R4: Ridge Racer Тип 4 - R4: Ridge Racer Type 4 - Wikipedia

R4: Ridge Racer Тип 4
Ridge Racer Type 4.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
SCEE (Европа)
Производитель (и)Сигэру Ёкояма
Программист (ы)Масатоши Кобаяши
Художник (ы)Кадзутоки Коно
Композитор (ы)Кохта Такахаши
Хироши Окубо
Аска Сакаи
Тетсукадзу Наканиши
Кодзи Накагава
СерииRidge Racer
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 3 декабря 1998 г.
  • Европа: 16 апреля 1999 г.
  • NA: 1 мая 1999 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

R4: Ridge Racer Тип 4[а] (Ridge Racer Тип 4 в Европе) является гоночная видеоигра разработан и опубликован Namco для Игровая приставка. Это четвертый титул в Ridge Racer серии и последней, которая будет выпущена для PlayStation. Позже он был переиздан на PlayStation Network в 2011 году и предварительно загружена на PlayStation Classic, выпущенную 3 декабря 2018 года.[1]. Это первая Ridge Racer игра серии на PlayStation для использования Затенение по Гуро на полигонах.

Геймплей

Типичная гонка на трассе Helter Skelter, в которой игрок в роли Terrazi Ambitious из Pac Racing Club пытается обогнать Lizard Bonfire из Dig Racing Team.

R4: Ridge Racer Тип 4 - это гоночная аркадная игра с упором на скольжение в поворотах. Транспортные средства используют один из двух стилей пауэр-скольжения в зависимости от выбранной модели: дрифт и сцепление. Дрифт-кары требуют, чтобы игроки один раз нажали на тормоз при повороте, чтобы перейти в плавное скольжение, в то время как Grip cars требует, чтобы игроки чередовали тормоза и газ при повороте в упор.[2]

Транспортные средства зарабатываются, играя в режиме Гран-при. Игроки выбирают одну из четырех команд; Карта R.C Micro Mouse Mappy (Франция), Pac Racing Club (Япония), Гоночная команда Солвалу (Италия) и Команда Dig Racing (США), каждый из которых имеет различные трудности, и один из четырех производителей; Age Solo (Франция), Lizard (США), Assoluto (Италия) и Terrazi (Япония), которые определяют стиль машины и тип Powerslide, который будет использовать игрок. В каждой гонке игрок должен попытаться достичь квалификационной позиции, а на более поздних этапах игрокам необходимо занять более высокие позиции, чтобы пройти квалификацию. В зависимости от квалификационной позиции в каждой гонке игроки будут награждены новым автомобилем или обновлением до своего текущего, в зависимости от их команды и производителя, с лучшими автомобилями, зарабатываемыми за постоянное достижение более высоких позиций (т. Е. Лучшие автомобили получают за размещение 1-е место в каждом матче, в то время как наименее впечатляющие машины зарабатываются только за минимальные квалификационные позиции). Всего в гонках заработано 320 автомобилей с любой комбинацией команды, производителя и квалификационной позиции. Если игроки разблокируют все 320 машин, они откроют еще одну, созданную по образцу Pac-Man, всего 321 автомобиль.[2]

В игре также есть режим Time Attack, в котором игроки могут попытаться получить максимальное время на каждом поле, и VS. Битва, режим разделенного экрана для двух игроков (первый из серии домашних консолей) и недокументированный Кабель PlayStation Link режим, позволяющий играть одновременно четырем игрокам. Игроки также могут создавать свои собственные автомобильные декоры и участвовать в дополнительных испытаниях против мощных прототипов автомобилей. Игра также совместима с JogCon периферийные и PocketStation устройство, которое позволяет игрокам обмениваться машинами с друзьями.[2][3]

Релиз

Периферийный, JogCon, был выпущен вместе с игрой в специальных выпусках. Устройство оснащено устройством типа рулевого колеса в середине контроллера для обеспечения точного управления.

Саундтрек

R4: Ridge Racer Type 4 Direct Audio - это саундтрек к игре, выпущенной в 1999 году компанией Namco. Это был второй саундтрек к игре, выпущенный в Ridge Racer серия и была написана в 1998 году командой Namco Sound (Кохта Такахаши, Хироши Окубо, Аска Сакаи, Тетсукадзу Наканиси и Кодзи Накагава). Новая команда была изменением обычной темы рэйв-музыки, которую предлагала старая звуковая команда Namco, Sampling Masters, которая работала над первыми тремя частями: Ridge Racer, Ridge Racer 2, и Рейв-гонщик, хотя Окубо ранее работал над Ridge Racer Revolution и с Наканиши на Ярость гонщика. R4 вместо этого исследовал музыкальные стили, охватывающие фанк, брейк-бит, кислотный джаз, Великобритания гараж, прогрессив-хаус, и нео-соул смешанный с традиционными синтезаторными мелодиями в стиле Намко.

Трасса "Ridge Racer (One More Win)" включает Американец певец Кимара Лавлейс.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic88/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4.5 / 5 звезд[5]
Край8/10[6]
ВОСА8.75/10[7]
Famitsu35/40[8]
Информер игры8.25/10[9]
GamePro4/5 звезд[10]
GameRevolutionB[11]
GameSpot8.7/10[12]
IGN9.4/10[13]
Следующее поколение4/5 звезд[14]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)9/10[15]
OPM (НАС)4/5 звезд[16]

Игра получила «в целом положительные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4]

Джефф Герстманн из GameSpot сказал: «Если вас когда-либо интересовала какая-либо из игр серии Ridge Racer, то R4 определенно является гоночной игрой для вас».[12] Следующее поколение назвал его «лучшим гонщиком в аркадном стиле, который когда-либо видел на PSX: он быстрый, веселый и очень захватывающий».[14] В Японии, Famitsu дал ему оценку 35 из 40.[8]

Продажи

Он имел коммерческий успех в Японии, Великобритании,[17] и США.

В Японии продано 759 527 единиц игры.[18] и 297,564 единиц в США,[19] Всего в Японии и США продано 1 057 091 единица.

Примечания

  1. ^ Японский: リ ッ ジ レ ー サ ー タ イ プ 4 Хепберн: Риджи Реса Тайпу Фу

Рекомендации

  1. ^ «Представляем полную линейку из 20 игр PlayStation Classic». Блог PlayStation.
  2. ^ а б c リ ッ ジ レ ー サ ー 4 オ ィ シ ャ ル ガ イ ド ブ ー ク (на японском языке).ア ス ペ ク ト. 7 января 1999 г. ISBN  9784757203075.
  3. ^ Официальный путеводитель Namco R4 (на японском языке). 3 декабря 1998 г. 4907892080072.
  4. ^ а б "R4: Ridge Racer Type 4 для PlayStation Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 марта 2017.
  5. ^ Марк Канарик. "R4: Ridge Racer Type 4 - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 25 марта 2017.
  6. ^ Edge Staff (февраль 1999 г.). «R4 - Ridge Racer Type 4». Край. №68. Future plc. стр. 74–75. Получено 3 июн 2020.
  7. ^ «R4: Ridge Racer Тип 4». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 1999.
  8. ^ а б «R4 - リ ッ ジ レ ー サ ー タ イ プ 4- [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 3 июн 2020.
  9. ^ «[R4] Ridge Racer Тип 4». Информер игры. № 73. FuncoLand. Май 1999 г.
  10. ^ Дэн Электро (1999). "R4: Обзор Ridge Racer Type 4 для PlayStation на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 25 марта 2017.
  11. ^ Шон Джонсон (июнь 1999 г.). "R4: Обзор Ridge Racer Type 4". GameRevolution. CraveOnline. В архиве из оригинала от 9 сентября 2014 г.. Получено 3 июн 2020.
  12. ^ а б Джефф Герстманн (17 декабря 1998 г.). "Обзор Ridge Racer Type 4". GameSpot. CBS Interactive. Получено 29 декабря 2015.
  13. ^ Крейг Харрис (5 мая 1999 г.). "R4: Ridge Racer Тип 4". IGN. Зифф Дэвис. Получено 29 декабря 2015.
  14. ^ а б "[R4:] Ridge Racer Тип 4". Следующее поколение. №55. Imagine Media. Июль 1999. С. 90–91.. Получено 3 июн 2020.
  15. ^ Кейт Стюарт (май 1999 г.). «Риджрейсер Тип 4». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 45. Future plc. стр. 80–84. Получено 2 июн 2020.
  16. ^ Марк Макдональд (май 1999 г.). "R4: Ridge Racer Тип 4". Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 2 шт. 8. Зифф Дэвис. стр. 80–81. Получено 3 июн 2020.
  17. ^ «Игровые графики». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 46. Future plc. Июнь 1999. с. 124. Получено 3 июн 2020.
  18. ^ "Игровая приставка". Библиотека игровых данных. Famitsu. Получено 25 апреля 2020.
  19. ^ «Продажи PlayStation в США с 1995 по 2003 год». Игровое паломничество. NPD Group. Получено 18 октября 2020.

внешняя ссылка