Цифровой контент - Digital content

Бинарный код представляет собой текст или инструкции процессора компьютера, которые создают цифровой контент.

Цифровой контент есть ли содержание что существует в виде цифровые данные. Также известный как цифровые СМИ, цифровой контент хранится на цифровом или аналоговом место хранения в конкретных форматы. Формы цифрового контента включают Информация то есть цифровое вещание, потоковое, или содержится в компьютерные файлы. При узком взгляде цифровой контент включает популярные типы медиа, в то время как более широкий подход рассматривает любой тип цифровой информации (например, обновленную в цифровом виде прогноз погоды, GPS карты и т. д.) как цифровой контент.

Цифровой контент увеличился, поскольку все больше домохозяйств получили доступ к Интернету. Благодаря расширенному доступу людям стало проще получать новости и смотреть телепередачи в Интернете, что бросает вызов популярности традиционных платформ. Расширенный доступ к Интернет также привела к массовой публикации цифрового контента через частных лиц в форме электронные книги, блог посты и даже Facebook сообщения.[1][2]

История

В начале Цифровая революция, компьютеры способствовал обнаружению, поиску и созданию новой информации во всех областях человеческого знания. По мере того, как информация становилась все более доступной, цифровая революция также способствовала созданию цифрового контента.[3] Несмотря на эволюцию к цифровая технология, который произошел где-то между концом 1950-х и 1970-ми, распространение цифрового контента не началось до конца 1990-х годов с ростом популярности Интернета.[4][5]

В прошлом цифровой контент в основном распространялся через компьютеры и Интернет, однако методы распространения быстро меняются, поскольку цифровая революция открывает новые каналы, такие как мобильные приложения и электронные книги. Эти новые технологии создадут проблемы для создателей контента, поскольку они определят лучший канал для доставки контента своим потребителям.

Несмотря на преимущества, новые технологии создали новые проблемы интеллектуальной собственности. Пользователи могут легко делиться, изменять и распространять контент вне контроля автора. Несмотря на то, что новые технологии сделали цифровой контент доступным для широкой аудитории, управление авторскими правами и ограничение перемещения контента по-прежнему будут проблемой, с которой создатели цифрового контента столкнутся в будущем.

Типы цифрового контента

Примеры включают:[1][6][7]

  • видео - Типы видеоконтента включают домашние видео, музыкальные клипы, телешоу и фильмы. Многие из них можно просмотреть на таких веб-сайтах, как YouTube, Hulu, CBS Полный доступ, Дисней +, HBO Max и т. д., в которых люди и компании могут публиковать контент. Однако многие фильмы и телешоу не доступны бесплатно по закону, их можно купить на таких сайтах, как iTunes и Amazon.
  • АудиоМузыка является наиболее распространенной формой аудио. Spotify стал популярным способом прослушивания музыки через Интернет или со своего компьютера. Цифровой контент в виде музыки также доступен через Пандора и ласт фм, оба из которых позволяют слушателям бесплатно слушать музыку в Интернете.
  • Изображений - Обмен фотографиями и изображениями - еще один пример цифрового контента. Популярные сайты, используемые для этого типа цифрового контента, включают Imgur, где люди делятся собственными фотографиями, Flickr, где люди делятся своими фотоальбомами, и DeviantArt, где люди делятся своими работами. Популярные приложения, которые используются для изображений, включают Instagram и Snapchat.
  • Визуальные истории - Истории - это новый тип цифрового контента, представленный Snapchat. С тех пор истории как формат были представлены на нескольких других платформах, таких как Facebook и Linkedin. В 2018 году Google представила свои AMP-истории, который предоставляет издателям контента ориентированный на мобильные устройства формат для доставки новостей и информации в виде визуально насыщенных, сквозных историй. AMP-истории можно легко создавать без программирования с помощью платформ редакторов, например Ампстор.
  • Текст - Тип цифрового контента, доступного в текстовом или письменном формате. Блог веб-сайты, хранящие данные в текстовом формате.

Чтобы иметь доступ к большему количеству цифровых товаров премиум-класса, потребители обычно должны вносить предоплату за цифровой контент или подписка основанная плата.

  • видео - Многие лицензионные видео, такие как фильмы и телешоу, требуют денег для просмотра или загрузки. Среди популярных сервисов, которыми пользуются многие, - гигант потоковой передачи. Netflix и Потоковый сервис Amazon, а также недавнее уведомление, опубликованное платформой онлайн-видео YouTube.[нужна цитата ]
  • Аудио - Хотя песни можно транслировать бесплатно, как правило, для загрузки большей части лицензированной музыки потребителям необходимо покупать песни в интернет-магазинах, например в популярных iTunes. Однако Spotify Premium становится новой моделью для покупки цифрового контента в Интернете: потребители платят ежемесячную плату за неограниченную потоковую передачу и загрузку из музыкальной библиотеки Spotify.

Согласно отчету, подготовленному IHS Inc. в 2013 году, мировые потребительские расходы на цифровой контент выросли до более чем 57 миллиардов долларов в 2013 году, что почти на 30% больше, чем 44 миллиарда долларов в 2012 году. В прошлые годы США всегда были лидером. в потребительские расходы о цифровом контенте, но по состоянию на 2013 год многие страны вышли с большими потребительскими расходами. Общие расходы на цифровые технологии на душу населения в Южной Корее сейчас больше, чем в США.[8]

Непокупаемый цифровой контент

Не весь цифровой контент можно купить, это просто все, что публикуется в цифровом виде. Это будет включать:[9]

  • Новости - в последние годы газеты пытались расширить круг читателей за счет создания доступа к своим газетам в цифровом виде. По состоянию на 2012 год 39% читателей узнали о новостях из онлайн-форматов, что сделало новости преобладающей формой цифрового контента.[10]
  • Рекламные объявления - поскольку потребители средств массовой информации все чаще используют цифровые форматы для просмотра телевидения, проверки погоды и поиска контента, рекламные объявления перешли в цифровые формы, чтобы не отставать от своей аудитории. Рекламы в настоящее время делаются в цифровом виде и размещаются на различных сайтах от Facebook до YouTube.[11]
  • Сайты вопросов и ответов - эти сайты являются разновидностью Интернет-форум где люди могут задавать вопросы, на которые они хотят получить ответы, или отвечать на предыдущие запросы. Ежедневно публикуются миллионы вопросов, и каждый может создавать контент на этих сайтах, поэтому предоставленная информация может быть не на 100% надежной или точной. Популярные сайты включают Yahoo! Ответы, WikiAnswers и Quora.
  • Веб-картография - такие сайты как MapQuest и Карты Гугл предоставить пользователям содержимое карты. Эти сайты дают людям возможность быстро находить ориентир и проложить маршруты к месту назначения. Онлайн-карты - это форма бесплатного контента, предоставляемого такими компаниями, как Google и AOL, которые служат гораздо более эффективной альтернативой традиционным Томас Гид.

Последствия для бизнеса

Цифровые компании

Предприятия цифрового контента могут включать новости, информацию и развлечения, распространяемые через Интернет и потребляемые в цифровом виде как потребителями, так и предприятиями. Рейтинг ведущих цифровых компаний основан на выручке. Google, China Mobile, Bloomberg, Рид Эльзевьер, и яблоко. 50 компаний с наибольшим доходом делятся на тех, кто предлагает бесплатный и платный цифровой контент, но вместе взятые эти 50 компаний приносят доход в размере 150 миллиардов долларов.[12]

Возможности обучения, такие как CUNY с Macaulay Honors College Лаборатория новых медиа, которой руководит профессионал Роберт Смолл, создана для обучения и ознакомления студентов с различными дисциплинами в индустрии цифрового контента. Цель - предоставить информацию и доступ к возможностям профессиональной работы. Они также изучают в инкубаторе, как создавать предприятия и начинать работу в мире цифрового контента. Есть много образовательных мероприятий в поддержку выбора цифрового контента в качестве карьеры.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Муллан, Эйлин (19 декабря 2011 г.). "Что такое цифровой контент?". Журнал EContent. Информация Today Inc.
  2. ^ «Спрос на цифровой контент растет по мере того, как все больше американцев используют мобильные мультимедийные устройства». Брафтон. Получено 5 марта, 2014.
  3. ^ Мэннинг, Патрик. «Цифровая всемирная история: повестка дня». Питтсбургский университет. Получено 22 февраля, 2014.
  4. ^ цифровой загрузчик. «История цифрового распространения». Получено 24 февраля, 2014.
  5. ^ Аллен-Робертсон, Джеймс. «Хронология: история цифрового распространения». Получено 24 февраля, 2014.
  6. ^ Мэннинг, Патрик. «Цифровая всемирная история: повестка дня». Питтсбургский университет. Получено 22 февраля, 2014.
  7. ^ Вилласенор, Джон (1 мая 2013 г.). «Шесть мегатенденций, которые будут определять будущее цифровых медиа». Журнал Forbes.
  8. ^ Руссо, Аманда. «Глобальные расходы на цифровой контент в 2013 году увеличились до 57 миллиардов долларов, отчет App Annie и IHS за 2013 год». Журнал "Уолл Стрит. Получено 14 марта 2014.
  9. ^ «Викибрендинг контента - 76 типов цифрового контента». Викибранды. 1 мая 2013 г.
  10. ^ «Цифровые технологии: поскольку мобильная связь быстро растет, давление на новости усиливается». Получено 12 марта 2012.
  11. ^ «Рост цифровой рекламы и брендированного контента набирает обороты». Хранитель. Получено 18 марта 2014.
  12. ^ «Бесплатный или платный контент? 50 самых успешных цифровых компаний в мире». Топливные магистрали. 12 марта 2013 г.