Вернуться в Крондор - Return to Krondor - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Вернуться в Крондор | |
---|---|
Разработчики) | PyroTechnix 7 уровень[1] |
Издатель (ы) | Sierra Studios |
Дизайнер (ы) | Энди Эшкрафт Джерид Пожава |
Программист (ы) | Чак Уиггинс Джон Шнурренбергер |
Художник (ы) | Томас Миллер Джефф Миллс Майкл Браун |
Писатель (ы) | Нил Холфорд Джошуа Калп Уильям Максвелл |
Композитор (ы) | Чак Митчелл |
Серии | Riftwar |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 24 ноября 1998 г.[2] |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Вернуться в Крондор это ролевая видеоигра установить в Раймонд Файст вымышленный фантазия Установка из Мидкемия. Продолжение 1993-х Предательство в Крондоре, он был выпущен для Windows 95 на ПК как раз к 1998 году День Благодарения и Рождество. Он был переиздан GOG.com в 2010 году и снова для Пар в 2016 году. В игре игрок командует группой героев с разными атрибутами, сильными и слабыми сторонами, которых игрок может улучшать в ходе игры.
Позже Файст написал новеллизация этой игры под названием Крондор: Слеза богов. Это третья часть его Наследие Рифтвара трилогия; первая часть была новеллизацией Предательство в Крондоре озаглавленный Крондор: Предательство.
Геймплей
Начиная с города Крондор и в конечном итоге отправляясь в другие специфические части Мидкемия world, игра ориентирована на борьбу с людьми и злыми существами разных видов. Хотя сюжет очень линейный по своей природе, игра предлагает ряд возможностей, пока игрок путешествует по Крондору. В то время как компьютерная графика игры сейчас визуально устарели, игры вроде по сюжету очень похожи Baldur's Gate: Dark Alliance II, в игре присутствовали некоторые уникальные или редко встречающиеся особенности на момент выпуска, включая сложную алхимию и воровство. Используя алхимическое оборудование, можно варить на заказ зелья из множества ингредиентов. Чтобы открыть запертые или запертые сундуки и двери, имитируется процесс снятия с охраны и Отмыкание инициирован. Столкнувшись с множеством различных механизмов, необходимо выбрать правильные инструменты для взлома замков, а затем использовать их с осторожностью, имитируя щелчок мышью с тщательно рассчитанным временем.
Символы
- Джеймс - это персонаж игрока в игре. Он является вор кто стал оруженосец по милости Аруты, принца Крондора.
- Джажара - это маг издалека, Ближневосточный -вдохновленная земля под названием Кеш.
- Уильям Крондорский гвардеец и исключительный боец.
- Кендарик одновременно и маг, и алхимик.
- Солон - это священник с помощью божественная магия и тело, которое блокирует все удары.
Разработка
В 1994 г. Dynamix, в это время разделение Сьерра Он-лайн, реорганизовали свой штат и отменили запланированное продолжение Предательство в Крондоре названный Похититель снов.[1] Компьютерный игровой мир сообщил в апреле 1994 г., что[3]
В настоящее время Dynamix не имеет намерений делать продолжение Betrayal at Krondor, хотя у компании есть возможность сделать продолжение, если они начнут работу до 1995 года. Значительный объем проектных работ уже был завершен над сиквелом. но Dynamix решил прекратить как проект, так и руководящую силу проекта на компьютерной стороне, Джон Каттер. Каттер и его дизайнерские таланты в настоящее время ищут дом.
Поклонники организовали кампанию по письму / электронной почте, чтобы убедить Dynamix отменить свое решение, но безрезультатно.[4]
7 уровень приобрел лицензию на игру в 1995 г.[4] и переименовал это Вернуться в Крондор. Вскоре после этого Сьерра начала работу над нелицензионным продолжением Предательство в Крондоре называется Предательство в Антаре, настраивая две игры на прямую конкуренцию.[5] Вот почему Вернуться в Крондор был объявлен как "The официальный продолжение самой продаваемой ролевой игры »[выделено мной].
Дизайнер Энди Эшкрафт заявил: "Dynamix был симулятор полета компания и их двигатель [для Предательство в Крондоре] был движком симулятора полета, который был переделан в РПГ. Наша сила в анимации, поэтому мы настраиваем движок анимации в RPG ».[5] 7-й уровень разработал основы игры, создал фон экрана и добавил голоса персонажей. Затем они обратились в Цинциннати. Пиротехникс для более технических аспектов разработки игры.[1] Пиротехникс был продан Сьерра Он-лайн в 1997 году. В 1998 Пиротехникс завершил игру.[1] Он был опубликован в ноябре.
Игра была обновлена для совместимости с современными системами и переиздана GOG.com 4 марта 2010 г.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил в декабре 1998 г., что Вернуться в Крондор "хорошо продавался".[13]
Написание для PC Gamer США - резюмировал Майкл Вольф Вернуться в Крондор как «веселую быструю RPG с хорошим сюжетом».[7] Джон Альтман из Компьютерные игры Стратегия Плюс сочли игру "очень интересной" и "потрясающим возвращением к форме для Крондор Он отметил, что в нем представлены «одни из самых пикантных пошаговых сражений, когда-либо украшавших ролевую игру».[10]
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «Игра сделана хорошо, и сюжет будет держать игроков в напряжении. Жаль, что они не останутся там. очень долго."[6]
Компьютерный игровой мир's Петра Шланк назвала игру «полностью недоработанной» и «легкой ролевой игрой», которая не соответствовала Предательство в Крондоре'качество s. Тем не менее, она считала, что в нем есть «хорошая боевая система, честная история (какая есть) и определенный фактор веселья».[9] В Зона ПК, Писал Пол Мэллинсон: "Вернуться в Крондор [это] поначалу немного разочаровывающий опыт. Однако, если вы относитесь к типу пациентов и готовы потратить часы, вы можете просто полюбить это. Так же, как и я. "[8]
Обзор игры для Компьютерные игры Барри Бренесал написал: «Хотя Возвращаться не сохраняет нововведений своей предшественницы, новая игра остается интересной, с привлекательной графикой, солидным сюжетом и отличной боевой системой ».[12]
Рецензент из второго тома онлайн Пирамида заявил, что "Я с нетерпением ждал продолжения, Вернуться в Крондор, с того момента, как я услышал, что он находится в разработке. К несчастью, Возвращаться не соответствует стандартам, установленным Предательство."[14]
Вернуться в Крондор был финалистом Академия интерактивных искусств и наук «Ролевая игра года», Компьютерный игровой мир's "Лучшая ролевая игра", CNET Gamecenter "Лучшая ролевая игра 1998 года" и GameSpot награды "Ролевая игра года", каждая из которых в конечном итоге досталась Baldur's Gate.[15][16][17][18]
Рекомендации
- ^ а б c d Хичкок, Джейн (октябрь 1998 г.), «Возвращение в Крондор», Компьютерный игровой мир, Сан-Франциско, Калифорния: Зифф-Дэвис (171): 132–136.
- ^ "Новые релизы". GameSpot. 24 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 6 июня 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
- ^ Хармель, Дана (апрель 1994). "Новая Война Разломов в Крондоре?". Письма из рая. Компьютерный игровой мир. п. 142.
- ^ а б Да, Бернард (декабрь 1995 г.). «Радость». Следующее поколение. Imagine Media (12): 26.
- ^ а б «Возвращение в Крондор». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 77.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 52. Imagine Media. Апрель 1999. с. 93.
- ^ а б Вольф, Майкл (март 1999). "Вернуться в Крондор". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 9 марта 2000 г.
- ^ а б Мэллинсон, Пол. "Вернуться в Крондор". Зона ПК. Архивировано из оригинал 9 июня 2008 г.
- ^ а б Шланк, Петра (1 апреля 1999 г.). "Вернуться в Крондор". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
- ^ а б Альтман, Джон (25 декабря 1998 г.). "Вернуться в Крондор". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.
- ^ Джонс, Кэл (14 апреля 1999 г.). "Вернуться в Крондор Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 13 декабря 2000 г.
- ^ а б Бренесал, Барри. "Вернуться в Крондор". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 22 сентября 1999 г.
- ^ «Game Spin: После Рождества - Новости игры - Gamecenter - CNET.com». 12 декабря 2000 г. Архивировано с оригинал 12 декабря 2000 г.
- ^ "Пирамида: пирамида: возвращение в Крондор". Sjgames.com. 15 января 1999 г.. Получено 2020-05-06.
- ^ Редакторы Gamecenter (29 января 1999 г.). "Награды CNET Gamecenter.com за 1998 год". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 16 декабря 2000 г.
- ^ "Лучшее и худшее от GameSpot 1998 года". GameSpot. Архивировано из оригинал 15 августа 2000 г.
- ^ "Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер". Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 4 ноября 1999 г.
- ^ "Компьютерный игровой мир's Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105. Апрель 1999 г.