Толчок - JumpStart

Толчок
JumpStart Logo.png
Логотип серии использовался с 1996 по 2011 год.
Жанр (ы)Edutainment
Разработчики)Программное обеспечение Fanfare[1] (1994–1995)
Игры JumpStart (1995 – настоящее время)
Издатель (ы)Игры JumpStart
Создатель (и)Бартон Листик
Платформа (и)Windows, Macintosh, Цвет Game Boy, Игровая приставка, Wii, DS, Мобильное приложение
Первый выпускДетский сад JumpStart
14 ноября 1994 г.

Толчок (известный как Перейти вперед в Соединенном Королевстве) является образовательным медиа-франшиза для детей, состоящий в основном из обучающие игры, произведено Игры JumpStart. Изначально серия состояла из серии образовательных компьютерных игр, но с тех пор расширилась за счет рабочие тетради, прямо на видео фильмы мобильные приложения, и другие средства массовой информации, в том числе массовая многопользовательская онлайн-игра расположенные на JumpStart.com, которые были запущены 10 марта 2009 года.[2][3]

История

Ранняя эпоха (1994–1997)

Первая игра из серии программ для раннего обучения, Детский сад JumpStart, была создана в 1994 году независимым разработчиком Fanfare Software (основана в 1988 году) и опубликована компанией Knowledge Adventure (основана в 1991 году).[4] Впоследствии было также известно, что Fanfare разработала еще две игры; Дошкольное учреждение JumpStart и JumpStart 1-й класс до того, как быть приобретенным Знание, приключение 9 августа 1995 г.[4] Позже основатель и председатель Fanfare Бартон Листик стал вице-президентом Knowledge Adventure,[5] в то время как его сотрудники переехали в штаб-квартиру Knowledge Adventure в Глендейл, Калифорния.[4] Тем временем основатель Knowledge Adventure Билл Гросс надеялся, что это приобретение позволит серии JumpStart выйти на международные рынки, а также на множество платформ, в Интернете и в Интернете, чтобы дополнить рынок дома и школы.[4] В то время Листик также был оптимистичен в отношении того, что дополнительные ресурсы более крупной организации позволят ему создать «Начальную школу JumpStart» с захватывающим и увлекательным детским программным обеспечением.[4] Микровремя ретроспективно написал, что приобретение продуктов для раннего обучения увеличило сильные стороны Knowledge Adventure.[6] В октябре Стив Чадима, вице-президент по маркетингу в Knowledge Adventure, сказал, что, хотя продажи JumpStart были высокими, и серию собирались расширить за счет JumpStart 2-й класс, он сказал: «Мы тестируем концепции для третьего класса, чтобы увидеть, насколько они жизнеспособны ... Я не знаю, будет ли это работать с более высокими уровнями».[7] Тем не мение, JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain в конечном итоге будет выпущен в 1996 году, за ним последовало множество игр более высокого уровня. Согласно Чикаго Сан-Таймс, Knowledge Adventure "положила начало детской тенденции, представив JumpStart Toddlers в 1996 году".[8] 3 февраля 1997 г. частное предприятие Knowledge Adventure было приобретено CUC International, став стопроцентной дочерней компанией подразделения CUC Software вместе с Дэвидсон и партнеры, Blizzard Entertainment, и Сьерра Он-лайн; CUC Software будет лейблом, который будет продавать игры JumpStart.[9] JumpStart Typing, JumpStart Spanish, JumpStart Kindergarten II, JumpStart 1st Grade Reading, JumpStart 1st Grade Math, JumpStart 2nd Grade Math и JumpStart 5th Grade были впервые представлены в 1997 году. Выставка электронных развлечений.[10][11]

Современная эпоха (2009 – настоящее время)

После запуска JumpStart 3D Virtual World в 2009 году компания Knowledge Adventure отметила, что добавляла онлайн-миры и казуальные мобильные игры, консольные игры и традиционные веб-браузерные игры в свой каталог JumpStart.[12] В том году JumpStart рекламировалась как первая браузерная игра с «высококачественной 3D-графикой и продвинутым игровым процессом».[13] Джеймс Чулевич, вице-президент по продажам и планированию компании Knowledge Adventure, сказал, что JumpStart Pet Rescue, выпущенный в августе 2009 года, был «первым образовательным продуктом для Wii».[14] Торговая марка «JUMPSTART GET MOVING» была выпущена Ведомство США по патентам и товарным знакам 23 ноября 2010 г.[15] 19 февраля 2011 г. компания Knowledge Adventure объявила, что бренд JumpStart вышел на рынок консолей, создав Crazy Karts для Wii (выпущен в феврале); и Deep Sea Escape (выпущен в марте) и Legend of Lost Island для Nintendo DS (выпущен в марте).[16] 6 октября 2011 года компания Knowledge Adventure объявила о запуске бренда казуальных игр Twisted Games. Ранее компания вышла на рынок мобильных игр с выпуском JumpStart Preschool Magic of Learning 2010 года, за которым последовали другие игры JumpStart и Math Blaster.[17] 9 октября 2012 года компания Knowledge Adventure объявила, что меняет название на JumpStart Games. Ссылки на «JumpStart» после этой даты часто относятся к преемнику Knowledge Adventure, а не конкретно к серии Jumpstart. 3 июля 2017 года JumpStart Games была приобретена китайской компанией, NetDragon Websoft.[18]

Дизайн

Сюжет и игровой процесс

Основная часть их игр направлена ​​на обучение молодых игроков определенным предметам и навыкам, как того требует учебная программа начальной и средней школы. Эти упражнения часто встроены в увлекательный игровой процесс. Типичные сюжетные линии включают в себя одного или нескольких анимированных персонажей, которые сталкиваются с проблемой и просят помощи у игрока; поэтому игры ориентированы на достижение цели. Сюжетные линии по замыслу неглубокие и позволяют игроку сосредоточиться на игровом процессе.[19]

Изобразительное искусство

Искусство и анимация для ранних игр Fanfare Studio были практически безбумажный, визуализируемые с помощью мыши и планшета.[20] Дополнительные работы были выполнены штатным и контрактным художником Knowledge Adventure. Энн Пикард за свои первые три игры[21] а до появления трехмерной компьютерной графики для их ранних игр Морис Кимбалл рисовал фоны.[22]

В середине 90-х бывший музыкант и BigFins участник группы Дэвид Рис присоединился к Knowledge Adventure в качестве арт-директора и композитора до своего ухода в 2002 году.[23]

Универсальные игры Vivendi художник Марсела Кабрера около 1998 года делал иллюстрации к играм и руководил оформлением игр, разработанных в следующем году.[24]

Фоны для игр JumpStart World были нарисованы и выложены ведущим художником и иллюстратором. Морис Кимбалл.[25]

Фоны для игр JumpStart SpyMasters были набросаны, нарисованы вручную и подписаны Брайан Уайт[26] а аниматор Брайан Рейнольдс работал над флэш-анимацией для фоновых объектов и персонажей.[27]

Образовательные цели

Концепция JumpStart Learning System заключалась в том, чтобы отслеживать успехи и трудности ученика, все время преподавая весь класс или предмет с помощью правильного баланса головоломок, игр и обучения.

Чтобы удовлетворить разные аудитории и цели студентов, Jumpstart разделила свои продукты на три категории:

  1. Продукты на основе оценок, охватывающие все темы, которые обычно преподаются в течение одного года начальной или средней школы
  2. Предметные продукты, ориентированные на конкретные темы
  3. Обучающие продукты, основы обучения, исследуя совершенно новый мир[28]

«Строгая методология» серии включает в себя рекомендации детских консультативных групп, семейного тестирования, специалистов по развитию детей, учителей и экспертов в области образования.[29]

Кроме того, компания Knowledge Adventure разработала три метода, лежащие в основе своих продуктов:[28]

  1. Технология оценки JumpStart -Для настройки индивидуальных уровней навыков.
  2. Технология адаптивного обучения JumpStart - Настроить уровни сложности программы в соответствии с возможностями пользователя.
  3. Технология JumpStart Tutor - Помочь пользователю преодолеть любые препятствия.

В 1995 году JumpStart заявила, что является первой серией образовательных программ, охватывающих всю учебную программу по классам, и что это было достигнуто за счет усиления уроков в классе с помощью мультипликационных руководств.[4] Например, в JumpStart Первый класс, «дети в возрасте 5-7 лет изучают 92 образовательных навыка в 18 модулях по математике, географии, естествознанию и пониманию прочитанного из восьми интерактивных книг с 52 иллюстрированными рассказами».[4] Эти "учебные программы и навыки"[30] представил несколько инновационных образовательно-развлекательных функций, таких как отчеты о ходе выполнения (позволяющие родителям и учителям отслеживать прогресс) и адаптивное обучение (позволяющее игре автоматически изменять сложность в зависимости от результатов игрока).[4]

Разработчики считают жизненно важным достижение баланса между образованием и развлечениями. Дайана Прей, старший продюсер игр JumpStart, сказала, что «мы даем [игроку] достаточно истории, чтобы он почувствовал себя в игре», предлагая при этом поощрительные стимулы для поощрения прогресса.[19] Отмечая, что «доминирующей теорией с момента зарождения [образовательно-развлекательного] жанра было приукрашивание академической рутины и превращение обучения в детскую игру», Вашингтон Пост репортер Дон Ольденбург, газета отметила, что JumpStart был более «откровенно образовательным», чем большинство других, предлагая ориентированные на классы и учебные программы продукты, добавив, что Knowledge Adventure «совершила скачок в отрасли», будучи первопроходцем летом этот год.[7] В 2011 году президент и главный исполнительный директор Knowledge Adventure Дэвид Лорд сказал, что «JumpStart и Math Blaster уже помогли миллионам англоговорящих студентов и изучающих английский язык понять, что обучение может быть увлекательным».[31]

Продукты по франшизе

ИгрыПлатформы, годы выпуска и версии
Детский сад JumpStart
JumpStart 1-й класс

(он же Перейти вперед, год 1 в Великобритании)

Дошкольное учреждение JumpStart
JumpStart 2-й класс

(он же Перейти вперед, год 2 в Великобритании)
(Рабочее название JumpStart Adventures 2-й класс)[33]

JumpStart для малышей
Программа JumpStart Pre-KMacintosh, Windows (2 сентября 1996 г.)
JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain
JumpStart Adventures 4th Grade: Haunted Island
JumpStart Adventures, 5 класс: Джо Хэммет, детский детективMacintosh, Windows (15 октября 1997 г.)
JumpStart BabyMacintosh, Windows (26 августа 1998 г.)
JumpStart Adventures 6th Grade: Mission EarthquestMacintosh, Windows (19 октября 1998 г. - версия 1.2)
JumpStart Adventures, 4 класс: Сапфировый водопад
Дошкольное учреждение JumpStart Advanced

(он же Фрэнки Pet Friends в Великобритании)
(Ранее известный как Дошкольное учреждение продвинутого уровня JumpStart: основы )

Macintosh, Windows (4 сентября 2002 г. - версия 3.0)[38]
JumpStart Advanced дошкольный мир

(он же Расширенное дошкольное учреждение JumpStart - Добро пожаловать в страну историй )

Macintosh, Windows (11 сентября 2002 г. - версия 3.0)
JumpStart Advanced Animal Field ПоездкаMacintosh, Windows (6 ноября 2002 г. - версия 1.0C)
Виртуальный мир JumpStart 3D: Мое первое приключениеMacintosh, Windows (2 июля 2008 г. - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: Легенда о Гризли МакГаффинеMacintosh, Windows (13 августа 2008 г. - V1.01C)
Виртуальный мир JumpStart 3D: Проблемы в городеMacintosh, Windows (3 сентября 2008 г. - V1.01C)
Виртуальный мир JumpStart 3D: В поисках мастера цветаMacintosh, Windows (22 октября 2008 г. - V1.01C)
JumpStart SpellingMacintosh, Windows (21 октября 1998 г.)
JumpStart TypingMacintosh, Windows (15 октября 1997 г. - версия 1.0)
Чтение в детском саду JumpStart

(он же JumpStart Reading для детских садов )

Macintosh, Windows (11 ноября 1996 г. - версия 1.0)
Чтение в первом классе JumpStartMacintosh, Windows (12 августа 1997 г.)
JumpStart: чтение для 2-го классаMacintosh, Windows (10 февраля 1999 г.)
JumpStart 1 класс по математике
JumpStart 2-й класс по математикеMacintosh, Windows (16 декабря 1997 г.)
JumpStart испанскийMacintosh, Windows (24 ноября 1997 г. - версия 1.0)
JumpStart SpellingMacintosh, Windows (21 октября 1998 г.)
JumpStart MusicMacintosh, Windows (21 октября 1998 г.)
Номера JumpStartMacintosh, Windows (21 октября 1998 г. - версия 1.0)
JumpStart ABC'sMacintosh, Windows (12 октября 1999 г. - версия 1.0c)
JumpStart PhonicsMacintosh, Windows (12 октября 1999 г.)
JumpStart Детский сад МатематикаMacintosh, Windows (10 февраля 1999 г.)
JumpStart Artist

(также известный как "Art Discovery")

Macintosh, Windows (2001)
Языки JumpStartMacintosh, Windows (2001)
Исследователи JumpStartMacintosh, Windows (28 ноября 2001 г.)
JumpStart SpyMasters: разоблачить шутникаMacintosh, Windows (2001)
Мастера шпионажа JumpStart: Макс наносит ответный ударMacintosh, Windows (2001)
JumpStart: приключения животных

(он же "Перейти вперед, приключения животных Фрэнки " в Великобритании)

Помощники JumpStart Study: Math BoosterMacintosh, Windows (2003)
Помощники по изучению JumpStart: Spelling BeeMacintosh, Windows (2003)
Jumpstart World: дошкольное учреждениеMacintosh, Windows (2001)
Jumpstart World: Детский садMacintosh, Windows (2001)
Jumpstart World: 1-й классMacintosh, Windows (2001)
Jumpstart World: 2-й классMacintosh, Windows (2001)
Jumpstart World: площадка для домашних животныхMacintosh, Windows (2006)
Дошкольное учреждение JumpStart: Магия обучения[40]iOS, Android (2016)
JumpStart Панк Панк Блиц[40]iOS (2010)
JumpStart: побег из глубинNDS (2011)
JumpStart Jet Pack[40][41]iOS, В сети (2015)
JumpStart My ABC Book[40]iOS (2013)
JumpStart Art Studio[40]iOS (2013)
Роликовый сквош JumpStart[40]iOS (2013)
JumpStart Blast-Off: математика[40]iOS (2013)
JumpStart Спасение питомцевiOS (2013)
JumpStart Blast-Off: раннее чтениеiOS (2014)
JumpStart JunioriOS (2016)
JumpStart Dino Adventure Field TripЦвет Game Boy (2000)
Экскурсия по сафари по дикой природе JumpStartPlayStation 2 (2001)
JumpStart Спасение питомцевWii (2008)
JumpStart: побег с острова приключенийWii (2010)
JumpStart Get Moving Семейный фитнесWii (2016)
JumpStart Crazy KartsWii (2011)
Детская книга Jump StartMacintosh, Windows (2000)
Мой учебный альбомMacintosh, Windows (2000)
JumpStart по всему мируMacintosh, Windows (2000)
JumpStart Adventure ChallengeMacintosh, Windows (2000)
JumpStart чтение с караоке

(позже переименован JumpStart Phonics Read & Rhyme )

Macintosh, Windows (2005)
Мир Jumpstart[42]Macintosh, Windows (2014)
JumpStart Magic & Mythies[43]Android, iOS, Разжечь, Windows (2015)
JumpStart Buzzwords[44]В сети (2000)
JumpStart: PreK-1st Grade: производственная практика ФрэнкиiDVD (2013)
JumpStart Power Prep 2-й классiDVD (2014)
JumpStart Power Prep 3-й классiDVD (2015)
JumpStart Power Prep, 4 классiDVD (2015)
JumpStart JukeboxVHS (2003)
Детский сад JumpStart: почему остановился автобус?VHS (2000)
Дошкольное учреждение JumpStart: Кто оставил сок в камбузе?VHS (2000)

Сборники

ГодЗаголовокИгры
2003Учебная площадка для 1–3 классов JumpStart
  • Математика детского сада JumpStart (2000)
  • Чтение в детском саду JumpStart (1996)
  • Исследователи JumpStart (2001)
  • Приключения животных JumpStart (2002)
  • JumpStart SpyMasters: разоблачить шутника (2001)
  • JumpStart SpyMasters: Макс наносит ответный удар (2001)
  • Мир JumpStart: Дошкольное учреждение (2001)
  • Мир JumpStart: Детский сад (2001)
  • Мир JumpStart: 1-й класс (2001)
  • Мир JumpStart: 2-й класс (2001)
  • Продвинутые малыши JumpStart (2003)
  • Дошкольное учреждение продвинутого уровня JumpStart (2002)
  • JumpStart Advanced 1 класс (2002)
  • JumpStart Advanced 2-й класс (2002)
  • JumpStart Advanced, третий класс (2003)
  • JumpStart Advanced 4 класс (2003)
2003Детский сад JumpStart Advanced
  • JumpStart Advanced: Kindergarten Fundamentals (2002) (оригинал, 3 диска, версии 1.0 и 2.0)
  • JumpStart Advanced: Animal Field Trip (2003) (версии 1.0 и 2.0)
  • JumpStart Advanced: Arts and Crafts (2003) (3 диска, версии 1.0 и 2.0)
  • Мир JumpStart: площадка для домашних животных (2006) (V1.0)
  • Детские ключи: волшебный учитель набора текста (2001) (V2.0)
  • Основы детского сада (2003) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: Раннее чтение (2014) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: Математика (2014) (V3.0)
  • JumpStart Artist (2001) (версия 3.0)
  • Языки JumpStart (2001) (V3.2)
2000Система домашнего обучения JumpStart
2000JumpStart Ранняя разработка
  • JumpStart Baby (1998)
  • JumpStart Baby (2000)
  • Малыши JumpStart (1996)
  • Малыши JumpStart (2000)
  • Дошкольное учреждение JumpStart (1995)
  • Дошкольное учреждение JumpStart (1998)
  • JumpStart Pre-K (1996)

Прием

Критический прием

Программа JumpStart Study Helpers Math Booster и Орфография, отличались тем, что позволяли пользователям редактировать математические задачи или слова, используемые в игровом процессе.[45][46] Кэролайн Хэндлер, Миллер из Цифровое повествование: Руководство для авторов по интерактивным развлечениям, писали, что в сериале «найден правильный баланс между сюжетной линией и другими требованиями образовательных названий».[19] Серия имеет репутацию "безопасных, соответствующих возрасту" игр для детей.[13] В Хьюстон Хроникл похвалил серию за «предлагающую [ing] множество разнообразных академических мероприятий, множество ориентированных на игру занятий, стимулы для стимулирования и вознаграждения достижений и всю интерактивную отделку - крутые персонажи, великолепную трехмерную графику и быстрые звуковые эффекты», описывая Всемирный детский сад, 1 класс и 2-й класс как превосходные части образовательного программного обеспечения.[47]

Коммерческая деятельность

В 1994 году компания "Knowledge Adventure" выручила 35 миллионов долларов от продаж таких изданий, как Детский сад JumpStart и Приключения жуков.[48]

JumpStart Kindergarten занял 8-е место по популярности в категории CD-ROM в районе Вашингтона за неделю, закончившуюся 14 октября 1995 года.[49] и 9-е в неделю, закончившуюся 4 мая 1996 г.[50] На протяжении 1997 г. Толчок Малыши заработали более 4 миллионов долларов.[8] В первой половине 1997 года четыре из пяти лучших образовательных игр по Windows были продуктами JumpStart,[9] в то время как четыре из десяти лучших программ для домашнего обучения DOS / Windows были JumpStart.[51] Два из самых продаваемых розничных CD-ROM в августе 1997 года были продуктами JumpStart (5-е и 6-е), после Обновление до Microsoft Windows 95, Norton Utilities, Myst, и Вирускан.[52] JumpStart 1-й класс (3-й), JumpStart Adventures 3-й класс (4-й), JumpStart 2-й класс (5-й), JumpStart Kindergarten II (6-й), JumpStart Preschool (7-й), JumpStart Adventures 4-й класс (8-й), Малыши JumpStart были в числе лучших продажи образовательного программного обеспечения в 13 розничных сетях США за неделю, закончившуюся 19 сентября 1998 г.[53] За неделю, закончившуюся 1 мая 1999 года, Jumpstart Preschool (2-е), Jumpstart First Grade (3-е), Jumpstart Kindergarten (7-е) и Jumpstart Second Grade (8-е) были среди самых продаваемых программ для домашнего обучения в 13 розничных сетях.[54]

Награды и номинации

По состоянию на 2017 год сериал получил более 300 наград.[55]

ГодНоминант / работаНаградаРезультат
1998JumpStart испанскийЗолотая награда "Выбор родителей"Выиграл[56]
1999JumpStart Adventures 6 классЗолотая награда "Выбор родителей"Выиграл[57]
2001Языки JumpStartСеребряная награда "Выбор родителей"Выиграл[58]
2003Помощники по изучению JumpStart: Spelling BeeНациональная печать одобрения родителейВыиграл[59]
2005JumpStart чтение с караокеНациональная печать одобрения родителейВыиграл[60]
2005JumpStart чтение с караокеСеребряная награда "Выбор родителей"Выиграл[61]
2007Мир JumpStart: Детский садРекомендуется выбор родителейВыиграл[62]
2007JumpStart World: первый классВыбор родителейВыиграл[63]
2007JumpStart World: второй классРекомендуется выбор родителейВыиграл[64]
2007JumpStart World 1 классiParenting Media НаградаВыиграл[65]
2007JumpStart World 2-й классiParenting Media НаградаВыиграл[65]
2008Детский сад JumpStart WorldСеребряный получательВыиграл[66]
2008JumpStart Advanced дошкольный мирНаграда за мастерство Toy Man ™ и награда eChoiceВыиграл[67]
2008Награда за мастерство Toy Man ™ и награда eChoiceВыиграл[68]
2008Награда за мастерство Toy Man ™ и награда eChoiceВыиграл[68]
2008?iParenting Media НаградыВыиграл[69]
2008Детский сад JumpStart WorldПремия "Игрушечный человек" за выдающиеся достиженияВыиграл[70]
2008JumpStart 3D Virtual World: Легенда о Гризли МакГаффинеНациональная печать одобрения родителейВыиграл[71]
2008JumpStart 3D Virtual World: В поисках Мастера цветаНациональная печать одобрения родителейВыиграл[72]
2008Виртуальный мир JumpStart 3D: Проблемы в городеНациональная печать одобрения родителейВыиграл[73]
2008Виртуальный мир JumpStart 3D: Мое первое приключениеНациональная печать одобрения родителейВыиграл[74]
2008JumpStart Advanced Preschool World Premium EditionНациональная печать одобрения родителейВыиграл[75]
2008JumpStart WorldНациональная печать одобрения родителейВыиграл[76]
2011Jumpstart.comНациональная печать одобрения родителейВыиграл[77]
2012ТолчокНациональная печать одобрения родителейВыиграл[78]
2013Виртуальный мир JumpStart 3DНаграда за обучение в 2013 годуВыиграл[79]

Рекомендации

  1. ^ «Приключение знаний приобретает программное обеспечение фанфар». 9 августа 1995 г.. Получено 14 марта, 2017.
  2. ^ «Игры Виртуальный мир для детей - 3D Виртуальный мир онлайн - JumpStart». Jumpstart.com. Получено 2012-03-23.
  3. ^ Зайлер, Джоуи. "JumpStart прошел 15 миллионов сеансов, теперь в эфир".
  4. ^ а б c d е ж грамм час "KNOWLEDGE ADVENTURE ПРИОБРЕТАЕТ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ FANFARE - бесплатную онлайн-библиотеку". www.thefreelibrary.com. Получено 2017-03-19.
  5. ^ «K-Adventure приобретает Fanfare». 21 августа 1995 г. Архивировано с оригинал 12 июня 2018 г.. Получено 18 марта, 2017.
  6. ^ Микровремя. BAM Publications, Incorporated. 1996-01-01.
  7. ^ а б «Самое главное в обучении; новое направление для детского программного обеспечения». 1995-10-17. Архивировано из оригинал на 2018-06-12. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  8. ^ а б "Трогательный дом". 1997-12-14. Архивировано из оригинал на 2018-06-12. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  9. ^ а б «Microsoft нацелена на рынок образовательного программного обеспечения. (Источник: Daily News, Нью-Йорк)». 1997-09-17. Архивировано из оригинал на 2016-10-08. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  10. ^ Программное обеспечение, CUC. «CUC Software анонсирует более 100 новых продуктов на E3». www.prnewswire.com. Получено 2017-03-19.
  11. ^ Inc., Приключение знаний. «Приключение в области знаний для представления семи захватывающих новых компакт-дисков JumpStart на E3». www.prnewswire.com. Получено 2017-03-19.
  12. ^ «JumpStart представляет интерактивные и мобильные обучающие приключения с участием франшиз DreamWorks Animation». 2012-10-09. Архивировано из оригинал на 2018-07-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  13. ^ а б Весна, Джоэл (2012-03-22). Образовательные сети: власть, богатство, киберпространство и цифровой разум. Рутледж. ISBN  9781136583438.
  14. ^ "JumpStart® Pet Rescue от KNOWLEDGE ADVENTURE, INC". toydirectory.com. Получено 2017-03-19.
  15. ^ "USPTO ВЫПУСКАЕТ ТОВАРНЫЙ ЗНАК: JUMPSTART НАЧАТЬ ДВИЖЕНИЕ". 2010-11-27. Архивировано из оригинал на 2018-07-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  16. ^ «Knowledge Adventure выпускает новые игры для Nintendo». 2011-02-19. Архивировано из оригинал на 2018-07-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  17. ^ "Knowledge Adventure запускает витые игры". 2011-10-06. Архивировано из оригинал на 2018-07-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  18. ^ Limited, NetDragon Websoft Holdings. «NetDragon приобретает JumpStart для расширения своих онлайн-сообществ». www.prnewswire.com. Получено 2017-07-07.
  19. ^ а б c Миллер, Кэролайн Хэндлер (27.06.2014). Цифровое повествование: руководство по интерактивным развлечениям для авторов. CRC Press. ISBN  9781135044459.
  20. ^ Том Кляйн. «Том Кляйн - Анимационное обращение». Получено 18 марта, 2017.
  21. ^ Джей Аллен Сэнфорд (23 августа 2012 г.). "Профиль Энн Пикард". Читатель Сан-Диего. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  22. ^ Морис К. Кимбалл. "Разум за вашим оком". Получено Двадцать первое марта, 2017.
  23. ^ "Звуки Сан-Диего - это ... детская музыка ??". Linkedin. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  24. ^ "Марсела Кабрера - История работы". Core77, Inc. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  25. ^ «Портфолио Мориса Кимбалла - Мир JumpStart». Получено 26 июня, 2017.
  26. ^ "Портфолио Брайана Уайта - Разное". РИСД. 23 июля 2014 г.. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  27. ^ «Брайан Рейнольдс - папка JumpStart Flash». RISD. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  28. ^ а б «Система обучения JumpStart». 1 марта 2000 г. Архивировано с оригинал 1 марта 2000 г.
  29. ^ «Apple - Игры - Приключения знаний». 2002-12-12. Архивировано 12 декабря 2002 года.. Получено 2017-05-19.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  30. ^ "KNOWLEDGE ADVENTURE ОБЪЯВЛЯЕТ WINDOWS 95 ВЕРСИЙ СВОЕГО НАГРАЖДЕНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ НАУКА ДЛЯ ДЕТЕЙ - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com. Получено 2017-03-19.
  31. ^ "Knowledge Adventure представляет Math Blaster Online World на испанском языке". 2011-04-02. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  32. ^ Приключение знаний (3 сентября 1999 г.). «Руководство пользователя JumpStart 1st Grade 2000» - через Интернет-архив.
  33. ^ http://images.knowledgeadventure.com/school/teachermaterials/1247566.pdf
  34. ^ "JumpStart Adventures Jump Start 2nd Grade - Win31-Mac (Eng)" - через Интернет-архив.
  35. ^ "JumpStart Adventures Jump Start 3rd Grade - Win31-Mac (Eng)" - через Интернет-архив.
  36. ^ "JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain - The Cutting Room Floor". tcrf.net.
  37. ^ а б «Приключение знаний» (3 сентября 1996 г.). "JumpStart Adventures 4-го класса: Призрачный остров" - через Интернет-архив.
  38. ^ https://archive.org/details/JumpStartAdvancedPreschool5.62
  39. ^ "JumpStart 1st Grade Math v1 - Win31-Mac (Eng)" - через Интернет-архив.
  40. ^ а б c d е ж грамм «Мобильные игры - Скачать бесплатные мобильные игры - Приключения знаний». www.knowledgeadventure.com.
  41. ^ «JumpStart Jet Pack - Бесплатные онлайн-игры по математике и чтению для детей - Приключение знаний». www.knowledgeadventure.com.
  42. ^ «Мир JumpStart». www.jumpstart.com.
  43. ^ "Обзор продукта CTREX". reviews.childrenstech.com.
  44. ^ «Модные словечки - бесплатные веселые онлайн-игры в слова для детей - JumpStart». www.knowledgeadventure.com.
  45. ^ "Обзор игры для помощников по математике JumpStart Study". Commonsensemedia.org. Получено 2014-04-10.
  46. ^ "Обзор игры JumpStart Study Helpers Spelling Bee". M.commonsensemedia.org. 2003-08-15. Получено 2014-04-10.
  47. ^ «Приключение знаний - освещение в СМИ». www.knowledgeadventure.com. Получено 2017-05-18.
  48. ^ «Компьютеры уводят детей от телевидения. (Из газеты Knight-Ridder Newspapers)». 1995-02-22. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  49. ^ "БЕСТСЕЛЛЕРЫ". 1995-10-23. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  50. ^ "БЕСТСЕЛЛЕРЫ". 1996-05-13. Архивировано из оригинал на 2016-10-08. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  51. ^ «Лучшее программное обеспечение». трибуналцифровой орландосчастник. Получено 2017-03-19.
  52. ^ Inc, Зифф Дэвис (1997-11-18). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
  53. ^ "БЕСТСЕЛЛЕРЫ". 1998-10-05. Архивировано из оригинал на 2016-10-08. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  54. ^ "Бестселлеры". 1999-05-17. Архивировано из оригинал на 2016-10-08. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  55. ^ «Обзоры и награды - JumpStart». www.jumpstart.com. Получено 2017-03-19.
  56. ^ "JumpStart Spanish - Выбор родителей".
  57. ^ «JumpStart Adventures 6 класс - Выбор родителей».
  58. ^ "Языки JumpStart - выбор родителей".
  59. ^ «Помощники по изучению JumpStart: Spelling Bee - победитель Sealed Approval».
  60. ^ "JumpStart Reading with Karaoke - Победитель запечатанного утверждения".
  61. ^ "Начни чтение с караоке - выбор родителей".
  62. ^ "JumpStart World-Kindergarten: выбор родителей".
  63. ^ «Мир JumpStart: Первый класс - Выбор родителей».
  64. ^ «Мир JumpStart: Второй класс - Выбор родителей».
  65. ^ а б "TDmonthly - отмеченные наградами игрушки".
  66. ^ "2008 Entro Honor Roll" (PDF).
  67. ^ Преподобный Джеймс Г.В. Фишер (11 марта 2008 г.). "Знак одобрения" Игрушечный человек ™ "- новые участники - 2008 г.".
  68. ^ а б "2008 Entro Honor Roll". Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  69. ^ «Награды iParenting Media - выдающийся продукт 2008 года - JumpStart».
  70. ^ «Премия за выдающиеся достижения в области игрушечного человечка 2008 - JumpStart».
  71. ^ «Виртуальный мир Jumpstart 3D: Легенда о Гризли МакГаффине - победитель Sealed Approval».
  72. ^ «Виртуальный мир JumpStart 3D: поиски мастера цвета - победитель Sealed Approval».
  73. ^ «Виртуальный мир JumpStart 3D: Проблемы в городе - Победитель запечатанного утверждения».
  74. ^ «Виртуальный мир JumpStart 3D: мое первое приключение - победитель запечатанного утверждения».
  75. ^ «JumpStart Advanced Preschool World Premium Edition - Победитель с печатью».
  76. ^ «Национальная печать одобрения родителей - JumpStart».
  77. ^ «JumpStart.com - Победитель запечатанного утверждения».
  78. ^ «JumpStart - Победитель запечатанного утверждения».
  79. ^ «Награда за обучение в 2013 году - JumpStart».

внешняя ссылка