Крокодил 2 - Croc 2
Крокодил 2 | |
---|---|
Обложка PlayStation | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Хидеси Ито (GBC) |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Соске Ямадзаки (GBC) |
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | |
Релиз | Игровая приставка Майкрософт Виндоус Цвет Game Boy |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Крокодил 2 это Платформа видео игра разработан Программное обеспечение Аргонавт и опубликовано Fox Interactive. Продолжение Крок: Легенда о гоббосах, он вращается вокруг главного героя, отправляющегося на поиски пропавших родителей, а также спасения Гоббо-изобретателя от возрожденного барона Данте.
Крокодил 2 был выпущен для Sony PlayStation в 1999 г., а затем для Майкрософт Виндоус и Цвет Game Boy в 2000 и 2001 годах соответственно. Порт игры для Dreamcast также был запланирован, но в конечном итоге отменен. Релиз игры сопровождался масштабной рекламной кампанией, в которой Fox продвигала игру одновременно с Набиско "s"Gummi Savers марка конфет. Крокодил 2 получил смешанные отзывы, критики особенно хвалили графику игры, критикуя камеру и сложность.
Геймплей
Крокодил 2 имеет игровой процесс, похожий на его предшественник; игрок управляет Кроком через различные открытые уровни для выполнения различных миссий. Уровни игры разделены на 4 "деревни" гоббо и доступны через открытый Мир HUB.[2] Миссии включают в себя помощь другим Гоббо с определенной задачей, например, спасение другого Гоббо, который оказался в стальной клетке, и преследование Дантини через сцену, чтобы вернуть украденное. бутерброд. После прохождения определенного количества уровней в деревне, босс уровень открывается, что позволяет получить доступ к следующей деревне после завершения. Некоторые уровни включают в себя поездку по трассе на транспортном средстве, включая гоночную машину, катер, дельтаплан, воздушный шар и гигантский снежный ком и другие.[2][3]
Уровни содержат различные коллекционные предметы, в том числе 100 кристаллов и 5 разноцветных кристаллов, разбросанных по сцене. Цветные драгоценные камни спрятаны в разных местах на протяжении всего этапа, и для того, чтобы их получить, необходимо выполнить задание платформы или решить головоломку. При обнаружении всех 5 цветных драгоценных камней в конце уровня появляется золотой трофей, который можно получить, пройдя небольшое платформерное испытание. Сбор каждого трофея в деревне открывает доступ к дополнительному уровню, который можно пройти, чтобы собрать Кусок пазла; сбор этих частей необходим для доступа к пятой и последней деревне игры, где находится последний босс. Несколько предметов можно приобрести в мирах HUB у Swap Meet Pete, антропоморфный Кот, некоторые из которых необходимы для доступа к определенным областям и секретам в игре. Среди этих предметов - горшки с сердечками, которые продлевают максимальное количество жизней Крока, Gummi Savers Прыжки, который можно использовать как батут, чтобы добраться до определенных уступов, и Clockwork Gobbo, небольшой заводной робот, которым можно управлять для сбора предметов, используя его на определенном постаменте.
Croc управляется с помощью Крестовина или аналоговый джойстик, и маневрирует уровнями бега, прыжков, лазания и плавания; Новыми в игре являются способности выполнять тройной прыжок и прыжок с переворота, которые позволяют Кроку достигать больших высот, чем он может, прыгая обычным образом.[3] Крок атакует врагов, размахивая хвостом на 360 градусов, а также может выполнять удар вниз, чтобы побеждать врагов, а также уничтожать деревянные ящики с предметами.[3] Croc's здоровье представлен установленным счетчиком жизни, который можно продлить, купив определенные предметы; при исчерпании «сердец» его отправляют обратно в мир HUB соответствующего уровня, на котором он находится. Жизнь Крока можно пополнить, собирая большие сердца, расположенные на разных этапах, а также собирая определенное количество кристаллов на этапе. Крокодил 2 имеет дополнительный параметр управления под названием «OmniPlay», который дает двум людям раздельный контроль над движениями и способностями Крока для кооперативный геймплей.[1]
участок
Установить через несколько месяцев после Крок: Легенда о гоббосах Дантини замышляют возвращение барона Данте. Профессор Гоббо схвачен, когда становится свидетелем смерти Данте. воскрешение.
Вернувшись в долину Гоббо, Крок играет на пляж и находит сообщение в бутылке. В сообщении поясняется, что отправители ищут своего ребенка. Крок удивлен и передает сообщение королю Руфусу, который читает его и говорит Кроку, что ему нужно найти других гоббо вдали, которые могут помочь ему найти крокодилов, отправивших сообщение.
Большое количество Гоббо делает качели. Крок стоит на одном конце, а Гоббо толкает валун на другой конец, чтобы отправить Крока на далекий материк, где и начинаются его поиски.
Разработка
А Dreamcast порт игры планировался,[4] были упомянуты в британской печати Ежемесячный Dreamcast журнал и планируется к выпуску в третьем квартале 2000 года,[5] но был отменен в связи с решением Argonaut прекратить разработку игр Dreamcast из-за снижения коммерческой производительности системы.[6][7]
Продвижение и выпуск
Крокодил 2 изначально рекламировался в руководство пользователя из оригинальная игра для выпуска на Игровая приставка и Sega Saturn для рождественского выпуска 1998 г .;[8] однако позже игра была отложена до выпуска летом 1999 года,[9] и версия игры для Sega Saturn так и не была выпущена. А Dreamcast порт также планировался, но был отменен в середине 2000 года. Он также получил одноименный 2D-платформер, выпущенный в 2001 году на Game Boy Color.
Игра широко рекламировалась во время своего выпуска, с многомиллионной рекламной кампанией, включающей телевизионные ролики, поддержку в розницу и стимулы для клиентов.[10] Сделка по кросс-продвижению бренда была проведена с Набиско продвигать игру вместе с компанией Gummi Savers линия мармеладных конфет. Помимо того, что конфеты широко использовались в игре, было напечатано более 6,5 миллионов фантиков. Крокодил 2 логотипы на них.[11] Рекламный лотерея Конкурс под названием «Croc 2 Down Under» проводился во время выпуска игры, главный приз которого состоял в семейной поездке в Австралия, а также копию игры, консоль PlayStation и копию руководства по стратегии игры, которые представлены в качестве других доступных призов.[12]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что "Крокодил 2 - один из лучших трехмерных платформеров на PlayStation, пусть даже коготь ".[16]
Крокодил 2 получил смешанные отзывы после выпуска. Сайт агрегированных обзоров Рейтинг игр дал Цвет Game Boy версия 74.22%,[13] то Игровая приставка версия 69.65%[14] и версия ПК 67,17%.[15]
IGN дал игре 7,5 балла из 10 для версии для PlayStation, высоко оценив озвучку, графику, саундтрек и размер, но критикуя ее сложность и ракурсы.[3]
NowGamer также дал игре положительный обзор, получив 8,4 / 10, только критикуя ее сложность.[20]
GameSpot дал игре плохие оценки, поставив ПК версии 5.8 / 10 и PlayStation версии 5.4 / 10, также критикуя ракурсы и сложность.[2][18]
Мэтью Хаус из Allgame рассмотрел версию игры для PlayStation и дал ей 2/5, также критикуя игру за углы обзора камеры и сложность, а также критикуя графику игры.[19]
GamePro был также отрицательным, дав игре 3/5 и сказал: «После нескольких недель игры в Croc 2, я молился, чтобы каждый новый уровень был последним в Croc 2, но он продолжал тянуться и тянуться».[17]
Рекомендации
- ^ а б "CROC: Legend Of The Gobbos" Fox Interactive "вошла в список лучших хитов PlayStation". Лос-Анджелес, Калифорния: Business Wire. 23 сентября 1998 г. Архивировано 1 февраля 2018 г.. Получено 1 февраля 2018. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт) - ^ а б c d Вулпоу, Эрик (29 марта 2000 г.). «Крок 2 (ПК)». GameSpot. CNET Networks, Inc. Архивировано 2 октября 2003 года.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
- ^ а б c d е Перри, Дуг (13 декабря 2018 г.). «Крок 2». IGN. Зифф Дэвис.
- ^ «Fox Interactive Eyes Sega Dreamcast для популярных развлекательных заведений». Лондон: Business Wire. 5 сентября 1999 года. Архивировано 2 февраля 2018 года.. Получено 1 февраля 2018. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт) - ^ «Croc 2: Не просто еще одно преобразование PSX ...» (PDF). Ежемесячный Dreamcast. № 8. Издательство журнала «Набережная». Май 2000. с. 50.
- ^ Брэндон Джастис; Сотрудники IGN (21 июня 2012 г.). "Fox подтверждает отмену Croc 2". IGN. News Corporation.
- ^ Дэвис, Бен (17 мая 2006 г.). «Вопросы и ответы с Джезом Саном из Аргонавта». GameSpot. CNET Networks, Inc. Получено 27 мая 2017.
- ^ Croc: Legend of the Gobbos Брошюра с инструкциями для Sega Saturn. Fox Interactive. 1997. стр.22.
- ^ Сотрудники IGN (21 июня 2012 г.). «Пришельцы: все еще ожидают воскресения». IGN. News Corporation.
- ^ Сотрудники IGN (21 июня 2012 г.). "Деньги за крокодилов!". IGN. News Corporation. Получено 31 января 2018.
- ^ Главный маркетолог (1 августа 1999 г.). "Gummi Up the Works: Candy Stars спасателей в Croc 2". Главный маркетолог. Access Intelligence, ООО. Получено 31 января 2018.
- ^ Сотрудники IGN (21 июня 2012 г.). "Gummi Crocs". IGN. News Corporation. Получено 15 сентября 2017.
- ^ а б «Croc 2 для Game Boy Color». Рейтинг игр. Получено 30 июля 2013.
- ^ а б «Croc 2 для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 30 июля 2013.
- ^ а б «Крок 2 для ПК». Рейтинг игр. Получено 30 июля 2013.
- ^ а б «Финал: Крок 2». Следующее поколение. № 56. Imagine Media. Август 1999. с.90.
- ^ а б Вернер, Нэш (5 апреля 2000 г.). «Крок 2». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано 7 июня 2011 года.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
- ^ а б Филдер, Джо (15 июля 1999 г.). «Крок 2 Обзор». GameSpot. CBS Interactive Inc. Архивировано 19 января 2010 года.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
- ^ а б Дом, Мэтью. «Обзор Allgame - Croc 2 (Playstation)». Allgame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 20 октября 2017.
- ^ «Крок 2». NowGamer. Imagine Publishing Ltd. Архивировано с оригинал 8 ноября 2010 г.. Получено 5 июн 2010.