Front Mission Evolved - Front Mission Evolved

Front Mission Evolved
Front Mission Evolved.jpg
Разработчики)Игры Двойная спираль[1]
Издатель (ы)Square Enix
Производитель (и)Синдзи Хашимото
Дизайнер (ы)Дэвид О. Холл
Писатель (ы)Мотому Торияма
Дайсуке Ватанабэ
Композитор (ы)Гарри Шиман
СерииПередняя миссия
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 3
Xbox 360
Релиз
Жанр (ы)Симулятор автомобиля, шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, сетевой мультиплеер[1]

Front Mission Evolved (フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン エ ボ ル ヴ, Furonto Misshon Eborubu) это шутер от третьего лица видеоигра, разработанная Игры Двойная спираль и опубликовано Square Enix. В отличие от предыдущих Передняя миссия названия, которые имеют тактическая ролевая игра В этой структуре игроки участвуют в боях в режиме реального времени на трехмерных картах, используя гигантское боевое роботизированное оружие, известное как «Ванцеры». В игре также есть сюжетный режим для одного игрока и несколько режимов многопользовательского боя с участием до восьми игроков.

В игре есть сюжет перезагрузка из Передняя миссия серия и рассматривает рост напряженности в конце 22 века между мировыми державами, используя орбитальные лифты чтобы расширить свой охват в космос. История начинается с того, что на лифт одного штата нападают неизвестные стороны.

Игра получила смешанные отзывы, критики сочли геймплей неотшлифованным, а сюжет - общим.[3]

Геймплей

Как шутер от третьего лица, игровой процесс Front Mission Evolved отличается от тактическая ролевая игра записи пронумерованных Передняя миссия названия. Вместо того, чтобы разыгрываться на сеточной карте и с использованием пошаговой структуры, сражения происходят в реальном времени на полных 3D-картах, похожих на Передняя миссия: онлайн. Игрок (и многие союзники и противники) контролируют мехи известный как Wanderung Panzer («шагающий танк»), сокращенно Wanzer. Развитый имеет два режима игры: автономный однопользовательский режим с сюжетной кампанией и многопользовательский онлайн-режим, в котором игроки могут играть в одиночку или группами до восьми игроков в различных режимах игры.[4]

Развитие игры в одиночном режиме Развитый работает аналогично другим Передняя миссия записи, и выполняется линейно: смотрите события кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте ванзеров во время антрактов и вылет для следующей миссии. в отличие от других Передняя миссия заголовки, игрок может повторить миссии в любой момент, используя Закон Выбрать особенность. Игроки могут зарабатывать Трофеи или же Достижения если они владеют PlayStation 3 или же Xbox 360 версия игры. В многопользовательском режиме Развитыйигроки могут соревноваться друг с другом в PvP матчей в одном из четырех игровых режимов или в PvE совпадения через DLC игровой режим называется «Последний рубеж».

Настройка Ванзера в многопользовательском режиме Развитый работает аналогично Передняя миссия: онлайн в том, что части, вспомогательные рюкзаки и оружие, к которому игрок может получить доступ, полностью зависят от его военного ранга. Военные ранги работают по прогрессии; игроки должны выполнять задания миссий, чтобы заработать опыт и продвинуться в звании. Игрок также может поднять свой ранг, совершая убийства против игроков противоположной команды.

Помимо миссий, Развитый может похвастаться другими новыми функциями, а также возвращающимися, особенно от Серия Front Mission: Gun Hazard. В игре представлены новые вспомогательные рюкзаки, режим боевого корабля и функция, известная как «EDGE». Рюкзаки Hover позволяют ванзерам быстро перемещаться или парить над землей. Противоракетные ранцы увеличивают время захвата ракет противника и выпускают сигнальные ракеты, чтобы отразить ракетный огонь. Представленный только в одиночной кампании, режим боевого корабля представляет собой боевой режим, в котором игрок сражается на боевом корабле; этот режим разыгрывается как железнодорожный стрелок. КРАЙ. - уникальная способность, замедляющая время и позволяющая игроку лучше реагировать на атаки противника. Эта функция доступна только в одиночной кампании. Функция одинокого возвращения в Развитый это режим пехоты изОпасность оружия, который доступен только в одиночной кампании. В режиме пехоты игроки могут вступать в бой пешком, но не могут управлять транспортными средствами.

участок

Параметр

Front Mission Evolved это история перезагрузка из Передняя миссия серия, происходящая после сюжетной линии старых игр. Следовательно, новым игрокам серии не нужно играть предыдущие записи.[5]

Действие игры происходит в 2171 году по всему миру и в открытом космосе. В 22 веке мир сверхдержавы посмотрели в сторону космоса для расширения и начали строительство больших орбитальных структур, связанных с поверхностью орбитальные лифты. С увеличением количества спутники наблюдения и разрабатываются космические технологии, Холодная война Наступает атмосфера стиля, когда наднациональные профсоюзы используют эти технологии для наблюдения за своими противниками на Земле. Напряженность возрастает в 2171 году, когда один из лифтов в Соединенных Штатах Нового Континента (USN) подвергается нападению и разрушению неизвестными лицами.[6]

История

Сюжет о Front Mission Evolved вращается вокруг инженера USN Дилана Рэмси. Как инженер разработчика оружия Diable Avionics, Дилан начинает испытания прототипа ванзера на Лонг-Айленд, Нью-Йорк. В разгар испытания Ванцера неизвестные силы начинают атаковать Нью-Йорк и его орбитальный лифт Персиваль. Обеспокоенный безопасностью своего отца в городе, он отправляется в Нью-Йорк на прототипе ванзера. Путешествуя по городу, чтобы добраться до Национальной лаборатории стратегических исследований (NSRL), Рэмси помогает силам USN сражаться с неизвестными нападавшими. Пройдя через многочисленные вражеские ванзеры, транспортные средства и самолеты, Дилан добирается до помещения NSRL в тот момент, когда в здание запускаются ракеты. Поскольку его отец, казалось бы, мертв, он вступает в бой с нападавшим, Маркусом Селигманом из Колесницы Аполлона. Битва прерывается, когда орбитальный лифт начинает рушиться над Нью-Йорком. После того, как Персиваль терпит поражение, Дилана вербуют в армию USN, поскольку она готовится к войне против Союза кооперативов Океании (OCU).

Разработка

Продвижение на Токийское игровое шоу 2009

Игра была анонсирована ранее E3 в мае 2009 года и продемонстрирован на E3 в Лос-Анджелесе в июне 2010 года.[7][8] В Comicon 2009, Square Enix продемонстрировали фигурки по мотивам игры.[9] Игроки, оформившие предварительный заказ игры, получили роботов-ванцеров Calm и Rexon, которые были представлены в предыдущих Передняя миссия игры.[10]

Музыка

Музыка для игр была написана Гарри Шиман, первый композитор неяпонского происхождения в сериале или любой другой крупной серии Square Enix. Его привлекли к проекту Игры Двойная спираль, который разработал игру для Square Enix. Гарри Шиман описывает музыку как «оркестровую и в основном тональную» с тяжелой милитаристской темой; почти вся музыка посвящена боевым действиям или боевым действиям.[11] Музыка более традиционно оркестровая, чем предыдущая. Передняя миссия саундтреков, и была записана с живым оркестром. Поскольку Square Enix задумала, что игра и ее музыка будут отличаться от предыдущих игр серии, Шиман намеренно не слушал музыку из предыдущих игр.[12]

Саундтрек не был выпущен как физический альбом, хотя было объявлено, что он будет включен в коробочную версию музыки из всей серии.[13] Сэмплер музыки из миссий с 01 по 05 из одиночной кампании игры был выпущен Square Enix на iTunes и Мора музыкальные магазины 30 сентября 2010 г. под заголовком Front Mission Evolved Оригинальный саундтрек / Миссии с 01 по 05. Этот цифровой альбом содержит 14 треков и имеет длину 23:47. Последний трек - это бонусная мелодия, сделанная DJ Kaya, "Military Tune / α α Kalen".[14][15]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 63/100[16]
PS3: 58/100[17]
X360: 58/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot5.5/10
IGN6.0/10[18]

Front Mission Evolved получил смешанные отзывы критиков и набрал 58 баллов из 100 на Metacritic.[17]

Грег Миллер из IGN получил игре 6.0 из 10, назвав ее «скучной» и что она понравится только «хардкорным механикам». Он прокомментировал, что миссии были в основном «разочаровывающим наполнителем», и хотя настройка ванзера была приятной, она часто сводилась на нет миссиями, «втягивающими вас в раздражающее снаряжение». Назвав его историю «менее звездной», он заявил, что «это не похоже на полноценную игру».[18]

Бретт Тодд из GameSpot забил игре 5,5 / 10, заявив, что, несмотря на попытку привлечь новую аудиторию, она «не завоюет франшизу новых фанатов» из-за «предсказуемой, сокращенной кампании». Он охарактеризовал историю как "напыщенную", с приостановка недоверия "сошел с рельсов" "злодеями кукурузой". Дополняя звуковой дизайн как «громовой и атмосферный», он заявил, что бой быстро становится «ошеломляющим» из-за его повторяемости. Отмечая, что битвы с его боссами могут длиться до получаса из-за «абсурдно сильных» боссов и излишка подбора здоровья, он заявляет, что они настолько медленные, что «просто хочется отказаться от всего этого».[19]

Игровые сегменты игры также подверглись критике со стороны критиков, которые сравнили их с «невысокими». шутер от третьего лица "из-за отсутствия система покрытия.[18]

Рекомендации

  1. ^ а б c Нг, Кин (29 мая 2009 г.). «Square-Enix объявляет о новой миссии фронта, Ниер». Журнал Escapist. Получено 2009-06-03.
  2. ^ "Front Mission Evolved". Игры. Получено 2010-12-08.
  3. ^ а б "Front Mission Evolved для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-09-20.
  4. ^ Официальное руководство по стратегии Front Mission Evolved. BradyGames. Сентябрь 2010 г. ISBN  978-0-7440-1221-7.
  5. ^ Толентино, Джош. «Эксклюзивные вопросы и ответы: передовая миссия эволюционировала». Деструктоид. Получено 2010-12-05.
  6. ^ Джастин. "Front Mission Evolved (PS3 Xbox360 PC) Информационный бюллетень E3 и снимок экрана". Геймерские инвестиции. Получено 2016-07-08.
  7. ^ «Pre-E3 2009: анонсирован Front Mission Evolved». IGN. 2012-08-14. Получено 2009-05-29.
  8. ^ «Square Enix представляет на E3 2010 непревзойденную линейку франшиз». IGN. 2012-08-14. Получено 2010-06-09.
  9. ^ "Square Enix демонстрирует удивительные товары на Comic-Con". IGN. 2012-08-14. Получено 2009-07-23.
  10. ^ «Дата запуска Front Mission Evolved обновлена ​​до 28 сентября 2010 г.». IGN. 2010-07-22. Получено 2012-08-14.
  11. ^ Гриннинг, Крис (27.02.2010). «Интервью с Гарри Шиманом (февраль 2010 г.)». Square Enix Music Online. Получено 2010-10-07.
  12. ^ Шиман, Гарри (2010-07-13). "Гарри Шиман эволюционировал: Интервью Front Mission Evolved". Оригинальная звуковая версия. Получено 2010-10-07.
  13. ^ Наполитано, Джейсон (03.08.2010). «Comic Con 2010: новости музыкального отдела Square Enix с Изуми Цукуши». Оригинальная звуковая версия. Получено 2010-08-03.
  14. ^ "Front Mission Evolved OST / Миссии с 01 по 05". iTunes. 2000-09-30. Получено 2010-10-30.
  15. ^ "Front Mission Evolved OST / Миссии с 01 по 05". Мора. 2000-09-30. Получено 2010-10-30.
  16. ^ "Front Mission Evolved для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-09-20.
  17. ^ а б «Front Mission Evolved для PlayStation 3 - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2017-06-20.
  18. ^ а б c Миллер, Грег (01.10.2010). «Обзор Front Mission Evolved». IGN. Получено 2017-06-20.
  19. ^ Тодд, Бретт (2010-10-05). «Обзор Front Mission Evolved». GameSpot. Получено 2017-06-19.

внешняя ссылка