Чрезвычайное положение (видеоигра) - State of Emergency (video game)

Чрезвычайное положение
State-of-Emergency-cover.jpg
Разработчики)VIS Entertainment
Издатель (ы)Rockstar Games (PlayStation 2, Xbox)
Global Star Software (Windows)
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, Майкрософт Виндоус
РелизPlayStation 2
  • NA: 12 февраля 2002 г.
  • Европа: 22 февраля 2002 г.
Xbox
Майкрософт Виндоус
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Чрезвычайное положение это бей их видео игра разработан VIS Entertainment и опубликовано Rockstar Games за PlayStation 2 и Xbox, и по Global Star Software за Майкрософт Виндоус.

участок

В 2023 г. Соединенные Штаты правительство было ослаблено экономический кризис. В ответ Американская торговая организация, более известная как «Корпорация», создает парамилитаристские силы и свергает правительство, захватывая Соединенные Штаты Америки и создавая корпоративное тоталитарное полицейское государство. Спустя годы, в 2035 году, подпольное сопротивление под названием «Свобода» начало кампанию сопротивления и вскоре вызвало национальный бунт. Корпорация объявляет чрезвычайное положение. Игра проходит в Столица. Игрок присоединяется к Freedom в попытке свергнуть Корпорацию; они должны играть одним из пяти персонажей, каждый из которых имеет свое уникальное происхождение.

Символы

Игроку предоставляется возможность выбрать своих персонажей для игры, однако он может выбрать только двух, а остальные должны быть разблокированы.

Рой МакНил (он же «Мак») - Макнил был полицейским в течение пятнадцати лет, прежде чем был уволен из полиции за отказ открыть огонь по группе мятежников, грабивших продуктовый магазин корпорации. Увольнение МакНила, очень уважаемого и высокопоставленного офицера, вызвало общегородскую забастовку протеста его товарищей-офицеров. Корпорация приняла ответные меры, заменив все силы собственной охранной фирмой. Макнил и его сослуживцы продолжали протестовать, в конце концов обнаружив доказательства того, что Корпорация финансировала организации организованной преступности для преследования предприятий, не связанных с корпорацией. Когда бывшие офицеры попытались обнародовать свои выводы, ключевые участники были убиты, что побудило МакНила скрываться. С тех пор он сыграл важную роль в организации подпольной революционной группы «Свобода».

Анна Прайс (она же «Весы») - Анна была многообещающим адвокатом по уголовным делам, которая когда-то верила в модель восстановления Америки, разработанную Корпорацией, пока ее не шантажировали силы безопасности, чтобы те подделали доказательства против политических заключенных. Когда Анна отказалась отправлять своих клиентов по железной дороге и пригрозила разоблачить корпорацию, она заплатила ужасную цену. В результате взрыва заминированного автомобиля, заложенного головорезами Корпорации, погибли ее муж и дочь, но она выжила. Считается, что официально она умерла, но теперь она связалась с Freedom, стремясь отомстить фашистскому государству.

Гектор Сольдадо (AKA Spanky) - Спанки вспоминает, каким был его район. Хотя это не всегда было лучшим местом для жизни, теперь оно кажется раем по сравнению с настоящей зоной боевых действий, которой он стал. Захваченная спонсируемыми государством эскадронами смерти и бандами, Корпорация начала войну на истощение с забытыми людьми из района Спанки. Когда-то закаленный член банды, этот харизматичный персонаж теперь превратил свои усилия по организации своего сообщества в вооруженное сопротивление Корпорации.

Рики Тханг (он же «Фрик» или «Фрик») - Рики остался сиротой в старшей школе, когда его родители были арестованы как политические диссиденты, и их больше никогда не видели. Рики скрывался с другими беглецами, прежде чем его завербовали агенты Свободы. Поскольку отец Рики работал в мастерской по ремонту компьютеров, он использовал их с детства и стал плодовитым хакером и телефонным мошенником. Он лично несет ответственность за несколько атак на инфраструктуру корпорации, которые сначала привлекли движение «Свобода», чтобы найти хорошее применение хакеру.

Эдвард Раймондс (также известный как «Бык») - Бык окончил школу Mesa High и присоединился к вооруженным силам до поглощения Корпорации. Он был обнаружен спортивным агентом, когда играл за футбольную команду армии, и был принят на работу профессионально. Бык сделал легендарную карьеру, пока Корпорация не купила профессиональную футбольную лигу. Когда он отказался участвовать в договорных матчах, спонсируемых корпорацией, его обвинили в незаконном употреблении наркотиков и отбыли пять лет в тюрьме. С его безрадостным будущим и разрушенной репутацией Бык был готов убить как можно больше виновных. Теперь Бык использует свой опыт для обучения новобранцев Freedom и проведения организованных атак против Корпорации.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS2Xbox
AllGameНет данных2,5 / 5 звезд[1]3/5 звезды[2]
КрайНет данных4/10[3]Нет данных
ВОСАНет данных6.33/10[4]6.33/10[5]
EurogamerНет данных4/10[6]Нет данных
Информер игрыНет данных8/10[7]7/10[8]
GameProНет данных4/5 звезд[9]3,5 / 5 звезд[10]
GameRevolutionНет данныхC−[11]Нет данных
GameSpot7.2/10[12]8.5/10[13]7.8/10[14]
GameSpyНет данных70%[15]2/5 звезд[16]
GameZone6.8/10[17]8.3/10[18]8/10[19]
IGN6.6/10[20]8.3/10[21]6.6/10[22]
OPM (НАС)Нет данных3/5 звезды[23]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6.5/10[24]
ПК-геймер (НАС)43%[25]Нет данныхНет данных
Цинциннати EnquirerНет данных4/5 звезд[26]Нет данных
Entertainment WeeklyНет данныхC[27]Нет данных
Общая оценка
Metacritic65/100[28]71/100[29]67/100[30]

К июлю 2006 года версия PlayStation 2 Чрезвычайное положение было продано 700 000 копий и принесло в США 28 миллионов долларов. Следующее поколение поставил ее на 90-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совместные продажи Чрезвычайное положение К июлю 2006 года линия достигла 900 000 единиц в США.[31]

Чрезвычайное положение получил "смешанные или средние" отзывы на всех платформах в зависимости от видеоигры агрегатор обзоров Metacritic.[28][29][30] Сильными сторонами игры считались соотношение цены и качества в виде бюджетного названия, упрощенное развлечение, техническое достижение, заключающееся в том, что сотни людей бегают по скромной системе, и сатирическое чувство юмора. Среди упомянутых недостатков можно назвать слишком простой игровой процесс и плохой многопользовательский режим на ПК.

FHM поставил версии для PS2 четыре звезды из пяти и назвал ее «Маниакальная, безумная и жестокая игра в лучшем виде».[32] Цинциннати Enquirer также дал той же версии четыре звезды из пяти и заявил, что «в этот новый« плохой мальчик »индустрии видеоигр очень весело играть - для тех, кто достаточно взрослый и достаточно зрелый, чтобы купить его - в качестве манерного средства для снятия стресса в конце плохого дня ".[26] Тем не мение, Максим дал той же версии шесть баллов из десяти и сказал: «Такое виртуальное разрушение, возможно, когда-то казалось невинным, но в наши дни все это происходит немного близко к дому».[33] Entertainment Weekly дал указанной версии C, сказав: «Четыре уровня слишком мало, чтобы оставаться интересными для всех 175 с лишним миссий, которые слишком чертовски повторяемы».[27] Деревенский голос поставил версии для Xbox аналогичный балл - пять из десяти и сказал: «В режиме« Революция »- серии почти идентичных разочаровывающих мини-миссий - головорезы с голыми сапогами, теперь вооруженные пистолетами, значительно усложняют жизнь (глубокие изъяны). камеры не помогают.) Какой смысл, если вы не можете украсть у своей семьи подгузники? "[34]

Перед выпуском игра была осуждена Вашингтон государственных политиков за схожесть с реальным 1999 г. Беспорядки и протесты Всемирной торговой организации в Сиэтл в результате чего был причинен ущерб в размере 3 миллионов долларов. В игре представлена ​​вымышленная «Американская торговая организация» как антагонистическое учреждение.[35]

Продолжение

Продолжение, Чрезвычайное положение 2, была выпущена в 2006 году. Эта игра была снова разработана VIS Entertainment ltd, хотя после того, как они стали неплатежеспособными и перешли к администрации, игра была завершена DC Studios и выпущена Игры SouthPeak.

Рекомендации

  1. ^ Марриотт, Скотт Алан. «Чрезвычайное положение (PS2) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 апреля 2015.
  2. ^ Deci, T.J. «Чрезвычайное положение (Xbox) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 12 апреля 2015.
  3. ^ Персонал Edge (апрель 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Край (109).
  4. ^ Коллектив ВОСА (апрель 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх (153).
  5. ^ Коллектив ВОСА (май 2003 г.). «Чрезвычайное положение (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (166): 134.
  6. ^ Брамвелл, Том (5 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Eurogamer. Получено 13 апреля 2015.
  7. ^ Райнер, Эндрю (апрель 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Информер игры (108): 70. Архивировано с оригинал 24 августа 2004 г.. Получено 12 апреля 2015.
  8. ^ Броггер, Кристиан (май 2003 г.). «Чрезвычайное положение (Xbox)». Информер игры (121): 91. Архивировано с оригинал 15 ноября 2004 г.. Получено 12 апреля 2015.
  9. ^ Майор Майк (1 марта 2002 г.). «Обзор чрезвычайного положения для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.. Получено 13 апреля 2015.
  10. ^ Бро Базз (17 апреля 2003 г.). «Обзор чрезвычайного положения для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 13 апреля 2015.
  11. ^ Сильверман, Бен (март 2002 г.). «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (PS2)». Game Revolution. Получено 13 апреля 2015.
  12. ^ Герстманн, Джефф (15 августа 2003 г.). «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (ПК)». GameSpot. Получено 12 апреля 2015.
  13. ^ Герстманн, Джефф. «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (PS2)». GameSpot. Получено 12 апреля 2015.
  14. ^ Герстманн, Джефф (28 марта 2003 г.). «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (Xbox)». GameSpot. Получено 12 апреля 2015.
  15. ^ Осборн, Скотт (3 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». GameSpy. Архивировано из оригинал 12 декабря 2004 г.. Получено 13 апреля 2015.
  16. ^ Страттон, Стивен (5 апреля 2003 г.). «GameSpy: Чрезвычайное положение (Xbox)». GameSpy. Получено 13 апреля 2015.
  17. ^ Хоппер, Стивен (14 октября 2003 г.). «ЧП - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 25 января 2009 г.. Получено 15 апреля 2016.
  18. ^ Краузе, Кевин (23 февраля 2002 г.). «Чрезвычайное положение - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 10 февраля 2008 г.. Получено 13 апреля 2015.
  19. ^ Закариас, Эдуардо (30 марта 2003 г.). «Чрезвычайное положение - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 17 марта 2008 г.. Получено 13 апреля 2015.
  20. ^ Боулдинг, Аарон (8 сентября 2003 г.). «ЧП (ПК)». IGN. Получено 12 апреля 2015.
  21. ^ Перри, Дуглас К. (15 февраля 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». IGN. Получено 12 апреля 2015.
  22. ^ Боулдинг, Аарон (27 марта 2003 г.). «Проверка состояния чрезвычайной ситуации (Xbox)». IGN. Получено 12 апреля 2015.
  23. ^ "Чрезвычайное положение". Официальный журнал PlayStation в США: 108. Апрель 2002.
  24. ^ "Чрезвычайное положение". Официальный журнал Xbox: 74. Май 2003.
  25. ^ Куо, Ли К. (декабрь 2003 г.). "Чрезвычайное положение". ПК-геймер: 132. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 13 апреля 2015.
  26. ^ а б Зальцман, Марк (13 марта 2002 г.). «Игровые каникулы». Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 11 февраля 2008 г.. Получено 12 апреля 2015.
  27. ^ а б Робишон, Ной (22 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Entertainment Weekly (645): 114. Получено 12 апреля 2015.
  28. ^ а б «Чрезвычайное положение для обзоров ПК». Metacritic. Получено 12 апреля 2015.
  29. ^ а б «Чрезвычайное положение для PlayStation 2: обзоры». Metacritic. Получено 12 апреля 2015.
  30. ^ а б «Чрезвычайное положение для обзоров Xbox». Metacritic. Получено 12 апреля 2015.
  31. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
  32. ^ Мойнихан, Дэвид (3 марта 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». FHM. Архивировано из оригинал 10 апреля 2002 г.. Получено 12 апреля 2015.
  33. ^ Портер, Алекс (7 февраля 2002 г.). «Чрезвычайное положение (PS2)». Максим. Архивировано из оригинал 24 января 2002 г.. Получено 12 апреля 2015.
  34. ^ Катуччи, Ник (15 апреля 2003 г.). "Силы особого назначения". Деревенский голос. Получено 12 апреля 2015.
  35. ^ «Хороший, плохой, злой». Информер игры. XI (100): 17 августа 2001 г.

внешняя ссылка