Дейтона США 2 - Daytona USA 2

Дейтона, США 2:
Битва на грани
Daytona USA 2 flyer.jpg
Японский аркадный флаер
Разработчики)Sega AM2
Издатель (ы)Sega
Дизайнер (ы)Тошихиро Нагоши
Композитор (ы)Фумио Ито
Такенобу Мицуёси
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • JP: Июнь 1998 г.
  • NA: Сентябрь 1998
  • Европа: Октябрь 1998 г.
  • JP: Декабрь 1998 (Power Edition)
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega Модель 3

Daytona USA 2: Битва на грани является аркада гоночная игра выпущено Sega в 1998 году как продолжение чрезвычайно успешной Дейтона США. Игра показала превосходную графику, используя Sega Модель 3 аппаратное обеспечение. Большая часть чего-либо Дейтона США 2 Шкафы были выпущены как модели класса люкс (с гораздо меньшим количеством Twin Cabinets), которые можно было соединить вместе для шестнадцати игроков. Заметным отличием от оригинала является возможность выбора автомобиля и соответствующего водителя, каждый из которых имеет разные возможности для разных уровней опыта игрока. Как и раньше, в игре есть три поля - курс для начинающих с 8 кругами с дистанцией 1 миля (1,6 км), курс продвинутого уровня с 4 кругами с дистанцией 2,5 мили (4 км) и длинный курс для экспертов с 2 круга с дистанцией 5 миль (8 км). Режим «time Lap» также возвращается, и доступ к нему осуществляется таким же образом - путем удержания кнопки start на экране выбора передачи. Как и в оригинальной игре, в зеркальные версии треков также можно играть, удерживая кнопку «Пуск» при выборе курса. Однако рекомендуется, чтобы игрок заранее овладел курсом. По желанию аркадный оператор мог поставить игру на Гран При или же Выносливость режим увеличения количества кругов в игре. Завершение гонки в топ-3 на любом поле позволяет игроку увидеть "концовку" и игровые кредиты.

Дополнением к игре стала «рогатка», соответствующая продвинутым НАСКАР техники черчения. Нет прямых портов приписки Битва на грани и Power Edition. Изначально Daytona USA 2 планировалось выпустить на Sega. Dreamcast система согласно игровым журналам, однако планы на это не удалось и Дейтона, США, 2001 г. занял свое место, служа ремейком оригинальной игры и реализуя некоторые аспекты Дейтона США 2 в процессе.

Power Edition

В конце 1998 года, через несколько месяцев после выпуска Битва на грани, Sega выпустила обновленную версию, известную как Daytona USA 2: Power Edition. Изменения в этой игре включают среду начального курса; купол и природные пейзажи, окружающие трассу в обычном выпуске, удалены и заменены на "НАСКАР «Овальный» внешний вид. Тем не менее, схема трассы остается прежней. Также включен вариант курса «Challenge», который объединяет все три поля. Наряду с немного измененной физикой управления изменена ливрея автомобиля для новичков. Power Edition это автомобиль Hornet Classic, автомобиль игрока из Дейтона США с измененным дизайном. Машины противника ' AI также более агрессивен в этой версии, с другим изменением, касающимся одного угла в продвинутом курсе, чтобы сбалансировать сложность. До этого изменения многие специалисты считали этот угол самым сложным в игре.[нужна цитата ] Необычный для аркадной игры еще и официальный руководство по стратегии выпущен в Японии. В этом руководстве по стратегии были представлены интервью с разработчиками, а также исчерпывающие советы и подсказки, составленные группой профессионалов в области аркадных гоночных игр, известной как Team Marubaku.[1] Руководство по стратегии было из печати в течение нескольких лет и бывшие в употреблении копии могут иметь высокие цены.[2]

Саундтрек

Саундтрек Daytona USA 2 был написан Фумио Ито.[3] и Такенобу Мицуёси, последний является композитором и певцом Дейтона США. По сравнению с оригинальной игрой саундтрек Daytona USA 2 тяжелее и электрически. Деннис Сент-Джеймс был вокалистом всех треков с текстами, всего четыре. В игре также есть альтернативный саундтрек с вокалом, предоставленный Мицуёси, который может быть включен аркадным оператором. Вопреки распространенному мнению, группа Вингер не создавали совершенно новый саундтрек к игре и не исполняли ее как группа. Вместо этого гитарист и барабанщик Winger, Реб Бич и Род Моргенштейн, одолжили свои навыки, чтобы внести свой вклад в саундтрек.

Дейтона США 2'саундтрек s был выпущен в Японии на двухдисковом альбоме 17 июля 1998 года. Первый диск содержит треки «оригинального звука», то есть темы курса и т. д. в стандартном формате, и треки «оригинального звука», где Том Уэст, комментатор Sega Sports Channel, рассказывает о гонках дня. Эти треки представляют собой темы предыдущих курсов, частично смешанные с игровым звуком, например шум двигателя, сбои, радиопереговоры экипажа ямы и т. Д.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Дейтона США 2 в их выпуске от 1 августа 1998 года как третья по популярности специализированная аркадная игра года.[4] Следующее поколение рассмотрел аркадную версию игры, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил: «Мы рады сообщить, что она имеет впечатляющую графику, улучшения, новые треки и уровень детализации, который привносит в игру новую сложность. и до шестнадцати игроков. "[5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://www.marubaku.com/info/bakumemb_e.htm, Список участников команды Marubaku.
  2. ^ http://www.jap-sai.com/Games/Daytona_USA_2/Daytona_USA_2.htm В архиве 2011-05-18 на Wayback Machine, Daytona USA 2 Стратегическое руководство.
  3. ^ https://www.segaretro.org/Fumio_Ito#Daytona_USA_2
  4. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - 完成 プ TV ゲ ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 569. Amusement Press, Inc. 1 августа 1998. с. 25.
  5. ^ «Финал». Следующее поколение. №45. Imagine Media. Сентябрь 1998. с. 144.