Оттенки Дети - Shades Children - Wikipedia

Дети Шейда
GarthNix Shade'sChildren HB.jpg
Обложка в твердом переплете, первое издание
АвторГарт Никс
Художник обложкиЭллиот Эрлз (издание в мягкой обложке)
СтранаАвстралийский
Языканглийский
ЖанрНаучная фантастика, Роман-фэнтези
ИздательХарперКоллинз
Страницы310 (издание первое, переплет)
ISBN0-06-027324-0 (первое издание, в твердой обложке) & ISBN  0-06-447196-9 (издание в мягкой обложке)
OCLC36246055
[Fic] 21
Класс LCPZ7.N647 Ш 1997

Дети Шейда это молодой взрослый научно-фантастический роман Гарт Никс.[1] Впервые он был опубликован в Австралии в 1997 г. ХарперКоллинз.

Фон

Дети Шейда происходит в не столь далеком будущем, где зло Повелители правили пятнадцать лет из-за катастрофического «Изменения», в результате которого все люди старше четырнадцати лет просто исчезли. С тех пор детей собирают и помещают в общежития, похожие на тюрьмы. Ни один ребенок не может дожить до своего четырнадцатилетия (известного как «печальный день рождения»), когда его отвозят на мясную фабрику и собирают его мышцы, мозг и другие органы для создания существа. Эти существа - слуги Оверлордов, и поэтому оба сражаются в церемониальных территориальных битвах Оверлордов и охотятся за редкими беглецами, которым удалось удалить трассирующий индикатор, имплантированный им в запястье. Есть только одно исключение из этого правила: некоторых молодых женщин оставляют для «размножения», чтобы поддерживать количество детей, до рекомендуемого максимального возраста восемнадцати лет.

Побег случается редко, поскольку он основан как на смелости, так и на способностях. Однако эти подростки одарены «талантами перемен» - побочными эффектами перемен, которые уникальны для каждого человека и обычно относятся к категории экстрасенсорных способностей. Эти таланты также зависят от Излучения Изменений, таинственного поля, распространяемого Проекторами Изменений. Это излучение позволяет Повелителям управлять погодой и искажать определенные физические законы, что очень важно для некоторых существ, таких как Вингеры, который в противном случае был бы слишком тяжелым для полета. Сила поля сильно ослабляется водой.

Несколько команд сбежавших, нанятых Шейдом, живут в подводной лодке, выброшенной на берег, рядом с канализационной трубой, которая обеспечивает доступ к обширной канализационной системе. Шейд - единственный «взрослый», переживший Изменение. Это, однако, смягчается тем фактом, что он всего лишь загруженное сознание настоящего ученого-человека - доктора Роберта Ингмана. Шейд знает, что он - загруженное сознание, и поэтому постоянно сомневается в его человечности.

Краткое содержание сюжета

Пятнадцатилетний мальчик по прозвищу Золотой Глаз родился почти во время Перемены. На него физически повлияло излучение Изменения, и его глаза, в том числе зрачки, ярко-золотистого цвета. У него очень особенный талант, известный как способность видеть «скоро, чтобы быть сейчас». Он также необычен тем, что ему удалось сбежать и ускользнуть от Трекеры и Мирмидоны в течение времени. Тем не менее, когда история начинается, он наконец попадает в ловушку мирмидонцев и готовится к убил себя чтобы предотвратить извлечение его органов. В этом нет необходимости, поскольку его спасает команда незнакомцев, оглушивших мирмидонцев с помощью светошумовая граната и поднять его в безопасное место. Эти незнакомцы - команда Детей Шейда, и после того, как группа ускользнет, ​​некоторые Хорьки спрятавшись в высоком здании, он сопровождает их обратно в подводную лодку, убежище детей Шейда.

Обложка издания в мягкой обложке

Золотой Глаз присоединяется к Детям Шейда и вскоре отправляется на свою первую миссию с командой, которая его спасла: Элла, Нинде и Драм. Каждый член команды уникален и обладает способностями к Изменениям, которые в некоторой степени соответствуют их личности.

Эта миссия очень важна: вернуть оборудование и данные из заброшенного здания Шейда. лаборатория в университетском городке на факультете абстрактных вычислений, включая устройство, измеряющее изменения радиация. Это также одна из самых опасных миссий: все команды, которые ранее пытались это извлечь, были убиты или захвачены в процессе. Команда Эллы успешна, даже когда Оверлорд Черное знамя окружает и вторгается в здание, предупрежденное Лимингтоном о предварительных изменениях искусственный интеллект который вызывает полицию при обнаружении злоумышленников. Лимингтон заметно отличается от Шейда тем, что он является искусственным интеллектом, а не загруженным сознанием.

Отдохнув в подводной лодке, Шейд представляет награду, созданную на основе восстановленных данных: металлические короны, называемые Десепторами, которые блокируют сенсорную информацию существ Оверлордов, эффективно делая человека, носящего его, невидимым и лишенным запаха для них, пока есть источник питания. поддерживается. Позже также выяснилось, что следы запахов одинаково зашифрованы, хотя следы - нет. Благодаря этому неожиданному новому преимуществу и информации, Шейд более любопытен метод распределения излучения Изменения и отправляет команду Эллы на более новую, еще более опасную миссию: украсть Проектор Изменения из форта Робертсон, цитадели Повелителя по имени Красный Алмаз. . Эта миссия не увенчалась успехом: при входе команда обнаруживает, что цитадель простирается под землей, что допускает непредвиденное присутствие существ. Десепторы команды выбегают раньше времени, обнаружив мирмидона. бараки, и они убегают с раковина -образное устройство Повелителя, называемое Мыслителем, но без Барабана, который, выдохнувшись, остается сражаться. Остальная часть команды предполагает, что он убит.

Однако по возвращении на подлодку у Золотого Глаза есть видение, в котором он видит, что Барабан временно хранится на мясной фабрике, что указывает на то, что Барабан все еще жив. Группа представляет устройство Шейду, который ценит устройство Оверлорда, которое Нинде взяла из форта Робертсон, но отказывается от просьбы спасти Драм, поскольку Мясная фабрика является одним из наиболее охраняемых объектов Оверлорда.

Команда во главе с Эллой бросает вызов приказам Шейда и проникает на Мясную фабрику, успешно спасая Драм. Затем они осторожно уходят, используя Десепторов, чтобы замаскировать свой след. Отдыхая среди ветвей большого дерева, Нинде телепатически обнаруживает Повелителя. Обнаружение оказывается для нее тяжелым не только психологически, поскольку Повелитель человека или выше. интеллект, но также эмоционально тяжело: Нинде обнаруживает, что Повелители по сути люди. Несмотря на трудности, она обнаруживает, что Оверлорд может что-то знать о «разуме в машине» - что для них опасно, поскольку Шейд - машинный интеллект - их лидер и благодетель. Они продолжают, обнаруживая, достигнув Подводной лодки, что на нее вторгся Повелитель, Красный Алмаз, и что все люди внутри были убиты или взяты в плен. К счастью, Шейд задолго до этого осознал, что подводная лодка не является постоянной базой, и установил несколько тайников с припасами по всему городу на случай, если команда застрянет в поле или будет захвачена подводная лодка. Верная своему обучению, команда немедленно направляется к ближайшему тайнику, чтобы обнаружить Шейда, который сбежал, по-видимому, случайно во время тестирования мобильного телефона. робот тело для себя основано вокруг Мыслителя. Побег Шейда вдвойне удачен, поскольку Оверлорд использовал электромагнитный импульс оружие для вывода из строя подводной лодки; будь он в пределах досягаемости оружия, он был бы выведен из строя.

Несмотря на потерю всех Детей Шейда, кроме команды Эллы, встреча хорошая: Шейд узнал, как победить Повелителей. Изучая и измеряя излучение Изменения, он обнаружил, что все известные Проекторы Изменений на самом деле были перераспределителями излучения Изменения из единого источника, так называемого Великого Проектора. Если бы этот проектор был уничтожен, все существа перестали бы функционировать, и Повелители, вероятно, были бы удалены там, где они пришли. Обнаружив источник Излучения Изменения - на горе Сильверстоун - они отправились с Десепторами, чтобы найти и уничтожить источник, который, мы надеемся, вернет реальность в норму.

Но вскоре команду предает Шейд, заключивший сделку с Оверлордами. Желая получить тело, чтобы пережить уничтожение Сверхправителей (поскольку Мыслитель также является продуктом Перемены), он предал детей, бартер их и знание их талантов Изменения в обмен на технологию тела Оверлорда (его Мыслитель позже уничтожен Оверлордом). Золотой Глаз и Нинде взяты в плен. Элла и Драм, сумев сбежать, подняться на вершину горы Сильверстоун, встретить голограмма Шейда, который, хотя и был физически уничтожен, распространился по Повелителям Компьютерные системы. Его изначальная личность пыталась проявить себя, например, когда Шейд разговаривал с Золотым Глазом и Нинде об их судьбе в руках Оверлордов, или когда Шейд внутренне спорил сам с собой. Однако это удалось только тогда, когда Мыслитель был уничтожен. Он ведет их к Великому Проектору, когда, собираясь отключить его, они слышат приближение Повелителя. В отчаянии Элла уничтожает Мыслителя, который управляет Большим Проектором, вызывая его перегрузку. Это имеет положительный эффект, выводя из строя всех существ Overlord и удаляя Overlords, но подвергая Эллу и Драм смертельные количества Измените радиацию, убив их. Взрыв излучения Изменения, хотя и не смертельный там, где находятся Ниндэ и Золотой Глаз (их казнил Оверлорд), позволяет им соответственно читать мысли тысяч только что освобожденных детей и видеть далекое будущее, и тогда он и Нинде - родители двух детей, названных в честь Эллы и Драм. Нинде посылает это «скоро будет сейчас» Элле и Драм через свой талант изменения, и эти мысли - последнее, что они видят.

Персонажи в Дети Шейда

Главные персонажи

Оттенок

Первоначально Шейда звали Роберт Ингман, которому каким-то образом удалось загрузить свое сознание в машины и системы в своем логове за время до того, как Произошло Изменение. Он служит наставником для своих Детей и отправляет их на миссии за припасами и информацией. Перейдя к Мыслителю, Роберт развивает несколько личностей и один из них, «Шейд», становится настолько одержим обретением человеческого тела, что его не волнует, сколько детей должно умереть или быть захваченным, чтобы он получил такое. Его настоящая личность, «Роберт», пытается урезонить Шейда, но обычно его игнорируют. В то время как личность Шейда одержима обретением физического тела, настоящий Роберт пытается заявить о своем статусе как оригинальной личности Роберта Ингмана, а не как личность. зло Форма мыслителя. Как только Мыслитель уничтожен, настоящий Роберт пытается исправить зло, которое он причинил детям, независимо от личной цены: своего существования.

Элла

Фанатское изображение Эллы

Элла, лидер своей группы, изобретательна и сильна, но холодна и эмоционально замкнута. Ее талант к переменам - это способность по желанию призывать или "вызывать" неодушевленные предметы ограниченной массы, обычно оружие. Так она сбежала из спален Оверлордов, вызвав лезвие бритвы вырезать следящее устройство из ее запястья. Она кажется наиболее близкой к Драму, и есть свидетельства романтическая привязанность к нему, но его постоянное выхолащивание стероидами предотвращает любые сексуальный отношение. Нинде однажды саркастически замечает: «Конечно! И Элла будет заботиться о ком-то, кроме Драма!»

Ninde

Созданное фанатами изображение Ninde

Нинде немного по-детски и смотрит множество фильмов до Изменений, чтобы сбежать из своей реальности в тот старый мир, в который она, вероятно, хорошо бы интегрировалась - она ​​эмоциональна, драматична и привлекательна. Ее талант к изменениям телепатия: она может читать мысли в пределах ограниченного уровня сложности (она не может комфортно читать мысли людей или мыслей Повелителя) и на расстоянии и имеет тенденцию жевать ее костяшки пальцев при концентрации внимания. У нее развиваются романтические отношения с Золотым Глазом на протяжении всего романа. После того, как Изменение было отменено, она училась, чтобы стать врач.

Барабан

Созданное фанатами изображение барабана

Барабан - это воплощение физическая сила и описывается как вынужденный носить специальную одежду из-за своего роста (он намного крупнее среднего подростка), но был выхолощен стероиды данный ему Повелителями, так как он должен был стать Мирмидонцем. К несчастью для него, стероиды не позволили ему пройти половую жизнь. Его талант к изменениям телекинез, ограниченная массой.

Золотой глаз

Фанатское изображение Gold-Eye

Золотой Глаз постоянно нервничает и двигается, он все еще параноик из своей жизни, постоянно ускользая от следопытов и мирмидонов, которые охотились на него. Его талант к изменениям, как ни странно, не находится под его контролем, а приходит к нему в виде видения будущего то, что он называет «скоро, чтобы быть сейчас». Английский язык Золотого Глаза, как письменный, так и устный, плох после того, как он провел в одиночестве годы - он не разговаривал с другим человеком в течение некоторого времени с начала романа, с тех пор, как его старший брат Петар (вероятно, искаженный «Питер») и Друг его брата Джемми был пойман еще до начала истории. Gold-Eye привлекает Ninde. В конце истории у него есть видение, показывающее, что у него и Нинде будет двое детей, названных в честь Эллы и Драм.

Второстепенные персонажи

Ален

Пропал на окаменелость Примерно за месяц до начала романа, спящее тело Ален обнаруживается командой Эллы, когда они проникают на мясную фабрику, чтобы спасти Драм, который был пойман при прикрытии отступления Эллы и остальной части ее команды во время предыдущей миссии. Нинде выступает за его спасение, но Элла принимает трудное решение оставить его.

Паршивец

Брат - бывший агент Шейда и друг Эллы, которая была схвачена Оверлордами примерно за два года (по словам Шейда) до начала романа. Когда команда Стело захватывает Вингера, а позже Шейд вивисектирует его, выясняется, что этот Вингер оказывается Братом после удаления одного конкретного устройства. Барабан, свидетель вивисекция, убивает его из милосердия почти сразу после того, как это раскрывается.

Лиза

Лиза была лидером одной из команд Шейда до девяти лет до начала романа, когда вся ее команда потерялась, пытаясь выполнить миссию Университета, позже выполненную командой Эллы. Она была предана Шейду и его делу, как и Элла, и пришла в ярость, когда ее товарищ по команде Сал предлагает покинуть подводную лодку, а не выполнять опасную миссию.

Mac

Мак был одним из самых старших Детей Шейда, когда Элла впервые прибыла на Подлодку. В какой-то момент его команда извлекла аппаратное обеспечение для компьютера Шейда. Он был потерян во время миссии университета за два года до начала книги.

Рик

Рика и его команду отправили в университет раньше, чем команду Эллы. Ожидалось, что они вернутся за день до того, как Элла и ее команда начнут его. Однако Рик серьезно ранен во время миссии и больше не возвращается.

Сэм Аллен

Сэм якобы схвачен, по крайней мере, за девять лет до начала романа, после того как он покинул Саб в гневе на безжалостность Шейда. Он используется одним из элитных мирмидонских стражей, не принадлежащих ни к какому конкретному Оверлорду, которым приказано тонуть Золотой Глаз и Нинде ближе к концу книги. Когда Проектор изменений уничтожается, устройство, управляющее его мозг инвалид, что дает ему несколько мгновений человечности, в течение которых он читает небольшое стихотворение на английском и рассказывает Золотому Глазу, что когда-то он был Сэмом Алленом; после этого он падает в воду и умирает из-за отсутствия энергии излучения Проектора.

Сим

Сим показывает всех новобранцев Шейда вокруг Саб и, кажется, имеет некоторую власть над другими детьми. Он отмечает отсутствие у Золотого Глаза сексуальных знаний и указывает ему на соответствующие уроки.

Стело

Стело является лидером одной из других команд и - изначально - целью Ninde. флирт, несмотря на отсутствие очевидной привлекательности с его стороны и попытки Шейда отговорить Нинде. По приказу Шейда его команда намеревается поймать Вингера. Стело делает вид, что ранена, как часть этой ловушки. Позже выяснилось, что Вингер, которого они успешно поймали, был Брат. После миссии, о которой идет речь, Стелло требуется медицинская помощь, поскольку она поцарапана. Стело и Марг пережили атаку на подлодку после того, как Марг увидела, что один из роботов Шейда уходит, и они решили последовать за ним. Стело несет своего мертвого товарища по команде Питера и путешествует с Марг через канализация система. Они сталкиваются с одним из крыс-роботов Шейда. Стело начинает кричать на робота и бьет его, злясь на Шейда за предполагаемое предательство. Затем Шейд приказывает крысиному роботу самоуничтожиться.

Повелители

Повелители зло существа из другого измерения. Они кажутся людьми, но немного отличаются. Они рассматривают всю жизнь, кроме самих себя, как совершенно бесполезную, постоянно ссылаясь на людей как на животных. Таким образом, у них нет моральный проблемы со сбором детских тел для создания своих созданий ни с одной целью, кроме садистского наслаждения гладиаторский насилие между существами.

Обычно они не используют звуковую речь для общения, хотя и способны на это. Вместо этого они субвокализовать, используя свои технологии для передачи речи среди них. Когда они субвокализуются, их мышцы горла заметно подергиваются.

Есть три женщины и четыре мужчины Повелителя.

Повелители презирают бой и никогда не вступают рукопашный бой сами по себе, но обладают разнообразным технологичным оружием. Два используются Повелителями во время книги: a "слияние копье: «трубчатое, лазер -подобное оружие дальнего боя и неописанное электромагнитный импульс оружие.

  • Черное знамя

Представлен первый Overlord. Он носит черную броню с шипами и рогатый шлем. Вместе с Red Diamond он планирует захватить технологию десептора для использования в бою. Он выражает интерес к использованию способностей Золотого Глаза.

  • Красный алмаз

Очень агрессивный Оверлорд-мужчина, одетый в красную броню и плащ, похожий на огонь. Он жирный, толстый и лысеющий. Он также пытается захватить технологию перехватчиков для использования в бою.

  • Голубая звезда

О Голубой звезде упоминается очень мало. Блю Стар - четвертый мужчина-Оверлорд.

  • Золотой коготь

Очевидно, самая старая из Повелителей, Золотая Коготь, женщина-Оверлорд, также довольно высокомерна.

  • Серебряное Солнце

Привлекательная женщина, которая носит зеркальные доспехи, Серебряное Солнце очень умна и садистка. У нее точеные зубы, и она говорит по-английски. Пытая Золотой Глаз и Девять, она объясняет, что годами жила среди людей в качестве лазутчика, чтобы подготовить путь к Изменениям, и поэтому она больше всего знакома с людьми.

  • Серый полумесяц

Старый мужчина, Серый Полумесяц, спал, когда Нинде и Золотой Глаз привели к Повелителям.

  • Изумрудная Корона

Изумрудная Корона, облаченная в гибкую зеленую металлическую броню и корону из изумрудных шипов, - женщина.

Список существ

На обложке этого издания в мягкой обложке изображены художником два мирмидона и следопыт на мясной фабрике.

Существа Оверлордов - многочисленные и злобные хищники нескольких однородных типов. Они достаточно умны, умеют разрабатывать стратегию и опасаться рисков. Этот интеллект особенно очевиден в более продвинутых созданиях, таких как мирмидоны, у которых есть простой язык. Все существа созданы с использованием человеческих органов и частей тела, обработанных на Мясной фабрике, и в значительной степени специализированы для своих целей в ущерб другим атрибутам. Некоторые существа используют устройства в форме амулетов, называемые «призывом разума», которые позволяют телепатически общаться с другими существами или Повелителями. Большинство, если не все, типы существ имеют слабости или отвращения, которыми пользуются главные герои.

  • Дроны

Дроны - рабочие Повелителя: хотя у них нет улучшенных чувств или какой-либо защиты, эти рабочие, которые поддерживают и управляют Мясной фабрикой (и, предположительно, другими объектами Оверлорда), суперсильны; они поднимают барабан без напряжения. Их можно найти только на объектах Overlord, где всегда есть другие, которые их защищают. Стандартный размер групп дронов не упоминается в книге, хотя, когда Элла, Нинде и Голд-Глаз проникли на мясную фабрику, они встретили их пару вместе.

  • Хорьки

Хорьки похожи на своих реальные аналоги внешне, но заметно крупнее, умнее и имеют полые клыки, с помощью которых можно частично обескровить их жертвы. Они ведут ночной образ жизни и, кажется, действуют просто как охотники за беглецами, а не сражаются на стороне Оверлордов. Упоминается, что они обладают большой силой. Хорьки также любят подземные земли, боятся высоты и ненавидят воду. Они действуют «клыками» из пяти и издают шипящие звуки, чтобы общаться.

  • Мирмидоны

Мирмидоны, в отличие от некоторых других существ, являются гуманоидами: крупнее большинства (подросткам, из которых они сделаны, дается стероиды ) эти существа всегда носят полную броню и обычно несут оружие ближнего боя или сетевое ружье, используемое для поимки беглецов. У них бочкообразная грудь, длинные руки, лопатообразные руки и шесть пальцев. Они используют светящиеся шары размером с кулак, называемые колдовскими огнями, и упоминаются как использующие «боевые распылители», распыляющие кислоту. Они ударные войска Повелителей и основных боевых единиц. У мирмидонцев есть язык для общения на поле боя, известный как боевой язык. Они появляются в "манипулы "из семи.

  • Мастера Мирмидона

Мастер-мирмидон - более крупный и умный мирмидон, который командует другими мирмидонами. В полевых условиях они вторые в команде после приезжего Оверлорда. Мастера-мирмидоны обычно не встречаются в группах с другими мастерами-мирмидонами, а скорее среди групп меньших мирмидонцев.

  • Крикуны

Хотя крикунов в книге не видно, их слышно - их крик настолько громкий, что может оглушить и ошеломить людей, находящихся далеко от него. Они также являются основным методом тревоги для спящих мирмидонов - только Крикун может быстро разбудить мирмидона. Они не путешествуют группами. Упоминается, что когда человек находится рядом с крикуном, когда он кричит, он может содрать кожу на внутренней стороне ушей.

  • Трекеры

Следопыты - разведчики сил Оверлорда - их носы, уши и глаза больше, чем обычно, и дополнительно улучшены с помощью Оверлорда. киборг технологии. Они путешествуют "тройками" из трех человек, используя свист шумы, указывающие на их статус. Они носят кожаные доспехи и не сражаются, если на них не нападают. В начале романа один из следопытов, с которыми сражается команда, - «старший следопыт».

  • Watchwards

В книге нет Стражей, но они упоминаются несколько раз. Драм в своей видеозаписи упоминает, что задушен один, чтобы сбежать с Тренировочной площадки. Нинде упоминает, что нет Стражей, охраняющих мясокомбинат, и когда охранная сигнализация в старой лаборатории Шейда упоминается "смутно человеческое существо" с мысленным зовом, получившее сигнал тревоги. Скорее всего, стражи - это часовые и охранники в общежитиях и других сооружениях Повелителя.

  • Вингеры

Крылья - летающие существа, похожие на гуманоидов. летучие мыши. У них нет носа, а их нижняя челюсть расширена для повышения способности убивать. Как и у других существ, рядом с его мозгом находится блок управления разумом, который запрещает человеческие мысли и речь (хотя речь все равно становится затруднительной из-за изменения положения рта). Когда один Вингер удаляет это, он узнает Эллу и умоляет о смерти. Крылья используют антигравитационные ускорители Change energy, чтобы помочь им летать, поскольку теоретически они слишком тяжелы для полета. Есть также специальные крылья размером с машину, которые используются в качестве личных летающих ездовых животных Overlords. Нормальные вингеры появляются в девяти «рейсах».

Основные темы

Книга о выживании любой ценой против, казалось бы, непобедимого врага. Растущее отсутствие человечности у Шейда - постоянная угроза для читателя и персонажей книги. Растущие отношения Ninde и Gold-Eye на протяжении всей истории - трогательный рассказ о любви против невзгод. В отличие от этого, Драм и Элла более серьезно относятся к ситуации, в которой они находятся. Однако они постоянно поддерживают друг друга и утешают в конце романа. Элла - сильный лидер, но ее уважение к товарищам по команде, особенно к Нинде, значительно возрастает во время событий книги. Интересным литературным приемом являются перерывы между главами. Они добавляют книге глубину, предоставляют читателям дополнительную информацию и иногда раскрывают события в другом месте. Например, когда Sub атакуют существа, перерыв является частью тренировки для атак существ. Все интермедии взяты из компьютерного архива Шейда.

Книга также затрагивает идею о том, что люди - меньшая раса. Взаимодействие с Повелителями заставляет их рассматривать людей как животных, выведенных для их развлечений и жестоких сражений, менее мыслящих и речевых.

Награды

Дети Шейда был номинирован на премию 1997 г. Премия Aurealis за лучший роман для молодых взрослых но проиграл Кэтрин Джинкс ' С глазу на глаз и Изобель Кармоди с Greylands.[2] Это также Известная книга ALA. Книга выиграла 1998 г. Премия "Золотая утка"..

Детали выпуска

  • 1997, США, HarperCollins (ISBN  0-06-027324-0), Дата паба сентябрь? 1997 г., переплет (первое издание)
  • 1998, США, Эос (ISBN  0-06-447196-9), Дата паба октябрь? 1998, мягкая обложка
  • 1999, США, Rebound by Sagebrush (ISBN  0-613-10529-X), Дата публикации? Октябрь 1999 г., переплет (библиотечное издание)
  • 2006, США, Детские книги HarperCollins (ISBN  0-00-723212-8), Дата публикации 7 августа 2006 г., переплет
  • 2006, Великобритания, HarperCollins, Дата паба 7 августа 2006 г., твердый переплет

Сноски