Jagged Alliance (серии) - Jagged Alliance (series) - Wikipedia

Jagged Alliance
Jagged Alliance.png
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра,[1]
пошаговая тактика
Разработчики)Madlab Software (1994–1996)
Sir-Tech Canada (1999–2000)
Игры I-Deal (2004)
Coreplay (2012)
Cliffhanger Productions (2013, 2015)
Полный контроль (2014)
Cliffhanger Productions (2018)
Издатель (ы)Sir-Tech (1994–1996)
TalonSoft (1999)
Interplay Entertainment (2000)
Стратегия прежде всего (2004)
bitComposer Игры (2012)
Калипсо Медиа (2012)
Гамиго (2013)
THQ Nordic (2014 – настоящее время)
Платформа (и)MS-DOS, Windows, AmigaOS, OS X, Linux, Nintendo DS
Первый выпускJagged Alliance
1995
Последний релизJagged Alliance: Ярость
Осень 2018

Jagged Alliance это серия пошаговая тактика видеоигры. Первые игры серии были выпущены для ДОС. Из Зубчатый альянс 2 на, игры были разработаны с использованием DirectX для работы в родной Windows. Зубчатый альянс 2 также был выпущен для Linux и доступен на Пар и дальше GOG.com для Windows.

Обзор

В Jagged Alliance игры сосредоточены на стратегическом контроле наемник отряды, на поле и за его пределами, которые выполняют различные миссии, такие как освобождение стран от репрессивных диктаторы. В играх сочетаются пошаговая симулятор боя 4X (eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate) элементы и ролевая игра.

Юмор через устные комментарии персонажей - торговая марка сериала. Личности отдельных наемников варьируются от слегка эксцентричных до обеспокоенных. Это контрастирует с сеттингом игр, который в остальном тесно связан с такими предметами, как война и смерть.

Каждый наемник - личность со своими особенностями. Часть стратегии заключалась в свободе игрока выбирать многогранную команду, чтобы выигрывать игру разными способами. Не все команды будут работать; например, Иван и его племянник Игорь, которые хорошо работают вместе, ненавидят Стероид, Польский культурист. «Булочка», датская стрелок, ненавидит «Фокс», медик с разворотом взгляда. Напротив, «Фокс» любит работать с «Гризли», в которого она что-то влюблена.

Наемники могут выполнять различные задания, определяемые случайным образом, поэтому доступный набор персонажей никогда не будет одинаковым для каждой игры.

Игрок должен поддерживать уровень репутации в Jagged Alliance игры. Если игрок часто убивает свои войска, регулярно нанимает и увольняет членов или вообще проявляет нечувствительность (например, не платит за доставку тела умершего наемника домой), его репутация будет снижаться. Плохая репутация игрока влияет на всех наемников. Наемники могут потребовать значительного повышения заработной платы, чтобы рассмотреть возможность работы на игрока. Наемные наемники могут выйти, если игрок не выплачивает им бонус. И только отчаявшиеся наемники согласятся работать на действительно известных игроков.

Интеллектуальная собственность

В интеллектуальная собственность (IP) для Jagged Alliance был обменен между многими компаниями. Сериал и IP были созданы Mad Labs Software,[2] который позже стал частью издателя первой игры, Sir-Tech Software, Inc., вместе с передачей IP. Вторая игра, Зубчатый альянс 2, также был основан Sir-Tech. Когда издательское подразделение Sir-Tech обанкротилось, права на игру были переданы его компании-разработчикам Sir-Tech Canada и опубликованы TalonSoft. Тем временем Jagged Alliance 2: Незавершенное дело был выпущен, издательское подразделение Sir-Tech прекратило работу, и игра была выпущена Взаимодействие. Впоследствии TalonSoft обанкротилась. В данный момент Стратегия прежде всего владеет IP и опубликовал Jagged Alliance: Wildfire. Strategy First предприняла несколько попыток расширить серию с помощью Джаггед Альянс 3D и Зубчатый альянс 3, оба из которых так и не увидели свет. Strategy First была приобретена Silverstar Holdings, которая затем столкнулась с финансовыми проблемами и была исключена из листинга компании NASDAQ.[3] Неясно, как это повлияет на будущие игры с использованием Jagged Alliance IP, хотя в окончательной документации SEC перед исключением из списка Silverstar заявила, что достигла урегулирования некоторых проблем с базирующейся в России Акелла: «Акелла и 3A Entertainment имеют возможность приобрести определенные права интеллектуальной собственности на франшизы Jagged Alliance и Disciples за дополнительные 100 000 долларов».[4]

Первый Jagged Alliance Игра была разработана MadLab Software, Монреаль. Qc, следующие три игры были разработаны Sir-Tech Development из Оттавы, Онтарио. Иэн Карри, Шон Линг и Линда Карри были ведущими дизайнерами Jagged Alliance серии. MadLab была поглощена Sir-Tech Canada, но в конце 2003 года компания закрылась.[5]

Игры в сериале

График выпуска
1995Jagged Alliance
1996Jagged Alliance: смертельные игры
1997
1998
1999Зубчатый альянс 2
2000Jagged Alliance 2: Незавершенное дело
2001
2002Jagged Alliance 2: Золотой пакет
2003
2004Джаггед Альянс 2: Лесной огонь
2005
2006
2007
2008
2009Jagged Alliance DS
2010
2011
2012Jagged Alliance Online
Jagged Alliance: снова в действии
Зубчатый Альянс: Перекрестный огонь
2013Jagged Alliance: Воспоминания
2014
2015
2016
2017
2018Jagged Alliance: Ярость

Jagged Alliance

В GUI за Jagged Alliance: смертельные игры, показывая игрока наемники граничащие с игровым полем. В Зубчатый альянс 2, наемники выстроились в линию внизу.

Выпущен в 1995 г. для MS-DOS, эта первая игра серии ставит перед игроком задачу освободить вымышленный остров Метавира от жадного Сантино. Игрок должен нанимать наемников, когда они исследуют, захватывают и удерживают новую территорию. Туземцы собирают ценные деревья, с которых революционер лекарство можно добыть; в результате того, что остров использовался как ядерные испытания земля в 1952 году. Чем больше деревьев держит игрок, тем больше он получает дохода. Доход может быть использован для найма местных стражников и наемников для наступления и зачистки большего количества секторов от врагов.

В этой игре есть вид сверху на игровое поле для сражений, с портретами персонажей, обрамляющими вид слева и справа. Отдельный вид карты показывает всю страну, разбитую на отдельные области, которые можно завоевать.

Jagged Alliance: смертельные игры

Выпущено в 1996, Смертельные игры является продолжением DOS оригинальной игры. Однако он имеет другой формат, и некоторые считают, что это скорее побочный продукт, чем продолжение. В этой игре тот же движок и вид сверху вниз, что и в оригинальной игре.

Зубчатый альянс 2

Эта игра была выпущена в 1999 году для Windows и позже была портирован к Linux к Трибсофт. Миссия этой второй официальной игры серии состоит в том, чтобы освободить страну Арулко от ее злого диктатора королевы Дейдранны. Дейдранна вышла замуж за демократически избранного короля Арулко, затем начала государственный переворот восемь лет назад, свергнув мужа и взяв власть себе. Игрок «нанят» изгнанный король Энрико Чивальдори, чтобы освободить его родину от диктаторского режима Дейдранны.

Геймплей похож на оригинальный grand приключение стиль Jagged Alliance, но имеет графику с более высоким разрешением и изометрический псевдо-3D вид поля боя. Ландшафт имеет два уровня высоты (земля и крыши) для игрока / врага. спрайты и базовый физический движок для метательных объектов и баллистики. Он также имеет "разрушаемую местность", в которой игроки могут взрывать стены и здания взрывчаткой. Игра также проходит в разнообразных и довольно необычных локациях, включая многоуровневую тюрьму, школу, больницу, ракета земля-воздух (SAM) сайты, a болото и свалка.

Арсенал оружия значительно расширился и включает в себя множество видов оружия, основанных на реальных аналогах (например, автоматическое оружие, ружья, ракетные установки ), а также вымышленное оружие, такое как автоматическая реактивная винтовка. Есть еще несколько ролевых элементов, таких как специальные профессии, а также возможность создать собственного наемника.

Наемники могут разговаривать друг с другом во время миссий, обычно давая друг другу остроту и другие комментарии.

JA2 была тщательно модифицирована фанатами серии. Наиболее примечательные из них включают, но не ограничиваются: v1.13,[6][7][8] Городской хаос,[9] Дейдранна жива,[10] Ренегатская Республика.[11] и JA2-Stracciatella.[12]

Jagged Alliance 2: Незавершенное дело

Jagged Alliance 2: Незавершенное дело, также известный как Jagged Alliance 2.5 короткий, основанный на миссии автономный продолжение, выпущенное Sir-Tech в 2000 году. Этот выпуск добавляет некоторые настройки в боевой движок, а также редактор сценариев,[13][14] тем не менее, игровой процесс остается в основном неизменным.[15] Это позволяет импортировать персонажа, созданного для JA2, с его или ее окончательными характеристиками, затем будут импортированы улучшенные характеристики других наемников.

Новый сюжет представлен в Незаконченное дело. Первоначальные владельцы прибыльных рудников Арулко вернулись и создали ракетную базу в соседней стране Тракона, требуя вернуть им рудники. Они разрушают теперь пустую тюрьму Тикса Арулько в качестве примера того, что произойдет, если их требования не будут выполнены. Игрок должен собрать команду наемников, чтобы проникнуть в Тракону и вывести из строя ракетную базу.

Jagged Alliance 2: Золотой пакет

Jagged Alliance 2: Золотой пакет был опубликован Strategy First 6 августа 2002 г.[16] и добавляет улучшения Незаконченное дело к окончательному выпуску Зубчатый альянс 2. Незаконченное дело и редактор сценария также включены в пакет.

Золотой пакет вносит заметные изменения в настройку сложности. Игрок, выбирающий повышенный уровень сложности, может также решить, будет ли время хода игрока рассчитываться по времени и запретить ли сохранение во время боя, в отличие от оригинала. Зубчатый альянс 2, которые устанавливают эти параметры автоматически.[17]

Джаггед Альянс 2: Лесной огонь

Джаггед Альянс 2: Лесной огонь, версия 5, была запрограммирована i-Deal Игры и опубликовано Стратегия прежде всего в 2004 году в качестве официального пакет расширения.[18] Игры исходный код также был опубликован в пакете, хотя и под лицензия. Проект был начат как хобби Сержем «WildFire» Попоффом, который решил сделать его коммерческим, начиная с версии 4.[19][20]

По сравнению с оригиналом Зубчатый альянс 2, Лесной пожар 5 не изменил игровой движок или элементы управления и может считаться модом. Вместо этого основное внимание было направлено на разработку обновленного окружения, новых предметов и более сильных врагов.[20] Это представляет игрокам более сложную кампанию, однако цели и прогресс остаются прежними. В плане игровых возможностей игра практически не изменилась.

Вскоре после релиза i-Deal Games разорвала отношения со Strategy First, заявив, что "... SF не выполнила ничего из этого [sic] обязательства по контракту и ни цента i-Deal Games ... ".[21] Следовательно, WF5 по большей части не исправлен, были опубликованы только незначительные исправления. I-Deal Games также заявила, что Strategy First выпустила версию с ошибками.[21][22]

После разрыва со Strategy First компания i-Deal Games разработала другую версию Лесной пожар, обозначенная как «версия 6», дистрибьютором которой является Zuxxez Entertainment (ныне TopWare Interactive AG).[23][24]

WF6 содержит измененный исходный код, улучшенный графический движок, который обеспечивает более высокое разрешение, вводит новых наемников и увеличивает размер отряда с 6 до 10. Его можно пропатчить до версии 6.04 (для английской версии), до 6.06 (для немецкой версии) или до 6.08 (для русской версии).

WF5 не может быть обновлен до WF6, а исправления для WF6 не могут быть применены. Видеть Цифровое распространение для получения дополнительной информации.

Jagged Alliance Online

gamigo AG и bitComposer Games анонсированы на Gamescom 2010, что новое название, Jagged Alliance Online, а веб-браузер тактический MMORPG находился в разработке и должен был выйти в 2012 году.

MMO предлагает обычные Jagged Alliance игровая механика, сочетание пошагового боя и действий в реальном времени. С трехмерной изометрической точки зрения каждый игрок управляет и поддерживает группу наемников, и ему поручено использовать их способности для выполнения миссий, сбора денег и создания репутации. Чтобы добиться успеха, игрокам необходимо обучать и оснащать своих наемников лучшим оружием и инструментами. Игроки также могут помогать друг другу работать вместе, чтобы пройти поля битвы, а также есть игрок против игрока сражения. Игроки действуют из штаба, который можно наращивать и улучшать. Отсюда игроки могут отправлять своих наемников на более 100 миссий по всему миру. Хотя игра бесплатна, необходимо приобрести дополнительный контент для одиночной игры, который можно сделать онлайн.[25]

Jagged Alliance Online был разработан Cliffhanger Productions с использованием Единство и полный набор функций 3D графика. В июле 2013 года бесплатная версия была доступна на сайте Пар рынок.[26][27]

Jagged Alliance: снова в действии

20 августа 2010 года bitComposer Games анонсировала Jagged Alliance: снова в действии, полномасштабный переделать из Зубчатый альянс 2. Первоначально он назывался Jagged Alliance: перезагрузка.[28] Игра демонстрировалась на GDC 2011[29] и выпущен 9 февраля 2012 г.[30]

Заявленная цель римейка заключалась в том, чтобы улучшить концепцию оригинальной игры, а также устранить визуальные недостатки оригинала. Сюжет и контент также заметно отличаются от оригинала, за исключением ключевых стратегических элементов, таких как бортовые автомобили и обучение ополченцев. Наемников легче обучать и нанимать на постоянной основе за единовременную плату, а не на повременную плату, как в оригинале. Деревья разговоров с неигровыми персонажами заменены линейными диалогами типа «говори или перестань говорить». Также удалены юмористические кат-сцены с подвигами королевы.[31]

Jagged Alliance: снова в действии предлагает современную трехмерную графику в изометрический перспектива. Пользовательский интерфейс был полностью переработан и включает новое подробное руководство, которое помогает новым игрокам научиться правильно играть в игру. Новая система «Plan & Go» в реальном времени, при необходимости, удаляет классическую Jagged Alliance основной продукт пошагового игрового процесса. Он также изначально удалил туман войны, делая тактический элемент игры более простым и быстрым, поскольку игроку не нужно было готовиться к внезапным атакам противника или засадам, когда все враги были видны сразу.[32] В пост-релиз игры была добавлена ​​система тумана войны, названная тактическим режимом, который требует от наемников приобретения Поле зрения на врага, чтобы они стали видимыми.[33] По оценкам разработчиков, на выполнение ремейка у игроков уйдет около 70 часов.

Критический прием был в лучшем случае смешанным: на сайте armchairempire.com говорилось: "Jagged Alliance: снова в действии является и, вероятно, будет в течение многих лет окончательным учебным примером того, как испортить цифры при попытке «перезапустить» классическую франшизу.[31] Даже финский Пелит журнал, в одном из самых положительных международных обзоров, заявил: "Снова в действии неплохая игра, но меркнет по сравнению со своим отцом ».[34]

Оттенки красного

Первый Загружаемый контент пакет Оттенки красного был выпущен для Jagged Alliance: снова в действии 18 мая 2012 г.[35]

Point Blank

Второй Загружаемый контент пакет Point Blank был выпущен для Jagged Alliance: снова в действии 14 июня 2012 г.[36]

Зубчатый Альянс: Перекрестный огонь

13 июня 2012 года bitComposer Games и Kalypso анонсировали первое дополнение к Jagged Alliance: снова в действии.[37] Автономное дополнение, Зубчатый Альянс: Перекрестный огонь добавляет новых наемников, новое окружение и новое оружие.

Действие Crossfire происходит вскоре после событий Зубчатый альянс 2 в Khaanpa, небольшом микрорайоне, расположенном где-то в нестабильном регионе Азии. Был обнаружен огромный храм, а вместе с ним и большая жила колтан руда. Это вызывает разрушительный религиозный конфликт, финансируемый за счет ресурсов, которые привели к гибели многих невинных людей, попавших под перекрестный огонь, поскольку лидер культа Дженитенн получает прибыль от катастрофы посредством гуманитарной помощи. В Объединенные Нации не желает отправлять миротворцы в возможной возможности потерпеть неудачу в миротворческих усилиях, и посол Khaanpa отправляет AIM, чтобы обезвредить угрозу. После смерти лидера культа возле Каанпы происходит извержение вулкана, и ООН, наконец, направляет миротворческие усилия, чтобы помочь восстановить страну после перекрестного огня.

Он был выпущен 24 августа 2012 г. Пар в формате для загрузки и в другом месте 25 сентября 2012 г. как физический продукт.

Зубчатый Альянс: Перекрестный огонь был разработан Coreplay Studio в Мюнхен.

Jagged Alliance 3D и 3

В июне 2004 года Strategy First и Game Factory Interactive объявили, что русский разработчик МиСТ Лэнд Юг разработает следующие две игры в Jagged Alliance серии: Джаггед Альянс 3D (JA3D) и Зубчатый альянс 3 (JA3).

Джаггед Альянс 3D задумывался как "JA2 в 3D", или, по сути, та же игра, что и Зубчатый альянс 2 но с использованием 3D-движка. Зубчатый альянс 3 будет «настоящим продолжением» JA2, полноценной игры в том же духе, что и JA2, и использующей движок, разработанный для JA3D. JA3D должен был выйти быстро, через год или два после выпуска в целом успешной Лесной пожар mod, а затем Зубчатый альянс 3. SFI выбирает GFI, потому что GFI уже выпустила Менты 2170, тактико-стратегическая игра, изданная SFI в Северной Америке. У двух компаний уже были отношения, и казалось, что проект JA3D может быть взаимовыгодным.

Из заявлений, сделанных как Strategy First, так и Game Factory Interactive, очевидно, что GFI взяла на себя расходы по разработке, а SFI предоставила интеллектуальную собственность и общее видение проекта. Такое расположение оказалось очень громоздким и часто приводило к недоразумениям и путанице. У SFI, естественно, были очень амбициозные цели для JA3D, в то время как GFI стремилась контролировать затраты и время на разработку.[38]

Изначально GFI планировал использовать модифицированный Менты 2170 движок для быстрого производства JA3D. Однако у GFI уже была в разработке вторая стратегическая игра, АЛЬФА: Антитеррор, и они приняли решение использовать этот движок для обеих игр. GFI планировала установить игру в Африке, что устраивало SFI. Однако у GFI возникли проблемы со стратегическим уровнем Jagged Alliance. Вместо этого они предложили основанную на миссии структуру для JA3D. Не было бы свободного стратегического слоя, как в Jagged Alliance и Зубчатый альянс 2 где игрок принимал стратегические решения о перемещении и инициировал атаки на карту. Вместо этого игра будет построена как Jagged Alliance: смертельные игры, с серией миссий, которые по сути были боевыми уровнями. Компания SFI сопротивлялась этой идее, но согласилась с ней, полагая, что это сократит время разработки. Кроме того, JA3D всегда задумывался как мост между JA2 и JA3, поэтому было приемлемо, что это не была «полноценная игра».

В 2004 году были выпущены первые скриншоты нового движка, на которых изображен несколько примитивный 3D движок со знакомым Jagged Alliance персонажи, такие как Shadow.

В мае 2005 года разработчики MiST Land South объявили, что откажутся от пошаговой боевой системы в пользу боя в реальном времени. Пошаговые бои были отличительной чертой Jagged Alliance с самого начала, и это была главная причина, по которой большинство фанатов осталось с игрой. Это объявление стало неожиданностью для Strategy First, и на него очень быстро наложил вето Ричард Терриен, вице-президент по разработке продуктов SFI.

В сентябре 2005 года SFI отозвала права на Зубчатый альянс 3 из GFI, оставив им JA3D только лицензия.[39]

Предварительная бета-версия JA3D был показан на 2006 E3 конвенции, и получил в целом положительный прием.[40] Геймплей оказался очень похож на Зубчатый альянс 2, с обновленной и улучшенной графикой, а также трехмерным боевым движком.

20 июля 2006 г. Game Factory Interactive объявила о роспуске MiST Land South с 1 августа 2006 г.[41]

В августе 2006 года SFI отозвала права на JA3D также. GFI утверждает, что игра просто не укладывалась в планы SFI. SFI, с другой стороны, утверждает, что JA3D был в незавершенном состоянии и не был готов к запланированной дате выпуска. Было очевидно, что SFI, столкнувшись с годами разработки без какого-либо прогресса, наконец отказалась от проекта.

Это оставило GFI без прав на использование какой-либо интеллектуальной собственности JA3D, включая персонажей и сюжетную линию. GFI теперь планирует переработать персонажей и историю, чтобы удалить Jagged Alliance-конкретные детали и опубликуем игру под другим названием. В сообщении от 3 сентября 2006 г. на своих форумах GFI утверждает, что SFI должна ему денег, но SFI отрицает это без дальнейших разъяснений. Одно из изменений, которые GFI планирует внести в JA3D это введение стратегического слоя.

Стратегия Сначала предназначена для производства Зубчатый альянс 3 внутри компании главный разработчик Тиссен обещает гораздо более открытый опыт, чем любой другой Jagged Alliance игра. Ожидалось, что будут сражаться пять отдельных фракций. JA3вместо одного врага. Говорят, что у персонажей есть свои собственные планы и пристрастия в дополнение к рандомизации различных настроек игры при запуске, чтобы сделать ее менее предсказуемой; персонаж, который был союзником игрока в одной игре, мог стать его врагом в следующей. Также было сказано, что действия игроков влияют на то, как персонажи мира на них реагируют.

В декабре 2006 г. компания Strategy First передала на аутсорсинг Зубчатый альянс 3 опять таки. Издатель вместе с российскими разработчиками Акелла и F3games, должны были создать игру, установив ориентировочную дату релиза на конец 2008 года.

В октябре 2008 года игра снова была отложена, а на веб-сайте Акеллы была указана дата выхода первого квартала 2010 года. Эта задержка, вероятно, была вызвана требованием издателей улучшить графику.[42]

21 декабря 2009 г. немецкий язык сайт игры сообщил, что Акелла остановила разработку на Зубчатый альянс 3.[43] Strategy First не сделала никаких заявлений о будущем серии Jagged Alliance.

9 марта 2010 г. немецкая компания bitComposer Games (сейчас bitComposer Entertainment AG ) получил права на серию стратегий для ПК и приступил к «предварительной разработке» третьей полной игры, которая выйдет в 2011 году.[44] В августе 2015 г. Скандинавские игры получил права от bitComposer. «Решение о приобретении Jagged Alliance было для нас абсолютно легким», - прокомментировал Рейнхард Поллис, директор по развитию бизнеса и продуктов Nordic Games,[45] хотя об их конкретных планах относительно сериала не было сделано никаких немедленных объявлений.

Наемные стрелки: Зазубренный край

В ноябре 2007 года вышла Game Factory Interactive. Наемные стрелки: Зазубренный край.[46] В игре нет сюжетной линии или персонажей, общих с JA2, поскольку GFI потеряла права на использование интеллектуальной собственности Strategy First. Тем не менее, это рассматривается как духовный преемник; игра конструктивно похожа на Jagged Alliance и отличается сюжетом на тему наемников, пошаговым игровым процессом и знакомым игровым интерфейсом.

Jagged Alliance DS

В июне 2005 года Pocket PC Studios и Strategy First объявили о преобразовании Зубчатый альянс 2 золота для Nintendo DS.

В мае 2009 года Nintendo DS Jagged Alliance игра была выпущена на основе оригинала Jagged Alliance.[47]

Jagged Alliance: Воспоминания

В апреле 2013 года датская игровая студия Full Control запустила Kickstarter кампания по финансированию Jagged Alliance: Воспоминания.[48] Кампания на Kickstarter прошла успешно 23 мая 2013 года, в результате чего игра была полностью профинансирована, включая ее первую перспективную цель. Игра вышла 21 октября 2014 года.

После выпуска Jagged Alliance: Flashback получил в основном негативные отзывы как критиков, так и игроков, и из-за плохих продаж разработчики Full Control объявили, что больше не будут поддерживать игру. Вскоре после этого компания Full Control прекратила свою деятельность из-за финансовых трудностей.

Jagged Alliance: Ярость

Действие игры Jagged Alliance: Rage происходит через 20 лет после первого Jagged Alliance (1995). Игра разрабатывается Cliffhanger Productions и опубликовано HandyGames с выпуском от 6 декабря 2018 г.

Фильм

В марте 2007 г. компания Strategy First объявила о подписании контракта на создание фильма, основанного на Jagged Alliance свойство. Лицензию на фильм приобрела компания из Лос-Анджелеса. Union Entertainment.[49]

Настольная игра

20 октября 2017 года Underground Games анонсировала настольную игру по франшизе.[50] Изначально планировалось выпустить игру в 2018 году, но это было отложено до 2019 года.

Цифровое распространение

6 июля 2006 г. Зубчатый альянс 2 был доступен для покупки через Пар служба распространения.[51] Его также можно загрузить с Игры Манифест.[52]

Jagged Alliance 2 Wildfire (версия 5) был распространен в электронном виде компанией StrategyFirst.[53] Jagged Alliance 2 Wildfire (версия 6) был распространен в электронном виде Zuxxez Entertainment.[54]

Две версии одной игры (Лесной пожар) существуют из-за того, что издатель игры, Strategy First, Inc., разошелся после разногласий с разработчиком игры, I-Deal Games Studios, относительно расходов. Версия 5 - это версия, опубликованная SF до этой ссоры, и поэтому она более проблематична, чем v6, версия, выпущенная разработчиком через Zuxxez и другие после инцидента.

Jagged Alliance 2: Золото доступно через GameTap.[55]

Классика Jagged Alliance (который включает Jagged Alliance, Jagged Alliance: смертельные игры, Зубчатый альянс 2 и Jagged Alliance 2: Незавершенное дело) был разработан Полный контроль и опубликовано bitComposer Игры в Геймерсгейт, DotEmu и Скромная еженедельная распродажа bitComposer Games.

Jagged Alliance, Jagged Alliance: смертельные игры, Зубчатый альянс 2 (распространяется Стратегия прежде всего ), Зубчатый Альянс 2: Лесной огонь (распространяется Zuxxez Entertainment /TopWare Interactive ) и Jagged Alliance 2: Незавершенное дело (распространяется Interplay Entertainment ) все доступны из GOG.com.[56]

Jagged Alliance: снова в действии, DLC Оттенки красного и Point Blank и Зубчатый Альянс: Перекрестный огонь доступны для покупки через Пар служба распространения.

Рекомендации

  1. ^ «Стратегические ролевые игры». allgame. Получено 2010-02-01.
  2. ^ "Jagged Alliance руководство по игре " (PDF).[постоянная мертвая ссылка ]
  3. ^ «Silverstar Holdings Ltd, форма 8-K, текущий отчет, дата подачи 10 марта 2009 г.». secdatabase.com. Получено 15 мая, 2018.
  4. ^ «Silverstar Holdings Ltd, Форма 10-Q, Ежеквартальный отчет, дата подачи 20 февраля 2009 г.» (PDF). secdatabase.com. Получено 15 мая, 2018.
  5. ^ Каролипио, Реджи (23 декабря 2010 г.). «Забытые руины: Корни компьютерных ролевых игр: Sir-tech». Бит Моб. Архивировано из оригинал на 2013-02-01. Получено 30 ноя, 2012.
  6. ^ «v1.13». PBWorks. Получено 2009-06-03.
  7. ^ "v1.13 мод в Mod DB". Получено 2009-06-03.
  8. ^ "JA2 v1.13 Modders HQ". Форумы сообщества Bear's Pit JA. Архивировано из оригинал на 2009-01-29. Получено 2009-06-03.
  9. ^ "JA 2.99 Городской хаос". Форумы сообщества Bear's Pit JA. Архивировано из оригинал 31 марта 2009 г.. Получено 2009-06-03.
  10. ^ "JA2 Дейдранна жива". Форумы сообщества Bear's Pit JA. Архивировано из оригинал на 2009-02-15. Получено 2009-06-03.
  11. ^ "JA2 Renegade Republic". Форумы сообщества Bear's Pit JA. Архивировано из оригинал на 2009-03-01. Получено 2009-06-03.
  12. ^ "JA2 Stracciatella". JA2 Stracciatella. Получено 2019-04-01.
  13. ^ Jagged Alliance 2: Незавершенное дело руководство редактора сценария
  14. ^ Jagged Alliance 2: Золото руководство к игре, стр. 56.
  15. ^ Jagged Alliance 2: Золото руководство к игре.
  16. ^ "Зубчатый альянс 2: Золотой пакет". Архивировано из оригинал на 2008-04-16. Получено 2008-04-09.
  17. ^ Jagged Alliance 2: Золото руководство к игре, стр. 46.
  18. ^ "Jagged Alliance 2: Корабли лесного огня". Архивировано из оригинал на 2012-07-24. Получено 2009-06-02.
  19. ^ Последняя бесплатная версия, 3.xx, все еще доступна для загрузки (по состоянию на апрель 2011 г.) на домашнем сайте i-Deal Games
  20. ^ а б "Jagged Alliance 2: Wildfire Q&A". Gamespot UK. 12 декабря 2003 г. Архивировано с оригинал 24 января 2013 г.. Получено 2010-10-24.
  21. ^ а б «iDeal-Games :: Проекты». www.ideal-games.com.
  22. ^ "Entwickler I-Deal Games betrogen?".
  23. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-18. Получено 2011-01-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  24. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-18. Получено 2011-01-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  25. ^ Jagged Alliance Online обзор из Гамиго
  26. ^ [1] [tt_news] = 17 & cHash = c56a5f50b5649f1dcc00b577b5d7fe85
  27. ^ "Добро пожаловать". Игры Cliffhanger. Архивировано из оригинал на 2018-04-13. Получено 2018-09-04.
  28. ^ http://www.jaggedalliance.com/en/allgemein-en/kalypso-media-and-bitcomposer-games-announce-jagged-alliance-back-in-action/[постоянная мертвая ссылка ]
  29. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-03-13. Получено 2011-03-28.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  30. ^ «Jagged Alliance - снова в действии в Steam». store.steampowered.com.
  31. ^ а б "Armchair Empire - Игровые новости и обзоры 2017 - Armchair Empire". Кресло Империя. Архивировано из оригинал на 2013-08-07. Получено 2017-11-18.
  32. ^ «Jagged Alliance: снова в действии, обзоры на ПК - GameWatcher». www.strategyinformer.com.
  33. ^ http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/1770-patch-113/[постоянная мертвая ссылка ]
  34. ^ "Jagged Alliance: снова в действии". Metacritic.
  35. ^ http://www.jaggedalliance.com/en/allgemein-en/jagged-alliance-back-in-action-goes-into-extra-gameplay-time/[постоянная мертвая ссылка ]
  36. ^ http://www.jaggedalliance.com/en/allgemein-en/jagged-alliance-back-in-action-follow-up-dlc/[постоянная мертвая ссылка ]
  37. ^ http://www.jaggedalliance.com/en/allgemein-en/jagged-alliance-crossfire-2/[постоянная мертвая ссылка ]
  38. ^ "Интервью Jagged Alliance 3D" из Absolute Games 1.5
  39. ^ «Strategy First расторгает свое соглашение с Game Factory Interactive о разработке игр Jagged Alliance» В архиве 2006-11-18 на Wayback Machine пресс-релиз
  40. ^ «Предварительный просмотр 3D-изображений Jagged Alliance с E3 2006» В архиве 2006-07-03 на Wayback Machine из StrategyCore
  41. ^ «МиСТ ленд - Юг перестает функционировать» В архиве 2007-10-17 на Wayback Machine пресс-релиз
  42. ^ "Интервью с создателями Зубчатый альянс 3". Jagged Alliance Central. Архивировано из оригинал на 2007-12-07.
  43. ^ "Акелла роняет Jagged Alliance 3" с games.on.net
  44. ^ Синклер, Брендан (9 марта 2010 г.). "Jagged Alliance 3 снова в пути". GameSpot. Получено 1 апреля, 2010.
  45. ^ "Nordic Games | Только что из Австрии | Последние новости | Nordic Games приобретает Jagged Alliance и другие IP-адреса у bitComposer". www.nordicgames.at. Архивировано из оригинал на 2015-08-10. Получено 2015-08-06.
  46. ^ Наемные стрелки: Зазубренный край В архиве 2007-10-13 на Wayback Machine из gfi.sui
  47. ^ «Empire рассказывает о ремейке DS тактической RPG Jagged Alliance».
  48. ^ ""Jagged Alliance: Flashback: "страница кампании" на Kickstarter. Получено 2013-05-12.
  49. ^ «Стратегия - первый знак - сделка с фильмом Jagged Alliance». Гамасутра. 2007-03-09. Получено 2009-06-04.
  50. ^ "Jagged Alliance - Настольная игра от Underground Games - Kickstarter". 2017-10-20. Получено 2019-01-09.
  51. ^ «Золотая страница Jagged Alliance 2 в Steam». Пар. 6 июля 2006 г.
  52. ^ "Jagged Alliance 2 на Manifesto Games". Игры Манифест. Архивировано из оригинал на 2007-08-06. Получено 2009-06-04.
  53. ^ Магазин «СтратегияПервый игровой». Архивировано из оригинал 27 июня 2010 г.
  54. ^ «Jagged Alliance 2 - Wildfire (только загрузка) в Zuxxez Entertainment». www.secure.zuxxez.com. Архивировано из оригинал на 2011-07-18.
  55. ^ "Jagged Alliance 2 на GameTap". GameTap. Архивировано из оригинал на 2009-05-21. Получено 2009-06-04.
  56. ^ "Серия Jagged Alliance на GOG.com". GoG.com. Получено 2016-06-02.

внешняя ссылка