Europa Universalis II - Europa Universalis II

Europa Universalis II
Europa Universalis II Coverart.png
Разработчики)Студия разработки Paradox
Издатель (ы)
Производитель (и)Питер Каллгард
Фредрик Мальмберг
Дизайнер (ы)Йохан Андерссон
Йоаким Бергквист
Программист (ы)Йохан Андерссон
Художник (ы)Тимо Вяйсянен
ДвигательEuropa Engine
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS, Mac OS X
Релиз
Жанр (ы)Великая стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Europa Universalis II это великая стратегическая игра разработан Студия разработки Paradox и опубликовано Стратегия прежде всего, основанный на мире история охватывает период с 1419 по 1820 годы. Он был выпущен 11 декабря 2001 года.

Геймплей

В игре игрок управляет одной нацией на протяжении пяти веков, управляя ее экономикой, военными, политическими союзами, научным развитием, исследованиями и колонизацией, религиозными делами и внутренней стабильностью. Вдобавок, ежегодные случайные события, а также сотни заранее подготовленных событий, основанных на исторических записях, делают игровой процесс разнообразным и интересным.

Europa Universalis II отличается от многих подобных пошаговая Стратегические игры в это время протекают непрерывно во время игрового процесса, а не происходят дискретными ходами. Игрок может приостановить действие, чтобы обдумать ситуацию и отдать приказы, а затем ускорить или замедлить время, чтобы события пошли своим чередом.

Игра поставляется с несколькими историческими сценариями, включая игры, происходящие во время Эпоха исследований, то Американская революция, а Наполеоновские войны. Большая кампания позволяет игрокам выбрать одну мировую державу и руководить ею с конца Средний возраст и в 19 веке. Существует также сценарий фэнтези, начинающийся на незанятой и неизведанной земле, где можно выбрать только 8 цивилизаций. В этом сценарии казуальный игровой процесс и стратегия, которую следует применять, немного отличаются, больше похоже на 4X игра с сильным акцентом на колонизацию.

В то время как Большая кампания ориентирована в первую очередь на основные европейские державы того времени, такие как Австрия, Англия, Франция, Польша, Португалия, Россия, Испания, Швеция, и Османская империя, игра уникальна тем, что игроки могут выбрать игру за одну из более чем сотни малоизвестных, больше не существующих наций, от Индийского субконтинента до Балкан.

Разработка

Игра, основанная на Europa Engine, был разработан Paradox Interactive как продолжение Europa Universalis, и впервые был выпущен для ПК в 2001 г. Стратегия прежде всего, с портом Macintosh, созданным Виртуальное программирование и опубликовано MacPlay. А Linux порт находился в разработке[1] но не был выпущен.

Главы Азии

Версия игры под названием Europa Universalis II: Азия Главы, был выпущен для азиатских рынков, добавляя новую графику и сценарии, которые сосредоточены вокруг Азиатская история вместо. На нем была обновленная карта с более подробной информацией и добавлены провинции в Япония, Корея, и Китай.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW4.5 / 5 звезд[2]
Зона ПК72/100[3]
Журнал компьютерных игр4/5 звезд[4]

Europa Universalis II был номинирован на Компьютерный игровой мир'награда "Стратегическая игра года" 2002 года, которая в конечном итоге была присуждена Сила свободы.[5] Europa Universalis II получил "в целом положительные" отзывы агрегатора обзоров Metacritic.[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Интервью с портером игр для Linux». Фороникс.
  2. ^ Флетчер, Джон (апрель 2002 г.). "Отзывы; Europa Universalis II". Компьютерный игровой мир (213): 100.
  3. ^ О'Хаган, Стив (13 марта 2002 г.). "Европа Универсалис 2". Зона ПК. В архиве из оригинала 2 марта 2009 г.. Получено 12 августа, 2019.
  4. ^ Цыпленок, Том (1 марта 2002 г.). "Назад в прошлое". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.. Получено 12 августа, 2019.
  5. ^ Персонал (апрель 2003 г.). "Компьютерный игровой мир's Игры года 2002 ». Компьютерный игровой мир (225): 83–86, 88, 89, 92–97.
  6. ^ "Европа Универсалис II". Metacritic. Получено 2018-04-17.

внешняя ссылка