Camelot Software Planning - Camelot Software Planning

Камелот Ко., Лтд.
Camelot Software Planning
Родное имя
株式会社 キ ャ メ ロ ッ ト
Кабушики гайша Кьямеротто
Раньше
Sega CD4 (Студия потребительской разработки 4)
Соник! Планирование программного обеспечения
Кабушики гайша
ПромышленностьВидеоигры
Основан1990; 30 лет назад (1990) (Как Sonic! Software Planning)
4 апреля 1994 г.; 26 лет назад (1994-04-04) (Как Camelot Co. Ltd)
Штаб-квартираТокио. Япония[1]
Ключевые люди
Хироюки Такахаши
(Президент)
Сюго Такахаши
Мотои Сакураба
Товары
Количество работников
44 (по состоянию на декабрь 2019 г.)[2]
РодительSega (1990–1995)
Интернет сайтwww.camelot.co.jp

Камелот Ко., Лтд.[а] (вести бизнес как Camelot Software Planning) это Японский разработчик видеоигр основана в 1990 году под названием Sega CD4, но быстро переименовали в Соник! Планирование программного обеспечения. Названный в честь Еж Соник, они были тесно связаны с Sega и отвечает за начальную разработку Сияющий серии. В 1995 году был короткий период, когда они работали на Sony Computer Entertainment в дополнение к созданию Сияющий товары.

К 2001 году, теперь известному как Камелот, они начали сотрудничать с Nintendo и создал Марио Теннис и Марио Гольф серия спортивные игры, так же хорошо как ролевая видеоигра серии Золотое солнце.

История

Камелот был основан в 1990 году как подразделение Sega известная как Sega CD4 (Consumer Development Studio # 4),[3] скоро меняют название на Соник! Software Planning, который был создан для создания, наряду с Кульминация Развлечения, Сияние в темноте для Sega Мега Драйв / Genesis. Студия также разработала и другие успешные игры франшизы, в том числе Сияющая сила и Сияющая сила II.[3] В 1995 году Sonic! официально отделился от Sega, но согласился продолжить разработку игр для Сияющий серии и не выпускать игры для конкурирующих систем, которые угрожали бы успеху Сияющий франшиза.

К Сияющая сила III, студия начала работать под своим нынешним названием Camelot Software Planning. В конце 1998 года Sega сосредоточила свои ресурсы на Dreamcast, оставив Камелот с их последним Сияющая сила III сценарий для Sega Saturn, в опасности. Хотя сценарий был опубликован, Камелот решил полностью уйти от Sega и в конце концов подписал контракт с Nintendo как эксклюзивный сторонний разработчик.[3]

Компания разработала множество Марио спортивные игры, включая Марио Гольф, и Марио Теннис,[3] так же хорошо как Золотое солнце серия ролевые игры.[3]

Создание Марио персонаж, Валуиджи, можно отнести к Camelot Software, после того как Nintendo запросила аналог, похожий на Wario, для Луиджи во время разработки Марио Теннис.

Разработанные игры

Список видеоигр, разработанных Camelot Software Planning
ГодЗаголовок[4]ИздательПлатформа (и)
1991Сияние в темнотеSegaSega Genesis
1992Сияющая сила
Сияющая сила GaidenИгровое снаряжение
1993Сияющая сила: меч Хаджьи
Сияющая сила IISega Genesis
1994Компакт-диск Shining ForceSega CD
1995Сияющая сила Gaiden: Final ConflictИгровое снаряжение
Сияющая мудростьSega Saturn
За граньюSony Computer EntertainmentИгровая приставка
1996Сияющий Святой КовчегSegaSega Saturn
1997Все для гольфаSony Computer EntertainmentИгровая приставка
Сияющая сила IIISegaSega Saturn
1999Марио ГольфNintendoNintendo 64
Марио ГольфЦвет Game Boy
2000Марио ТеннисNintendo 64
Марио ТеннисЦвет Game Boy
2001Мобильный гольф
Золотое солнцеGame Boy Advance
2002Золотое Солнце: Затерянный век
2003Марио гольф: тур по поганкамGameCube
2004Марио Гольф: предварительный турGame Boy Advance
Марио Пауэр ТеннисGameCube
2005Марио Теннис: Power TourGame Boy Advance
2007Мы любим гольф!CapcomWii
2009Новое управление игрой! Марио Пауэр ТеннисNintendoWii
2010Золотое солнце: Темный рассветNintendo DS
2012Марио Теннис ОпенNintendo 3DS
2014Марио Гольф: Мировой тур
2015Марио Теннис: Ультра РазрушениеWii U
2017Марио Спортс СуперзвездыNintendo 3DS
2018Марио Теннисные тузыNintendo Switch

Отменено

  • Я люблю гольф - (ПК)[5]

Примечания

  1. ^ Японский: 株式会社 キ ャ メ ロ ッ ト Хепберн: Кабушики-гайша Кьямеротто

Рекомендации

  1. ^ «Планирование программного обеспечения Камелот». IGN. Архивировано из оригинал на 2008-04-06. Получено 2008-04-25.
  2. ^ "О нас". Получено 24 мая, 2020.
  3. ^ а б c d е «Планирование программного обеспечения Камелот». Получено 5 июля, 2019.
  4. ^ "キ ャ メ ロ ッ ト» 作子 紹 介 Продукты " (на японском языке). Получено 2019-01-30.
  5. ^ Касамассина, Мэтт (31 марта 2008 г.). «Интервью: планирование программного обеспечения Camelot». IGN.com. Архивировано из оригинал на 2009-08-15. Получено 2009-06-17.

внешняя ссылка