Мисс Pac-Man Maze Madness - Ms. Pac-Man Maze Madness

Мисс Pac-Man Maze Madness
Мисс Пакман Maze Madness Coverart.png
Североамериканская обложка PlayStation
Разработчики)Namco Hometek[а]
Издатель (ы)Namco[b]
СерииPac-Man
Платформа (и)Игровая приставка, Nintendo 64, Dreamcast, Game Boy Advance
РелизИгровая приставка
  • NA: 8 сентября 2000 г.
  • PAL: 17 ноября 2000 г.
  • JP: 28 декабря 2000 г.
Nintendo 64
  • NA: 12 ноября 2000 г.
Dreamcast
  • NA: 13 ноября 2000 г.
Game Boy Advance
  • NA: 3 ноября 2004 г.
  • PAL: 19 ноября 2004 г.
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Мисс Pac-Man Maze Madness[c] это 2000 погоня за лабиринтом видеоигра разработана и издана Namco для Игровая приставка. Позже он был выпущен для Nintendo 64, Dreamcast, и Game Boy Advance. Ремейк Г-жа Пак-Ман (1982), игроки управляют главным персонажем в ее стремлении остановить ведьму по имени Месмерельда от кражи самоцветов добродетели. Игра была хорошо принята после выпуска, и критики приветствовали ее простоту и верность аркадному оригиналу.

Геймплей

Игрок должен пройти серию лабиринтов вместе с Мисс Пак-Ман. По пути она встречает такие препятствия, как движущиеся блоки, взрывающиеся ящики и запертые двери. Чтобы помочь ей, есть «Pac-Dot Radar», который обнаруживает недостающие точки, которые понадобятся игроку, прежде чем ему будет разрешено перейти к следующему разделу уровня. Вокруг лабиринта размещены такие устройства, как пружинные плитки (чтобы перепрыгивать через стены лабиринта, а иногда и поверх них); переключатели, ключи, сердца, чтобы восстановить ее здоровье, и «Power Pellets», которые позволяют мисс Пак-Ман съесть всех врагов в области в течение ограниченного времени.[1]

По мере того, как игрок прогрессирует, он должен есть желтые точки, разбросанные по каждой области, как только они съедят их достаточно, откроется дверь, позволяющая им добраться до новой части этой области. Каждая зона имеет свое количество точек, а также закуски, такие как фрукты и крендели. Если игрок может получить все это, а также достичь выхода из областей, он награждается «Золотой звездой». После того, как область будет пройдена, игрок также может снова сыграть на ней, чтобы получить «Испытание на время», «Золотую звезду» и «Золотые часы». Заработок достаточного количества звезд откроет различные функции, такие как «бонусные раунды» между некоторыми уровнями и «Movie Player» для просмотра анимированных сцен игры.[2]

Каждый враг и предмет, съеденный игроком, дают ему больше очков, которые могут принести им дополнительные жизни, а также позволить им разблокировать другие функции. После победы над двумя внутриигровыми боссами (зеленым «Гоблином» и последним боссом «Месмерельда») игрок получает «Ведьмин ключ», который позволяет им открывать различные локации в более ранних областях. Однако игра требует, чтобы игрок дважды победил боссов, чтобы увидеть конец игры.[3] Многопользовательский режим позволяет одновременно играть до 4 человек (хотя игрок может играть соло, а также трех персонажей, управляемых компьютером).[4] В оригинальную аркадную версию Ms. Pac-Man можно свободно играть в качестве опции в главном меню, как и в оригинальной версии. Pac-Man аркадная игра была в свободном доступе в главном меню 20-летия Pac-Man мир игра. Это не было включено в Game Boy Advance версия.[5]

участок

Профессор Пак узнает, что злые силы взяли под свой контроль Зачарованный Замок, используя черную магию. Принцесса исчезла, а ведьма по имени Месмерельда планирует украсть все четыре камня добродетели (щедрость, истина, мудрость и храбрость), чтобы управлять «четырьмя чудесами» (районы Пак-Лэнда). В каждой из этих четырех областей есть враги, которые заблокированы таинственными силовыми полями. Профессор Пак создает устройство, называемое Пактометром, которое позволяет мисс Пак-Ман идти в эти области, чтобы найти драгоценные камни, прежде чем Месмерельда сможет их достать первой.[6] Однако, когда профессор рассказывает об этом мисс Пак-Ман, ведьма засасывает его в зеркало, оставляя мисс Пак-Ман с Пактометром. Когда она путешествует по местам, ей помогают видеообращения, которые профессор поместил в пактрометр, и голограммы профессора Пака.

Когда мисс Пак-Ман собирает последние драгоценные камни, их крадет Месмерельда. Начинается битва, и ведьма побеждена и убегает, оставив ключ.[7] Без ключа Месмерельда не может попасть в замок, чтобы достать свой хрустальный шар, и поэтому не может использовать драгоценные камни.[8]

Мисс Пак-Ман возвращается, чтобы бороться за драгоценные камни, и на этот раз побеждает, возвращая драгоценные камни. С ними и Пактрометром чары ведьмы разрушаются, и Месмерельда возвращается в свою истинную форму принцессы.[9] Профессор Пак, мисс Пак-Ман и принцесса продолжают праздновать свою победу.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastGBAN64PS
AllGame3,5 / 5 звезд[10]Нет данных4/5 звезд[11]4/5 звезд[12]
ВОСА8.5/10[13]Нет данных8.17/10[14]8.5/10[15]
FamitsuНет данныхНет данныхНет данных23/40[16]
Информер игры8/10[17]Нет данных7.5/10[18]8.25/10[19]
GameFanНет данныхНет данных78%[20](G.H.) 89%[21]
82%[22]
GamePro3/5 звезды[23]Нет данныхНет данныхНет данных
GameSpot6.9/10[24]6.5/10[5]6.8/10[25]6.5/10[26]
IGN7.6/10[27]Нет данных7.5/10[28]8.3/10[29]
Журнал N64Нет данныхНет данных72%[30]Нет данных
Следующее поколениеНет данныхНет данных3/5 звезды[31]3/5 звезды[32]
Nintendo PowerНет данных3.2/5[33]8.3/10[34]Нет данных
OPM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных4/5 звезд[35]
Совокупные баллы
Рейтинг игр72%[36]55%[37]74%[38]80%[39]
Metacritic73/100[40]63/100[41]73/100[42]Нет данных

Версии Dreamcast, Game Boy Advance и Nintendo 64 получили «смешанные или средние отзывы» в соответствии с обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[40][41][42] Nintendo Power сказал о версии N64, "многопользовательский режим спотыкается",[34] пока Журнал N64 дал ему гораздо более резкое описание: «Многопользовательские лабиринты просматриваются под углом в три четверти - и из-за расплывчатого изображения невозможно увидеть, что происходит». Они также продолжают сравнивать игры с метками, как «испорченные тем фактом, что преследователи двигаются вдвое быстрее, чем другие игроки». Их последний комментарий по поводу многопользовательского режима был просто «Ужасно».[30] В Японии, Famitsu дал версии для PlayStation 23 балла из 40.[16] Информер игры дал ту же консольную версию положительный отзыв за месяц до того, как она была выпущена в Штатах.[19]

Крис Чарла из Следующее поколение сказал о версии для PlayStation в своем выпуске за декабрь 2000 года: «Формат лабиринта делает игру слишком ограниченной, чтобы быть следующей. Побег мартышек, но на это определенно стоит взглянуть ".[32] Позже, в выпуске за январь 2001 года, Дэниел Эриксон назвал версию N64 «надежным пакетом практически для любого геймера».[31]

Примечания

  1. ^ Портировано на Nintendo 64 и Dreamcast компанией Игры в СМИ и разработан на Game Boy Advance к Полный жир.
  2. ^ Опубликовано в Европе Sony Computer Entertainment Europe на PlayStation и Zoo Digital Publishing на Game Boy Advance.
  3. ^ Японский: ミ ズ パ ッ ク マ ン メ イ ズ マ ド ネ ス Хепберн: Мидзу Пакку - Man Meizu Maddonesu

Рекомендации

  1. ^ Дэниэлс, Чип (2000). Мисс Pac-Man Maze Madness: официальное руководство по стратегии Prima (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. С. 3–7. ISBN  0-7615-3046-0.
  2. ^ Дэниелс, Чип (2000). Мисс Pac-Man Maze Madness: официальное руководство по стратегии Prima (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. С. 4, 8–9. ISBN  0-7615-3046-0.
  3. ^ Дэниелс, Чип (2000). Мисс Pac-Man Maze Madness: официальное руководство по стратегии Prima (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. С. 106, 135. ISBN  0-7615-3046-0.
  4. ^ Дэниелс, Чип (2000). Мисс Мисс Пак-Ман безумие в лабиринте: официальное руководство по стратегии Примы (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. С. 9–11. ISBN  0-7615-3046-0.
  5. ^ а б Прово, Франк (12 октября 2004 г.). "Обзор безумия г-жи Пак-Мэна (GBA)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  6. ^ Дэниэлс, Чип (2000). Мисс Pac-Man Maze Madness: официальное руководство по стратегии Prima (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. п. 2. ISBN  0-7615-3046-0.
  7. ^ Дэниелс, Чип (2000). Мисс Pac-Man Maze Madness: официальное руководство по стратегии Prima (Платформа: Nintendo 64, Sega Dreamcast, PlayStation ed.). Prima Games. С. 105–06. ISBN  0-7615-3046-0.
  8. ^ Namco; СМИ игры; Полный жир (8 сентября 2000 г.). Мисс Pac-Man Maze Madness. Namco. Месмерельда: Мой ключ! Ах! Я не могу добраться до своего хрустального шара, а самоцветы без него бесполезны.
  9. ^ Namco; Игры в СМИ; Полный жир (8 сентября 2000 г.). Мисс Pac-Man Maze Madness. Namco. Принцесса: Прости, я никогда не хотел никого обидеть, но я был под чарами злой ведьмы. Ты разрушил чары и спас меня. Спасибо!
  10. ^ Томпсон, Джон. "Мисс Пак-Ман: Безумие в лабиринте (округ Колумбия) - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 30 августа, 2020.
  11. ^ Вайс, Бретт Алан. "Мисс Пак-Ман: Безумие в лабиринте (PS) - Обзор". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 30 августа, 2020.
  12. ^ Рыцарь, Кайл. "Мисс Пак-Ман: Безумие в лабиринте (PS) - Обзор". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 30 августа, 2020.
  13. ^ Куджава, Крейг (февраль 2001 г.). "Мисс Пакман Безумие Лабиринта (округ Колумбия)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 139. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 11 февраля 2001 г.. Получено 30 августа, 2020.
  14. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2000 г.). "Мисс Пакман Безумие Лабиринта (N64)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 137. Зифф Дэвис.
  15. ^ Коллектив ВОСА (ноябрь 2000 г.). "Мисс Пакман Безумие Лабиринта (PS)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 136. Зифф Дэвис.
  16. ^ а б "ミ ズ パ ッ ク マ ン メ イ ズ マ ッ ド ネ ス [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 30 августа, 2020.
  17. ^ Хельгесон, Мэтт (январь 2001 г.). "Мисс Пакман Maze Madness (DC) [оценка ошибочно обозначена как" 7 "]". Информер игры. № 93. FuncoLand. п. 123. Архивировано с оригинал 19 января 2008 г.. Получено 30 августа, 2020.
  18. ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2000 г.). "Мисс Пакман Безумие Лабиринта (N64)". Информер игры. № 92. FuncoLand. п. 138.
  19. ^ а б "Мисс Пакман Безумие Лабиринта". Информер игры. № 88. FuncoLand. Август 2000 г.
  20. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Ван Стоун, Мэтт «Кодомо»; Нго, Джордж «Эго» (декабрь 2000 г.). "Мисс Пак-Ман [Безумие в лабиринте] (N64)". GameFan. Vol. 8 нет. 12. Шинно Медиа. п. 29. Получено 1 сентября, 2020.
  21. ^ Хиггинс, Джефф «Судья» (сентябрь 2000 г.). "Мисс Пакмен безумие в лабиринте (PS)". GameFan. Vol. 8 нет. 9. Шинно Медиа. п. 65. Получено 30 августа, 2020.
  22. ^ Ван Стоун, Мэтт «Кодомо»; Вайцнер, Джейсон «Фьюри»; Милонас, Эрик «ECM» (сентябрь 2000 г.). «Мисс Пакман [Безумие в лабиринте] (PS)». GameFan. Vol. 8 нет. 9. Шинно Медиа. п. 19. Получено 2 сентября, 2020.
  23. ^ Человеческий смерч (21 ноября 2000 г.). "Обзор г-жи Pac-Man Maze Madness для Dreamcast на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 13 января 2005 г.. Получено 30 августа, 2020.
  24. ^ Трейси, Тим (4 декабря 2000 г.). "Обзор безумия г-жи Пак-Мэна (округ Колумбия)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  25. ^ Трейси, Тим (21 декабря 2000 г.). "Обзор безумия мисс Пакман в лабиринте (N64)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  26. ^ Трейси, Тим (8 сентября 2000 г.). "Обзор безумия г-жи Пак-Ман (PS)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  27. ^ Чау, Энтони (27 ноября 2000 г.). "Мисс Пакман безумие в лабиринте (округ Колумбия)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа, 2020.
  28. ^ Мирабелла III, Фрэн (13 ноября 2000 г.). "Мисс Пакман Безумие в лабиринте (N64)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа, 2020.
  29. ^ Кливленд, Адам (14 сентября 2000 г.). "Мисс Пакмен безумие в лабиринте (PS)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа, 2020.
  30. ^ а б "Мисс Пакман Безумие Лабиринта". Журнал N64. № 48. Будущее издательство. Декабрь 2000. С. 64–65.
  31. ^ а б Эриксон, Дэниел (январь 2001 г.). "Мисс Пакман Безумие в лабиринте (N64)". Следующее поколение. № 73. Imagine Media. п. 99. Получено 30 августа, 2020.
  32. ^ а б Чарла, Крис (декабрь 2000 г.). "Мисс Пакман безумие в лабиринте (PS)". Следующее поколение. № 72. Imagine Media. п. 130. Получено 30 августа, 2020.
  33. ^ "Мисс Пакман Безумие Лабиринта (GBA)". Nintendo Power. Vol. 185. Нинтендо Америки. Ноябрь 2004 г. с. 133.
  34. ^ а б "Мисс Пакман Безумие в лабиринте (N64)". Nintendo Power. Vol. 138. Nintendo of America. Ноябрь 2000 г. с. 122.
  35. ^ "Мисс Пакман Безумие Лабиринта". Официальный журнал PlayStation в США. № 38. Зифф Дэвис. Ноябрь 2000 г.
  36. ^ "Мисс Pac-Man Maze Madness для Dreamcast Reviews". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 30 августа, 2020.
  37. ^ "Мисс Pac-Man Maze Madness для Game Boy Advance Reviews". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 25 мая 2019 г.. Получено 30 августа, 2020.
  38. ^ "Мисс Pac-Man Maze Madness для Nintendo 64 Обзоры". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 7 мая 2019 г.. Получено 30 августа, 2020.
  39. ^ "Мисс Pac-Man Maze Madness для PlayStation Reviews". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 29 апреля 2019 г.. Получено 30 августа, 2020.
  40. ^ а б "Мисс Pac-Man Maze Madness для Dreamcast Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  41. ^ а б "Мисс Pac-Man Maze Madness для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.
  42. ^ а б "Мисс Pac-Man Maze Madness для Nintendo 64 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2020.

внешняя ссылка