Легкомысленный - Lexulous - Wikipedia

Легкомысленный
Lexulous.JPG
Тип сайта
Обычная игра
Доступно ванглийский
ОснованКалькутта, Индия
(5 июля 2006 г.)
Штаб-квартираКалькутта, Индия
Ключевые людиРаджат Агарвалла, соучредитель
Джаянт Агарвалла, соучредитель
УслугиОнлайн игра в слова
Доход3000 долларов в год
Сотрудники2 (январь 2008 г.)
URLwwwизящный.com
Постановка на учетНеобходимый
Запущен2005
Текущее состояниеАктивный

Легкомысленный (ранее Скрабулезный) является онлайн игра в слова на основе рекламы настольная игра Скрэббл. Он управляется одноименной индийской компанией на специальном веб-сайте, а также доступен в социальной сети. Facebook.[1]

Веб-сайт Scrabulous был запущен в 2005 году, а игра была добавлена ​​в Facebook в качестве приложения в 2007 году, быстро став самой популярной игрой на Facebook. Из-за Нарушение авторского права исков, игра была удалена из Facebook в 2008 году,[2] сначала для пользователей в Северной Америке, а затем и во всем мире, за которым последовал веб-сайт Scrabulous.

Постановление Высокого суда Дели позволило Раджату и Джаянту Агарвалла из Калькутты сохранить за собой право публиковать свою словесную игру в Интернете, но им не разрешалось использовать Scrabulous, Scrabble или любое другое «похожее по звучанию» имя.[3] Таким образом, 27 сентября 2008 г. был запущен новый веб-сайт под новым названием «Lexulous». Он имеет живую версию и режим практики, а также возможность играть по электронной почте.

20 декабря 2008 г. Hasbro отозвала иск против RJ Softwares.[4] 1 января 2009 года Lexulous был активирован на Facebook. По состоянию на 23 марта 2009 г. у приложения ежемесячно было около 585 000 активных пользователей. Electronic Arts версия насчитывала около 586000, в то время как RealNetworks версия насчитывала 357 000 пользователей.

История

Компания Scrabulous была основана Раджатом и Джаянтом Агарваллой, выпускниками коммерческой школы Колледж Святого Ксаверия, Калькутта, Индия. Сайт Scrabulous был создан в конце 2005 года,[5] после братьев Агарвалла Раджат и Джаянт, выигравшие множество турниров по скрэбблу, почувствовали потребность в бесплатном игровом сайте, на котором можно было бы играть в популярную игру. Первоначально он был доступен как «BingoBinge», а 5 июля 2006 года сайт перешел на Scrabulous.

В 2006 году на сайте было зарегистрировано 20 000 пользователей,[5] но после того, как разработчики сделали приложение для популярной социальной сети Facebook он был добавлен на 840 000 пользовательских страниц,[6] с более чем 500 000 пользователей ежедневно,[7][8] предоставляя ему «самых активных пользователей любой игры, в которую можно играть через Facebook».[9]

Юридические вопросы и вопросы авторского права

Идет игра на Facebook

Scrabulous столкнулся с юридическими проблемами из-за своего сходства с Скрэббл вместе с похожим названием. Он также скопировал схему доски, правила и на одном этапе количество плиток. Эти проблемы вынудили удалить игру из Facebook в середине 2008 года и в конечном итоге провести ребрендинг. Права на Scrabble в настоящее время принадлежат нас и Канада к Hasbro, и во всем остальном мире Mattel.

По словам Энтони Фалцона, руководителя проекта добросовестного использования в Стэндфордский Университет - законы об авторском праве не позволяют кому-либо свободно копировать конкретное выражение идеи.[10] В своей статье в Wall Street Journal, Джамин Брофи-Уоррен сказал, что Hasbro Inc. отказалась комментировать юридические вопросы, а создатели упомянули об информировании компании об их сайте.[11] На бывшем веб-сайте Scrabulous было несколько ссылок на Scrabble, а ранее была указана ссылка на правила игры Scrabulous, и он позиционировал себя как лучшее место для игры в Scrabble онлайн.[12]

Сообщалось, что Hasbro предприняла попытку приобрести Scrabulous в январе 2008 года за нераскрытую сумму в размере 10 миллионов долларов.[13] Игра приносила братьям Агарвалла доход от рекламы в размере более 25000 долларов в месяц.[14] однако они отказались продавать свое приложение Hasbro, вместо этого потребовав «кратную» сумму в 10 миллионов долларов.[15] Сообщалось, что Агарвалласы также искали других потенциальных претендентов, которые были бы готовы платить более высокие премии.[16]

Фан-протест

По состоянию на октябрь 2007 г. Скрабулезный был зарегистрирован как товарный знак и знак обслуживания в Ведомстве США по патентам и товарным знакам, но в феврале 2008 года заявитель официально отказался от него.[17][18] Hasbro пригрозила закрыть Scrabulous законным путем в январе 2008 года.[19] Facebook также попросили удалить Scrabulous из базы данных приложений своего сайта, но сначала отказались.[20][21]

В ответ на новость о том, что приложение Facebook находится под юридической угрозой, две группы устроили "ЖЕСТКОЕ" подделку музыкального видео Ферги песня "Гламурная". Видео от развлекательной интернет-группы TastesLikeTV.com[22] заявляет, что «L, T, S и R / Ain никогда не уведут вас далеко», в то время как видео YouTube, созданное Team Awesome Productions, говорит, что Scrabulous - это «swappy, swappy».[23] Оба вирусных веб-видео были упомянуты в выпуске журнала от 22 февраля 2008 г. Entertainment Weekly.

Mattel запустила официальную версию онлайн-игры Scrabble, Эрудит от Mattel, на Facebook в конце марта 2008 г.[24][25] Поскольку Hasbro контролирует права на Scrabble для Северной Америки, а Mattel владеет ими для остального мира,[24] приложение Facebook доступно только игрокам за пределами США и Канады.[25] Scrabulous пользователи отреагировали созданием группы под названием Сохранить Скрабулос, прося Facebook закрыть игру на своем сайте.[8][26] Сообщается, что к этой группе присоединилось более 54 000 фанатов. Также сообщалось, что фанаты Scrabulous написали Hasbro и Mattel, требуя, чтобы компании приняли «правильное решение»,[8] и пригрозил прекратить покупать продукты Mattel и Hasbro, если они закроют Scrabulous.[25]

Иск

24 июля 2008 г. Hasbro официально подали в суд на Раджата и Джаянта Агарвалла вместе с их компанией RJ Softwares. В иске утверждалось, что Scrabulous нарушил Закон об авторском праве в цифровую эпоху и нарушили права Hasbro интеллектуальная собственность прав.[27] 29 июля 2008 года Scrabulous был закрыт на Facebook для пользователей в Северной Америке с сообщением об ошибке «Scrabulous отключен для пользователей из США и Канады до дальнейшего уведомления». [28] Менее чем через месяц игра была прекращена во всех других странах, кроме Индии.[29]

26 сентября 2008 года веб-сайт Scrabulous был приостановлен. Это последовало за постановлением Высокий суд Дели что, хотя сама игра Scrabble не могла быть защищена авторским правом, и поэтому братья Агарвалла могли продолжать предлагать свою аналогичную игру в Интернете, им, однако, не разрешалось использовать имя Scrabulous или любое другое имя, похожее на имя Scrabble.[30]

Запуск Lexulous

На следующий день после постановления Высокого суда Дели игра снова стала доступной в сети под новым названием «Lexulous». Несмотря на то, что игра претерпела изменения внешнего вида, в ней по-прежнему сохранены основные элементы версии Scrabulous, включая все ее прошлые записи, идентификаторы пользователей и сохраненную информацию.

Lexulous также изменил макет игры, чтобы больше отличать ее от Scrabble. Это изменение произошло 3 декабря 2008 года, и множители очков переместились по доске, а количество очков на плитках больше не соответствует таковому в Scrabble. Вдобавок игроку теперь дается 8 плиток для игры вместо традиционных 7 плиток. В игру был добавлен множитель 4x, однако на следующий день эта функция была удалена.

В начале 2011 года одна из оригинальных функций Lexulous, обычный семибуквенный Scrabble (включая пасьянс и вместо робота), снова стала доступна на веб-сайте Lexulous для пользователей за пределами США и Канады.

Wordscraper

Wordscraper - это приложение для игры в слова на основе Scrabble, доступное на Facebook, также созданное братьями Агарвалла, которое привлекло большое количество людей из-за закрытия Scrabulous в Северной Америке. Сообщалось неточно, что Wordscraper был выпущен после закрытия Scrabulous; однако приложение доступно с января 2008 года.[31]

СМИ и популярность

Scrabulous как одно из первых приложений, запущенных на Facebook, пользовалось относительно большой популярностью. Он был включен в список 100 лучших продуктов PC World 2008 года.[32]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Гуха, Анируддха (4 января 2009 г.). "Игра для Facebook" Scrabulous "возвращается как" Lexulous "'". ДНК. Мумбаи: Diligent Media Corporation Ltd. Получено 1 декабря, 2013.
  2. ^ "Scrabulous" исчез из Facebook после иска Hasbro, CNET, Проверено 1 декабря 2013 г.
  3. ^ «Игра выиграна, имя потеряно». Калькутта, Индия: Telegraphindia.com. 2008-09-26. Получено 2010-02-28. Братья получают одобрение за онлайн-игру слов, но не могут назвать это Scrabulous
  4. ^ Шивараман, Аарти (2008-12-15). «Hasbro отзывает иск против создателя Scrabuluous». Reuters.com. Получено 2010-02-28.
  5. ^ а б "Самая популярная игра в Facebook" братьев Калькутта ". Hindustan Times. 2007-10-01. Получено 2007-11-05.
  6. ^ Стоун, Брэд (2007-10-04). «В Facebook: инвестирование в теорию (страница 2)». Нью-Йорк Таймс. Получено 2007-11-05.
  7. ^ "Facebook / Scrabulous". Получено 2007-12-21., facebook.com
  8. ^ а б c Пэрис, Натали (19 января 2008 г.). "Скрэблевые фанаты сопротивляются, чтобы спасти игру". Лондон: Телеграф. Получено 2008-02-12.
  9. ^ Neelakantan, Shailaja (2007-10-11). "Студенты добиваются успеха с помощью Scrabulous". Хроника высшего образования. Получено 2007-12-21.
  10. ^ Брофи-Уоррен, Джамин (13 октября 2007 г.). «Нетворкинг, чтобы получить оценку из трех слов». Wall Street Journal Online. Получено 2007-11-05.
  11. ^ Панг, Кевин (18 января 2008 г.). «Моя последняя навязчивая идея: Scrabulous». Чикаго Трибьюн. Получено 2008-01-14.
  12. ^ "C&D Скрэббла положит конец Скраблуду?". Законность. 2008-01-23. Архивировано из оригинал на 2008-01-27. Получено 2008-01-25.
  13. ^ «Большие вопросы, стоящие за отключением Scrabulous». Получено 2008-08-02.
  14. ^ «EA выпустит конкурента Scrabulous». Архивировано из оригинал на 2008-08-04. Получено 2008-08-02.
  15. ^ Знание Индии @ Wharton | Царапина через Scrabulous, Livemint, 31 августа 2008 г., дата обращения 1 декабря 2013 г.
  16. ^ «До свидания, скрабулезный!». Huffington Post. 2008-07-29. Получено 2008-08-02.
  17. ^ "Последняя информация о статусе серийного номера: 77304811". Бюро патентов и товарных знаков США. Получено 2008-01-14.
  18. ^ "Лексусный - это бестолковое слово". wordcreation.info.
  19. ^ Маккарти, Кэролайн (11 января 2008 г.). «Большой сюрприз: производитель Scrabble нацелен на онлайн-игру Scrabulous». c / net Новости. Получено 2008-01-14.
  20. ^ «Facebook попросил вытащить Scrabulous». Новости BBC. 2008-01-16. Получено 2008-01-16.
  21. ^ Маккарти, Кэролайн (16 января 2008 г.). "'Споры Scrabulous могут переписать правила игры ». c / net Новости. Получено 2008-02-04.
  22. ^ "Scrabulous музыкальное видео". TastesLikeTV.com. Архивировано из оригинал на 2008-02-16. Получено 2008-02-12.
  23. ^ "Scrabulous Music Video". Команда Awesome Productions. Получено 2008-03-02.
  24. ^ а б Фоли, Стивен (2004-04-08). «Mattel побеждает Scrabulous в войне слов». Лондон: Индепендент. Получено 2008-04-08.
  25. ^ а б c Тиммонс, Хизер (2004-04-07). "Scrabble пытается бороться с популярным самозванцем в своей собственной игре". Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-04-08.
  26. ^ "Спасти Скрабулос". Facebook. Получено 2008-02-12.
  27. ^ Вонг, Вайлин (25 июля 2008 г.). «Hasbro подает в суд, пытается запретить Scrabulous в Facebook». Чикаго Трибьюн. Архивировано из оригинал на 2008-08-01. Получено 2008-07-25.
  28. ^ Гоэль, Винду (2009-07-29). «Игра окончена: Scrabulous Shut Down на Facebook». Нью-Йорк Таймс. Получено 2009-07-29.
  29. ^ Хахман, Марк (26 августа 2008 г.). «За исключением Индии, Scrabulous мертв». Журнал ПК.
  30. ^ «Игра выиграна, название потеряно - братья получают одобрение суда за онлайн-игру слов, но не могут назвать это Scrabulous». Калькутта, Индия: Телеграф (Калькутта). 2009-09-26.
  31. ^ Тиммонс, Хизер (2008-04-04). «В Facebook 11-буквенный синоним слова Scrabulous оказался Wordscraper». Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-04-05.
  32. ^ Салливан, Марк, изд. 100 лучших товаров 2008 года. Компьютерный мир. 2008-05-07.

внешняя ссылка