Питер Стая Крыса - Peter Pack Rat
Разработчики) | Игры Atari (аркада) Создание программного обеспечения |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Atari (аркада) Программное обеспечение Silverbird |
Платформа (и) | Аркада, ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК |
Релиз | Аркада Июль 1985 г.[1] C64, CPC, ZX 1989 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Система Atari 1 |
Питер Стая Крыса 1985 год платформер разработан и выпущен Игры Atari для Система Atari 1 аркадное оборудование. Его программировал Питер Томпсон, графика - Дебби Хейс, а музыку - Брэд Фуллер. Игра выпускалась в небольших количествах, либо в виде отдельного шкафа, либо в виде комплекта для обновления существующих.[3] (Номер детали Atari 136028).[4]
Геймплей
Питер Стая Крыса это платформер игра, в которой игрок управляет Питером, воришка, который должен собирать такие предметы, как бутылки, банки или гаечные ключи, и возвращать их в исходную точку, чтобы пройти каждый уровень. В игре есть три уникальных этапа, которые повторяются в фиксированном цикле - свалка, канализация и большое дерево - при этом расположение, количество врагов и количество необходимых объектов меняются каждый раз. Группа врагов, известная как «Банда», служит главными препятствиями и включает Риффа Крыса и Крыс Флэтбуша, Клода Кот, Скребок бульдог, Прикрепите паук, Слаггер летучая мышь, Большой Эл аллигатор, Даймонд Джим змея, и Nite Сова. Питер может подбирать и бросать дополнительные предметы, чтобы оглушить врагов, а также позволяет ему кататься на некоторых из них по сцене. Очки начисляются в зависимости от количества времени, оставшегося после сбора всех предметов, и количества оглушенных врагов.[5]
В игре есть четыре уровня сложности, которые можно выбрать перед началом игры - Легкий, Средний, Тяжелый и Удачи - которые меняют начальный уровень. Джефф Питерс имеет официальный рекорд с 910 875 баллами, набранными в Camelot Arcade в Анахайм, Калифорния 20 марта 1986 г.[6]
Разработка
Питер Стая Крыса был разработан североамериканским Игры Atari, и был разработан и запрограммирован Питером Томпсоном с графикой и анимацией Дебби Хейс (которая ранее работала аниматором на Watership Down, Американский поп и Огонь и лед ). Несмотря на то, что был 1984 год Авторские права отпечаток в самой игре, официальный иск о нарушении авторских прав не подавался до 1985 года,[7] при этом релиз игры состоится в июле того же года.[1] Он был разработан для Система Atari 1 обновляемое аркадное оборудование,[1] и использует ту же обработку звука и кодирования подпрограммы в качестве Мраморное безумие, также выпущенный для платформы.[7] Игра прошла полевые испытания в аркаде Merlin's Castle в Сан-Хосе, Калифорния для проверки ошибок и доработок перед его массовым выпуском.[8]
Брэд Фуллер написал музыку для оригинальной аркадной версии, в которой использовалась основная 6502A звуковой процессор и вторичный YM2151 процессор для FM стерео.[2] Музыка из аркадного релиза была включена в Это Atari Music -G.S.M. Игры Atari 1- сборник, первоначально выпущенный в июле 1991 года.[9] Пока первый отпечаток альбома Пони Каньон включал только три основные темы сцены и дорожку звуковых эффектов, второй выпуск в декабре 2003 г. Scitron предусмотрены отдельные треки для всех джинглов и коротких петель игры.[10]
Порты
Домашние версии для ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК были разработаны Создание программного обеспечения и выпущен в начале 1989 г. Программное обеспечение Silverbird,. Дополнительный порт для японцев Двигатель ПК также планировалось, даже появившись в майском выпуске журнала Вентилятор двигателя ПК журнал, но в конечном итоге был отменен.[11] Тим Фоллин of Software Creations предоставили аранжировки тем для версии Commodore 64.[12]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ а б c Текущий, Майкл Д. "История AT Games / Atari Games / Midway Games West". История Atari. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ а б c "Peter Pack Rat - видеоигра от Atari Games". Убийственный список видеоигр. Получено 1 мая, 2014.
- ^ "Питер Пакрат из Arcade-History.com". Получено 2007-12-06.
- ^ "Номера деталей Atari". Архивировано из оригинал 15 июля 2006 г.. Получено 2007-12-06.
- ^ Флаер аркады Peter Pack Rat. Atari Games. 1985. с. 2.
- ^ «Очки - Питер Пакрат». Официальная база данных очков Twin Galaxies. Получено 1 мая, 2014.
- ^ а б «Побег с планеты роботов-монстров, Питер Стая Крыса, Газетчик». Энциклопедия авторских прав. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ Уитон, Уил (25 января 2006 г.). "Питер Пакрат". Уил Уитон точечная сеть. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ "PCCB-00066 / Это Atari Music -G.S.M. Atari Games 1-". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ "SCDC-00313 / Это Atari Music -G.S.M. Atari Games 1-". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ "Питер Стай Крыс". Библия программного обеспечения PC Engine. Получено 30 мая, 2014.
- ^ "CZCD 007 / Лучшее из Тима Фоллина". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ Баррет, Гэри (февраль 1989 г.). "Экшн-тест: Питер Стая Крыс". Амстрад Экшн. Future plc. (41): 53.
- ^ "Бюджетное бюро: Питер Стая Крыс". Крушение. Newsfield Publications (63): 82. Апрель 1989 г.
- ^ Диллон, Тони (июль 1989 г.). "Обзор игр: Питер Стая Крыс". Пользователь Sinclair. EMAP (88): 40.
- ^ «Тест экрана: Бюджет: Питер Пак Рэт». ТУЗ. Future plc (17): 70–71. Февраль 1989 г.
- ^ Хамза, Кати (март 1989 г.). "Немного бюджета !: Питер Пакрат". Жзап! 64. Публикации Newsfield (47): 63.
внешняя ссылка
- Питер Стая Крыса на Убийственный список видеоигр
- Питер Стая Крыса в базе данных истории аркад