Игровое мастерство - Gamesmanship

Игровое мастерство - это использование сомнительных (хотя технически не незаконных) методов для победы или получения серьезного преимущества в игре или спорте. Это было описано как «доведение правил до предела, чтобы не попасться, используя любые сомнительные методы для достижения желаемой цели».[1] Можно сделать вывод, что этот термин происходит от идеи играть ради игры (т. Е. Выиграть любой ценой), а не спортивное мастерство, который основан на идее занятий спортом. Термин был популяризирован Стивен Поттер юмористическая книга 1947 года, Теория и практика игры (или искусство выигрывать в играх без фактического обмана). Однако раньше его использовали Ян Костер в его автобиографической книге Друзья в заливном, опубликовано в 1939 г.,[2] где это было приписано Фрэнсис Мейнелл.

Предполагаемое происхождение

Поттер считает, что игрой зародился теннисный матч[3] в котором он и философ К. Э. М. Джоад соревновались с двумя более молодыми и крепкими мужчинами, которые довольно легко их переигрывали. При ответной подаче Джоад ударил мяч прямо в сетку ворот в двенадцати футах от линии защиты. Пока противники готовились к следующему обслуживать Джоад ровным тоном крикнул через сетку: «Пожалуйста, четко укажите, был ли мяч в игре или вне игры» ».[4] Их оппоненты, молодые вежливые студенты университета, предложили переиграть точку зрения, но Джоад отказался. Поскольку они были молоды и вежливы, легкое предположение Джоада о том, что их этикет и спортивное мастерство поставлены под сомнение, сильно оттолкнуло их и отвлекло их до конца соревнования. Поттер и Джоад выиграли матч.

Методы

Общие техники игры включают:

  1. Нарушение хода игры оппонента (Поттер настаивал: «Есть только одно правило: ПРЕРЫВАТЬ ПОТОК»).[5]
  2. Заставить противника относиться к игре менее серьезно или переоценить свою позицию
  3. Умышленное совершение «ошибки», которая дает преимущество перед противником.

В то время как первый метод более распространен на более высоких уровнях спорта, последние два более эффективны в любительских играх.

Нарушение потока

Примеры методов «прерывания потока» включают:

  • В дартс, игрок намеренно долго вынимает дротики из мишени
  • Имитация травмы, чтобы отложить игру или снизить рекламируемые способности. Опытный игрок может противостоять этой тактике, подождав, пока игра не начнется в течение некоторого времени, прежде чем обнаружит, что он или она страдает от гораздо более серьезного состояния, такого как порок сердца.
  • В бильярд или же снукер, намеренно стоя на линии взгляда противника, а затем внезапно двигаясь, когда противник собирается выстрелить под видом выхода из зоны его видимости. «Более или менее в последний момент прыгнуть в правильное положение с преувеличенной ловкостью и твердо стоять с опущенной головой».[6]
  • Отвлечение оппонента путем жалоб на других людей, которые могли (но не отвлекали) оппонента. Поттер, который всегда настаивал на том, что хороший геймер должен производить впечатление хорошего спортсмен, рекомендовал этот подход. Например, если противник собирается сыграть в бильярд, ерзать и свистеть - это плохая игра, но хорошая игра - отвлекать его, громко требуя тишины у зрителей: «Имитируйте раздражение, от имени оппонента, со зеваками.[7]
  • При выигрыше очка поддерживайте прямой зрительный контакт с противником, но при проигрыше всегда избегайте прямого зрительного контакта.
  • В крикет, выходя на битву с двумя перчатками для правшей, а затем теряя время, разбираясь с проблемой.
  • В бейсбол, тесто, разрушающее кувшин поток, объявив тайм-аут непосредственно перед подачей мяча.
  • Проигрывая игру на открытом воздухе, симулируя глубокий, информированный и более чем любительский интерес, например, ботаника или же орнитология, чтобы показать широту интересов и внушить оппоненту, что проигрыш не вызывает беспокойства. Это может заставить противника ослабить внимание или, во всяком случае, лишить его удовольствия от победы. Поттер назвал это натуральная шапочка...Видеть Сады для игроков, или же Когда любить цветы(15с.) '.[8]
  • В любительском хоккей на льду, намеренно обледенение шайбы, выстраивание неправильной точки при вбрасывании или бросок шайбы через стекло (в профессиональном хоккее команде, которая замораживает шайбу, не разрешается менять линию, а бросок шайбы через стекло приводит к двухминутному штрафу ).
  • В теннис когда подача занимает много времени между подачей и заставляет принимающего ждать или при приеме, занять позицию таким образом, чтобы подающий отвлекся, или взяв медицинский тайм-аут, когда ваш противник совершает успешный бег.[9]
  • В лиге регби:
    • Слишком долго собираться в схватке, тратя время зря;
    • Слишком много времени для выхода на поле перед матчем или после перерыва, что вынуждает команду соперника ждать в течение длительного периода времени перед началом или возобновлением матча.
  • В Американский футбол, вызывая тайм-аут за мгновение до выигрыша или ничьей полевой гол или же PAT чтобы нарушить нормальный ход игры. Это известно как "замораживание" или "замораживание" кикера.
  • В соревнованиях по бегу на короткие дистанции, когда требуется слишком много времени, чтобы успокоиться в стартовых блоках, вынуждая других участников совершить фальстарт.[10]

Заставить оппонента задуматься

Примеры методов, направленных на то, чтобы заставить оппонента задуматься или не воспринимать игру достаточно серьезно, включают:

  • Давать намеренно расплывчатые советы в надежде заставить оппонента сосредоточиться на своей игре. В таком «Советчике» совет должно быть расплывчатым, чтобы убедиться, что он бесполезен », хотя Поттер также отметил, что« по мнению некоторых авторитетов, совет должен быть вполне искренним и совершенно практичным ».[11]
  • Спрашивать совета у соперника относительно (фиктивного) матча на следующий день против предполагаемого более сильного соперника.
  • Утверждение, что игра, в которую играют, «просто не мой вид спорта», или требование меньшего опыта, чем у игрока на самом деле (мягкая форма толкотня ).
  • В Американский футбол, очень распространенная практика использования одного или нескольких тайм-аутов, чтобы дать противнику слишком много времени, чтобы подумать о критическом ударе; чаще всего бросок с игры или дополнительное очко, но иногда и потенциальный удар с боковой стороны. Цель состоит в том, чтобы заставить кикера чрезмерно нервничать из-за ошибки и, надеюсь, создать самоисполняющееся пророчество. Обычно это называется "обледенение кикера. »Распространенный вариант этой стратегии - попытаться отсрочить тайм-аут прямо перед тем, как мяч будет отдан, так что не будет достаточно времени для остановки игры, и противник, выполняющий удар, должен выполнить один и тот же удар дважды.
  • «Обледенение» также используется, хотя и реже, в баскетбол. В поздних игровых ситуациях, когда игрок выполняет штрафные броски, команда соперника нередко берет тайм-аут. Это обычно называют «обледенением стрелка».
  • Обратный подход, предполагающий, что уровень опыта намного выше, чем у игрока на самом деле, также может быть эффективным. Например, несмотря на то, что игровое мастерство не одобряет простых отвлекающих факторов, таких как громкий свист, когда противник делает выстрел, это хорошее игровое мастерство, когда вы делаете выстрел самостоятельно, предполагая, как это делает, уровень беззаботной отстраненности, которым оппонент не обладает.

Другой

  • Если игроки лично знают и / или имеют опыт общения друг с другом, можно использовать ложь и другие темы для разговора. В борьба или во многих спортивных единоборствах, это может быть цель нацеливаться на конечность, травмированную противником.

Умышленные «ошибки»

Примеры преднамеренных «ошибок», направленных на получение преимущества:

  • В мост, умышленно совершая ошибку, а затем участвуя в хаотических торгах, зная, что раздача все равно будет аннулирована, в надежде, что «оппоненты ... не смогут сформировать рабочее суждение о форме торгов оппонентов».[12]
  • В покер, преднамеренный рейз вне очереди, чтобы побудить игроков дать бесплатную карту.
  • В бейсбол, намеренно бросая пойманный мяч, чтобы создать принудительная игра на базовых бегунах (отсюда и правило полета на приусадебном участке ).

Все вышеперечисленное считается очень близким к мошенничество, и нарушитель техник игры будет наказан на самых серьезных спортивных и игровых турнирах, а также будет считаться (если пойман) «плохим спортом».

Правила Международная ассоциация защитного пистолета для своего практическая стрельба в матчах конкретно указано, что любое незаконное действие, предпринятое с целью получения конкурентного преимущества, наказывается как "Неспособность поступать правильно ", добавляя 20 секунд ко времени спортсмена. Этот штраф назначается редко, отчасти из-за его весьма субъективного характера.

Ассоциация футбола

В ассоциация футбола выбить мяч из игры, если игрок на противоположной стороне травмирован, считается хорошим спортивным мастерством; когда мяч должен быть вброшен, также считается хорошим спортивным поведением в данной ситуации ударить его (или бросить) обратно другой команде, которая его преднамеренно выбила ногой. Игровое мастерство возникает в этой ситуации, когда вместо передачи мяча обратно стороне, выбившей мяч ногой, товарищи по команде травмированного игрока сохраняют мяч после вбрасывания. Несмотря на то, что это не является незаконным или противоречащим правилам спорта, это сильно осуждается.

Яркий пример произошел во время игры между Португалия и Нидерланды в 1/8 финала 2006 Чемпионат мира по футболу, где игра, уже омраченная многочисленными предупреждениями и даже 4 красными карточками, еще больше ухудшилась из-за такого инцидента. Также в 1998–99 Кубок Англии пятый раунд ничья между Арсенал и Шеффилд Юнайтед, Победный гол Арсенала, забитый при этих обстоятельствах (хотя и в результате недоразумения, а не умышленных действий), был настолько спорным, что тренер Арсенала Арсен Венгер предложил переиграть матч. «Шеффилд Юнайтед» согласился, хотя «Арсенал» выиграл вторую игру с тем же счетом 2: 1.[13]

Симулирование травмы с целью выбить мяч ногой - еще один пример игрового мастерства, направленного на то, чтобы нарушить ход игры, хотя в случае обнаружения это может быть расценено как поведение, не связанное с джентльменом, которое является нарушением законов и, следовательно, больше не является игрой. В ответ на заявления о симулированных травмах во время чемпионата мира 2006 года Премьер-лига попросила игроков, менеджеров и судей прекратить действие этого обычая с сезона 06/07, вместо этого предпочтя, чтобы судья сам определял, нужен ли перерыв в игре.

Когда назначается штрафной удар, члены защищающейся команды часто поднимают мяч и бросают его за собой при отступлении. Цель - не отбрасывать мяч, что было бы нарушением, - предотвратить быстро выполненный штрафной удар.

Использование вне игр

Термин «мастерство игры» также используется для обозначения аналогичных приемов, используемых в неигровых ситуациях, таких как переговоры и выборы.

Каждая форма часто используется как средство описания сомнительных методов победы и / или психологических приемов, используемых для запугивания или запугивания противника. Технически говоря, эта тактика превосходство, определенное в более поздней книге Поттера как искусство быть на равных с кем-то другим.

Этот термин также появляется в теории искусства как означающий «игривость», как в «литературных играх».[14][15]

Игрок против чистого игрока

Двусторонняя ирония Поттера не пощадила самого игрока (он лукаво назвал одного из выдающихся героев «Бзо, У., обладатель (1947) чемпионата юго-славянских игр по играм»,[16] Например). Поттер неоднократно признавал, что «путь игрока труден, его обучение строго, его прогресс медленный, его много разочарований», и признавал, что в результате «у усердного ученика игрового искусства остается мало времени для игр». мелочи самой игры - например, небольшая возможность научиться стрелять ».[17] Однако один из его «корреспондентов» по-совиному признает: «Нет сомнений, что знание самой игры иногда помогает игроку».[18]

Следовательно, «возможно, самый трудный тип для геймера - это человек, который предается чистой игре. Он приступает к делу, он справляется с этим, он играет каждый кадр в соответствии с его достоинствами и своими собственными силами, без тени эксгибиционизма и без каких-либо побочных эффектов ».[19] В книге мрачно завершается: «Мы, любители, должны бороться с растущей угрозой молодых людей, которые настаивают на том, чтобы играть в свои различные игры ради удовольствия… слишком свободно предаваясь, если правда была известна, чистой игре».[18]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Лампкин, Столл и Беллер, 1994: 92
  2. ^ Ян Костер: Друзья в заливном (Лондон, 1939), стр. 49 и 64.
  3. ^ «Вневременность игры Стивена Поттера» Берлинг Лоури. Ежеквартальный обзор штата Вирджиния Осень 1993, стр.718-726 В архиве 2009-09-07 на Wayback Machine
  4. ^ Стивен Поттер, Теория и практика игры (Лондон, 1947 г.) стр. 17
  5. ^ Поттер, стр. 56
  6. ^ Поттер, стр. 79
  7. ^ Поттер, стр. 60
  8. ^ Поттер, стр. 72
  9. ^ Олле, Сара (22 января 2020 г.). "'Это уловка, которую она проделывала раньше »: Каролина Возняцки обвиняет Даяну Ястремскую в играх». Fox Sports. Получено 23 января 2020.
  10. ^ https://www.youtube.com/watch?v=jsu3iFKBRkk&t=8596
  11. ^ Поттер, стр. 45 и 123
  12. ^ Поттер, стр. 86
  13. ^ «Арсен Венгер предлагает матч-реванш на Кубок Англии». ФК "Арсенал". Получено 10 октября 2012.
  14. ^ http://www.complete-review.com/reviews/ugresicd/jaws.htm
  15. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2006-05-27. Получено 2006-04-22.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  16. ^ Поттер, стр. 123
  17. ^ Поттер, стр. 51 и стр. 43
  18. ^ а б Поттер, стр. 117
  19. ^ Поттер, стр. 41 год

Рекомендации

  • Теория и практика игры: искусство выигрывать в играх без фактического мошенничества это книга Стивен Поттер, из которого вытекает большая часть вышеупомянутого, хотя следует подчеркнуть, что Поттер был юмористическим и всегда предлагал, в первую очередь, быть хорошим спортсменом.