Дэйв Эллис (геймдизайнер) - Dave Ellis (game designer)

Дэйв Эллис (1965 г.р.) - автор, автор видеоигр и видео игровой дизайнер. Он также заядлый классик аркадная игра коллекционер и был обозревателем Журнал Gameroom.

Карьера

Эллис начал свою карьеру в индустрия видеоигр с MicroProse в марте 1992 г. в Хант-Вэлли, Мэриленд. Он начинал со службы поддержки клиентов, затем перешел в QA и в конце концов пробрался до игровой дизайн. Именно здесь Эллис впервые увидел X-COM, игровая франшиза, в которой он так или иначе будет участвовать большую часть своей карьеры. В 1998 году Эллис разработал новую часть серии X-COM, космический шутер, X-COM: перехватчик.

Эллис проработал в MicroProse семь с половиной лет, пережив два выкупа (от Спектр HoloByte а потом Hasbro Interactive в 1999 году). За эти годы он сыграл разные роли в нескольких играх. В этот период Эллис переехал в бывший офис MicroProse в г. Чапел-Хилл, Северная Каролина работать дизайнером X-COM: Genesis. Он вместе с остальной частью студии был уволен в том же году, когда Hasbro решил, что не хочет быть разработчик видеоигр.

Затем Эллис перешел на работу к новому разработчику, созданному бывшими участниками студии Chapel Hill, Программное обеспечение порочного цикла. Менее чем через год он ушел работать дизайнером игр в Random Games в Моррисвилл, Северная Каролина и оставалась там до ноября 2001 года, после чего компания прекратила свою деятельность. В 2005 году Эллис вернулся в Vicious Cycle в качестве дизайнера игр, где он работал дизайнером или писателем (часто и тем, и другим) над 19 играми для ПК и 11 различными консолями и портативными устройствами. Эллис оставался в компании до ноября 2015 года, когда большая часть команды была уволена. Vicious Cycle навсегда закрыл свои двери в январе 2016 года.

Помимо разработки игр в Vicious Cycle, с 2005 года Эллис написал рассказы и сценарии озвучивания для большинства своих игр. Две из этих игр получили награды за написание игр. Мертвая голова Фред выиграл первый Премия Гильдии писателей Америки за выдающиеся достижения в области написания видеоигр в 2008 году и Ешьте свинец: Возвращение Мэтта Хазарда выиграл 2009 Премия Spike TV Video Game за лучшую комедийную игру. Многие названия, для которых писал Эллис, являются лицензированной собственностью. Писал рассказы и сценарии для игр на основе лицензий от Cartoon Network (Время приключений: Расследование Финна и Джейка, Бен 10 Alien Force, и Бен 10 Вселенная ), DreamWorks (Промытый вдоль и поперек, Мадагаскар 3 и Турбо), Универсальный (Гадкий я), Namco (Pac-Man и призрачные приключения 1 и 2) и Warner Bros. (Йоги Медведь). В 1998 году Эллис написал рассказ и сценарий по мотивам Звездный путь: Следующее поколение франшиза на шутер от первого лица, Звездный путь: клингонский почетный караул.[1]

С 1995 года Эллис написал множество компьютерных игр. руководства по стратегии для разных издателей. Как заядлый коллекционер классических аркад, Эллис также является автором Официальное руководство по ценам на классические видеоигры, авторитетный труд, охватывающий все тонкости коллекционирования классических аркад, портативных электронных игр и классических игровые приставки.

Личная жизнь и образование

Эллис имеет степень бакалавра Towson University в области массовых коммуникаций (производство фильмов и телевидения). Эллис женат на Меган Харкинс с 20 июня 1992 года. В настоящее время Меган и Эллис живут в Северная Каролина с номером питомца собаки и один Кот.

Рекомендации

внешняя ссылка