Metroid Prime 3: Corruption - Metroid Prime 3: Corruption - Wikipedia

Metroid Prime 3: Corruption
Человек в большом костюме футуристического вида со шлемом, огнестрельным оружием на правой руке и большими, громоздкими и округлыми плечами. Позади нее стоит ее копия в черном костюме и шлеме существа с аналогичной броней. На заднем плане голубая планета в окружении звезд. В нижней части поля указано название игры.
Североамериканский и Регион PAL бокс арт
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Марк Пачини
Производитель (и)Кенсуке Танабэ
Программист (ы)Франк Лафуэнте
Художник (ы)Тодд Келлер
Композитор (ы)
СерииMetroid
Платформа (и)Wii
Релиз
  • NA: 27 августа 2007 г.
  • Европа: 26 октября 2007 г.
  • AU: 8 ноября 2007 г.
  • JP: 6 марта 2008 г.
Жанр (ы)Первое лицо приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Metroid Prime 3: Corruption это первое лицо приключенческий боевик видеоигра, разработанная Ретро Студии и опубликовано Nintendo для Wii игровая приставка. Часть научная фантастика Metroid серия, это третий основной выпуск в Metroid Prime серии. Он был выпущен в Северной Америке и Европе в 2007 году, а в следующем году - в Японии.

История Коррупция устанавливается через шесть месяцев после событий Metroid Prime 2: Echoes. Следует Самус Аран как она противостоит Космические пираты, которые начали атаку на военно-морскую базу Галактической Федерации на Норионе. Отражая нападение космических пиратов, Самус и ее товарищ Охотники за головами заражены Фазон ее двойник Темная Самус. Потеряв контакт с другими охотниками, Федерация отправляет Самус с миссией выяснить, что с ними случилось. По ходу игры Самус работает, чтобы не дать Фазону распространиться с планеты на планету, медленно разрушаясь самим Фазоном.

Игрок управляет Самус с помощью Пульт Wii и Нунчук устройства; пульт используется для прыжков, прицеливания и стрельбы из оружия, а нунчук позволяет выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов. Коррупция вводит новые функции основной серии, такие как Hypermode, которая позволяет Самус использовать более мощные атаки и возможность управлять своим боевым кораблем. Новая схема управления представлена ​​в Коррупция На разработку ушел год, из-за чего выпуск игры несколько раз откладывался. Впервые игру показали публике на E3 2005 выставка.

Прием в Коррупция был положительным, с несколькими отзывами, особо хвалящими игровой процесс. В 2007 году было продано более миллиона копий игры. В августе 2009 года она была переиздана как часть Metroid Prime: Trilogy, сборник Wii из трех основных игр основной серии с пультом дистанционного управления Wii. Retro объявила, что Коррупция будет заключительной главой основной серии; однако следующий основной взнос, Metroid Prime 4, было объявлено в июне 2017 года и в настоящее время находится в разработке.

Геймплей

Вид на комнату футуристического вида; два врага в силовой броне приближаются к игроку, и один получает удар из оружия игрока (большая пушка), что видно в углу экрана. Изображение представляет собой симуляцию хедз-ап дисплея шлема боевого костюма с перекрестием, окружающим врага, и двумерными значками, передающими информацию об игре по краю кадра.
Самус HUD. Нацеливание сетка можно навести в любом месте экрана с помощью Пульт Wii.

Metroid Prime 3: Corruption это первое лицо приключенческая игра. Игрок управляет главным героем, Самус Аран, с использованием Пульт Wii и Нунчук устройств. Нунчук позволяет игроку выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов и целей. Пульт Wii Remote позволяет игроку выполнять такие действия, как прыжки, прицеливание и стрельба из оружия.[1][2]

Коррупция большой, открытый игра, действие которой происходит на нескольких планетах, каждая из которых имеет регионы, соединенные лифтами, железнодорожными системами и мостами. В каждом регионе есть комнаты, разделенные дверями, которые можно открыть, выстрелив из правильного оружия. Геймплей вращается вокруг решения загадки раскрывать секреты, прыгать по платформам, и отстреливать врагов с помощью механизма блокировки, который позволяет Самус двигаться по кругу оставаясь нацеленным на врага. Механизм «блокировки» также позволяет Самус использовать Луч захвата, чтобы прикреплять и тянуть объекты, такие как вражеские щиты или определенные двери. В игре используется вид от первого лица, кроме режима Морфо-Шара, в котором костюм Самус превращается в бронированный шар, а в игре используется камера от третьего лица.[1][2] Камера от третьего лица также используется вместе с усилением Винтовой атаки: в этом случае костюм Самус испускает странные энергетические волны, когда она совершает непрерывный прыжок.[2]

Игры хедз-ап дисплей имитирует внутреннюю часть шлема Самус и имеет радар, карта, калибр боеприпасов и измеритель здоровья. Игрок может менять козырьки, чтобы использовать новые способности, такие как рентгеновское зрение, сбор информации о многих предметах, существах и врагах, а также взаимодействие с определенными механизмами, такими как силовые поля и лифты.[2] Коррупция также включает систему подсказок, которая периодически отображает на экране инструкции и помощь в навигации.[1] В игру также добавлен Hypermode, функция, в которой истощается здоровье, чтобы дать временную непобедимость и более мощные атаки. По прошествии определенного времени игрок войдет в Corrupt Hypermode, и если его не остановить, он перейдет в нестандартный режим. игра окончена из-за того, что Самус настиг Фазон.[1][2][3] Еще одна новая функция - это командный визор, который позволяет Самус дистанционно вызывать свой боевой корабль с подходящего места посадки, чтобы сохранить игру или быстро отправиться в другое место. По мере прохождения игры могут быть получены новые способности, позволяющие ему выполнять воздушные атаки по вражеским целям и транспортировать тяжелые предметы.[2]

Синопсис

Параметр

События в Metroid Prime 3: Corruption состоится через шесть месяцев после Metroid Prime 2: Echoes.[4] Главный герой игры, Самус Аран, охотник за головами нанят, чтобы помочь Галактическая Федерация во время продолжающегося конфликта с Космические пираты. После первоначального поражения на планете Зебес во время событий первого Metroid, Космические Пираты стремились получить власть с помощью недавно открытого мутагена под названием Фазон.[5] Однако Самус удалось помешать их работе на всем протяжении основной трилогия, в то время как Галактическая Федерация конфисковала и перепрофилировала свое Фазоновое вооружение.[6][7]

Операция Космических Пиратов оказалась в замешательстве после поражения в Metroid Prime 2: Echoes.[6] Они случайно сталкиваются Темная Самус, Зловещая Самус двойник, пытаясь собрать Фазон.[8] Темная Самус уничтожает треть своих войск, превращая оставшихся Космических Пиратов в слуг.[9] Их объединенные силы стремятся испортить вселенную с помощью Фазона, сначала проведя серию методичных атак на три планеты Федерации: Норион, Брийо и Элизию.[10] Игра в первую очередь сосредоточена на этих планетах и ​​трех других местах, которые становятся доступными после выполнения определенных игровых задач.[10]

участок

Адмирал флота Кастор Дейн, командующий флагманом Галактической Федерации Олимп, призывает к встрече с Самус Аран и тремя другими охотниками за головами - Рундасом, Гором и Гандрайдой. Охотники за головами получают приказ очистить Компьютерный вирус из нескольких органических суперкомпьютеры под названием «Юниты Авроры», расположенные по всей галактике. Встреча внезапно заканчивается, когда Космические Пираты атакуют флот Федерации. Самус и другие охотники за головами отправляются на планету Норион, где Космические Пираты концентрируют атаку на базу Федерации. Подавляя атаку, Самус узнает, что Фазон метеороид, называемое Семенем Левиафана, скоро столкнется с Норионом. Самус и другие охотники за головами пытаются активировать системы защиты базы, когда их внезапно атакует Темная Самус. Когда другие охотники за головами были нокаутированы, серьезно раненой Самус удается активировать систему как раз вовремя, чтобы уничтожить Семя Левиафана, прежде чем она потеряет сознание.[11][12]

Через месяц Самус просыпается на борту. Олимп, где она узнает, что атаки Темной Самус, основанные на Фазоне, осквернили ее. Федерация оснащает ее костюм Устройством улучшения Фазона (PED), которое позволяет ей использовать энергию Фазона внутри себя. Ей сообщили, что ее товарищи-охотники за головами, также зараженные Фазоном и оснащенные PED, пропали без вести во время своих миссий по исследованию нескольких планет, на которых были внедрены семена Левиафана. Самус сначала отправляется на планету Брайо, а затем на Элизию, чтобы выяснить, что случилось с ее пропавшими товарищами. Вскоре она обнаруживает, что и планеты, и их обитатели постепенно портятся Семенами Левиафана, и что она должна уничтожить семена, чтобы обратить вспять это. Самус встречает ожесточенное сопротивление Космических Пиратов, испорченных Фазоном чудовищ и своих товарищей-охотников за головами, оскверненных Темной Самус.[11][12]

На протяжении всей своей миссии, которая в конечном итоге приводит ее на родную планету Космических Пиратов, Самус постепенно становится еще более испорченной Фазоном. Ей удается остановить нападение космических пиратов с помощью войск Федерации. После кражи линкора Левиафана Самус и флот Федерации используют его для создания червоточина что ведет к планете Фааз, исходной точке Фазона. Самус отправляется в ядро ​​планеты, где, наконец, побеждает Темную Самус, а затем оскверненный Отряд Авроры 313.[11][12] В результате Темная Самус уничтожается, а Фааз взрывается, делая весь Фазон в галактике инертным. Флот Федерации избегает разрушения Фааз, но теряет при этом контакт с Самус. В конце концов Самус появляется на своем боевом корабле,[13] и сообщает, что миссия выполнена перед полетом в космос.[14]

Самус возвращается на Элизию, где оплакивает потерю своих товарищей по охоте за головами.[15] Если игрок завершает игру со всеми полученными предметами, Самус летает в гиперпространство,[13] с Sylux космический корабль следует за ней.[16][17]

Разработка

Здание с вывеской «Ретро Студии». Перед ним деревья и изгородь.
Ретро Студии, основанный в Остин, Техас, развитый Metroid Prime 3: Corruption, как и его предшественники, Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes.

Ретро Студии предназначено дать Metroid Prime 3: Corruption большие среды, чем Metroid Prime 2: Echoes, и разрешите игре запускаться на 60 кадров в секунду. Разработчики также были заинтересованы в использовании WiiConnect24 возможность предоставить дополнительный контент для игры, который будет доступен из Интернета.[18] Retro объявила, что Коррупция будет последней главой основной и имел бы сюжет «о закрытии, рассказанный на фоне эпической борьбы».[19] После того, как был представлен пульт Wii Remote, Nintendo продемонстрировала, как Metroid Prime 3 воспользовались бы особыми способностями контроллера с версией Эхо модифицирован для Wii и показан на Токийское игровое шоу в 2005 году.[20] На саммите СМИ, проведенном Nintendo 21 мая 2007 г., Нинтендо Америки президент Реджи Филс-Эме сказал, что Metroid игры "никогда не играли так раньше", когда речь идет о Коррупция. Он также отметил, что сотрудники Nintendo, которые видели игру в действии, утверждали, что она «заново изобрёт схему управления для шутера от первого лица».[21]

Директор игры Марк Пачини заявил, что самой большой проблемой Retro во время производства были элементы управления, у которых «слишком много функций для количества кнопок».[22] Пачини также сказал, что Wii Zapper, периферийное устройство для снаряда, никогда не рассматривалось, потому что было объявлено, когда разработка игры была почти завершена.[23] Президент Retro Майкл Келбо сказал, что задержки с выпуском игры дали им больше времени для настройки контроллера, что заняло год. Он также заявил, что хотя Retro "отлично поработал над мультиплеером в Metroid Prime 2«В центре внимания была однопользовательская часть игры, которая считалась« основной силой франшизы ».[24] Арт-директор Тодд Келлер заявил, что графика должна быть сосредоточена как на деталях, так и на разнообразии текстур, каждая текстура сделана вручную и пытается «сделать каждую комнату отдельной сценой».[23] Во время разработки Nintendo EAD команда, занимающаяся Коррупция предложил Retro превратить Hypermode в ядро ​​игры, заявив, что это повысит напряжение, поскольку сделает игроков сильными, но при чрезмерном использовании приведет к окончанию игры. Retro изначально не согласился, заявив, что будет сложно реализовать эту функцию без снижения развлекательной ценности, но после обсуждения решил превратить Hyper Mode в обычную функцию игры.[25]

Саундтрек для Metroid Prime 3: Corruption был составлен Кендзи Ямамото, Минако Хамано и Масару Тадзима.[26] В игре использовалось увеличение объема оперативной памяти, которое произошло, когда серия переключилась с GameCube к Wii; это позволило использовать образцы звука более высокого качества и, таким образом, улучшить общее качество звука. Ямамото использовал Хирокадзу Танака музыкальное оформление оригинала Metroid в Коррупция, сохраняя музыку и темы мрачными и пугающими до самого конца, когда во время титров играет воодушевляющая музыка.[27] Коррупция это первый Metroid В этой игре значительно больше озвучки по сравнению с предыдущими играми серии, в которых Самус «[действовала] одна [...] всегда производила впечатление одинокого волка».[28] Продюсеры решили включить голоса, чтобы укрепить связь между игроками и персонажами.[23] Голоса персонажей исполнил Тимоти Патрик Миллер, Лэйни Фрейзье, Кристофер Сабат, Эдвин Нил, Клэр Гамильтон, Брайан Джепсон, Серая Пикша, Клейтон Кьяс и Кен Вебстер.[26]

Релиз

Впервые игру показали публике на Выставка электронных развлечений (E3) 2005 в коротком пререндеренном трейлере.[29] Позже об этом было объявлено на пресс-конференции Nintendo на E3 2006.[30] В мае 2006 года Nintendo сообщила, что Коррупция будет выпущена как игра для запуска Wii консоль,[31] но через несколько месяцев он был отложен до 2007 года.[32] В апреле 2007 года Филс-Эме заявил в интервью, что Коррупция "не будет отправлен к июню"[33] и установите дату выпуска не раньше лета 2007 года. Позже он высказал мнение: «Когда мы выпустим его, он будет идеальным. И если это будет немного позже, чем хотелось бы людям, я надеюсь, что они будут счастливы».[34] В конце апреля 2007 г. IGN редактор Мэтт Казамассина показал, что Коррупция будет подробно показано в мае того же года, и что игра будет выпущена 20 августа 2007 года в Соединенных Штатах.[35] Позже Nintendo of America объявила о переносе даты выпуска на 27 августа 2007 года.[36][37] но Nintendo наконец объявила дату «поступления в магазины» 28 августа 2007 года.[38] Позже игра была выпущена в Европе 26 октября 2007 года.[39] и в Японии 6 марта 2008 г.[40] В японской версии игры сложный уровень решается путем ответа на "а опросник от Галактической Федерации », в отличие от североамериканской версии, где уровень сложности выбирается непосредственно игроком. Metroid Prime продюсер сериала Кенсуке Танабэ сказал, что идея анкеты пришла от Retro Studios.[41]

Казамассина изначально критиковал Nintendo за маркетинговая кампания за Коррупция и сравнил его с более крупной кампанией для оригинала Metroid Prime, который включал собственную рекламу в реальном времени. Он пришел к выводу, что кампания стала результатом новой ориентации Nintendo на казуальные игры для своих консолей. На вопрос о действиях компании Nintendo of America ответила: «Поклонники Nintendo будут удивлены количеством и качеством Metroid Prime 3: Corruption информация, которая станет доступной до запуска игры 27 августа. Ваше терпение будет вознаграждено (или повреждено) ".[42] Следуя этому обещанию, Nintendo выпустила "Metroid Prime 3 Превью »10 августа 2007 г. в Северной Америке и 15 октября 2007 г. в Европе.[43] Канал, доступный для бесплатной загрузки через Канал Wii Shop, позволил владельцам Wii просматривать предварительные видеоролики игры, которые включали последовательность сражений и ранее неизвестные подробности о новых персонажах. Канал Preview был первым из серии нового загружаемого контента, включая видео, доступного в Северной Америке. "Месяц Metroid", по названию Nintendo, включает Виртуальная консоль версии Metroid, доступно 13 августа 2007 г. и Супер Метроид, доступно 20 августа 2007 г.[36]

Перевыпустить

Metroid Prime 3 был переиздан 24 августа 2009 года в Северной Америке вместе с Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes, как сборник на одном диске, Metroid Prime: Trilogy. основной и Эхо особенности управления движением и системы достижений, представленные в Коррупция.[44] Позднее сборник был переиздан на Wii U с Nintendo eShop 29 января 2015 года.[45][46]

Прием

Отзывы
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic90/100 (62 отзыва)[47]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА[48]
ВОСА26/30[49]
Famitsu31/40
GameSpot8.5/10[50]
GameTrailers9.6/10[51]
IGN9.5/10[52]
Nintendo Power10/10[53]
X-Play4/5 звезд[54]

Metroid Prime 3: Corruption получил признание критиков.[47] Nintendo Power прокомментировал: "Потрясающие визуальные эффекты и захватывающий игровой процесс финала к основной доказывает, что Wii готова для массового геймера ».[53] IGN наградил игру наградой "Выбор редакции" и отметил, что игра была красиво оформлена и выглядела лучше всего для Wii. Они также похвалили включение «хорошо сделанной» озвучки, в отличие от ее отсутствия в большинстве других игр Nintendo. Несмотря на то, что Metroid Prime 3 был слишком похож на своих предшественников, в обзоре сделан вывод, что это лучшая игра в основной трилогия. IGN также сказал, что он может быть достоин того же балла, что и оригинал Metroid Prime (9.8), если бы не вышеупомянутая причина.[52] X-Play утверждал, что игра была приятной, но в ней было несколько неудобных механизмов управления, и ее было немного сложно контролировать на Wii. Они также сказали, что, хотя это было весело, были проблемы, которые приводили к странной механике захвата и болезненным запястьям из-за непрерывных движений.[54]

Шейн Саттерфилд из GameTrailers похвалил более удобный и насыщенный характер игры по сравнению с Metroid Prime и Эхо. Саттерфилд также похвалил превосходное управление, чувствительное к движению, заявив: «После игры Metroid Prime 3 вы никогда не захотите снова играть в шутер с двойным аналоговым управлением, это так хорошо ». Он также добавил, что эти элементы делают Коррупция "намного превосходит оригинал Metroid Prime".[51] 1UP.com был в восторге от новой системы управления и сказал, что графика была «одними из лучших визуальных эффектов в играх, точка».[48] Ежемесячный отчет об электронных играх дал Коррупция серебряную награду и назвал ее одной из Игр месяца.[49] GameSpot заявила, что в игре есть увлекательные головоломки, битвы с боссами, атмосферные уровни и плавный игровой процесс. Он также пояснил, что игра больше похож на традиционный шутер, чем на приключенческий шутер, и заявил, что действия, активируемые движением, были слишком безответными.[50]

GamesRadar названный Metroid Prime 3: Corruption 10-я лучшая игра для Wii всех времен из списка из 25, в котором говорится, что «Metroid Prime 3 - это высшее достижение в серии. Формула, которую неоднократно повторяла Corruption, была изменена и урезана до идеальной точки. , с одной из лучших съемок в системе ".[55] В награде IGN Best of 2007 Awards Коррупция получил награды за лучшую приключенческую игру для Wii,[56] Лучший художественный дизайн,[57] и лучшая в целом приключенческая игра.[58] GameSpy оценил ее как вторую лучшую игру года для Wii после Супер Марио Галактика,[59] и удостоил его звания лучшей инновации для Wii.[60] Австралийский сайт MyWii назван Prime 3 вторая лучшая игра для Wii, доступная на данный момент, после Супер Марио Галактика.[61] Несмотря на то, что 27 августа его выпустили, Коррупция стала пятой самой продаваемой игрой месяца с 218 100 проданными копиями.[62] Он также дебютировал на пятой строчке японских чартов с 34 000 копий за первую неделю выпуска.[63] В 2007 году было продано более миллиона копий игры,[64] и по состоянию на март 2008 года по всему миру было продано 1,31 миллиона копий игры.[65]

Сиквелы

Metroid Prime: Federation Force, а Nintendo 3DS игра, разработанная Игры следующего уровня, было объявлено на E3 2015;[16] Metroid Prime продюсер сериала Кенсуке Танабэ сказал, что «на этот раз мы делаем рассказ о Галактической Федерации».[17] Взяв во внимание Коррупция'В конце Танабе хотел создать историю, в которой рассказывается о Самус и Силуксе,[17] отмечая, что «[t] здесь что-то происходит между ними. Я хочу сделать игру, которая затрагивает [это]».[16][66] Танабе добавил, что у Nintendo нет планов по выпуску следующего Metroid Prime игра для Wii U, заявив, что «она, скорее всего, теперь будет на консоли Nintendo NX».[17]

13 июня 2017 года Nintendo объявила на своем В центре внимания Nintendo презентация на E3 2017 который Metroid Prime 4 находился в разработке для Nintendo Switch.[67] Игра не будет разрабатываться Retro Studios, но ее по-прежнему будет возглавлять продюсер серии Кенсуке Танабе.[68] Вместо этого разработкой будет руководить Bandai Namco Studios в Сингапуре, в том числе некоторые сотрудники, которые работали над отмененным Звездные войны 1313 игра.[69] В январе 2019 года Nintendo объявила, что разработка Prime 4 был перезапущен, и Retro Studios вернулись для разработки игры.[70]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Буклет с инструкциями по Metroid Prime 3: Corruption (PDF). Nintendo. 2007. В архиве (PDF) из оригинала 4 апреля 2016 г.. Получено 4 апреля, 2016.
  2. ^ а б c d е ж Metroid Prime: Буклет с инструкциями по трилогии (PDF). Нинтендо Америки. 2009. С. 40–55. В архиве (PDF) из оригинала 4 апреля 2016 г.. Получено 21 декабря, 2012.
  3. ^ Сегерс, Андре. "Metroid Prime 3: Corruption Руководство - Основы ». IGN. Архивировано из оригинал 25 сентября 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  4. ^ Рид, Кристан (16 октября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Review». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала от 11 января 2009 г.. Получено Двадцать первое марта, 2008.
  5. ^ Ретро Студии (17 ноября 2002 г.). Metroid Prime (GameCube ). Nintendo. Бортовой журнал - «Спецназ»: По мере того как мы продолжаем наблюдать за развитием Elite Pirates из Project Helix, становится все более очевидным, что эти воины откроют новую эру господства космических пиратов.
  6. ^ а б Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Журнал - «Наша миссия»: Фазон был открыт два звездных года назад, и с того момента Командование стало управлять всем этим. Были открыты две операции с огромными затратами. Оба потерпели неудачу благодаря проклятому Охотнику Самус Аран. Теперь ее союзники по Федерации пытаются обезопасить то, что осталось от Фазона на планете Эфир.
  7. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Устройство улучшения фазона - GF DF PX013: Устройство улучшения Фазона основано на технологии захваченных космических пиратов. Его испытывает батальон морской пехоты GF, базирующийся в системе Норион. Морские пехотинцы могут инициировать перекачку энергии из поставляемого Фазона в рюкзаке в свои доспехи. Это позволяет им временно улучшить экзоскелет и системы вооружения своих доспехов. На сегодняшний день ни один морской пехотинец не обнаружил признаков фазоновой болезни, часто встречающейся у субъектов, использующих версию системы космических пиратов.
  8. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Журнал - «Первые ученики»: Наша борьба закончилась. Она показала нам ошибочность наших путей. Теперь путь свободен. Все предыдущие клятвы верности были нарушены: теперь мы приносим единоличную верность нашему освободителю, великому, Темной Самус.
  9. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Журнал - «Левиафан»: Наш лидер наделил нас мудростью по многим вопросам, включая усовершенствование нашего могучего линкора Colossus. Мы последовали ее учениям и превратили наше судно в корабль, которому нет равных.
  10. ^ а б Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Бортовой журнал - «Авангард».: Атакуют три мира, каждый из которых важен для Федерации. Мы уничтожим шпионскую базу в Элизии, производство топлива на Брийо и военно-морскую базу в Норионе. Каждый из этих жалких миров станет Фаазом… каждый плацдарм на территории ненавистной Федерации.
  11. ^ а б c Рыцарь, Дэвид (август 2007 г.). "Прохождение". Metroid Prime 3: Corruption - Премьерное издание. Prima Games. Случайный дом. С. 20–210. ISBN  978-0-7615-5642-8.
  12. ^ а б c Рори, Мэтью (31 августа 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption Прохождение". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 марта, 2016.
  13. ^ а б Рыцарь, Дэвид (август 2007 г.). «Прохождение: Эпилог». Metroid Prime 3: Corruption - Премьерное издание. Prima Games. С. 210–211. ISBN  978-0-7615-5642-8.
  14. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Сцена: Концовка. Солдат флота: Сэр, мы получаем сообщение с корабля Самус. / Экран компьютера: Миссия завершена.
  15. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption (Wii ). Nintendo. Сцена: Концовка (собрано 75% предметов).
  16. ^ а б c Отеро, Хосе (16 июня 2015 г.). «E3 2015: Что Metroid Prime's Продюсер хочет в следующем сиквеле ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 28 сентября 2015 г.. Получено 28 сентября, 2015.
  17. ^ а б c d Филлипс, Том (17 июня 2015 г.). "Следующее собственно Metroid Prime "скорее всего теперь будет на NX"". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 28 сентября 2015 г.. Получено 17 июня, 2015.
  18. ^ Казамассина, Мэтт (16 мая 2006 г.). «Интервью: Metroid Prime 3: Corruption». IGN. В архиве из оригинала 25 июня 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  19. ^ Суретт, Тим (4 августа 2005 г.). «Разработчики говорят о Metroid Prime 3». GameSpot. В архиве с оригинала 11 апреля 2016 г.. Получено 30 марта, 2016.
  20. ^ Макдональд, Марк (15 сентября 2005 г.). "Контроллер революции раскрыт". 1UP.com. Архивировано из оригинал 25 марта 2015 г.. Получено 10 апреля, 2008.
  21. ^ Казамассина, Мэтт (22 мая 2007 г.). «Саммит Nintendo: Реджи говорит о Wii и DS». IGN. В архиве из оригинала от 3 июля 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  22. ^ «Интервью: Retro Studios». Край. 26 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 26 апреля 2012 г.. Получено 13 января, 2008.
  23. ^ а б c Тотило, Стивен (27 сентября 2007 г.). "'Разработчики Metroid Prime продвигают Wii ». MTV. В архиве с оригинала 25 декабря 2008 г.. Получено 13 октября, 2008.
  24. ^ Кумар, Мэтью (27 ноября 2007 г.). «МИГС 2007: Ретро-студии в путешествии по Metroid Prime». Гамасутра. В архиве из оригинала 29 ноября 2007 г.. Получено 3 декабря, 2007.
  25. ^ "Интервью с Кенсуке Танабэ". Нинтендо Европы. Официальный сайт Metroid Prime Trilogy (Великобритания). Получено 11 июня, 2010.
  26. ^ а б «Metroid Prime 3: Corruption - Кредиты». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 4 октября, 2015.
  27. ^ Персонал M4G (5 октября 2007 г.). «Интервью с командой Metroid Prime 3: Corruption Sound из Retro Studios и композитором Кендзи Ямамото». music4games. Архивировано из оригинал 15 марта 2008 г.. Получено 19 марта, 2008.
  28. ^ «Metroid Prime 3: Corruption». GamePro. 28 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2008 г.. Получено 4 ноября, 2008.
  29. ^ Сотрудники IGN (17 мая 2005 г.). «E3 2005: Пресс-конференция Nintendo на E3 2005». IGN. Получено 18 июля, 2017. 9:24: [...] Короткий (предварительно обработанный) видеоролик о Metroid Prime 3, в котором Самус стоит перед своим обновленным космическим кораблем.
  30. ^ Томас, Лукас М. (16 мая 2011 г.). «История Nintendo на E3: 2006». IGN. Получено 18 июля, 2017.
  31. ^ Лафри, Пол (11 мая 2006 г.). «Metroid 3 будет запущен с Wii». Eurogamer. Получено 18 июля, 2017.
  32. ^ Казамассина, Мэтт (26 сентября 2006 г.). «Практика Metroid Prime 3: Corruption». IGN. В архиве из оригинала 17 октября 2007 г.. Получено 14 января, 2008.
  33. ^ Клепек, Патрик (3 апреля 2007 г.). «Metroid Prime 3 выйдет после июня». 1UP.com. Архивировано из оригинал 25 марта 2015 г.. Получено 21 июня, 2007.
  34. ^ Тотило, Стивен (16 февраля 2007 г.). «Где все Wiis, DS Lites? Ответ есть у Nintendo Exec». MTV. В архиве из оригинала 17 марта 2007 г.. Получено 21 июня, 2007.
  35. ^ Бозон, Марк (21 мая 2007 г.). "Metroid Prime 3 Dated". IGN. В архиве с оригинала от 11 июня 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  36. ^ а б Линдеманн, Джон (10 августа 2007 г.). "Metroid Prime 3: Corruption Preview на канале магазина Wii". Nintendo World Report. В архиве из оригинала 11 мая 2015 г.. Получено 10 августа, 2007.
  37. ^ «Как пески сквозь песочные часы, дебют Зельды на Nintendo DS приближается» (Пресс-релиз). Nintendo. 2 июля 2007 г. В архиве с оригинала 14 декабря 2007 г.. Получено 18 сентября, 2007.
  38. ^ Мэтьюз, Мэтт (18 сентября 2007 г.). "Что означают цифры августа для программного обеспечения". Край. Архивировано из оригинал 6 июня 2012 г.. Получено 23 апреля, 2008.
  39. ^ «Неполный список предстоящих игр для Nintendo DS и Wii в Европе». Nintendo. 11 июля 2007 г. Архивировано с оригинал 11 декабря 2007 г.. Получено 12 июля, 2007.
  40. ^ メ ト ロ イ ド プ ラ イ ム 3 コ ラ プ シ ョ ン ま と め [Wii]. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. В архиве из оригинала 8 мая 2016 г.. Получено 8 мая, 2016.
  41. ^ Танабэ, Кенсуке; Табата, Риса. メ ト ロ イ ド プ ラ イ ム 3 コ ラ プ シ ョ ン. Ивата спрашивает (Транскрипция) (на японском языке). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 5. В архиве из оригинала 28 июня 2011 г.. Получено 18 августа, 2012. 田邊: そ れ で 思 い 出 し た ん で す が 難易 度 の 選 択 と い う の も あ り ま す よ ね. ア メ リ カ 版 で は, 時間 の 関係 も あ っ て, 基本 的 に 自 分 で 選 べ る よ う に し た の で す が, 日本 版 で は, 任天堂 ら し い 味 付 け を し よ う と,銀河 連邦 か ら の ア ン ケ ー ト に 答 え る よ う な 仕 組 み に し ま し た. 連邦 の ア ン ケ ー ト に 答 え る っ て 言 う の は, レ ト ロ ス タ ジ オ の ア イ デ ィ ア な ん で す が · · · そ の 質問 に 答 え る と, 「あ な た の オ ス ス メ の 難易 度 は こ れで す 」と 教 え て く れ る よ て い ま す。
  42. ^ Казамассина, Мэтт (8 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Anti-Hype». IGN. В архиве из оригинала 13 августа 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  43. ^ Дженкинс, Дэвид (13 августа 2007 г.). «WiiWare запускается с предварительным просмотром канала Metroid Prime 3». Гамасутра. В архиве из оригинала 22 января 2009 г.. Получено 9 мая, 2008.
  44. ^ Харрис, Крейг (22 мая 2009 г.). "Практическое руководство по Metroid Prime Trilogy". IGN. В архиве из оригинала 25 мая 2009 г.. Получено 7 июня, 2020.
  45. ^ Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy отправляется в Wii U eShop». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала от 20 января 2015 г.. Получено 14 января, 2015.
  46. ^ Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выходит на Wii U». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2015.
  47. ^ а б «Metroid Prime 3: Corruption». 21 ноября 2008 г. В архиве с оригинала от 27 декабря 2012 г.
  48. ^ а б Макдональд, Марк (26 августа 2007 г.). «Обзоры: Metroid Prime 3 - Назад в будущее». 1UP.com. Архивировано из оригинал 25 марта 2015 г.. Получено 27 августа, 2007.
  49. ^ а б «Команда обзора». Ежемесячный отчет об электронных играх (221): 98, 107, 114.
  50. ^ а б ВанОрд, Кевин (27 августа 2007 г.). «Обзор Metroid Prime 3: Corruption». GameSpot. В архиве с оригинала 20 марта 2016 г.. Получено 30 марта, 2016.
  51. ^ а б Саттерфилд, Шейн (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption, обзор». GameTrailers. Получено 17 июня, 2017.
  52. ^ а б Касамассина, Мэтт (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Review». IGN. В архиве с оригинала 11 октября 2007 г.. Получено 7 июня, 2020.
  53. ^ а б «Обзор Metroid Prime 3: Corruption». Nintendo Power. Nintendo (220): 86. Октябрь 2007 г.
  54. ^ а б Сесслер, Адам (30 ноября 2007 г.). «Обзор Metroid Prime 3: Corruption». X-Play. Получено 12 апреля, 2008.
  55. ^ Сотрудники GamesRadar (6 апреля 2012 г.). «Лучшие игры для Wii всех времен». GamesRadar. В архиве из оригинала 8 апреля 2016 г.. Получено 31 января, 2013.
  56. ^ «Лучшее по версии IGN 2007 года: лучшая приключенческая игра (Wii)». IGN. 2007. Архивировано с оригинал 25 декабря 2007 г.. Получено 13 января, 2008.
  57. ^ «Лучшее по версии IGN 2007 года: лучший художественный дизайн (Wii)». IGN. 2007. Архивировано с оригинал 25 декабря 2007 г.. Получено 13 января, 2008.
  58. ^ «Лучшее по версии IGN 2007 года: лучшая приключенческая игра». IGN. 11 января 2008 г. Архивировано с оригинал 15 января 2008 г.. Получено 13 января, 2008.
  59. ^ «Wii Top 10 2007 г .: 2 - Metroid Prime 3 Corruption». GameSpy. 2007. Архивировано с оригинал 15 января 2008 г.. Получено 13 января, 2008.
  60. ^ «Специальные награды: лучшая инновация для Wii». GameSpy. 2007. Архивировано с оригинал 8 января 2008 г.. Получено 13 января, 2008.
  61. ^ «MyWii - 20 лучших игр для Wii». 24 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 24 апреля, 2009.
  62. ^ Торсен, Тор (13 сентября 2007 г.). «В августе игровая индустрия США принесла почти 1 миллиард долларов». GameSpot. В архиве из оригинала 19 мая 2014 г.. Получено 30 марта, 2016.
  63. ^ «Еженедельный рейтинг продаж игр Famitsu». Famitsu. Enterbrain. 3–9 марта 2008 г.
  64. ^ "Брифинг по финансовым результатам за девять месяцев до декабря 2007 г." (PDF). Nintendo. 25 января 2008 г. с. 6. В архиве (PDF) из оригинала 16 февраля 2008 г.. Получено 25 января, 2008.
  65. ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г .: дополнительная информация» (PDF). Nintendo. 25 апреля 2008 г. с. 6. В архиве (PDF) из оригинала 10 сентября 2008 г.. Получено 3 августа, 2008.
  66. ^ Уайтхед, Томас (17 июня 2015 г.). "Metroid Prime Продюсер хочет сделать еще один сиквел с Самус, "Не участвует" в 2D-титрах Йошио Сакамото ". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала 28 сентября 2015 г.. Получено 28 сентября, 2015.
  67. ^ Вебстер, Эндрю (13 июня 2017 г.). «Metroid Prime 4 выходит на Nintendo Switch». Грани. В архиве с оригинала 25 июня 2017 г.. Получено 13 июня, 2017.
  68. ^ Грабб, Джефф (13 июня 2017 г.). «Retro Studios не делает Metroid Prime 4». Венчурный бит. В архиве с оригинала 13 июня 2017 г.. Получено 13 июня, 2017.
  69. ^ Филлипс, Том (9 февраля 2018 г.). «Да, Bandai Namco работает над Metroid Prime 4». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 16 февраля, 2018.
  70. ^ Вебстер, Эндрю (25 января 2019 г.). «Nintendo перезагружает разработку Metroid Prime 4 с новой студией». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 25 января 2019 г.. Получено 25 января, 2019.

внешняя ссылка