имеющий четкого определения даже сегодня, был очень необычным в 1995 году, до того как Интернет стал повсеместным. Арриола объясняет:

«Я пытаюсь придумать название для такого развлечения, которое притворяется реальным - может, это« фракция ». Он представляет собой факт, он настолько фактический, насколько это возможно, но это вымысел. Я хочу, чтобы люди сначала думали, что это реально. Затем они должны немного поработать, чтобы выяснить, что это не так ».[4]

С годами появились и другие виды развлечений, дающие больше определений тому, что Арриола называет «фракцией», в частности игры в альтернативной реальности (ARG). В большинстве ARG сама игра никогда не называет себя игрой и не признает, что это произведение вымысла. В сообществе ARG это известно как принцип «Это не игра (TINAG)». Этот принцип является призывом к преднамеренному приостановлению недоверия за традиционные границы рассказа ради более захватывающего опыта.[8] Хотя веб-сайт «Место преступления» больше не придерживается полностью принципа TINAG (объясняя в разделе часто задаваемых вопросов, что дела являются вымыслом), он по-прежнему рассказывает истории, как если бы они были настоящими уголовными делами. Фактически, многие посетители сайта по-прежнему сомневаются в его подлинности и выражают неуверенность в том, действительно ли это.[9]

Crime Scene также распространяет истории не только в реальном мире, но и в Интернете и в других форматах. В том, что истории распространяются в разных средах, место преступления также находит родство с трансмедийное повествование. Например, наблюдательные зрители могут заметить веб-сайт, упомянутый в материалах дела, например бизнес-сайт подозреваемого.[10] или сайт художественной газеты, В Oxford Weekly Planet.[11] Если бы они попытались зайти на этот веб-сайт, они бы обнаружили, что он действительно существует и выглядит подлинным (то есть созданным кем-то в мире рассказов). Однако на самом деле эти сайты были созданы сотрудниками места преступления. Другой пример - электронная книга под названием «Purity Knight: Дневник", который содержит дневник одной из вымышленных жертв на месте преступления.[12]

В Гамлет на Голодеке: будущее повествования в киберпространстве, Джанет Мюррей обсуждает веб-сайт «Место преступления» как пример нововведений в повествовании на заре интернета, ссылаясь на то, как он позволяет зрителям переключаться между фактом и вымыслом и временами «полностью выпрыгивать из истории и обнаруживать [себя] в '' реальный мир".[13] Все истории, представленные на месте преступления, происходят в реальном городе Оксфорд, штат Миссисипи, и их места тесно связаны с местами из реальной жизни. На заре «места преступления» почти все места или объекты, упомянутые в материалах дела, были настоящими. Фактически, в первом случае, опубликованном на сайте, использовались настоящие имена, водительские права (с вычеркнутыми регистрационными номерами) и другие личные данные актеров, изображающих персонажей.[2]

Одно из основных различий между Оксфордом на месте преступления и настоящим Оксфордом в Округ Лафайет, Миссисипи Оксфорд на месте преступления находится в Yoknapatawpha County, вымышленный муниципалитет, прославленный писателем Уильям Фолкнер. Фолкнер разместил свои рассказы в Оксфорде, а места и персонажей основал на тех, кого знал в реальной жизни. Но он создал графство Йокнапатофа, чтобы служить мифическим сказочным миром, в котором жили его персонажи.[14] Точно так же «Место преступления» использует округ Йокнапатофа как мир рассказов, но сохраняет Оксфорд в качестве базы между миром рассказов и реальным миром.

Способ, которым место преступления стирает грань между вымыслом и реальностью, в некоторой степени сродни тому, что называется, или, возможно, наоборот. ломая четвертую стену. Однако, как объясняет Стивен Конвей в статье о Гамасутра; в играх то, что обычно называют проломом в четвертой стене, лучше описать как расширение магический круг, пространство, в котором существует вымышленный игровой мир, отделенный от реального мира. Когда магический круг расширяется, элементы вне игры, такие как веб-сайты, карты или места в реальном мире, внезапно превращаются в игровые элементы.[15] «Место преступления» расширяет магический круг именно таким образом, заставляя игру перетекать в реальный мир, так что зрители не уверены, где заканчивается игра и начинается реальность.

История

Когда сайт был запущен в 1995 году, он состоял только из оригинального «файла с уликами с места преступления», который содержал фотографии и улики, относящиеся к вымышленному убийству реального друга Тома Арриолы. Сайт изначально располагался по адресу Университет Миссисипи по (ныне несуществующему) адресу: http://www.quest.net/crime/crime.html. Этот первоначальный случай длился почти два года, и за это время сайт привлек внимание растущего сообщества интернет-энтузиастов и ранние последователи, например, онлайн-журнал о технологиях Веб-обзор.[4] Место преступления также признали Классный сайт дня, так называемой "арбитр вкуса в Интернете »в 1990-е гг., выиграть титул в июле 1995 г.[16] и октябрь 2001 г.[17]

Арриола придумал место преступления, когда он работал на детективного писателя. Джон Гришэм.[18] Он также процитировал первую веб-камеру в Интернете, Кофейник Trojan Room как вдохновение, говоря

«Я понял, что в Интернете есть нечто большее, чем просто набор данных; вы можете делать больше, чем просто искать по ключевым словам. Вы можете пойти туда, вживую. Это более занимательно, более театрально, чем думают люди. У него есть некоторые качества, которые лучше, чем в театре: в театре ты сидишь и смотришь; в Интернете ты более активен: ты можешь пойти туда и активно участвовать ».[4]

Пять лет спустя Арриола обсудил свое видение с CNN, сказав: «Моим намерением было создать новую форму театра, театр, который имел бы авансцена, и это будет компьютерный монитор ... На мой взгляд, это новый театр будущего, и актеры будут больше выступать для экрана компьютера, чем для сцены ».[18]

Споры

Фальсификация

Споры, которые привели к первоначальной известности веб-сайта, во многом были вызваны историческим контекстом середины 1990-х годов. Как объяснил Арриола в телеинтервью в 1999 году, «в Интернете в 1995 году ... [не было] развлекательных веб-сайтов, и все, что вы посещали в то время, вероятно, было создано ученым или студентом колледжа, и это был, по сути, набором фактов ".[2]

Прагматичный характер раннего Интернета в сочетании с собственными правдоподобие позволил посетителям сайта поверить в его законность. Кроме того, в то время на веб-сайте не было никаких заявлений о том, что преступление было фиктивным.[19] Итак, когда место преступления было показано интернет-сервисом Вундеркинд в его ежедневной линейке, в описании которой отмечалось, что в нем фигурирует «настоящее расследование убийства», возникла полемика.[1]

Повышенная огласка привела к увеличению количества посетителей, и некоторые из них начали сомневаться в том, было ли расследование настоящим. Один из посетителей сайта дважды звонил в службу поддержки Prodigy и оба раза был уверен, что расследование было достоверным.[19] Затем они позвонили в реальное отделение полиции Оксфорда и в местную газету, Оксфордский орел, который также был упомянут в материалах дела, только чтобы выяснить, что никто не знал о расследовании.[19]

Когда стало известно, что все это выдумка, многие зрители были расстроены и обратились к местным властям и СМИ, чтобы найти решение. Некоторые зрители жаловались, что их «ограбили», потому что они платили Prodigy плату за обслуживание в размере 16 долларов в час за доступ в Интернет и часами просматривали документы по делу.[19] Когда правоохранительные органы Оксфорда узнали о происходящем, они подумали, могут ли они выдвинуть обвинения против Арриолы. Но, как поясняет Кэтлин Флинн в статье, в которой подробно описывается этот спор: «В чем они вообще его обвинят? Выдача себя за офицера? Мошенничество? Подача« ложного »отчета? В конце концов они решили, что он на самом деле не нарушал никаких законов». .[1]

Отвечая на критику в интервью вышеупомянутой Оксфорд Игл, Арриола сказал: «Раньше мне было плохо, что я обманул этих людей и заставил их расстроиться ... Это напоминает мне о том, когда реализм попасть в театры; никто не знал, как реагировать. Но правила для подобных вещей еще не установлены. Мы все еще учим людей правилам поведения в веб-театре ».[19]

Правовой спор

В 1999 году металлическая группа Slipknot выпустили свой дебютный альбом с песней, которая была вдохновлена ​​и названа в честь жертвы одного из самых ранних случаев преступления на месте преступления, Purity Knight.[20] Как и многие посетители сайта, солист группы, Кори Тейлор, поверил, что история была правдой, сказав: «Я все еще думаю, что история настоящая. Когда мы читаем ее, она испортила весь наш мир. Можете ли вы представить, что девушку хоронят в ящике, и вся эта развратная фигня капает на нее из этого парень? У тебя просто голова болит ".[20]

История была о студенте Университета Миссисипи, который был похоронен в ящике под землей и оставался живым в течение нескольких дней. Группа также прослушала аудиоклипы с веб-сайта Purity «Место преступления», рассказывающие историю маленькому мальчику, который обнаружил ее в ящике в лесу и записал ее. Звук был взят из прелюдии к "Чистота "под названием"Детский сад для слабых конечностей ".[21] Когда место преступления выдвинуло обвинения в Нарушение авторского права, группа удалила и заменила два оскорбительных трека и переиздала альбом, чтобы избежать судебного процесса. Хотя прелюдия "Frail Limb Nursery" так и не была переиздана, "Purity" вошла во второй DVD группы. Катастрофы а также концертный альбом 9.0: Live, Антенны в ад, и выпуск одноименного альбома, посвященный 10-летию.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Флинн, Кэтлин (декабрь 1995 г.). "Дело на месте преступления". Интернет Подземный Интернет. Получено 1 июля, 2017.
  2. ^ а б c Абрамс, Кейт (1999). Бизнес в Миссисипи сегодня. Миссисипи ETV.
  3. ^ Дарнетт, Сьюзен (1998). «Интерактивная фантастика в сети». Интернет-журнал Microsoft.
  4. ^ а б c d Денисон, округ Колумбия (1995). "Вдохновитель убийства раскрыт: Интернет-ревью расследует Тома Арриола". Веб-обзор.
  5. ^ "Репортаж". Место преступления. 2 января 2017 г.. Получено 15 июля, 2017.
  6. ^ Барри, Джейсон (8 августа 2011 г.). «В Интернете можно купить все, что угодно, даже сумку для тела!». Семья AZ. Получено 2 августа, 2017.
  7. ^ "Научное образование". Место преступления. Получено 2 августа, 2017.
  8. ^ Андерсен, Майкл (6 февраля 2012 г.). «Прощание с« Это не игра ». ARGNet. Получено 31 июля, 2017.
  9. ^ "Файлы дела". Место преступления. 2017. Получено 31 июля, 2017.
  10. ^ «Связь со своим будущим и прошлым». Сестра Сюзанна. Получено 10 августа 2017.
  11. ^ «О OWP». Oxford Weekly Planet. Получено 10 августа 2017.
  12. ^ Арриола и Торп, Том и Кэтрин (2014). Purity Knight: Дневник. Место преступления, Inc.
  13. ^ Мюррей, Джанет (1997). Гамлет на голодеке: будущее повествования в киберпространстве. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр.86–87. ISBN  0262631873.
  14. ^ «Уильям Фолкнер рисует карты округа Йокнапатофа, вымышленного дома его великих романов». Открытая культура. Получено 2017-07-27.
  15. ^ Конвей, Стивен (22 июля 2009 г.). «Круглая стена?: Преобразование четвертой стены для видеоигр». Гамасутра. Получено 31 июля, 2017.
  16. ^ "Still Cool Archive - июль 1995 г.". Классный сайт дня. 5 июля 1995 г. Архивировано с оригинал 9 августа 2017 г.. Получено 9 августа 2017.
  17. ^ "Still Cool Archive - октябрь 2001". Классный сайт дня. 8 октября 2001 г. Архивировано с оригинал 9 августа 2017 г.. Получено 9 августа 2017.
  18. ^ а б Хаттори, Джеймс (2000). «Пользователи компьютеров ищут противоядие после любовного бага; онлайн-тайна убийства позволяет вам играть в сыщика; оставляет ли мир высоких технологий женщин позади?». Ничего, кроме сети. CNN. Стенограмма.
  19. ^ а б c d е Маллен, Стив (нет данных). «Для Арриолы весь Интернет - это сцена, но возникают этические вопросы». Оксфордский орел.
  20. ^ а б Арнопп, Джейсон (2001). Slipknot: Внутри болезни, за масками. Лондон: Ebury Press. ISBN  9781446458341.
  21. ^ "Slipknot-" Питомник для слабых конечностей "и" Crimescene.com- Purity Knight Recordings ". WhoSampled.com. Получено 11 июля, 2017.

внешняя ссылка