Сканер Сомбре - Scanner Sombre
Сканер Сомбре | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение для интроверсии |
Издатель (ы) | Программное обеспечение для интроверсии |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Марк Моррис |
Дизайнер (ы) | Дин Тейт |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Джон Годвин |
Композитор (ы) |
|
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | macOS, Windows |
Релиз | 26 апреля 2017 г. |
Жанр (ы) | Исследование |
Режим (ы) | Один игрок |
Сканер Сомбре это пещера исследование видео игра разработан Программное обеспечение для интроверсии.
Геймплей и сюжет
Сканер Сомбре является исследование видео игра играл с перспектива от первого лица.[1][2] Игрок просыпается в палатке внутри пещеры; после нахождения гарнитура с дополненной реальностью и LIDAR сканер, игрок может освещать окружающую среду точками. Когда главный герой пересекает пещеру, он замечает, что никто раньше не заходил так глубоко в шахту; они находят свидетельства культистского монастыря, который совершал жертвоприношения, а также охота на ведьм, а также различные остатки горных экспедиций, многие из которых закончились трагедией. При приближении к таким сценам у главного героя иногда возникают сбои в глазах, которые главный герой приписывает сбоям в оборудовании, но также отмечает, что ходили слухи о пещере, содержащей призраков. Иногда игрок может найти обновления для сканера, которые разблокируют различные функции, такие как более плотное сканирование или карта.
По ходу игры главный герой начинает вспоминать прошлое, и в конечном итоге выясняется, что путь ведет не в глубь шахты, а из нее. Выясняется, что главный герой рискнул настолько глубоко проникнуть в шахту, что в конце концов умер там, и теперь они заново переживают свои умирающие воспоминания, в то время как их семья оплакивает их на поверхности. Как только главный герой встречает свою семью, их медленно переносят обратно через пещеры, которые они исследовали, вплоть до начальной палатки, и точки, освещающие шахту, медленно исчезают. Игрок восстанавливает контроль и может снова взять сканер, но на этот раз главный герой потрясен, увидев, что его руки целиком сделаны из светящихся точек.
Перезапустив игру в режиме «Новая игра +» и используя режим «сканер материалов», доступный на сканере в начале, игрок может найти свое мертвое тело, которое в противном случае сливалось с ландшафтом в режиме «сканера расстояний».
Разработка и выпуск
Сканер Сомбре был разработан Программное обеспечение для интроверсии.[2] Прототип игры был представлен на выставке EGX Rezzed в начале 2016 года.[3] Прототип был разработан в течение одного месяца в 2015 году несколькими участниками студии, когда они работали над обновлениями контента для своей предыдущей игры. Тюремный архитектор.[1] Игра выпущена для macOS и Windows 26 апреля 2017 г.[2] На разработку игры ушло 9 месяцев.[4] Интроверсия считает, что игра вдохновлена Ушел домой и Дорогая Эстер[5].
Виртуальная реальность совместимость была реализована в пост-релизной игре, поддерживая как HTC Vive и Oculus Rift, и был выпущен в конце июня 2017 года.[6]
Саундтрек
В Сканер Sombre Soundtrack был создан Алистером Линдси, он был выпущен для бесплатной загрузки 14 августа 2018 года.
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Как вверху, так и внизу (поверхность)" | 3:46 |
2. | «Знай нашу истину (Храм)» | 5:07 |
3. | "Души многих (река)" | 3:26 |
4. | "Не падай в (озеро)" | 2:19 |
5. | "Кто-то был здесь раньше (базовый лагерь)" | 1:02 |
6. | «Змея кусает свой хвост (Базовый лагерь)» | 1:09 |
7. | "Залы павших (шахта)" | 4:26 |
8. | «Восхождение (Шахта лифта)» | 1:58 |
9. | «Какая тьма тебя ждет? (Озеро)» | 2:23 |
10. | «За кадром с композитором» | 10:51 |
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Сканер Сомбре получил "смешанные или средние" отзывы профессиональных критиков по агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic.[7]
На момент выхода игры было продано всего 6000 копий. Крис Дилэй из Introversion Software заявил, что разработчик был очень разочарован продажами игры и что она «сильно провалилась».[4]
Рекомендации
- ^ а б Колдуэлл, Брендан (26 августа 2016 г.). "Тюремный архитектор готов и вытирает пыль, затем сканер мрачен". Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б c О'Коннор, Элис (24 апреля 2017 г.). "Сканер Introversion Sombre появляется в среду". Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
- ^ Варр, Филиппа (11 апреля 2016 г.). «Задержка Криса от Prison Architect о ДВУХ новых прототипах Introversion». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б Пурчез, Роберт (26 июня 2017 г.). "Prison Architect dev Introversion размышляет о Scanner Sombre, который" сильно провалился"". Eurogamer. Получено 26 июн 2017.
- ^ «Новая игра от создателей тюремного архитектора позволяет рисовать пещеры светом». Котаку. Получено 14 мая 2020.
- ^ Ливингстон, Кристофер (14 мая 2017 г.). «Сканер Сомбре приходит в VR». PCGamer. Получено 25 мая 2017.
- ^ а б "Сканер Сомбре для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 6 сентября 2017.