Фронт Миссия 2089 - Front Mission 2089
Фронт Миссия 2089 | |
---|---|
Японская обложка Front Mission 2089: Border of Madness, римейка Front Mission 2089. | |
Разработчики) | Square Enix, MSF, Ветры, рука. |
Издатель (ы) | Square Enix |
Композитор (ы) | Ёко Шимомура Норико Мацуеда Кодзи Хаяма Хаято Мацуо Хиденори Ивасаки Рё Ямадзаки |
Серии | Передняя миссия |
Платформа (и) | Nintendo DS, Мобильный телефон |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер (Только мобильные телефоны) |
Фронт Миссия 2089 (フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2089, Фуронто Миссон 2089) это тактическая ролевая игра разработан Square Enix Co., Ltd., MSF, и Ветры, и был опубликован и выпущен в Япония к Square Enix Co., Ltd. в 2005 и 2008 годах для мобильные телефоны. Игра вышла 7 марта 2005 года (i-режим услуг), 27 октября 2005 г. (EZweb сервисов) и 18 июня 2008 г. (Yahoo! Мобильный Сервисы). Фронт Миссия 2089 часть Front Mission Mobile, проект посвященный Передняя миссия видеоигры для мобильных телефонов.[1] Фронт Миссия 2089 это пятая основная запись и седьмая в целом в Передняя миссия серии. Как и другие Передняя миссия названия, Фронт Миссия 2089 является частью серийной сюжетной линии, в которой рассказывается о разных персонажах и их борьбе с механика известный как Ванцерс.[2] An улучшенный римейк игры, разработанной рука. был выпущен для Nintendo DS 29 мая 2008 г. Фронт Миссия 2089: Граница безумия.[3] Продолжение, Фронт Миссия 2089-II (フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2089-II, Furonto Misshon 2089-II), был выпущен для мобильных телефонов в Японии в 2006 и 2008 годах для сервисов i-mode и EZweb соответственно, продолжая историю после появления нового главного героя.
Геймплей
Фронт Миссия 2089 заимствует многие из игровых механизмов, найденных в Передняя миссия. Видеоигра развивается линейно: наблюдайте за событиями кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте свои ванзеры во время перерывов и вылет для следующей миссии. Миссии в Фронт Миссия 2089 представляют собой традиционные тактические ролевые игры, начиная от уничтожения всех целей противника и заканчивая защитой конкретной цели союзника. Благодаря формату мобильного телефона, история Фронт Миссия 2089 рассказывается через эпизодический контент; новые эпизоды были выпущены для загрузки на официальном сайте видеоигры каждые две недели.[4] Возвращение в игру - Арена. Как в Передняя миссияигроки могут сражаться с другими игроками за денежное вознаграждение. Рейтинги миссий также возвращаются; на основе балльной системы Передняя миссия 3 игроки могут зарабатывать новые детали и ванзеры, преуспевая во время миссий. Еще одна функция возвращения - брифинги. Наконец, игроки могут выбрать два уникальных сценария: один с Союзом кооперативов Океании (O.C.U.), а другой - с Соединенными Штатами Нового континента (U.S.N.).[2]
В ремейке игры Фронт Миссия 2089: Граница безумия, многочисленные игровые механики от других Передняя миссия записи были реализованы в игре. Самым значительным из этих дополнений являются ссылки. Ссылки - это уникальная способность, позволяющая нескольким юнитам оказывать друг другу наступательную поддержку во время фазовых сражений игрока. Можно соединить до двух блоков в одну «связь». Все оружие можно использовать для связанных действий. Однако связанные подразделения не могут использовать один и тот же класс оружия; если оба используют оружие ближнего боя, они не могут участвовать в связанной битве. Они могут участвовать только в том случае, если одно из подразделений оснащено другим классом оружия: ближним, дальним или вспомогательным огневым оружием. Связанные отряды также должны иметь возможность действовать в свой ход, так как использование Связи завершает ходы вовлеченных участников. Другие функции возврата включают покрытие брони, разделение миссий, сортировку деталей и реконструкцию. Некоторые классы оружия также претерпели изменения - дробовики теперь стреляют по несколько выстрелов за атаку, а винтовки теперь являются исключительно дальнобойным оружием. В римейке, однако, нет рейтинга миссий или возможности сыграть два сценария.
История
Действие происходит в 2089 году. Фронт Миссия 2089 проходит на острове Хаффман за год до 2-й конфликт Хаффмана. Серия столкновений на острове Хаффман в 2086 году вызывает хаос на острове. O.C.U. и U.S.N. отправить миротворческие силы на соответствующие стороны острова для подавления насилия. Этот конфликт, известный как «кризис Хаффмана», усилил напряженность между двумя наднациональными союзами. К 2089 году оба супер-государства увеличивают свое военное присутствие на острове и начинают нанимать наемников со всего мира. Затем этих наемников отправили для разведки и разведки вокруг Мэйл-Ривер - границы, разделяющей O.C.U. и U.S.N. территории на острове Хаффман.
участок
Сюжет о Фронт Миссия 2089 вращается вокруг группы наемников под руководством Эрнеста Дж. Сэлинджера. Получив кодовое имя «Шторм», Эрнест совершает боевые вылеты в районе Майл-Ривер. Хотя многие из вылетов включают в себя базовую разведку и сбор данных, наемники обнаруживают отклонения от нормы на границе. Наемники, нанятые обеими сторонами, начинают таинственным образом исчезать, и многие из них в последний раз видели возле Майл-Ривер. Неуверенный в том, покидают ли наемники свои обязанности или действительно исчезают, старший офицер Шторма Сокол приказывает им расследовать эти исчезновения. Во время расследования Эрнест и его группа сталкиваются с неизвестным наемным отрядом, известным как Вампиры.
Символы
Это повторяющиеся персонажи, впервые появившиеся в Фронт Миссия 2089: Граница безумия, который является римейком Фронт Миссия 2089. Действие видеоигры происходит с 2089 по 2093 год.[3]
Эрнест Дж. Сэлинджер - Эрнест Дж. Сэлинджер - бывший O.C.U. капитан и наемник, нанятый O.C.U. Он был частью O.C.U. Сухопутные силы обороны (O.C.U. GDF) 13-го батальона, B.A.T.S., но покинули подразделение по неизвестным причинам. Кодовое имя наемника Сэлинджера - "Шторм". Эрнест также появляется в Фронт Миссия 2089-II.
Кейт С. Ходзё - Кейт С. Ходжу - бывший координатор операций и наемник, работающий с O.C.U. военный. Благодаря ее прошлой работе она была вовлечена в Центральный разведывательный союз (ЦРУ) во многие разведывательные операции. Кодовое имя наемника Ходзё - "Oddeye". Кейт также появляется в Фронт Миссия 2089-II.
Лыков - Лыков - инженер, работающий в компании по разработке оружия и в медицинском конгломерате Sakata Industries. Лыков работал с компанией над созданием моделей Bioneural Device. Его настоящее имя - «Г. Лыков», но мало кто знает, что означает буква «G». Лыков также появляется в Фронт Миссия 2089-II и Передняя миссия 2.
Стэн Уильямс- Стэн Уильямс - бывший чемпион по смешанным единоборствам и наемник, работающий с O.C.U. военный. Он выиграл Тройную корону по смешанным единоборствам, но оставил спорт в поисках более «значимой» работы. Кодовое имя наемника Уильямса - "Чемпион". Стэн также появляется в Фронт Миссия 2089-II.
Разработка
Игра появилась в 2005 году на «Tokyo Game Show» Ассоциации компьютерных развлекательных программ.[5] Графика считалась хорошей, с интересным сюжетом и обширной настройкой.[6] Игра была выпущена на мобильных телефонах с тремя главами в месяц, и эта функция изменится на Nintendo DS где он был переписан, чтобы сделать его более «линейным», по словам продюсера сериала Тоширо Цучида.[7] Игра, ее римейк и продолжение не включали никакой новой музыки, вместо этого использовалась музыка из предыдущих игр серии, и не было никаких альбомов с их музыкой.[8]
Ремейки
Осенью 2007 года Square Enix Co., Ltd. объявила о создании ремейка Фронт Миссия 2089 на Nintendo DS и назвал его Фронт Миссия 2089: Граница безумия.[9] Продюсер игр Коитиро Сакамото указал, что опрос поклонников сериала показал, что большинство из них не играли в игры на своих мобильных телефонах, и поэтому Square Enix решил довести его до Nintendo DS.[10] Этот римейк Фронт Миссия 2089 представлены полностью переработанные визуальные эффекты, новые изображения персонажей, новые кат-сцены, переписанный сюжет, новые игровые сценарии и новые боевые карты. Также в игру были включены функции сенсорного экрана и измененный интерфейс для более интуитивного управления сенсорной панелью.[11] Точно так же различные игровые механики от других Передняя миссия такие записи, как покрытие брони и связанные атаки, были добавлены в Фронт Миссия 2089: Граница безумия.[12] Многопользовательский режим пришлось отказаться из-за нехватки места на Nintendo DS.[10]
Прием
По состоянию на 30 сентября 2008 г. Square Enix Co., Ltd. сообщила, что Фронт Миссия 2089: Граница безумия продали 50 000 копий в своем отчете за первую половину финансового года, закончившегося 31 марта 2009 года.[13] Игра дебютировала под номером 13 в чартах по программному обеспечению для видеоигр в Японии на первой неделе.[14]
Сиквел
Фронт Миссия 2089-II это тактическая ролевая игра разработан Square Enix, MSF и Winds как продолжение Фронт Миссия 2089. Он был опубликован и выпущен в Японии компанией Square Enix в 2006 и 2008 годах для мобильные телефоны: 15 сентября 2006 г. для i-режим services и 21 февраля 2008 г. для EZweb Сервисы. Фронт Миссия 2089-II часть Front Mission Mobile, проект посвященный Передняя миссия видеоигры для мобильных телефонов,[15][16] и является седьмой основной записью и десятой общей записью в Передняя миссия серии.
Фронт Миссия 2089-II заимствует многие из игровых механизмов, найденных в Фронт Миссия 5: Шрамы войны. Видеоигра развивается линейно: смотрите события кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте ванзеров во время перерывов и вылет для следующей миссии. Миссии в Фронт Миссия 2089-II представляют собой традиционные тактические ролевые игры, начиная от уничтожения всех целей противника и заканчивая защитой конкретной цели союзника. Благодаря формату мобильного телефона, история Фронт Миссия 2089-II рассказывается через эпизодический контент; новые эпизоды можно скачивать на официальном сайте видеоигры раз в две недели.[17] Возвращающаяся функция в игре - Симулятор выживания.[18] Как в Шрамы войныигроки проходят заданное количество этажей, чтобы собрать детали и оружие, которые можно использовать в игре.[19] Другие особенности возвращения включают покрытие брони, брифинги и фланг. В отличие от Фронт Миссия 2089, в игре можно разыграть только один сюжетный сценарий.
Поскольку игра создана по образцу Шрамы войны, Фронт Миссия 2089-II Игра кардинально отличается от своего прямого предшественника. У каждого пилота есть четко определенная роль, в которой он преуспевает, и не имеет особых навыков в других ролях. Пилот приобретает навыки в своей естественной роли быстрее, чем в неспециалистах, и может изучить полный набор навыков в вышеупомянутой роли. Например, Альберт Мазел может получить только до 50 уровней для роли нападающего, но может достичь максимального уровня 99 в своей естественной роли пилота штурмового типа. Точно так же все типы оружия изменили функциональность и свойства. Оружие ближнего боя не может поражать воздушные цели, огнеметы могут стрелять несколькими снарядами, винтовки теперь являются исключительно дальнобойным оружием, базуки могут наносить дополнительный урон своим выстрелом и т. Д. Оружие дальнего боя теперь подвержено потерям точности в зависимости от расстояния между целью и атакующий блок. Эти изменения помогают расширить стратегические возможности, доступные игроку во время прохождения миссии.
Сюжет о Фронт Миссия 2089-II является прямым продолжением предыдущей игры, вращающейся вокруг наемника по имени Альберт Мазел. Как новобранец O.C.U. Наемник Chariots, Альберту дали кодовое имя "Торнадо" и назначили ему роль пилота-штурмовика. В разгар большого расследования загадочных исчезновений наемников с обеих сторон, Центральное разведывательное управление (ЦРУ) поручает Колесницам исследовать наемную организацию, известную как Вампиры. В ходе своих расследований Альберт и Колесницы в конечном итоге обнаруживают связь между Вампирами и медицинской организацией, известной как Организация B.
Фронт Миссия 2089-II впервые была представлена в игровой форме на Jump Festa 2007 как часть игровой линейки Square Enix.[20]
Рекомендации
- ^ "Front Mission Mobile" (на японском языке). Square Enix. Получено 2010-12-08.
- ^ а б Dengeki PlayStation Редакция, LogicGate, изд. (Март 2007 г.). Front Mission World Historica - Отчет о конфликтах 1970-2121 гг. (на японском языке). MediaWorks. ISBN 4-8402-3663-1.
- ^ а б Официальное полное руководство Front Mission 2089: Border of Madness (на японском языке). Square Enix. Июнь 2008 г. ISBN 978-4-7575-2321-0.
- ^ «Фронт Миссия 2089-II» (на японском языке). Square Enix. Получено 2010-12-08.
- ^ Ануп Гантаят (10 августа 2005 г.). «Игры TGS». IGN. Архивировано из оригинал на 2007-02-10. Получено 2012-08-14.
- ^ Кэрри Гускос (18 сентября 2005 г.). "TGS 2005: Front Mission 2089: практическое занятие". IGN. Получено 2012-08-14.
- ^ Йоши Сато (30 января 2008 г.). "TGS 2005: Front Mission 2089: практическое занятие". 1up. Архивировано из оригинал на 2012-10-17. Получено 2012-08-14.
- ^ Наполитано, Джейсон (03.08.2010). «Comic Con 2010: новости музыкального отдела Square Enix с Изуми Цукуши». Оригинальная звуковая версия. Получено 2010-08-03.
- ^ «Фронт Миссия направляется к ДС, второй раунд». Силиконра. Получено 2010-12-08.
- ^ а б Сотрудники IGN (30 января 2008 г.). "Front Mission 2089 Подробно". IGN. Получено 2012-08-14.
- ^ Сато, Йоши. "Новая миссия фронта стартует на DS". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-10-17. Получено 2010-12-08.
- ^ Нгуен, Тьерри. «Фронт Миссия 2089: граница безумия. Внушающие впечатления». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-16. Получено 2010-12-08.
- ^ «Брифинг по результатам: первая половина финансового года, заканчивающаяся 31 марта 2009 г.» (PDF). Square Enix. Получено 2010-12-08.
- ^ Кэндис Савино (6 июня 2008 г.). «Еще одна неделя в Японии: оборудование и программное обеспечение, номера 5 / 26-6 / 1». Joystiq. Получено 2012-08-14.
- ^ "Front Mission Mobile" (на японском языке). Square Enix. В архиве из оригинала от 25.02.2011. Получено 2010-12-08.
- ^ "Front Mission Mobile!". Силиконра. В архиве с оригинала от 11.10.2012. Получено 2010-12-08.
- ^ «Фронт Миссия 2089-II» (на японском языке). Square Enix. Архивировано из оригинал 17 апреля 2009 г.. Получено 2010-12-08.
- ^ «ス ク ウ ア ・ ニ ッ ク i モ ー ド「 フ ロ ン ッ シ ョ ン 2089-II 」ラ ン マ ッ プ 戦 サ バ ル シ» ミ ュ (на японском языке). GameWatch. В архиве из оригинала от 14 декабря 2009 г.. Получено 2010-12-08.
- ^ "i モ ー ド 向 け『 フ ロ ト ミ ッ シ ョ ン 2089-II 』が メ ア プ リ で ら 進化!" (на японском языке). Famitsu. Архивировано из оригинал 24 октября 2012 г.. Получено 2010-12-08.
- ^ «フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2089-II» (на японском языке). Square Enix. В архиве из оригинала от 16.10.2012. Получено 2010-12-08.
внешняя ссылка
- Фронт Миссия 2089: Граница безумия (на японском языке)
- Передняя миссия Официальный веб-сайт на Square-Enix.com (на японском языке)
- Ten-Mou / Всемирная сетевая система (на японском языке)