Дракон: История Брюса Ли (видео игра) - Dragon: The Bruce Lee Story (video game) - Wikipedia
Дракон: История Брюса Ли | |
---|---|
Североамериканская обложка Sega Genesis | |
Разработчики) | Virgin Interactive Entertainment |
Издатель (ы) | Virgin Interactive Entertainment
|
Директор (ы) | Колин Гордон |
Производитель (и) | Даниэль Марчант |
Дизайнер (ы) | Даниэль Марчант Ян Матиас Джон Палмер |
Программист (ы) | Дэйв Чепмен Рональд Пикет-Визерик |
Художник (ы) | Джон Грин Марк Энтони Марк Смит |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа (и) | Атари Ягуар, Игровое снаряжение, Мастер Система, Sega Genesis, Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, кооператив, мультиплеер (до двух игроков) |
Дракон: История Брюса Ли это борьба видео игра разработан и первоначально опубликован Virgin Interactive Entertainment в Европе для Sega Genesis в июне 1994.[1] Он основан на Универсальные картинки ' 1993 фильм с таким же названием, который представляет собой полу-художественный рассказ о жизни Гонконг-американец актер и боец Брюс Ли. Следуя событиям фильма, игроки берут под контроль Брюса Ли на нескольких этапах, которые происходят в разные периоды его жизни, и сражаются с некоторыми из его противников.
Изначально выпущен для Sega платформы, Дракон: История Брюса Ли был позже портирован к Атари Ягуар и Система развлечений Super Nintendo, каждая из которых содержит несколько изменений и дополнений по сравнению с исходной версией, в то время как Игровое снаряжение и Мастер Система версии, которые также были выпущены в 1994 году, имеют совершенно другой геймплей формат.
С момента его выпуска Дракон: История Брюса Ли Каждая версия получила неоднозначную оценку критиков в Северной Америке и Европе. Оригинальный релиз Sega Genesis получил смешанные и положительные отзывы от обозревателей, которые хвалили графику и звук, но критиковали медленный и неоригинальный игровой процесс. Оба Игровое снаряжение и Мастер Система версии были встречены одинаково неоднозначно, получив похвалу за визуальные эффекты, но критиковали за повторяющийся и медленный игровой процесс. Порт Jaguar также был встречен смешанными, но немного более положительными отзывами рецензентов, которые разделились в отношении визуальных эффектов и звука, с некоторым чувством, что он не улучшился по сравнению с 16 бит версий, в то время как преобразование Super Nintendo также вызвало неоднозначную реакцию. А преобразование для 3DO Interactive Multiplayer был запланирован, но так и не выпущен.
Геймплей
Дракон: История Брюса Ли это файтинг, в котором игроки берут на себя контроль над Брюсом Ли и должны победить матрос из танцев в Гонконге, повара из китайского ресторана в Сан-Франциско, боевые искусства мастер, который бросает вызов Ли, среди прочих противников на протяжении всей своей жизни, чтобы продвигаться дальше в названии, вспоминая основные сцены из фильма.[2][3][4] Однако адаптация видеоигры не учитывает ценную сюжетную информацию из фильма и большую часть романтического содержания между Брюсом Ли и его будущей женой. Игроки могут использовать различные приемы боевых искусств, чтобы победить своих врагов и создать чи метр, который может помочь дать противнику особые удары. У игроков есть три продолжения, и в случае поражения они должны сразиться с Призраком (олицетворением страха Брюса, который принимает форму японского самурая в доспехах), чтобы продолжить, хотя он почти непобедим. В конце они снова сталкиваются с Призрачным самураем в качестве финального босса.
Игра поддерживает до трех игроков одновременно, играя в игре совместно или друг против друга в режиме битвы. Персонажи, кроме Брюса Ли, не играбельны, поэтому дополнительные игроки управляют только клоны Ли, дифференцированный разного цвета брюки.
Разработка
Продюсер адаптации видеоигры Дракон: История Брюса Ли, Дэниел Маршан, заявил в интервью 1993 г. Злые машины Sega что команда была против идеи создания бей их проект похожий на Улицы ярости 2 и вместо этого они решили разработать боевое название, которое больше походило на Capcom с Street Fighter II: Мировой воин.[5] В спрайт работа для каждого персонажа состоит из 100 кадров анимации, а музыку сделали композитор Аллистер Бримбл.[5][6]
Релиз
Дракон: История Брюса Ли была впервые выпущена для платформ Sega в 1994 году в Европе, включая Genesis, Game Gear и Master System, при этом каждая версия игры разрабатывалась внутри компании Virgin Interactive Entertainment.[1] Версия Genesis также была выпущена в Австралии в том же году, а затем в Северной Америке в следующем году, где и она, и версия Game Gear были опубликованы компанией Acclaim Entertainment вместо этого, а позже и в Бразилии Tectoy. Первым консольным портом, выпущенным за пределами Европы, была версия Atari Jaguar 28 ноября 1994 года, опубликованная в Корпорация Atari вместо Virgin и / или Acclaim, и эта версия также была выпущена в Японии компанией Messe Sansao в июле 1995.[7][8][9] Второй консольный порт, который должен был быть выпущен, был выпущен для Super Nintendo Entertainment System 23 февраля 1995 года в Европе, а затем в Северной Америке в июле того же года, став как последней версией игры, которая была официально выпущена, так и окончательной версией, разработанной оригинальная команда.[10] Версия для 3DO Interactive Multiplayer планировалась, но так и не вышла.[11][12]
И Sega Genesis, и более поздний порт Super Nintendo похожи, но имеют ряд ключевых различий между собой, помимо визуальных эффектов и звука, например, последний имеет новую вводную последовательность при запуске игры, отсутствующий антракт последовательность перед бонусный этап после прохождения двух уровней, среди прочих изменений. Версия для Atari Jaguar воспроизводится так же, как и предыдущая 16-битная версия, и содержит те же игровые режимы, но имеет значительно больше кадров анимации, чем версии Super NES и Genesis, без замедления, что приводит к более плавной анимации, перерисовке визуальных эффектов и более высокой цветовой палитре для обоих. сцены и спрайты, а также более качественное звуковое сопровождение. Однако в версии Jaguar отсутствует вступление и антракт. катсцены между этапами и с момента его выпуска до запуска Адаптер Team Tap, он поддерживает до двух игроков. Хотя версии Genesis, Jaguar и SNES представляют собой боевые игры один на один, обе 8 бит версии - это гибрид beat 'em up /Платформа game вместо этого, и единственная разница между версиями Game Gear и Master System заключается в основном в разрешении экрана.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Совокупные баллы | ||||||
Агрегатор | Очки | |||||
Бытие | Игровое снаряжение | Мастер Система | Ягуар | SNES | ||
Рейтинг игр | 60%[13] | Нет данных | Нет данных | 40%[14] | 69.50%[15] | |
Оценка по отзывам | ||||||
Публикация | Очки | |||||
Бытие | Игровое снаряжение | Мастер Система | Ягуар | SNES | ||
AllGame | [16] | [17] | Нет данных | [18] | [19] | |
Штаб-квартира Atari Gaming | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 4 / 10[20] | Нет данных | |
Компьютерные и видеоигры | 75 / 100[11] | 60 / 100[11] | Нет данных | Нет данных | 84 / 100[11] | |
Ежемесячный отчет об электронных играх | Нет данных | 24 / 40[21] | Нет данных | 22 / 50[22] | Нет данных | |
Entertainment Weekly | C-[23] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Экскалибур | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 65%[24] | Нет данных | |
GamesMaster | 90%[25] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 91%[26] | |
Игроки в игры | 55%[27] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
GamePro | 13 / 20[28] | Нет данных | Нет данных | 13.5 / 20[29] | 7.5 / 20[30] | |
Геймеры | 4+[31] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мир игр | 78 / 100[32] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Jeuxvideo.com | 12 / 20[33] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Джойстик | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 84%[34] | Нет данных | |
ЧЕЛОВЕК! AC | 67%[35] | Нет данных | Нет данных | 70%[36] | 70%[37] | |
Злые машины Sega | 77 / 100[38] | 80 / 100[39] | 80 / 100[39] | Нет данных | Нет данных | |
Мега | 89%[40] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мега сила | 85%[41] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мега удовольствие | 73%[42] | Нет данных | Нет данных | 66%[43] | 73%[44] | |
Мега сила | 78%[45] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Следующее поколение | [46] | Нет данных | Нет данных | [47] | [48] | |
Nintendo Player | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [49] | |
Nintendo Power | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 12.8 / 20[50] | |
Первый игрок | 82%[51] | Нет данных | Нет данных | 80%[52] | Нет данных | |
Время игры | 73%[53] | Нет данных | Нет данных | 66%[54] | 80%[55] | |
Sega Power | 91%[56] | 42%[57] | 42%[57] | Нет данных | Нет данных | |
Sega Pro | 70 / 100[58] | 52 / 100[59] | 47 / 100[60] | Нет данных | Нет данных | |
СТ-Компьютер | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 70%[61] | Нет данных | |
Супер игровая сила | 3.8 / 5.0[62] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Супер сила | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 84 / 100[63] | |
Общий! | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 2+[64] | |
Ultimate Future Games | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 80%[65] | Нет данных | |
Видеоигры | 71%[66] | Нет данных | Нет данных | 69%[67] | Нет данных | |
Видеоигры | 7 / 10[68] | Нет данных | Нет данных | 5 / 10[69] | 7 / 10[68] |
Дракон: История Брюса Ли получил смешанные отзывы. В то время как игра была плохо воспринята в США, в Европе все было по-другому.
Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Jaguar 4.4 / 10, назвав ее «более или менее заурядной боевой игрой». Они отметили, что игра была выпущена слишком долго после выхода фильма (который вышел более года назад), чтобы получить лицензию.[22] Atomic Dawg из GamePro аналогичным образом прокомментировал, что игре «не хватает огня», уточнив, что графика умеренно впечатляет, но игровой процесс груб и требует небольшого мастерства из-за ограниченного набора ходов.[29] Французский журнал Первый игрокОднако отдал 80%.[52] Французский журнал Джойстик дал 84%, что касается управления лучше, чем у 16-битных версий.[34] Следующее поколение рассмотрел версию игры для Jaguar, оценил ее на три звезды из пяти и заявил: «Ничего особенного, но все же хорошее развлечение».[47]
Рассматривая более поздний порт Genesis, Джонни Боллгейм из GamePro раскритиковал скучную графику и слабую музыку и резюмировал: «В этом бойце нет ничего особенного».[28] Следующее поколение проверил версию игры для Genesis, поставив ей одну звезду из пяти и заявив, что «Virgin была права на деньги, когда решила не выпускать Дракон. Если бы только у Acclaim была совесть, нам бы не пришлось тратить время на пересмотр этой версии игры ».[46] Мега сила отдал версию Genesis 85%.[41] Первый игрок выдал версию Genesis 82%.[51] Entertainment Weekly поставил игре тройку и написал, что персонажи очень жесткие и больше напоминают Rock'Em Sock'Em Роботы чем изящные мастера боевых искусств.[23]
GamePro's Tommy Glide больше не был доволен версией Super NES, заявив, что игра имеет слабую графику и звуковые эффекты и настолько проста, что больше бей их чем настоящий файтинг.[30] Критик за Следующее поколение сказал, что версия Super NES играет намного лучше, чем версия Jaguar, но игра все еще оставляет желать лучшего. Он пояснил, что «это единственный файтинг, с которым мы когда-либо сталкивались, в котором не только нет особых приемов, о которых стоит говорить, но и вы можете играть только одним (считайте, одним) персонажем, а именно Брюсом Ли, даже в VS Режим." Он также раскритиковал боевую систему и дал ей одну из пяти звезд.[48] Супер сила, напротив, версия SNES дала 84%.[63]
Версия Jaguar была продана почти 20 000 копий с момента ее выпуска по состоянию на 1 апреля 1995 года, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.[70]
Рекомендации
- ^ а б "Up 'N' Coming". Мега. №20. Будущее издательство. Май 1994. с. 81. В архиве из оригинала 12 ноября 2018 г.. Получено 30 июн 2019.
- ^ Дракон: История Брюса Ли инструкция по эксплуатации (Sega Genesis, США)
- ^ Дракон: История Брюса Ли руководство к игре (Atari Jaguar, США)
- ^ Дракон: История Брюса Ли буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
- ^ а б Хикман, Люси (декабрь 1993 г.). «Работа в процессе - Дракон». Злые машины Sega. № 14. EMAP. С. 22–23.
- ^ «Превью - Мега Драйв - Дракон». Компьютерные и видеоигры. № 147. Будущее издательство. Февраль 1994. с. 114.
- ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 30 июн 2019.
- ^ «Atari выпускает множество игр Jaguar; 64-битный Jaguar может похвастаться выпуском четырех новых игр». TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 28 ноября 1994 г. В архиве с оригинала 28 марта 2019 г.. Получено 30 июн 2019.
- ^ DD (14 октября 2012 г.). "JAGUER 販 売 カ タ ロ グ". astralunit.blog.fc2.com (на японском языке). В архиве с оригинала 25 августа 2018 г.. Получено 30 июн 2019.
- ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 20 сентября 2008 г.. Получено 31 января 2020.
- ^ а б c d Ахмет, Дениз; Скьюс, Рик; Паттерсон, Марк (июль 1994). "Обзор CVG - Дракон". Компьютерные и видеоигры. № 152. Будущее издательство. С. 90–93.
- ^ Бонне, Жером (июль – август 1995 года). «Превью - 3DO - Дракон». Джойстик (На французском). № 62. Anuman Interactive. п. 152.
- ^ «Дракон: История Брюса Ли для книги Бытия». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ "Дракон: История Брюса Ли для Jaguar". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ «Дракон: История Брюса Ли для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ А. Смит, Ланс (1998). «Дракон: История Брюса Ли (Бытие) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ А. Смит, Ланс (1998). «Дракон: История Брюса Ли (игровое снаряжение) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ Хугланд, Марк (1998). «Дракон: История Брюса Ли (Ягуар) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ А. Вайс, Бретт (1998). «Дракон: История Брюса Ли (SNES) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: ДРАКОН: ИСТОРИЯ БРЮСА ЛИ". atarihq.com. В архиве из оригинала от 2 августа 2015 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Баран, Андрей; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (декабрь 1995 г.). «Команда обзора - Игровое снаряжение - Дракон». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 77. Сендайское издательство. п. 52.
- ^ а б «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Дракон - Atari / Jaguar». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 46.
- ^ а б Штраус, Боб (3 февраля 1995 г.). «Статья - Дракон: История Брюса Ли». Entertainment Weekly. № 260. Корпорация Мередит. Получено 1 июля 2019.
- ^ Валента, янв (16 марта 1995 г.). "Recenze - Atari Jaguar - Дракон - История Брюса Ли - Je lepší Dragon nebo Mortal?". Экскалибур (на чешском языке). № 42. L.L.G. п. 23.
- ^ Кирран, Саймон (июнь 1994). «Обзоры (Mega Drive) - Дракон: История Брюса Ли». GamesMaster. № 18. Будущее издательство. С. 40–41.
- ^ Эллис, Лес (июнь 1994). «Обзоры (SNES) - Дракон: История Брюса Ли». GamesMaster. № 18. Будущее издательство. С. 38–39.
- ^ Лосось, Майк (октябрь 1995 г.). «Бытие - Обзор - Дракон: История Брюса Ли». Игроки в игры. № 76. Исследование сигналов. п. 62. В архиве из оригинала на 5 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ а б Ballgame, Джонни (ноябрь 1995 г.). "ProReview: Genesis - Dragon: История Брюса Ли". GamePro. № 86. IDG. п. 78.
- ^ а б Dawg, Atomic (февраль 1995 г.). "ProReview: Jaguar - Dragon: История Брюса Ли". GamePro. №77. IDG. п. 102. В архиве из оригинала 28 сентября 2018 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ а б Glide, Томми (февраль 1996 г.). "ProReview: SNES - Дракон: История Брюса Ли". GamePro. №89. IDG. п. 74.
- ^ Коци, Майкл (декабрь 1994). "Test Mega Drive: Dragon. История Брюса Ли". Геймеры (на немецком). № 20. MLV-Verlag.
- ^ «Дракон: История Брюса Ли». Мир игр. № 6. Издательство Paragon Publishing. Декабрь 1994. с. 18.
- ^ Сильверколт (2 апреля 2010 г.). "Test de Dragon: The Bruce Lee Story sur MD par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 31 января 2020.
- ^ а б Нини, Нурдин (декабрь 1994 г.). «Тест - Ягуар - Дракон». Джойстик (На французском). № 37. Желтые СМИ. п. 96.
- ^ Форстер, Винни (январь 1995 г.). «Шпиле-Тесты - МД - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 15. Кибермедиа. п. 91.
- ^ Эрле, Оливер (январь 1995 г.). «Spiele-Tests - Ягуар - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 15. Кибермедиа. п. 86. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Заборовски, Инго (ноябрь 1994). «Шпиле-Тесты - СН - Дракон». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 13. Кибермедиа. п. 76.
- ^ Стив; Гас (июль 1994 г.). «Обзор Megadrive - Дракон: История Брюса Ли». Злые машины Sega. № 21. EMAP. С. 66–68.
- ^ а б Стив; Гас (июль 1994 г.). «Обзор игрового снаряжения - Дракон: История Брюса Ли». Злые машины Sega. № 21. EMAP. С. 70–71.
- ^ Билсон, Хосе (июль 1994 г.). «Обзор игры - Дракон: История Брюса Ли». Мега. №22. Будущее издательство. С. 34–36.
- ^ а б Фрэнсис (ноябрь 1994 г.). «Заппинг - Мегадрайв - Дракон». Мега сила (На французском). № 33. MegaPress, S.A.R.L. С. 86–87. В архиве из оригинала 6 апреля 2019 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Гирлич, Стефан (декабрь 1994). «Тест Кунтербунта - Дракон - Мега Драйв». Мега удовольствие (на немецком). № 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 102.
- ^ Вайднер, Мартин (январь 1995 г.). «Испытательный Ягуар - Дракон». Мега удовольствие (на немецком). № 28. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 110. В архиве с оригинала 17 августа 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Гирлич, Стефан; Шнайдер, Ульф (октябрь 1994). «Тест Super Nintendo - Дракон». Мега удовольствие (на немецком). № 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 84–85. В архиве из оригинала 16 августа 2017 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ «Дракон: История Брюса Ли». Мега сила. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 32–33.
- ^ а б «Финал - Бытие - Дракон: История Брюса Ли». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 102. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ а б «Финал - Ягуар - Дракон». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 92. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ а б «Финал - Super NES - Дракон: История Брюса Ли». Следующее поколение. № 10. Imagine Media. Октябрь 1995. с. 128. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ Лассаль, Гийом (ноябрь 1994 г.). «Выбор - Супер Нинтендо - Дракон». Nintendo Player (На французском). № 25. Média Système Édition. С. 62–63.
- ^ «Сейчас играет - Дракон: История Брюса Ли - Super NES». Nintendo Power. № 76. Нинтендо Америки. Сентябрь 1995. с. 103.
- ^ а б Лассаль, Гийом (ноябрь 1994 г.). «Вите Ву - Мегадрайв - Дракон». Первый игрок (На французском). № 47. Média Système Édition. п. 146.
- ^ а б Лассаль, Гийом (январь 1995 г.). «Вите Ву - Ягуар - Дракон». Первый игрок (На французском). № 49. Média Système Édition. п. 113.
- ^ Гирлич, Стефан (январь 1995). "Mega Drive Reviews - Дракон". Время игры (на немецком). № 43. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 108.
- ^ Гирлич, Стефан (март 1995). «Обзоры Ягуара - Дракон». Время игры (на немецком). №45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 117. В архиве из оригинала 28 сентября 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Гирлич, Стефан (ноябрь 1994). "Обзоры Super NES - Dragon - Der Weg ist das Ziel". Время игры (на немецком). № 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 116–117.
- ^ «Обзор власти - Дракон: История Брюса Ли». Sega Power. № 56. Future plc. Июль 1994. С. 38–41.
- ^ а б "Power Review - Дракон: История Брюса Ли". Sega Power. № 56. Future plc. Июль 1994. С. 42–43. В архиве с оригинала на 1 июля 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ "Mega Drive - ProReview: Дракон: История Брюса Ли". Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 42–43.
- ^ «Мастер-система - ProReview: Дракон: История Брюса Ли». Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. с. 58.
- ^ «Игровое снаряжение - ProReview: Дракон: История Брюса Ли». Sega Pro. № 34. Издательство Paragon Publishing. Июль 1994. С. 54–55.
- ^ R, F (февраль 1995 г.). «Ягуар: Дракон - История Брюса Ли». СТ-Компьютер (на немецком). № 106. Falkemedia. п. 92. В архиве с оригинала на 1 апреля 2017 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ Матиас, Господь (октябрь 1995 г.). "Мега - Дракон. История Брюса Ли". Супер игровая сила (на португальском). № 19. Nova Cultural. С. 28–29.
- ^ а б Суши (ноябрь 1994 г.). «Тест Super Nintendo - Дракон: История Брюса Ли». Супер сила (На французском). № 26. Издания СУМО. С. 108–109. В архиве из оригинала 2 мая 2015 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ «Тест - SNES - Дракон - История Брюса Ли». Общий! (на немецком). № 18. X-Plain-Verlag. Ноябрь 1994 г.
- ^ «Сектор Ultimate Review - Дракон - Ягуар». Ultimate Future Games. № 2. Будущее издательство. Январь 1995. с. 85.
- ^ Карелс, Ральф (январь 1995). «Мега Драйв - Отзывы - Дракон». Видеоигры (на немецком). № 38. Future-Verlag. п. 94.
- ^ Карелс, Ральф (январь 1995). «Atari Jaguar - Обзоры - Дракон». Видеоигры (на немецком). № 38. Future-Verlag. п. 89. В архиве из оригинала 25 сентября 2018 г.. Получено 2 июля 2019.
- ^ а б Сория, Гейб (сентябрь 1995 г.). «Дракон: История Брюса Ли - небрежная, но приятная игра о Брюсе Ли». VideoGames - лучший игровой журнал. № 80. L.F.P., Inc. п. 77. В архиве из оригинала 29 ноября 2018 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ Лофтус, Джим (январь 1995 г.). «Дракон: История Брюса Ли - Дракон очень похож на жизнь Брюса Ли ... трагичной». VideoGames - лучший игровой журнал. № 72. L.F.P., Inc. п. 78. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com. В архиве с оригинала 24 августа 2017 г.. Получено 18 января 2020.