Кайл Петтис Гонки без страха - Kyle Pettys No Fear Racing - Wikipedia

Кайл Петти: Гонки без страха
Кайл Петти: Гонки без страха
Североамериканская обложка
Разработчики)Leland Interactive Media
Издатель (ы)Williams Entertainment
Дизайнер (ы)Гэри Люкер
Дэйв А. Вагнер
Стивен Крамер
Дэвид Дж. Уиттерс
Программист (ы)Дэйв А. Вагнер
Композитор (ы)Обри Ходжес
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • NA: Апрель 1995 г.[1]
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер(до 2 игроков)

Кайл Петти: Гонки без страха это гоночные автомобили видео игра для Супер РЭШ выпущенный в 1995 году.

Геймплей

Режим двух игроков позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом, используя разделенный экран. Режим для двух игроков предоставляет равные возможности для совместной работы и соревнований как в режиме одиночной гонки, так и в режиме сезона. Игроки могут участвовать в гонках в сезонном или выставочном режиме.

Также возможно создание оригинальной гоночной трассы.[2] Пользовательские декали также могут быть размещены на поле для персонализации курса; Это можно сделать до такой степени, что никакие два поля не будут выглядеть одинаково дважды подряд. После создания макета трека игрок может выбрать песню, которая будет воспроизводиться, когда он будет участвовать в гонке по своему индивидуальному треку. Игроки также могут воссоздать свои любимые гоночные трассы.

Цель игры - максимально приблизиться к первому месту к концу гонки. Практика также необходима, если игрок хочет начать с поул-позиция. В режиме сезона игрок должен набирать очки, чтобы оставаться в соревновании.

Все машины в игре изображены как универсальные 1994 года выпуска. Chevrolet Lumina машин несмотря на наличие различных производителей в актуальных 1994 NASCAR Winston Cup Series время года.[3]

Японская версия

Кайл Петти: Гонки без страха был выпущен в Японии как Автодром США (サ ー キ ッ ト USA) от Virgin Interactive 30 июня 1995 года. Треки лишены реалистичности. Кроме того, его графика намного грубее, чем в американской версии: на пересечениях путей нет видимых мостов или эффектов возвышения.[нужна цитата ] В этой версии нет брендов Petty или No Fear.

Прием

Два спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх дал игре 5 и 6 баллов из 10, критикуя ее за плохую частоту кадров и скучный дизайн треков.[4] Еженедельник Famicom Tsūshin дал ему 17 баллов из 40.[5] В отличие, GamePro дал игре восторженный обзор, аплодируя сильным опциям, настройке автомобиля, эффективному управлению, детализированной графике, использованию автомобильного радио, чтобы держать игрока в курсе о шинах и топливе, и особенно возможности создавать собственные гоночные треки, сказав это «добавляет творческое измерение, которое редко встречается в мире гоночных игр».[6]

Следующее поколение проверил версию игры для SNES, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «примерно после трех гонок эта игра устарела быстро. Более правдивое название было бы Гонки без разнообразия Кайла Петти."[7]

Рекомендации

  1. ^ «Информация о выпуске». Игры. Получено 3 мая 2014.
  2. ^ «Расширенный обзор игры». MobyGames. Получено 11 декабря 2011.
  3. ^ «Информация об автомобиле». База данных автомобилей в Интернете. Получено 13 ноября 2012.
  4. ^ «Кайл Петти - Гонки без страха (Super NES) от Williams». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (70): 118. Май 1995.
  5. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: Автодром США. Еженедельник Famicom Tsūshin. №342. Стр.30. 7 июля 1995 г.
  6. ^ «Мелкие визги в круг победителей». GamePro. IDG (82): 70. Июль 1995.
  7. ^ «Финал». Следующее поколение. № 8. Imagine Media. Август 1995. с. 78.