Джун Акияма (дизайнер видеоигр) - Jun Akiyama (video game designer) - Wikipedia
Дзюн Акияма | |
---|---|
秋山 淳 | |
Родившийся | 1973 (46–47 лет) |
Национальность | Японский |
Род занятий | Видео игра мероприятие директор и сценарист в Square Enix. |
Дзюн Акияма (秋山 淳, Акияма Джун, 1973 г.р.)[1] японец видео игра директор мероприятия и сценарист кто работает в Square Enix. Он присоединился к компании-предшественнику Квадрат в 1995 г.[1] В его роли организатора мероприятий для Последняя фантазия VII Акияма отвечал за элементы сюжета и ролики с участием персонажей Красный XIII и Юффи Кисараги, соответственно.[2] За время работы организатором мероприятий Бродячая история, он намеревался сделать переходы между игровым процессом и сценами событий как можно более плавными. Полностью полигональная графика игры повлекла за собой точные движения камеры, анимацию персонажей и использование различных линза последствия.[1]
В конце 1999 года Акияма смотрел Дисней с анимированный Тарзан фильм а затем умолял Kingdom Hearts режиссер и сценарист Тэцуя Номура присоединиться к команде игры. Он стал директором по планированию мероприятий и одним из сценаристов, отвечая за Тарзантематический сегмент, среди прочего. Акияма пытался уколоть Дисней -подобный юмор в игре, например, сцена, в которой Дональд Дак расплющивается открывающейся дверью.[3] Он также предложил Последняя фантазия VIII персонаж Шквал Леонхарт быть переименованным в Леон, чтобы сохранить неопределенность перед своим первым появлением на экране.[4] В январе 2002 года Акияма присоединился к Последняя фантазия XII проект в качестве организатора мероприятий, отвечающий за такие аспекты, как движения камеры, закадровый голос и движения.[5] Когда Ясуми Мацуно Уйдя с поста директора игры в середине 2005 года, он выразил свое высокое доверие остальным членам команды, в том числе Акияме.[6] Многие сюжетные идеи, которые Акияма придумал вместе с сценаристом Дайсуке Ватанабэ пришлось отказаться, чтобы завершить игру вовремя.[7] Какое-то время Акияма был директором по планированию мероприятий Последняя фантазия против XIII (который позже был переработан в Последняя фантазия XV ).[8]
Работает
Заголовок | Релиз | Система | Кредит (ы) |
---|---|---|---|
DynamiTracer | 1996 | Супер Famicom | Дизайн мероприятий |
Последняя фантазия VII | 1997 | Игровая приставка | Планировщик мероприятий, планировщик мини-игр на сноуборде |
Final Fantasy Tactics | 1997 | Игровая приставка | Планировщик событий |
Бродячая история | 2000 | Игровая приставка | Директор мероприятий |
Kingdom Hearts | 2002 | PlayStation 2 | Директор по организации мероприятий, сценарист |
Final Fantasy Tactics Advance | 2003 | Game Boy Advance | Редактор сценария событий |
Kingdom Hearts II | 2005 | PlayStation 2 | Особая благодарность |
Последняя фантазия XII | 2006 | PlayStation 2 | Направление события |
Final Fantasy XII Международная система зодиакальных заданий | 2007 | PlayStation 2 | Направление события |
Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома | 2007 | Nintendo DS | Особая благодарность |
Последняя фантазия XIII | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360 | Кристалл Инструменты персонал по развитию |
Последняя фантазия XIV | 2010 | Windows | Производство катсцены HQ |
Мир Final Fantasy | 2016 | PlayStation 4, PlayStation Vita | Директор мероприятий |
Последняя фантазия XV | 2016 | PlayStation 4, Xbox One | Особая благодарность |
Final Fantasy XII Эпоха Зодиака | 2017 | PlayStation 4 | Директор мероприятий |
Рекомендации
- ^ а б c «Бродячая история: от команды разработчиков». Квадрат. 2000. Архивировано с оригинал на 2002-08-08.
- ^ Студия BentStuff (16.04.2009). «Обсуждение 10-летия». Final Fantasy VII 10-я годовщина Ultimania. Square Enix. С. 8–13. ISBN 978-4-7575-2560-3.
- ^ Студия BentStuff (13.06.2002). «開 発 ス タ ッ フ イ ッ プ & イ ベ ン ト チ ー ム». Kingdom Hearts Ultimania. Square Enix. С. 313–314. ISBN 4-7575-1344-5.
- ^ Студия BentStuff (13.06.2002). «野村 哲 也 イ ン タ ビ ュ ー». Kingdom Hearts Ultimania. Square Enix. п. 530. ISBN 4-7575-1344-5.
- ^ Студия BentStuff (16.06.2006). «「 FFXII 」開 発 ス タ ッ フ イ ビ ュ ー 4». Final Fantasy XII Сценарий Ultimania. Square Enix. ISBN 4-7575-1696-7.
- ^ Ниидзуми, Хирохико (1 августа 2005 г.). "Производитель FFXII уходит". GameSpot. Получено 2013-11-29.
- ^ "Интервью директора Final Fantasy XII". Square Enix. 2006-10-31. Получено 2013-11-29.
- ^ "Final Fantasy Versus XIII Video - DKS3713 Trailer". GameTrailers. 2008-12-12. Получено 2013-05-09.