Национальные государства - NationStates

Национальные государства
NationStates Logo.png
NationStates Default Page.png
Скриншот Национальные государства домашняя страница
Тип сайта
Государственный симулятор, Интернет-форум
Доступно ванглийский
ВладелецМакс Барри
СделаноМакс Барри
ДоходИз Реклама, платное премиальное членство и стимулирование продаж книг
URLnationstates.net
Коммерческийда
Постановка на учетда
Пользователи229703 активных страны по состоянию на 16 ноября 2020 г.
Запущен13 ноября 2002 г.
Текущее состояниеАктивный

Национальные государства (ранее Правительство Дженнифер: NationStates) это мультиплеер правительственное моделирование браузерная игра. Он был создан Макс Барри и был публично освобожден 13 ноября 2002 г.[1] основанный на его романе Дженнифер Правительство.[2] Барри основал сайт как независимое средство распространения романа за неделю до его выпуска.[2] NationStates продолжает продвигать книги, написанные Барри, но превратилась в значительное онлайн-сообщество с сопутствующим доска форума значительного размера, являясь неотъемлемой частью сайта. С момента его выпуска на сайте было создано более 7 миллионов стран, созданных пользователями, из которых по состоянию на ноябрь 2020 года было активным чуть менее 231000.

Влияние

В интервью Макс Барри сказал, что влияние на игру началось с анкеты, которую он взял: «На NationStates повлияла небольшая политическая викторина, которую я однажды провел, где вы отвечаете на кучу вопросов с несколькими вариантами ответов и классифицируете свою политику ... Это было весело, но я также хотел посмотреть, какую страну создала моя политика, и иметь дело с последствиями ».[3]

Геймплей

Диаграмма, показывающая 27 типов правительства в игре

«Проблемы» геймплея

Игроки создают свою нацию, отвечая на короткий вопросник о своих намерениях в отношении ее экономики, гражданских прав и политических свобод.[4] выбирая имя,[5] флаг из нынешних стран и территорий или их собственный флаг, национальное животное, а валюта, и официальный девиз.[4] Со временем страны открывают новые настраиваемые поля, такие как возможность объявить национальную религию, среди других настроек. Ответ игрока на первоначальный вопросник определяет тип правительство они бегут,[6] хотя со временем это может измениться, поскольку игроки решают «проблемы» в игре. Остальные настройки меняют внешний вид сайта.

Просмотр страницы проблемы, с которой взаимодействуют игроки, когда выбирают проблему для решения. Плеер использует тему темного режима.

Вопросы, игровой процесс зависит от политики правительства. Несколько раз в день игроку предъявляется автоматически назначенная «проблема»,[6] например, выбрать, разрешить ли Нацистский марш или справиться с нехваткой продовольствия в своей стране.[4] Игрок выбирает позицию правительства из списка вариантов или может решить отклонить проблему. Каждый сделанный выбор влияет на процветание страны игрока (увольнение не влияет) и может иметь непредвиденные последствия. Например, предоставление большей политической свободы может привести к росту гражданских волнений.[4] Некоторые вопросы написаны разработчиками игры, а другие представлены игроками с "населением" в 250 000 000 или больше.[7] Первоначально нации получали выпуски с №0 по №30 только в первый месяц своего существования, но в 2016 году, когда количество выпусков в день было увеличено с двух до четырех, эта система была отменена. Реакция игрока на проблемы влияет на статус нации по трем основным «свободам»: уровень Политические свободы и Гражданские права и сила Экономика.[6]

Некоторые вопросы относятся к «цепочкам проблем», которые представляют собой серию вопросов, охватывающих более важные политические сценарии. По состоянию на 15 ноября 2020 года в игре есть 4 цепочки проблем: «Международный инцидент», когда игрок реагирует на неигровой персонаж нация похищает своих граждан, "Враг внутри", где игрок реагирует на 9/11 террористическая атака в стиле «@@ CAPITAL @@ gate», где игрок отвечает на обвинения в Уотергейт инцидент с прослушиванием телефонных разговоров, и "MADness", где игрок реагирует на эскалацию политической напряженности среди ядерных держав.

Основываясь на гражданских, экономических и политических свободах нации, нация относится к одному из 27 типов правительства,[6] из Анархия, безобидной центристской демократии, Психотическая диктатура. Хотя нет никакого способа «выиграть» игру, ежедневные «отчеты всемирной переписи» составляются для каждого региона и всего мира, ранжируя страны по чему угодно: от экономической мощи до экспорта сыра и до самых либеральных. публичная нагота законы; таким образом позволяя стране или региону опережать и, следовательно, превосходить другие страны и регионы.[6]

По состоянию на 6 ноября 2020 года существует 1403 различных проблемы, с которыми могут столкнуться страны.[8]

Набеги / защита геймплея

Помимо основных технических параметров национальной игры, игроки также могут свободно перемещаться между регионами (только если они могут) и использовать свой статус для «поддержки» друг друга, что делает одного из них региональным делегатом Ассамблеи мира, тактика, обычно называемая «рейдерством». ". Иногда рейды, в зависимости от региональных настроек, дают захватчикам власть над региональным внешним видом, пограничным контролем и «посольствами» с другими регионами, помимо других полномочий.[9] Некоторые регионы, такие как Черные ястребы[10] и Lone Wolves United существуют для этого, что привело к появлению других, «защищающих» регионов, которые стремятся помешать этим рейдерам, таких как Орден Серых Стражей и 10000 островов. Совершающие набеги регионы и организации обычно создают «марионеточные» нации; то есть разные нации, созданные одним игроком, чтобы облегчить набеги и / или защиту региона. Эти «марионетки» также могут использоваться для более мягких целей, например, для создания разных наций для разных политических систем или для ролевых игр.[11][12]

Торговые карты

Коллекционные карточки NationStates - это виртуальная карточная игра для NationStates. Макс Барри представил коллекционные карты NationStates 1 апреля 2018 года, первоначально как тему ежегодной мини-игры NationStates April Fools 'Day в 2018 году. Цель состоит в том, чтобы заработать ящики для добычи, отвечая на вопросы, и создать коллекцию коллекционных карт с изображением стран, или обменивайтесь коллекционными картами с другими игроками. В настоящее время Helaw - самая дорогая карта, а Chuliu Emperor - самая продаваемая карта в национальных государствах.

Регионы

Вид страницы региона для региона «Rejected Realms» в темном режиме.

Регион определяется как группа наций, которые объединяются для взаимодействия. Они делают это на региональной доске сообщений, которая функционирует как чат-комната или на региональных форумах вне сайта. Многие регионы также используют Раздор для обмена сообщениями. Кроме того, многие регионы, особенно крупные, имеют «региональные правительства ", которые участвуют во Всемирной ассамблее, в межрегиональном игровом процессе и во внутренних региональных делах. Некоторые из этих регионов, например, северная часть Тихого океана, приняли либеральные правительственные модели, в то время как другие, такие как Лазарь, выбирают анархию или другие формы регионального управления.

Новые нации появляются в одном из пяти основных игровых регионов (известных в игре как «кормушки»), расположенных в версии NationStates. Тихий океан (Восток, Запад, Север, Юг и Тихий океан), но нации могут переехать в другие регионы или создать свои собственные. Они называются регионами, созданными пользователями, или UCR. В настоящее время крупнейшим УЦР является регион «Куриные повелители».[13][14] Однако крупнейшие UCR, которые не являются в основном марионеточными хранилищами, включают 10000 островов, Европу, Коммунистический блок и Европию. Нации, которые остаются бездействующими и возрождаются, помещаются в три области «грузила», называемые Осирис, Balder, и Лазарь, все названы в честь сущностей, которые якобы воскресли из мертвых. Страны, изгнанные или изгнанные из региона, перемещаются в регион, известный как «Отвергнутые царства»; нации не могут быть изгнаны или изгнаны из этого региона, но могут переехать в другой регион в любое время. Единственный способ, которым нация может покинуть этот регион без вмешательства игрока, - это прекратить свое существование из-за бездействия или быть удаленным сотрудником сайта.

Всемирная Ассамблея

Всемирная Ассамблея - это добровольный орган, занимающийся разработкой и принятием международного права в пределах национальных государств. Он состоит из двух полностью отдельных палат, называемых Генеральной Ассамблеей и Советом Безопасности. Генеральная Ассамблея занимается принятием законодательства по различным темам, например, права человека, свободная торговля, и защита окружающей среды - Совет Безопасности признает различные народы и регионы за хорошие или плохие дела посредством похвалы, осуждения и освобождения.[15]Членство в Всемирной ассамблее также часто используется в качестве проверки носок, поскольку у игроков может быть несколько наций, только одна нация может быть членом Ассамблеи Мира.[15]

Вид страницы «Ассамблея мира» в темном режиме.

Генеральная Ассамблея, которая предшествует Совету Безопасности более чем на год,[16] исторически имел две основные идеологии: национальную суверенитет (в просторечии известный как "NatSov") и Международный федерализм (в просторечии известный как "IntFed"), который в игре является эквивалентом реального мира Всемирное движение федералистов. Игроки NatSov считали, что Генеральная Ассамблея должна оставить как можно больше вопросов на усмотрение отдельных стран, и, как правило, лишь в большей степени поддерживала их. отменить ранее принятого законодательства. Генеральную ассамблею модерирует комитет наций, называемый Генеральным секретариатом; они определяют, соответствуют ли конкретные представленные предложения правилам игры, и удерживают и / или отклоняют их в противном случае.[17]

Совет Безопасности озабочен признанием наций или регионов за действия, которые считаются хорошими или плохими. Он может предпринять несколько действий: поощрение, осуждение и освобождение. Похвалы и осуждения широко рассматриваются как знаки отличия за выдающиеся или важные действия игрока. Типы вознаграждаемых действий различаются и включают такие вещи, как достижения в ролевой игре и игровом процессе. Освобождение применяется к регионам, отменяя введенные делегатами пароли, затрудняющие проникновение в регион. Иногда они используются для защиты от рейдеров или в нападении, чтобы открыть возможности для рейдов.

Доска форума

Просмотр главной индексной страницы доски форума NationStates в темном режиме.

На сайте большой и активный доска форума питаться от phpBB. Плата раньше питалась от Встряхнуть с 2004 по 2009 год, когда приобретение компании компанией OMAC Holdings стало основной причиной перехода с Jolt на phpBB; до этого на плате использовалась более старая, проблемная версия phpBB.[18] Существует множество категорий, в которых можно найти множество тем; в том числе, но не ограничиваясь, ориентированными на страну и регион ролевые игры, Обсуждения и составление проектов Всемирной ассамблеи, рейды и освобождения, а также обсуждения текущих событий и Искусство среди других областей дискурса. Доска не подвергалась модерации с момента ее создания в ноябре 2002 года вместе с основным сайтом NationStates до апреля 2003 года. По состоянию на ноябрь 2020 года на форуме было размещено около 31 миллиона сообщений в примерно 400 000 веток форума, при этом на форумах зарегистрировано чуть более 1,41 миллиона пользователей. . Доска имеет от 50 до 250 пользователей онлайн в любой момент времени, при этом наибольшее количество пользователей онлайн было 590 в апреле 2013 года.[19][20]

Известные события в истории форума включают:

  • Запрет на новые версии левое крыло и правое крыло 'мегаприводы' в июне 2020 года, которые вызвали серьезные споры в сообществе, поскольку они стали основными элементами дискуссионной сцены сайта. Многие считали, что сохранение обсуждений, несмотря на их многочисленные предполагаемые недостатки, было бы лучшим способом действий, чем их запрещение, в то время как администраторы сайтов и другие лица защищали запреты, указывая на то, что диапазон убеждений, которые могут быть заключены в политический спектр как левых, так и правых политиков огромен, равно как и использование предполагаемой токсичности и нежелательной природы обоих мегапотоков в качестве веских причин для запрета их будущих итераций.[21]
  • Массовые запреты и наказания членов совета директоров, занимающихся эротические ролевые игры в мае 2016 года. Основным катализатором применяемых наказаний было вовлечение несовершеннолетних игроков в ролевые игры, пользователей форума и персонажей в обсуждениях и чатах ролевых игр.[22]
  • Политически левый Модератор злоупотребляя своими привилегиями, чтобы отомстить консервативный членов правления сразу после 2004 переизбрание Джордж Буш, что привело к лишению ее прав модератора и удалению с сайта.[23][24]
  • Пользователь рассылка спама шокирующие изображения и порнографии через форум доску и сайт повторена в течение примерно шести месяцев; с трафиком от пользователя интернет-провайдер (ISP), Paradise.net (теперь принадлежит Vodafone Новая Зеландия ) направляется через один айпи адрес. Это означало, что блокировка IP-адреса, по которому маршрутизируется трафик для Новая Зеландия тогдашний крупнейший интернет-провайдер фактически запретил доступ к сайту почти всем пользователям из Новой Зеландии. Администраторы сайта в конечном итоге заблокировали IP-адрес после того, как запросы Макса Барри к Paradise.net принять меры против спамера были проигнорированы. Это положило начало де-факто запретить пользователям из Новой Зеландии доступ к сайту; что побудило интернет-провайдера изменить свои протокол маршрутизации таким образом, один спамер может быть выбран и заблокирован без вреда для других.[25][26]

Прием

Критический прием

В Австралийский флаг аборигенов является флагом по умолчанию для всех новых наций, хотя нации могут изменить это, среди других настроек. Страны могут выбирать между флагами других реальных наций или загружать свой собственный флаг для использования.

Джей Ай Игры's Джеррад похвалил игру, заявив, что «настоящая красота этой игры в том, что она доступна на многих уровнях».[27] В книге 2008 года Читатель теории видеоигр 2, Ларс Конзак критиковал, что это способствует либертарианство но говорит, что «открыта для экспериментов и размышлений о политике, а не просто для политической пропаганды. Это становится философской игрой, в которой игроку предлагается принять участие в исследовании политических идей. Эта игра использует потенциал игр, чтобы по-настоящему поставить игрок контролирует и позволяет ему размышлять над своими собственными решениями, исследование политической теории превратилось в значимую игровую эстетику ».[28] В книге 2008 года Искусство и наука дизайна интерфейсов и взаимодействий, Том 1, К. Пол сказал Национальные государства «Это интересный взгляд на взаимодействие свободы и контроля (и управления без правительства)».[6] ПрограммируемыйWeb's Кевин Сандстрем внесен в список Национальные государства среди 30 новых API отмечая его интерфейс прикладного программирования «предоставляет интерфейс разработчика для автоматизации сбора данных игрового мира».[29]

Популярность

За две недели игра привлекла внимание тысяч наций, а к концу первого года их было 20 700.[4] Барри был удивлен популярностью игры и увидел, что ее дискуссионные форумы превратились в арену для политических дебатов.[4] Он был впечатлен некоторой деятельностью на форумах, рассказывающей о том, как «одна страна обвинила другую в проведении секретных ракетных испытаний и опубликовала фотографии, чтобы доказать это. Это переросло в международный кризис, который был разрешен только путем отправки групп независимых инспекторов по вооружениям» .[2]

В апреле 2020 года относительно популярный YouTuber По имени Дрю Дурнил снял видео о NationStates, что впоследствии привело к тому, что тысячи его зрителей создали новые нации. Приток новых учетных записей отрицательно сказался на работе сайта и был воспринят сообществом NationStates негативно, и многие назвали этот инцидент «Дрюпокалипсисом».[30][31][32]

DDoS-атаки

Сайт был целью как минимум двух Распределенные атаки типа "отказ в обслуживании" (DDoS), один в июле 2014 года и один в октябре 2018 года.[33][34]

Спор Организации Объединенных Наций

В 2008 году Барри получил прекратить и воздерживаться заказ от Объединенные Нации для использования имени ООН и логотип для международного правящего органа на сайте. В ответ он изменил логотип и изменил название на Всемирную ассамблею 1 апреля.[35][36] который многие поначалу восприняли как одну из ежегодных шуток Барри в День дурака. Тем не менее, страница Ассамблеи мира по сей день содержит URL-путь un.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Барри, Макс (13 ноября 2004 г.). "NationStates - 2!". Новости NationStates. В архиве из оригинала 16 июля 2018 г.. Получено 25 июн 2017.
  2. ^ а б c О'Коннелл, Памела Ликальци (16 января 2003 г.). «ОНЛАЙН-ДНЕВНИК». Нью-Йорк Таймс. п. 3. В архиве из оригинала 16 июля 2018 г.. Получено 30 июн 2011.
  3. ^ Джоди Юинг (16 января 2003 г.). «Новая книга молодого автора« Дженнифер Правительство »вышла на большой экран». JodyEwing.com. Siouxland Weekender. В архиве из оригинала 22 сентября 2020 г.. Получено 2017-01-05.
  4. ^ а б c d е ж Гольдман, Ной. «Веб-сайт виртуальных наций». ABC News. В архиве из оригинала 7 марта 2020 г.. Получено 10 апреля 2014.
  5. ^ Агентства (12 сентября 2006 г.). «Виртуальные нации берут под свой контроль кибер-мир». The Economic Times. The Times Group. В архиве из оригинала от 8 августа 2016 г.. Получено 13 января 2017.
  6. ^ а б c d е ж Криста Соммерер; Л. К. Джайн; Лоран Миньонно (2008). Искусство и наука дизайна интерфейсов и взаимодействий. Springer. п. 173. ISBN  978-354079869-9.
  7. ^ "Форумы NationStates | Есть проблемы?". Национальные государства. Получено 5 ноября 2017.
  8. ^ «NationStates • Просмотр темы - Проблемы NationStates ** ОПОВЕЩЕНИЕ СПОЙЛЕРА **». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13.11.2020. Получено 2020-11-14.
  9. ^ Барри, Макс. "Часто задаваемые вопросы о национальных государствах". Национальные государства. В архиве из оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 13 ноя 2020.
  10. ^ "NationStates | Черные ястребы". Национальные государства. В архиве из оригинала 21 сентября 2020 г.. Получено 5 ноя 2020.
  11. ^ «Марионеточная нация - NSindex». nsindex.net. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 2020-11-17.
  12. ^ "NationStates • Просмотр темы - Поддерживаете ли вы использование марионеток?". forum.nationstates.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
  13. ^ "NationStates | Куриные повелители". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 31 октября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
  14. ^ "NationStates | Regions | Most Nations". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 28 октября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
  15. ^ а б "NationStates | Часто задаваемые вопросы". www.nationstates.net. Получено 2020-07-16.
  16. ^ "NationStates | Новости". www.nationstates.net. В архиве из оригинала 16 июля 2020 г.. Получено 2020-11-14.
  17. ^ https://forum.nationstates.net/viewtopic.php?f=9&t=159348
  18. ^ "NationStates | Новости". www.nationstates.net. Получено 2020-10-21.
  19. ^ «NationStates • Просмотр темы - Важные события форума». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  20. ^ «NationStates • Индексная страница». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 8 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
  21. ^ "NationStates • Просмотр темы - [Обсуждение / Объявление]" Крыло "Megathreads" NSG ". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
  22. ^ «NationStates • Просмотр темы - Аннигиляция, апрельская / майская резня: киберсексуальные удаления». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 23 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  23. ^ «NationStates • Просмотр темы - Неактивные / бывшие модификации». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
  24. ^ "NationStates • Просмотр темы - [Вопрос] Может ли мод удалить мод?". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-13.
  25. ^ «NationStates • Просмотр темы - Сегодня исполняется 18 лет со дня существования NSG». forum.nationstates.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
  26. ^ «Почему мой IP заблокирован? [Архив] - Jolt Forums». nationstates.ermarian.net. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-17.
  27. ^ Джеррад (13 октября 2009 г.). «NationStates - Решение, советы, обзор». Джей Ай Игры. JayIsGames.com. В архиве из оригинала 2 апреля 2020 г.. Получено 2017-01-05.
  28. ^ Перрон, Бернар; Вольф, Марк Дж. П., ред. (2008). Читатель теории видеоигр 2. Springer-Verlag Berlin Heidelberg. С. 43–44. ISBN  978-3-540-79869-9.
  29. ^ Кевин Сандстром (10 марта 2013 г.). «30 новых API: Intercom, EasyPost и Jorum». ПрограммируемыйWeb. ProgrammableWeb.com. В архиве из оригинала на 1 марта 2018 г.. Получено 2017-01-05.
  30. ^ «NationStates • Просмотр темы - Дрю Дурнил сломал нации-государства». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 22 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  31. ^ Дурнил, Дрю (20 апреля 2020 г.). «Создание 1 страны для борьбы с 184 028 другими странами мира». YouTube. В архиве из оригинала 31 октября 2020 г.
  32. ^ "NationStates • Просмотр темы - Тема Drewpocalypse". forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 24 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  33. ^ «NationStates • Просмотр темы - *** MAJOR OUTAGE *** [теперь окончено]». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 23 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  34. ^ «NationStates • Просмотр темы - NationStates снова не работает». forum.nationstates.net. В архиве из оригинала 26 октября 2020 г.. Получено 2020-10-21.
  35. ^ "Организация Объединенных Наций против меня". Макс Барри. В архиве из оригинала 13 ноября 2020 г.. Получено 2020-11-14.
  36. ^ "Национальные государства" (PDF). 21 января 2008 г. В архиве (PDF) из оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 6 августа, 2020.

внешняя ссылка