Национальные государства - NationStates
Скриншот Национальные государства домашняя страница | |
Тип сайта | Государственный симулятор, Интернет-форум |
---|---|
Доступно в | английский |
Владелец | Макс Барри |
Сделано | Макс Барри |
Доход | Из Реклама, платное премиальное членство и стимулирование продаж книг |
URL | nationstates.net |
Коммерческий | да |
Постановка на учет | да |
Пользователи | 229703 активных страны по состоянию на 16 ноября 2020 г. |
Запущен | 13 ноября 2002 г. |
Текущее состояние | Активный |
Национальные государства (ранее Правительство Дженнифер: NationStates) это мультиплеер правительственное моделирование браузерная игра. Он был создан Макс Барри и был публично освобожден 13 ноября 2002 г.[1] основанный на его романе Дженнифер Правительство.[2] Барри основал сайт как независимое средство распространения романа за неделю до его выпуска.[2] NationStates продолжает продвигать книги, написанные Барри, но превратилась в значительное онлайн-сообщество с сопутствующим доска форума значительного размера, являясь неотъемлемой частью сайта. С момента его выпуска на сайте было создано более 7 миллионов стран, созданных пользователями, из которых по состоянию на ноябрь 2020 года было активным чуть менее 231000.
Влияние
В интервью Макс Барри сказал, что влияние на игру началось с анкеты, которую он взял: «На NationStates повлияла небольшая политическая викторина, которую я однажды провел, где вы отвечаете на кучу вопросов с несколькими вариантами ответов и классифицируете свою политику ... Это было весело, но я также хотел посмотреть, какую страну создала моя политика, и иметь дело с последствиями ».[3]
Геймплей
«Проблемы» геймплея
Игроки создают свою нацию, отвечая на короткий вопросник о своих намерениях в отношении ее экономики, гражданских прав и политических свобод.[4] выбирая имя,[5] флаг из нынешних стран и территорий или их собственный флаг, национальное животное, а валюта, и официальный девиз.[4] Со временем страны открывают новые настраиваемые поля, такие как возможность объявить национальную религию, среди других настроек. Ответ игрока на первоначальный вопросник определяет тип правительство они бегут,[6] хотя со временем это может измениться, поскольку игроки решают «проблемы» в игре. Остальные настройки меняют внешний вид сайта.
Вопросы, игровой процесс зависит от политики правительства. Несколько раз в день игроку предъявляется автоматически назначенная «проблема»,[6] например, выбрать, разрешить ли Нацистский марш или справиться с нехваткой продовольствия в своей стране.[4] Игрок выбирает позицию правительства из списка вариантов или может решить отклонить проблему. Каждый сделанный выбор влияет на процветание страны игрока (увольнение не влияет) и может иметь непредвиденные последствия. Например, предоставление большей политической свободы может привести к росту гражданских волнений.[4] Некоторые вопросы написаны разработчиками игры, а другие представлены игроками с "населением" в 250 000 000 или больше.[7] Первоначально нации получали выпуски с №0 по №30 только в первый месяц своего существования, но в 2016 году, когда количество выпусков в день было увеличено с двух до четырех, эта система была отменена. Реакция игрока на проблемы влияет на статус нации по трем основным «свободам»: уровень Политические свободы и Гражданские права и сила Экономика.[6]
Некоторые вопросы относятся к «цепочкам проблем», которые представляют собой серию вопросов, охватывающих более важные политические сценарии. По состоянию на 15 ноября 2020 года в игре есть 4 цепочки проблем: «Международный инцидент», когда игрок реагирует на неигровой персонаж нация похищает своих граждан, "Враг внутри", где игрок реагирует на 9/11 террористическая атака в стиле «@@ CAPITAL @@ gate», где игрок отвечает на обвинения в Уотергейт инцидент с прослушиванием телефонных разговоров, и "MADness", где игрок реагирует на эскалацию политической напряженности среди ядерных держав.
Основываясь на гражданских, экономических и политических свободах нации, нация относится к одному из 27 типов правительства,[6] из Анархия, безобидной центристской демократии, Психотическая диктатура. Хотя нет никакого способа «выиграть» игру, ежедневные «отчеты всемирной переписи» составляются для каждого региона и всего мира, ранжируя страны по чему угодно: от экономической мощи до экспорта сыра и до самых либеральных. публичная нагота законы; таким образом позволяя стране или региону опережать и, следовательно, превосходить другие страны и регионы.[6]
По состоянию на 6 ноября 2020 года существует 1403 различных проблемы, с которыми могут столкнуться страны.[8]
Набеги / защита геймплея
Помимо основных технических параметров национальной игры, игроки также могут свободно перемещаться между регионами (только если они могут) и использовать свой статус для «поддержки» друг друга, что делает одного из них региональным делегатом Ассамблеи мира, тактика, обычно называемая «рейдерством». ". Иногда рейды, в зависимости от региональных настроек, дают захватчикам власть над региональным внешним видом, пограничным контролем и «посольствами» с другими регионами, помимо других полномочий.[9] Некоторые регионы, такие как Черные ястребы[10] и Lone Wolves United существуют для этого, что привело к появлению других, «защищающих» регионов, которые стремятся помешать этим рейдерам, таких как Орден Серых Стражей и 10000 островов. Совершающие набеги регионы и организации обычно создают «марионеточные» нации; то есть разные нации, созданные одним игроком, чтобы облегчить набеги и / или защиту региона. Эти «марионетки» также могут использоваться для более мягких целей, например, для создания разных наций для разных политических систем или для ролевых игр.[11][12]
Торговые карты
Коллекционные карточки NationStates - это виртуальная карточная игра для NationStates. Макс Барри представил коллекционные карты NationStates 1 апреля 2018 года, первоначально как тему ежегодной мини-игры NationStates April Fools 'Day в 2018 году. Цель состоит в том, чтобы заработать ящики для добычи, отвечая на вопросы, и создать коллекцию коллекционных карт с изображением стран, или обменивайтесь коллекционными картами с другими игроками. В настоящее время Helaw - самая дорогая карта, а Chuliu Emperor - самая продаваемая карта в национальных государствах.
Регионы
Регион определяется как группа наций, которые объединяются для взаимодействия. Они делают это на региональной доске сообщений, которая функционирует как чат-комната или на региональных форумах вне сайта. Многие регионы также используют Раздор для обмена сообщениями. Кроме того, многие регионы, особенно крупные, имеют «региональные правительства ", которые участвуют во Всемирной ассамблее, в межрегиональном игровом процессе и во внутренних региональных делах. Некоторые из этих регионов, например, северная часть Тихого океана, приняли либеральные правительственные модели, в то время как другие, такие как Лазарь, выбирают анархию или другие формы регионального управления.
Новые нации появляются в одном из пяти основных игровых регионов (известных в игре как «кормушки»), расположенных в версии NationStates. Тихий океан (Восток, Запад, Север, Юг и Тихий океан), но нации могут переехать в другие регионы или создать свои собственные. Они называются регионами, созданными пользователями, или UCR. В настоящее время крупнейшим УЦР является регион «Куриные повелители».[13][14] Однако крупнейшие UCR, которые не являются в основном марионеточными хранилищами, включают 10000 островов, Европу, Коммунистический блок и Европию. Нации, которые остаются бездействующими и возрождаются, помещаются в три области «грузила», называемые Осирис, Balder, и Лазарь, все названы в честь сущностей, которые якобы воскресли из мертвых. Страны, изгнанные или изгнанные из региона, перемещаются в регион, известный как «Отвергнутые царства»; нации не могут быть изгнаны или изгнаны из этого региона, но могут переехать в другой регион в любое время. Единственный способ, которым нация может покинуть этот регион без вмешательства игрока, - это прекратить свое существование из-за бездействия или быть удаленным сотрудником сайта.
Всемирная Ассамблея
Всемирная Ассамблея - это добровольный орган, занимающийся разработкой и принятием международного права в пределах национальных государств. Он состоит из двух полностью отдельных палат, называемых Генеральной Ассамблеей и Советом Безопасности. Генеральная Ассамблея занимается принятием законодательства по различным темам, например, права человека, свободная торговля, и защита окружающей среды - Совет Безопасности признает различные народы и регионы за хорошие или плохие дела посредством похвалы, осуждения и освобождения.[15]Членство в Всемирной ассамблее также часто используется в качестве проверки носок, поскольку у игроков может быть несколько наций, только одна нация может быть членом Ассамблеи Мира.[15]
Генеральная Ассамблея, которая предшествует Совету Безопасности более чем на год,[16] исторически имел две основные идеологии: национальную суверенитет (в просторечии известный как "NatSov") и Международный федерализм (в просторечии известный как "IntFed"), который в игре является эквивалентом реального мира Всемирное движение федералистов. Игроки NatSov считали, что Генеральная Ассамблея должна оставить как можно больше вопросов на усмотрение отдельных стран, и, как правило, лишь в большей степени поддерживала их. отменить ранее принятого законодательства. Генеральную ассамблею модерирует комитет наций, называемый Генеральным секретариатом; они определяют, соответствуют ли конкретные представленные предложения правилам игры, и удерживают и / или отклоняют их в противном случае.[17]
Совет Безопасности озабочен признанием наций или регионов за действия, которые считаются хорошими или плохими. Он может предпринять несколько действий: поощрение, осуждение и освобождение. Похвалы и осуждения широко рассматриваются как знаки отличия за выдающиеся или важные действия игрока. Типы вознаграждаемых действий различаются и включают такие вещи, как достижения в ролевой игре и игровом процессе. Освобождение применяется к регионам, отменяя введенные делегатами пароли, затрудняющие проникновение в регион. Иногда они используются для защиты от рейдеров или в нападении, чтобы открыть возможности для рейдов.
Доска форума
На сайте большой и активный доска форума питаться от phpBB. Плата раньше питалась от Встряхнуть с 2004 по 2009 год, когда приобретение компании компанией OMAC Holdings стало основной причиной перехода с Jolt на phpBB; до этого на плате использовалась более старая, проблемная версия phpBB.[18] Существует множество категорий, в которых можно найти множество тем; в том числе, но не ограничиваясь, ориентированными на страну и регион ролевые игры, Обсуждения и составление проектов Всемирной ассамблеи, рейды и освобождения, а также обсуждения текущих событий и Искусство среди других областей дискурса. Доска не подвергалась модерации с момента ее создания в ноябре 2002 года вместе с основным сайтом NationStates до апреля 2003 года. По состоянию на ноябрь 2020 года на форуме было размещено около 31 миллиона сообщений в примерно 400 000 веток форума, при этом на форумах зарегистрировано чуть более 1,41 миллиона пользователей. . Доска имеет от 50 до 250 пользователей онлайн в любой момент времени, при этом наибольшее количество пользователей онлайн было 590 в апреле 2013 года.[19][20]
Известные события в истории форума включают:
- Запрет на новые версии левое крыло и правое крыло 'мегаприводы' в июне 2020 года, которые вызвали серьезные споры в сообществе, поскольку они стали основными элементами дискуссионной сцены сайта. Многие считали, что сохранение обсуждений, несмотря на их многочисленные предполагаемые недостатки, было бы лучшим способом действий, чем их запрещение, в то время как администраторы сайтов и другие лица защищали запреты, указывая на то, что диапазон убеждений, которые могут быть заключены в политический спектр как левых, так и правых политиков огромен, равно как и использование предполагаемой токсичности и нежелательной природы обоих мегапотоков в качестве веских причин для запрета их будущих итераций.[21]
- Массовые запреты и наказания членов совета директоров, занимающихся эротические ролевые игры в мае 2016 года. Основным катализатором применяемых наказаний было вовлечение несовершеннолетних игроков в ролевые игры, пользователей форума и персонажей в обсуждениях и чатах ролевых игр.[22]
- Политически левый Модератор злоупотребляя своими привилегиями, чтобы отомстить консервативный членов правления сразу после 2004 переизбрание Джордж Буш, что привело к лишению ее прав модератора и удалению с сайта.[23][24]
- Пользователь рассылка спама шокирующие изображения и порнографии через форум доску и сайт повторена в течение примерно шести месяцев; с трафиком от пользователя интернет-провайдер (ISP), Paradise.net (теперь принадлежит Vodafone Новая Зеландия ) направляется через один айпи адрес. Это означало, что блокировка IP-адреса, по которому маршрутизируется трафик для Новая Зеландия тогдашний крупнейший интернет-провайдер фактически запретил доступ к сайту почти всем пользователям из Новой Зеландии. Администраторы сайта в конечном итоге заблокировали IP-адрес после того, как запросы Макса Барри к Paradise.net принять меры против спамера были проигнорированы. Это положило начало де-факто запретить пользователям из Новой Зеландии доступ к сайту; что побудило интернет-провайдера изменить свои протокол маршрутизации таким образом, один спамер может быть выбран и заблокирован без вреда для других.[25][26]
Прием
Критический прием
Джей Ай Игры's Джеррад похвалил игру, заявив, что «настоящая красота этой игры в том, что она доступна на многих уровнях».[27] В книге 2008 года Читатель теории видеоигр 2, Ларс Конзак критиковал, что это способствует либертарианство но говорит, что «открыта для экспериментов и размышлений о политике, а не просто для политической пропаганды. Это становится философской игрой, в которой игроку предлагается принять участие в исследовании политических идей. Эта игра использует потенциал игр, чтобы по-настоящему поставить игрок контролирует и позволяет ему размышлять над своими собственными решениями, исследование политической теории превратилось в значимую игровую эстетику ».[28] В книге 2008 года Искусство и наука дизайна интерфейсов и взаимодействий, Том 1, К. Пол сказал Национальные государства «Это интересный взгляд на взаимодействие свободы и контроля (и управления без правительства)».[6] ПрограммируемыйWeb's Кевин Сандстрем внесен в список Национальные государства среди 30 новых API отмечая его интерфейс прикладного программирования «предоставляет интерфейс разработчика для автоматизации сбора данных игрового мира».[29]
Популярность
За две недели игра привлекла внимание тысяч наций, а к концу первого года их было 20 700.[4] Барри был удивлен популярностью игры и увидел, что ее дискуссионные форумы превратились в арену для политических дебатов.[4] Он был впечатлен некоторой деятельностью на форумах, рассказывающей о том, как «одна страна обвинила другую в проведении секретных ракетных испытаний и опубликовала фотографии, чтобы доказать это. Это переросло в международный кризис, который был разрешен только путем отправки групп независимых инспекторов по вооружениям» .[2]
В апреле 2020 года относительно популярный YouTuber По имени Дрю Дурнил снял видео о NationStates, что впоследствии привело к тому, что тысячи его зрителей создали новые нации. Приток новых учетных записей отрицательно сказался на работе сайта и был воспринят сообществом NationStates негативно, и многие назвали этот инцидент «Дрюпокалипсисом».[30][31][32]
DDoS-атаки
Сайт был целью как минимум двух Распределенные атаки типа "отказ в обслуживании" (DDoS), один в июле 2014 года и один в октябре 2018 года.[33][34]
Спор Организации Объединенных Наций
В 2008 году Барри получил прекратить и воздерживаться заказ от Объединенные Нации для использования имени ООН и логотип для международного правящего органа на сайте. В ответ он изменил логотип и изменил название на Всемирную ассамблею 1 апреля.[35][36] который многие поначалу восприняли как одну из ежегодных шуток Барри в День дурака. Тем не менее, страница Ассамблеи мира по сей день содержит URL-путь un.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Барри, Макс (13 ноября 2004 г.). "NationStates - 2!". Новости NationStates. В архиве из оригинала 16 июля 2018 г.. Получено 25 июн 2017.
- ^ а б c О'Коннелл, Памела Ликальци (16 января 2003 г.). «ОНЛАЙН-ДНЕВНИК». Нью-Йорк Таймс. п. 3. В архиве из оригинала 16 июля 2018 г.. Получено 30 июн 2011.
- ^ Джоди Юинг (16 января 2003 г.). «Новая книга молодого автора« Дженнифер Правительство »вышла на большой экран». JodyEwing.com. Siouxland Weekender. В архиве из оригинала 22 сентября 2020 г.. Получено 2017-01-05.
- ^ а б c d е ж Гольдман, Ной. «Веб-сайт виртуальных наций». ABC News. В архиве из оригинала 7 марта 2020 г.. Получено 10 апреля 2014.
- ^ Агентства (12 сентября 2006 г.). «Виртуальные нации берут под свой контроль кибер-мир». The Economic Times. The Times Group. В архиве из оригинала от 8 августа 2016 г.. Получено 13 января 2017.
- ^ а б c d е ж Криста Соммерер; Л. К. Джайн; Лоран Миньонно (2008). Искусство и наука дизайна интерфейсов и взаимодействий. Springer. п. 173. ISBN 978-354079869-9.
- ^ "Форумы NationStates | Есть проблемы?". Национальные государства. Получено 5 ноября 2017.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Проблемы NationStates ** ОПОВЕЩЕНИЕ СПОЙЛЕРА **». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13.11.2020. Получено 2020-11-14.
- ^ Барри, Макс. "Часто задаваемые вопросы о национальных государствах". Национальные государства. В архиве из оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 13 ноя 2020.
- ^ "NationStates | Черные ястребы". Национальные государства. В архиве из оригинала 21 сентября 2020 г.. Получено 5 ноя 2020.
- ^ «Марионеточная нация - NSindex». nsindex.net. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 2020-11-17.
- ^ "NationStates • Просмотр темы - Поддерживаете ли вы использование марионеток?". forum.nationstates.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
- ^ "NationStates | Куриные повелители". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 31 октября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
- ^ "NationStates | Regions | Most Nations". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 28 октября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
- ^ а б "NationStates | Часто задаваемые вопросы". www.nationstates.net. Получено 2020-07-16.
- ^ "NationStates | Новости". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 16 июля 2020 г.. Получено 2020-11-14.
- ^ https://forum.nationstates.net/viewtopic.php?f=9&t=159348
- ^ "NationStates | Новости". www.nationstates.net. Получено 2020-10-21.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Важные события форума». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ «NationStates • Индексная страница». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 8 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
- ^ "NationStates • Просмотр темы - [Обсуждение / Объявление]" Крыло "Megathreads" NSG ". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Аннигиляция, апрельская / майская резня: киберсексуальные удаления». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 23 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Неактивные / бывшие модификации». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
- ^ "NationStates • Просмотр темы - [Вопрос] Может ли мод удалить мод?". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Сегодня исполняется 18 лет со дня существования NSG». forum.nationstates.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
- ^ «Почему мой IP заблокирован? [Архив] - Jolt Forums». nationstates.ermarian.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
- ^ Джеррад (13 октября 2009 г.). «NationStates - Решение, советы, обзор». Джей Ай Игры. JayIsGames.com. В архиве из оригинала 2 апреля 2020 г.. Получено 2017-01-05.
- ^ Перрон, Бернар; Вольф, Марк Дж. П., ред. (2008). Читатель теории видеоигр 2. Springer-Verlag Berlin Heidelberg. С. 43–44. ISBN 978-3-540-79869-9.
- ^ Кевин Сандстром (10 марта 2013 г.). «30 новых API: Intercom, EasyPost и Jorum». ПрограммируемыйWeb. ProgrammableWeb.com. В архиве из оригинала на 1 марта 2018 г.. Получено 2017-01-05.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - Дрю Дурнил сломал нации-государства». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 22 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ Дурнил, Дрю (20 апреля 2020 г.). «Создание 1 страны для борьбы с 184 028 другими странами мира». YouTube. В архиве из оригинала 31 октября 2020 г.
- ^ "NationStates • Просмотр темы - Тема Drewpocalypse". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 24 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - *** MAJOR OUTAGE *** [теперь окончено]». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 23 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ «NationStates • Просмотр темы - NationStates снова не работает». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 26 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
- ^ "Организация Объединенных Наций против меня". Макс Барри. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
- ^ "Национальные государства" (PDF). 21 января 2008 г. В архиве (PDF) из оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 6 августа, 2020.