Марио Теннис - Mario Tennis - Wikipedia

Марио Теннис
Mario Tennis box.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Camelot Software Planning
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Харуки Кодера (N64)
Сюго Такахаши (GBC)
Производитель (и)Синдзи Хатано
Хироюки Такахаши
Сюго Такахаши (GBC)
Дизайнер (ы)Хиросима Такахаши
Сюго Такахаши
Композитор (ы)Мотои Сакураба
СерииМарио Теннис
Платформа (и)Nintendo 64, Цвет Game Boy
РелизNintendo 64
  • JP: 21 июля 2000 г.
  • NA: 28 августа 2000 г.
  • PAL: 3 ноября 2000 г.
Цвет Game Boy
  • JP: 1 ноября 2000 г.
  • NA: 16 января 2001 г.
  • PAL: 2 февраля 2001 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Марио Теннис[а] это спортивный видеоигра, разработанная Camelot Software Planning и опубликовано Nintendo для Nintendo 64 игровая приставка. Игра была выпущена в Северной Америке и Японии летом 2000 года, а в Европе - в конце ноября. Это первая теннисная игра, в которой Марио поскольку Теннис Марио, и вторая игра, разработанная Camelot для системы Nintendo. Игра известна тем, что представляет собой злого двойника Луиджи, Валуиджи, и повторное введение Принцесса Дейзи и Бирдо. А Цвет Game Boy версия, также разработанная Камелот и Nintendo, был издан под тем же названием в западных регионах и как Марио Теннис Великобритания в Японии.

Марио Теннис был переиздан на Wii Виртуальная консоль в 2010 году и на Виртуальной консоли Wii U в 2015 году, а версия Game Boy Color была повторно выпущена на Виртуальной консоли Nintendo 3DS в 2014 году. Успех игры привел к появлению четырех сиквелов: Марио Пауэр Теннис выпущен для GameCube в 2004 г. Марио Теннис Опен выпущен для Nintendo 3DS в 2012, Марио Теннис: Ультра Разрушение выпущен для Wii U в 2015 году и Марио Теннисные тузы который был выпущен для Nintendo Switch в 2018 году.

Персонажи и особенности Transfer Pak

Маркировка шестого Марио игра для Nintendo 64, Марио Теннис приносит одиннадцать новых персонажей в Марио Теннис франшиза, включая Валуиджи (впервые появившийся в Марио серия в этой игре), Принцесса Дейзи, Варио, Стеснительный парень, Осел Конг и Бирдо.

Благодаря использованию Nintendo 64 Трансфер Пак, игроки могут импортировать своих персонажей из Цвет Game Boy (GBC) версия Марио Теннис в игру N64, а также характеристики персонажей. После подключения Марио Теннис для GBC с Марио Теннис для Nintendo 64 стали доступны различные персонажи; Йоши, Варио, Валуиджи и Bowser могут быть отправлены в версию GBC, а персонажи версии GBC Алекс, Гарри, Нина и Кейт могут быть перенесены в версию для Nintendo 64. Используя последние четыре символа, можно заработать очки опыта для переноса обратно в версию GBC. По мере того, как персонажи повышаются по уровням, можно отправить своих улучшенных персонажей в версию N64, чтобы снова повысить уровень.

Разнообразные теннисные корты станут доступны для разблокировки в версии для Nintendo 64 после связывания с версией Game Boy Color.

В версиях с виртуальной консолью режим кольцевого турнира в специальных играх в версии N64 не может быть выделен, а возможность разблокировать дополнительных персонажей и корты через Transfer Pak в версиях GBC и N64 была удалена, а связанная игра, стирание данных N64 , N64 Tennis data и N64 Tournament в версии GBC не могут быть выбраны.

Геймплей

В игре используется система управления, которая отличается от большинства других компьютерных игр на рынке. Выстрелы производятся нажатием одной или обеих основных кнопок (A или B), которые заставляют мяч вращаться по-разному. При двойном нажатии кнопки теннисный бросок становится сильнее и вращается. Кроме того, нажатие двух кнопок в разном порядке может привести к съемке другого типа, например лоб или же падение. Обе кнопки можно нажать одновременно, чтобы получить очень мощный удар. разгромить выстрелил. Чем дольше будет нажата кнопка до контакта с мячом, тем сильнее будет удар. Система управления позволяет игрокам всех уровней ознакомиться с механикой игры за очень короткое время, а также побуждает продвинутых игроков воспользоваться разнообразием предлагаемых ударов, чтобы придумать различные стратегии для получения очков. Всего возможно семь типов выстрела, используя только две основные кнопки контроллера.

Эта игровая механика позже была перенесена в новые игры Марио Теннис серии.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GBCN64Wii
AllGame4/5 звезд[1]4/5 звезд[2]Нет данных
КрайНет данных8/10[3]Нет данных
ВОСА8.33/10[4]9/10[5]Нет данных
Famitsu30/40[6]32/40[7]Нет данных
Информер игры8.75/10[9]8.25/10[10]Нет данных
GameFanНет данных97%[8]Нет данных
GamePro4.5 / 5 звезд[11]Нет данныхНет данных
GameSpot8/10[12]8.2/10[13]Нет данных
GameSpy90%[14]89%[15]Нет данных
IGN9/10[16]9/10[17]8.5/10[18]
Nintendo Life8/10 звезд[19]8/10 звезд[20]Нет данных
Nintendo Power5/5 звезд[21]9.1/10[22]Нет данных
МаксимНет данных10/10[23]Нет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр91%[24]87%[25]Нет данных
MetacriticНет данных91/100[26]Нет данных
Награда
ПубликацияНаграда
4-й ежегодный Награды за интерактивные достиженияСемейная награда консоли[27]

Марио Теннис получил одобрение критиков, причем критики назвали доступность и глубину элементов управления очень впечатляющими. Также были отмечены физика игры и количество контента.[13][17] Версия для Nintendo 64 получила «всеобщее признание» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[26] Игра заняла второе место в рейтинге GameSpot ежегодной награды "Лучшая игра для Nintendo 64", проиграв Perfect Dark.[28] Его цветная версия для Game Boy была номинирована на премию "Лучшая цветная игра для Game Boy" 2001 года, которая досталась изданию Оракул времен года и Оракул веков.[29]

Голландский журнал Неограниченная мощность дал версии N64 оценку 9,1 из 10, назвав ее очень захватывающей, особенно с четырьмя игроками.[30]

Марио Теннис было продано более 200 000 копий в течение двух недель после выпуска.[31] Она стала восьмой самой продаваемой игрой Game Boy Color в Японии, было продано 357 987 копий.[32]

Портативная версия

А Цвет Game Boy версия была выпущена 1 ноября 2000 года в Японии; 16 января 2001 г., в Северной Америке; и 2 февраля 2001 г. в Европе. Он имеет широкий спектр человеческих и Марио персонажи для использования игроком. В игре также есть мини-игры, такие как теннисный вариант тира, где, как и Осел Конг, игрок должен поразить банановые мишени на стене, чтобы заработать очки за установленный промежуток времени.

В окне появится режим ролевой игры. Цвет Game Boy версия, которой нет в Nintendo 64 версия. В этом режиме игроки начинают как новички в теннис в Королевской теннисной академии, которые должны повысить свои навыки, повышая уровень в тренировках и тренировочных матчах, прежде чем участвовать в различных турнирах. Цель этого режима - стать чемпионом академии, хотя во второй части игры игрок участвует в турнире, чтобы в конечном итоге сразиться с Марио, лучшим теннисистом. Ролевая игра доступна в одиночном и парном разряде (по отдельности), что фактически удваивает продолжительность игры. Есть тренировочные сооружения, которые могут помочь игроку прогрессировать.


Примечания

  1. ^ В Японии известен как Марио Теннис 64 (Японский: マ リ オ テ ニ ス 64, Хепберн: Марио Тенису Рокудзюйон)

Рекомендации

  1. ^ Франкл, Гэвин. «Марио Теннис (GBC) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 19 января, 2015.
  2. ^ Мелвилл, Брайан. «Марио Теннис (N64) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 19 января, 2015.
  3. ^ Персонал Edge (октябрь 2000 г.). «Марио Теннис (N64)». Край (89).
  4. ^ Коллектив ВОСА (март 2001 г.). "Марио Теннис (GBC)". Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 9 марта 2001 г.. Получено 19 января, 2015.
  5. ^ «Марио Теннис». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2000.
  6. ^ «ー ム ボ ー イ - マ リ オ テ ニ ス GB». Famitsu. 915: 111. 30 июня 2006 г.
  7. ^ «ニ ン テ ン ド ウ 64 - マ リ オ テ ニ ス 64». Famitsu. 915: 30. 30 июня 2006 г.
  8. ^ «ОБЗОР для Mario Tennis (N64)». GameFan. 2000.
  9. ^ Броггер, Кристиан (февраль 2001 г.). "Марио Теннис (GBC)". Информер игры (94). Архивировано из оригинал 30 декабря 2002 г.. Получено 19 января, 2015.
  10. ^ Макнамара, Энди; Хельгесон, Мэтт; Райнер, Эндрю (октябрь 2000 г.). «Марио Теннис - Nintendo 64». Информер игры (90). Архивировано из оригинал 10 декабря 2000 г.. Получено 19 января, 2015.
  11. ^ Джейк Змея (5 января 2001 г.). "Обзор игры Mario Tennis для Game Boy Color на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 19 марта 2005 г.. Получено 20 января, 2015.
  12. ^ Дэвис, Райан (26 января 2001 г.). "Mario Tennis Review (GBC)". GameSpot. Получено 19 января, 2015.
  13. ^ а б Прово, Франк (30 августа 2000 г.). "Марио Теннис Обзор (N64)". GameSpot. Получено 19 января, 2015.
  14. ^ Куигли, Шон (7 февраля 2001 г.). "Марио Теннис (GBC)". SportPlanet. Архивировано из оригинал 23 февраля 2001 г.. Получено 20 марта, 2017.
  15. ^ Балерина, Билл (12 сентября 2000 г.). "Марио Теннис (N64)". SportPlanet. Архивировано из оригинал 27 декабря 2004 г.. Получено 28 апреля, 2016.
  16. ^ Харрис, Крейг (24 января 2001 г.). "Марио Теннис ДжиБиСи". IGN. Получено 19 января, 2015.
  17. ^ а б Касамассина, Мэтт (18 августа 2000 г.). "Марио Теннис 64 [так в оригинале] (N64)". IGN. Получено 19 января, 2015.
  18. ^ Томас, Лукас М. (30 июня 2010 г.). "Марио Теннис Обзор (Wii)". IGN. Получено 19 января, 2015.
  19. ^ Латшоу, Тим (2 января 2014 г.). «Обзор Mario Tennis (3DS eShop / Game Boy Color)». NintendoLife. Получено 20 января, 2015.
  20. ^ ван Дуйн, Марсель (22 июня 2010 г.). «Обзор Mario Tennis (Виртуальная консоль Wii / Nintendo 64)». NintendoLife. Получено 20 января, 2015.
  21. ^ «Марио Теннис (GBC)». Nintendo Power. 141: 124. Февраль 2001.
  22. ^ "Марио Теннис (N64)". Nintendo Power. 135: 116. Август 2000.
  23. ^ Бойс, Райан (28 августа 2000 г.). "Марио Теннис (N64)". Максим. Архивировано из оригинал 10 августа 2001 г.. Получено 19 января, 2015.
  24. ^ «Марио Теннис для Game Boy Color». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 29 октября, 2018.
  25. ^ «Марио Теннис для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 19 января, 2015.
  26. ^ а б «Марио Теннис для Nintendo 64 Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 января, 2015.
  27. ^ "Академия интерактивных искусств и наук :: Награды". Награды за интерактивные достижения. Архивировано из оригинал 6 октября 2008 г.. Получено 31 марта, 2008.
  28. ^ GameSpot Персонал (5 января 2001 г.). "Лучшее и худшее за 2000 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 февраля 2002 г.
  29. ^ GameSpot VG Персонал (23 февраля 2002 г.). "GameSpot's Лучшие и худшие видеоигры 2001 года ". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 августа 2002 г.
  30. ^ ван де Вен, Борис (ноябрь 2000 г.). «Марио Теннис». Неограниченная мощность. 8 (11): 68–69.
  31. ^ Сотрудники IGN (3 августа 2000 г.). "Марио Теннис захватывает Японию". IGN. Получено 19 января, 2015.
  32. ^ «GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち れ た ゲ ー ム ボ ラ ー 専 用 フ ト は『 『☆ ☆ 戯 王 DM4』! 2 TOP »GBC. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 21 октября 2018 г. с. 1. Получено Двадцать первое октября, 2018.

внешняя ссылка