Верховный воин - Supreme Warrior

Верховный воин
Китайское здание в огне, с человеком в огне, на обложке видеоигры.
Разработчики)Цифровые фотографии
Издатель (ы)Цифровые фотографии
Директор (ы)Гай Норрис
Платформа (и)Sega CD, 32X, 3DO, Windows, Macintosh[1]
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Верховный воин это видео полного движения игра в жанре экшн разработан Цифровые фотографии. Он был выпущен в 1995 году для Северной Америки и Европы для 3DO Interactive Multiplayer, Sega CD, и 32X с прикрепленным компакт-диском Sega, а также для Macintosh и Windows. Игра оформлена в виде кунг Фу фильм, в котором игроку предстоит отбиваться от противников, чтобы защитить половину магической маски. Обзоры Верховный воин смешаны, по-разному хвалят графику игры, критикуя игровой процесс и чрезмерное использование полноразмерного видео в игре.

Геймплей

Руки человека перед другим человеком, дерутся.
Верховный воин это видео полного движения игра. Игрок сражается с полным движением противника.

Сюжет о Верховный воин вращается вокруг воина по имени Вэй Цзянь Цен, который приобрел маску, которую можно было разделить пополам, причем одна половина представляла добро, а другая - зло. Когда две половинки соединены, владелец будет иметь невыразимую силу. Вторая жена Вэй Цзянь Цена, Мэй Ту, попала под влияние Культа Черного Цветка, группы убийц, которая использовала колдовство. В ответ Вэй казнил ее, в результате чего их единственный сын Фан Ту покинул клан. Затем Вэй разделил маску и доверил половину Шаолинь монах, а вторую половину оставил сам. Фан Ту вернулся, чтобы убить своего отца и забрать маску. Зная ситуацию, монах, мастер Кай, призвал игрока перевезти вторую половину маски из храма Шаолинь, где она хранилась, в секретное святилище.[2] Игроку помогает союзник по имени Ву Цзин, которого в игре изображает Вивиан Ву.[3]

Верховный воин это видео полного движения игра с рядом видеопоследовательностей. Геймплей состоит из борьбы с миньонами Фан Ту и, в конечном итоге, с самим Фанг Ту. От первого лица игрок может наносить удары руками, ногами и выполнять специальные движения.[3]

Разработка

Когда его спросили о вдохновении для игры, Том Зито, президент Цифровые фотографии, сказал: «Мы спросили игроков, какие типы игр нам следует создавать, и, честно говоря, мы были удивлены, когда они продолжали говорить нам, чтобы мы создавали игру, которая воссоздает кунг-фу фильм. »Видеозапись для Верховный воин был снят на Студия братьев Шоу устанавливается в Гонконг. Многие актеры и даже режиссер Гай Норрис имели обширные боевые искусства фоны, и актеры, играющие противников игры, каждый хореографировал свои собственные боевые порядки. Последовательности боев в игре в основном записывались с помощью прикрепленной на голову мини-камеры, которую носил координатор трюков, в то время как последовательности, в которых персонаж получает удар, записывались с помощью мягкой портативная камера которые актеры на самом деле били и пинали.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА5/10 (3DO)
5,375 / 10 (32X)
М! Игры41% (CD)
Следующее поколение2/5 звезд (3DO)
Видеоигры5/10 (3DO, ​​CD)
PlayerOne58% (CD)
70% (32X)
Mega Play76/100 (32X)
Новости Sega91% (32X)

Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх дали версии 3DO единодушную оценку 5 из 10. Хотя они похвалили исключительно хорошее качество видео и новаторство в файтинге от первого лица, они обнаружили, что игровой процесс не работает, и в частности, что противник атакует заблокировать их слишком сложно.[5] Рецензент для Следующее поколение отметил, что «игры Digital Pictures обычно лучше смотреть, чем играть ... однако с этим названием оно может оказаться на грани жизнеспособной игровой структуры». Далее он сказал, что игра, хотя и является шагом в правильном направлении для разработчика, страдает крутой кривой обучения и разрывом между игровым процессом и экранным видео.[6] GamePro's Slo Mo высоко оценил производственную ценность игровых видео полного движения, говоря, что он воссоздает внешний вид кунг-фу фильм с такой достоверностью, что "не хватает только субтитры. »Хотя он предупредил, что элементы управления сложны, он отметил, что они также отзывчивы, и прокомментировал, что потраченное время на освоение игрового процесса полезно.[7]

Три рецензента для Видеоигры поставил игре 5 баллов из 10 и похвалил графику игры, хотя и отметил, что видео версии для Sega CD было больше зернистый. Рецензенты раскритиковали игровые возможности игры и чрезмерное использование полноэкранного видео, заявив, что игра «играет как мокрый кирпич».[3] GameProSlo Mo немного меньше одобрял версию для Sega CD. Хотя он похвалил внешний вид игры, «несмотря на зернистость видео на Sega CD», он заметил, что управление проблематично, особенно без шестикнопочного контроллера.[8] Немецкий журнал MAN! AC набрал для версии Sega CD 41%,[9] а французский журнал PlayerOne дали 58%.[10] Чешский журнал Новости Sega оценил игру более положительно, дав Верховный воин 91%.[11]

Ежемесячный отчет об электронных играх' Команда обзора дала версии 32X 5,375 из 10. Они похвалили паршивые видеоряды в стиле кунг-фу и убедительную сюжетную линию, но раскритиковали игровой процесс, сказав, что слишком сложно эффективно проводить атаки и прогрессировать.[12] PlayerOne оценил версию 32X на 70%, что выше, чем у версии на компакт-диске.[13] Mega Play получил версию 32X 76 из 100.[14] В GameProВ обзоре Slo Mo версии 32X была отмечена лучшая графика по сравнению с версией для Sega CD, а игра была оценена как чрезвычайно сложная, но полезная.[15]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Операторы ждут». Следующее поколение. № 4. Апрель 1995 г. с. 60.
  2. ^ Руководство Supreme Warrior - версия для Sega CD 32X. Цифровые фотографии. 1995. С. 3–4.
  3. ^ а б c «Верховный воин». Видеоигры. L.F.P., Inc., март 1995 г., стр. 72.
  4. ^ «Верховный воин готовится к бою». GamePro. № 74. IDG. Ноябрь 1994. С. 60–62.
  5. ^ «Команда обзора: Верховный воин». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 67. Зифф Дэвис. Февраль 1995. с. 34.
  6. ^ «Верховный воин». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. с. 90.
  7. ^ «ProReview: Верховный воин». GamePro. №77. IDG. Февраль 1995. с. 94.
  8. ^ «ProReview: Верховный воин». GamePro. № 79. IDG. Апрель 1995. с. 49.
  9. ^ «Spiele-Tests: Верховный воин». Журнал MAN! AC (на немецком). Апрель 1995. с. 71.
  10. ^ «Верховный воин». PlayerOne (На французском). № 52. Апрель 1995 г. с. 117.
  11. ^ «Верховный воин». Новости Sega (на чешском языке). Агентство DDC. Ноябрь 1996. с. 28.
  12. ^ «Команда обзора: Верховный воин». Ежемесячный отчет об электронных играх. №71. Зифф Дэвис. Июнь 1995. с. 38.
  13. ^ «Верховный воин». PlayerOne (На французском). № 55. июль 1995 г. с. 115.
  14. ^ «Верховный воин». Мега Играть. Июнь 1995 г.
  15. ^ «ProReview: Верховный воин». GamePro. №81. IDG. Июнь 1995. с. 64.

внешняя ссылка