Легенда о Бум-бо - The Legend of Bum-bo

Легенда о Бум-бо
The Legend of Bum-bo cover art.jpg
Легенда о Бум-бо официальное произведение искусства
Разработчики)Эдмунд МакМиллен, Джеймс Интерактив[1]
Издатель (ы)Эдмунд МакМиллен
Композитор (ы)Ридикулон[2]
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, iOS, Nintendo Switch, Android
РелизМайкрософт Виндоус
12 ноября 2019[3]
macOS, iOS, Nintendo Switch
TBA
Жанр (ы)Составление колоды Roguelike, головоломка
Режим (ы)Один игрок

Легенда о Бум-бо это 2019 год инди составление колоды roguelike головоломка видео игра разработан дизайнером Эдмунд МакМиллен и программист Джеймс Интерактив. Игра была выпущена 12 ноября 2019 года на Майкрософт Виндоус через Пар, с будущими выпусками, запланированными на macOS, iOS и Nintendo Switch. Игра представляет собой приквел к предыдущей roguelike-игре Макмиллена Жертвоприношение Исаака.

Геймплей

Легенда о Бум-бо сочетает в себе элементы игрового процесса из разных жанров видеоигр. Игрок по очереди совпадающие плитки на доске чтобы читать заклинания, улучшать свою защиту и атаковать различных врагов в игре.

Легенда о Бум-бо объединяет элементы игрового процесса из разных жанров видеоигр. Игрок управляет Бам-бо или другими разблокируемыми персонажами по мере их прохождения по различным уровням игры; каждый персонаж различается по своим начальным характеристикам, таким как здоровье, скорость, удача и так далее. Всего есть 4 уровня, каждый из которых состоит из нескольких комнат, заполненных различными врагами, которых игрок должен победить, и битвы с боссом в конце каждого уровня. Чтобы победить врагов и боссов, игрок должен сочетать плитки на доске (аналогично играм типа Украшенный драгоценностями и Candy Crush Saga ) для того, чтобы произносить заклинания, улучшать их защиту и атаковать.[4][5] Игра пошаговая; у игрока есть определенное количество ходов для стратегического сопоставления плиток, прежде чем противник сможет переместить свою позицию и атаковать, но есть заклинания и предметы, которые позволяют игроку увеличить количество ходов, которые у него есть.[2][1] Как и в большинстве рогаликов, плитки, комнаты и расположение врагов генерируются случайным образом, что гарантирует, что никакие два запуска игры не будут одинаковыми.[нужна цитата ]

После очистки комнаты от врагов игрокам предоставляется выбор из двух предметов, которые они могут использовать до конца бега. Когда игрок побеждает босса уровня, он попадает в переходную зону между уровнями, где он может сыграть несколько мини игры используя монеты, полученные от победы над врагами. Эти мини-игры включают колесо, которое можно вращать для увеличения заданного атрибута, и игра в оболочку что игроки могут играть, чтобы заработать предмет. Также есть магазин, где игроки могут покупать предметы напрямую за монеты. Графически игра выполнена в картонной эстетике, что создает впечатление, будто игрок находится внутри картонная коробка.[4]

участок

Игра представляет собой приквел к предыдущей roguelike-игре Макмиллена Жертвоприношение Исаака.[4] Игра сосредоточена вокруг Бам-бо, бездомного, который счастливо живет в коробке за домом на холме со своим мусором и деньгами. Бум-бо слышит голос сверху; кто-то крадет его деньги и исчезает в яме. Бам-бо хватает свой мусор и прыгает в яму, сражаясь с ордами врагов и боссов в погоне за своими деньгами. В игре несколько концовок; каждый из них раскрывает больше истории: Бум-бо находит несколько сундуков с сокровищами, в которых есть Бум-бос, не похожий на него (разблокируя их как дополнительных персонажей); в конце концов он находит люк и входит в него. Очистив врагов и босса внутри, Бам-бо наконец получает свои деньги, но слышит что-то подлое и огромное. Повествование внезапно прерывается женским голосом, спрашивающим Исаак с кем он разговаривает; Затем игра масштабируется из картонной коробки, чтобы показать детскую комнату, показывая, что весь мир Бам-бо был вымышленным творением, в которое играл Исаак, созданным отцом Исаака. Мать Исаака ругает Исаака за то, что он играет в эту игру, неоднократно заявляя, что отец Исаака оставил их и что это были только они двое. Эпилог игры - это воспоминания, когда отец Исаака был еще рядом, и они вдвоем играли в Бамбо; его отец рассказывает финал их игры, в которой появляется игровой автомат, и Бум-бо ставит свои деньги. Бамбо побеждает и правит своим королевством. Отец Исаака объясняет, что мир Бам-бо будет продолжать расти и расти, и всегда будет рядом с Исааком как способ сбежать из реального мира.

Разработка и выпуск

Легенда о Бум-бо был разработан дизайнером Эдмундом МакМилленом и программистом Джеймсом Интерактивом.[4][6] Описанный Макмилленом как его «самый большой проект» с «самым сложным циклом проектирования»,[4] игра была в разработка в течение четырех лет и создавалась без прототип.[4] Когда игра запустилась, на короткое время софтлоки что вызвало негативную реакцию Пар.[4] Из-за личных проблем James Interactive не продолжала исправлять ошибки и обновлять игру новым контентом. В ноябре 2020 года Макмиллен объявил, что нанял Привязка Исаака: возрождение программистов Саймона Парзера и Адриана Гаврилита для выполнения задач по программированию, и что дальнейшая разработка будет продвигаться вперед, с бесплатным Загружаемый контент Ожидается, что пакет будет выпущен в 2021 году.[7]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 73/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПК-геймер (НАС)72/100[1]

Легенда о Бум-бо получил смешанные отзывы.[8] В обзоре для ПК-геймер, Рэйчел Уоттс комментирует: «Это забавный поворот в традиционном пошаговом рогалике, хотя он немного потрепан по краям картона. [...] Это расстраивает, что Легенда о Бум-бо просит меня думать наперед, но не вознаграждает меня за то, что я планировал дальше, чем та, в которой я сейчас нахожусь. [...] Это меньшая игра, чем ее предшественница, но она кажется более сфокусированной, с боями, которые предлагают отличительный поворот пошаговая стратегия ".[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Уоттс, Рэйчел (15 ноября 2019 г.). Обзор "Легенда о Бам-Бо". ПК-геймер. Future plc. Получено 17 апреля 2020.
  2. ^ а б Петит, Стивен (21 июня 2017 г.). "'Привязка создателя Айзека: «Легенда о бездельнике», скорее всего, для Nintendo Switch ». Цифровые тенденции. Получено 17 апреля 2020.
  3. ^ Уэльс, Мэтт (4 сентября 2019 г.). "Приквел Binding of Isaac The Legend of Bum-bo получает дату выхода в ноябре". Eurogamer. Получено 17 апреля 2020.
  4. ^ а б c d е ж грамм Хьюз, Уильям (22 ноября 2019 г.). «Интервью: Эдмунд МакМиллен о запуске Legend Of Bum-bo». А.В. Клуб. Получено 17 апреля 2020.
  5. ^ Аргуэльо, Диего (30 декабря 2019 г.). «Смешивание правил боя в The Legend of Bum-bo». Гамасутра. Получено 17 апреля 2020.
  6. ^ Ли, Патрик (12 ноября 2019 г.). "Легенда о Бамбо рассматривает картон как серьезное искусство и отправляет его создателя на лечение". Журнал Escapist. Получено 17 апреля 2020.
  7. ^ Стэнтон, Рич (27 ноября 2020 г.). «Эдмунд Макмиллен приносит свои извинения за« радиомолчание »и говорит, что Legend of Bum-bo получит бесплатный DLC в следующем году». ПК-геймер. Получено 28 ноября 2020.
  8. ^ а б «Легенда о бездельнике» для ПК ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 апреля 2020.

внешняя ссылка