История игрушек Mania! - Toy Story Mania!

История игрушек Midway Mania!
История игрушек Midway Mania! logo.svg
DHS ToyStoryMidwayMania.jpg
Бывший вход в Toy Story Midway Mania! в Голливудских студиях Диснея
Голливудские студии Диснея
ПлощадьPixar Place (2008–2018)
История игрушек Land (2018 – настоящее время)
Координаты28 ° 21′22 ″ с.ш. 81 ° 33′41 ″ з.д. / 28,355991 ° с.ш. 81,561285 ° з.д. / 28.355991; -81.561285
Положение делОперационная
Дата открытия31 мая 2008 г. (2008-05-31)
ЗамененыКто хочет быть миллионером - Сыграй!
Дисней Калифорния Приключения
ПлощадьРайский пирс (2008-2018)
Pixar Pier (2018 – настоящее время)
Координаты33 ° 48′17 ″ с.ш. 117 ° 55′26 ″ з.д. / 33.8045901 ° с.ш.117.9238468 ° з. / 33.8045901; -117.9238468
Положение делОперационная
Дата открытия17 июня 2008 г. (2008-06-17)
Tokyo DisneySea
ПлощадьАмериканская набережная
Координаты35 ° 37′28 ″ с.ш. 139 ° 53′13 ″ в.д. / 35.6245305 ° с. Ш. 139.8869587 ° в. / 35.6245305; 139.8869587
Положение делОперационная
Дата открытия9 июля 2012 г. (2012-07-09)
Общая статистика
Тип аттракционаСъемка темной езды
ПроизводительСистемы управления ETF
ДизайнерУолт Дисней Imagineering
ТемаИстория игрушек
Мидуэй карнавальные игры
МузыкаРэнди Ньюман
Дженнифер Хэммонд
Тип машиныИгровой трамвай
Транспортные средстваОдин длинный
Гонщиков на автомобиль8
Рядов4
Всадников в ряду2
Продолжительность5-6 минут
Хост очередиМистер Картофельная Голова
Поездка хозяевШериф Вуди
Базз Лайтер
Дисней Fastpass имеется в наличии
FastPass + имеется в наличии
Доступ для инвалидов / инвалидов Доступно для инвалидов
Вспомогательное прослушивание icon.svg Доступно вспомогательное слушание
Доступны скрытые субтитры
Toy Story Mania в Tokyo DisneySea

История игрушек Midway Mania! (также известен как История игрушек Mania!) является интерактивным 4-D тематический парк аттракцион, расположенный на трех Тематические парки Диснея: Голливудские студии Диснея на Мир Уолта Диснея в Флорида, Дисней Калифорния Приключения на Диснейленд и Tokyo DisneySea в Токийский Диснейленд.

Разработано Уолт Дисней Imagineering и вдохновленный Дисней ·Pixar с История игрушек франшиза, достопримечательность была впервые представлена ​​во время пресс-конференции в Мир Уолта Диснея в январе 2007 года. Флорида версия была официально открыта 31 мая 2008 года, в тот же день, когда фигурка Базза Лайтера была запущена на борту. Космический шатл полет СТС-124 (целью которого было доставить самый большой модуль космической станции - Японский экспериментальный модуль герметичная секция.),[1][2] в то время как версия для Калифорнии официально открылась 17 июня 2008 года.[3][4] Японская версия аттракциона открылась 9 июля 2012 года.[5]

Концепция

Гости парка носят 3-D очки (Carnival Games Goggles) на борту вращающихся автомобилей, которые путешествуют по виртуальным средам, основанным на классическом карнавале на полпути игры.[6][7] Транспортные средства вмещают до восьми человек в четырех парах спина к спине. Маленькие дети также могут кататься на коленях взрослого, если они смотрят вперед и надежно держат ноги под перекладиной безопасности.

Мини игры

После тренировочного раунда на аттракционе есть пять мини-игр, каждая из которых включает не менее одной "Пасхальное яйцо ", которые могут вызвать дополнительные цели или изменения в игровом процессе. По порядку игры:

  1. Тренировочная будка по метанию пирога (тренировочная игра по бросанию пирога, введение без очков)
  2. Hamm & Eggs (игра в бросание яиц с участием Hamm and Buttercup из История игрушек 3 )
  3. Дино-дартс Рекса и Трикси (игра с метанием дротика; заменила Ба-гун Попа Бо Пипа)
  4. Green Army Men Shoot Camp (игра в бейсбольный бросок / разбивание тарелок)
  5. Летающие футболки Базза Лайтера (игра с подбрасыванием колец)
  6. Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'Gallery (стрелялка на присоске)

Баллы каждого гостя записываются на бортовом экране дисплея по мере того, как очки набираются с помощью индивидуальных игрушечных пушек, стреляющих симулированными снарядами по виртуальным целям. История игрушек персонажи, включая Вуди, Хамм, Базз Лайтер, Рекс, Трикси и многие другие персонажи появляются во время различных игр аттракциона.

Аналогичная технология использовалась в аттракционах Диснея, таких как Пираты Карибского моря: Битва за золото буканьеров в DisneyQuest и несколько Достопримечательности Базза Лайтера. По данным Disney, это первый аттракцион, созданный Walt Disney Imagineering одновременно для двух тематических парков.[8]

Очередь в обоих парках имеет большой Мистер Картофельная Голова Аудио-Аниматроника фигура, которая взаимодействует с гостями с помощью заранее записанных фрагментов диалогов в исполнении комика Дон Риклз, который озвучил персонажа в История игрушек фильмы. Изысканная фигура распознает людей в зале, поет и рассказывает анекдоты.

Бывшие мини-игры

Одновременно можно использовать только пять мини-игр. Пока из аттракциона сошла только одна игра. 21 мая 2010 года оригинальная игра с метанием дротиков, Baaa-loon Pop Бо Пипа, была заменена на «Rex and Trixie's Dino Darts» (обновленная с выпуском История игрушек 3 ).[9]

График

  • Январь 2007: «Мания на полпути к истории игрушек» объявляется на пресс-конференции Disney's Hollywood Studios. Поездка также объявлена ​​для Disney's California Adventure как первая часть их расширения.
  • 2007: Начало строительства в Калифорнии и Флориде.
  • 31 мая 2008: История игрушек Midway Mania официально открывается в Голливудской студии Disney.
  • 17 июня 2008: История игрушек Midway Mania официально открывается в Disney's California Adventure.
  • 1 января 2010: Линия Single Rider снята с Disney's California Adventure.
  • 21 мая 2010 г .: Baaa-loon Pop Бо Пипа заменен на Dino Darts Рекса и Трикси для продвижения выпуска Toy Story 3.
  • 9 июля 2012: История игрушек Midway Mania официально открывается в Tokyo DisneySea вместе с новым парком тележек Toyville.
  • 5 марта 2015 г .: официальные лица Disney объявляют о планах по расширению версии аттракциона Hollywood Studios для увеличения вместимости.[10]
  • Май 2016, Третий трек официально открывается в Disney's Hollywood Studios.
  • 6 апреля 2017 г .: FastPass добавлен в Disney California Adventure.[11]
  • 23 июня 2018 года: с открытием Pixar Pier в Дисней Калифорния Приключения, аттракцион был открыт с новой окраской кузова и новым входом в обычную очередь и очередь на фаст-пас.
  • 30 июня 2018: с открытием История игрушек Land в Голливудские студии Диснея, новый вход в Toy Story Mania был открыт внутри нового расширения парка, а старый вход был закрыт и преобразован в аварийные выходы.[12]

Технологии

История игрушек Midway Mania! является одним из самых технологически сложных аттракционов, разработанных Walt Disney Imagineering, проектирование и строительство которого обошлось примерно в 80 миллионов долларов.[6] Это первое использование компанией промышленный Ethernet для системы управления поездкой.[13] Многие части системы управления аттракционом были получены от двух корпоративных спонсоров Диснея из второго парка Диснея. Epcot, Siemens AG (из Космический Корабль Земля ) и Hewlett Packard (из Миссия: Космос )[13] Аттракцион - самая крупная из созданных систем, работающая на одной из самых передовых систем автоматизации Disney на сегодняшний день.[14]

Система управления разделена на три компонента: один для транспортных средств, один для игр и еще один для спецэффектов аттракциона.[13] Программируемые логические контроллеры в автомобилях предупредить систему управления по беспроводной сети через ПрофиНЕТ РТ скорости и местоположения автомобиля. Затем центральный контроллер отправляет свои инструкции транспортным средствам, используя проводную сеть на трассе. Односторонний поток связи добавляет фактор безопасности, даже если беспроводная сеть защищена от внешних помех, таких как атака отказа в обслуживании.[13]

Аттракцион насчитывает более 150 ПК, который включает один HP Windows XP ПК для каждого из 56 игровых экранов Midway Mania, а также другие, управляющие спецэффектами в каждой игре.[13] На игровых экранах две системы слежения предоставляют системе управления игрой точное местоположение автомобиля, гарантируя, что на игровой процесс не повлияют даже незначительные различия в положении автомобиля. По словам Джоди Герстнера, исполнительного директора по управлению шоу и поездкой, «игре все равно, припаркован ли каждый раз на одном и том же месте. Ей просто нужно знать, где на самом деле припаркована каждая машина, и это может компенсировать».[13] Дополнительные датчики в пружинном шутере предоставляют информацию о его ориентации, которая настраивается с использованием данных о положении транспортного средства на экране и вращении сидений на базе транспортного средства.[13]

Все три подсистемы работают вместе, чтобы справиться с любыми непредвиденными обстоятельствами. Например, если обнаружена задержка или другая остановка транспортного средства (например, может произойти, если загрузка и разгрузка транспортных средств занимает больше времени, чем ожидалось), система управления может дать указание затронутым игровым экранам запустить тренировочный раунд без оценки. , чтобы гости могли продолжать стрелять по мишеням, пока ждут. Точно так же он может проинструктировать систему управления шоу воспроизвести звуковую заставку, рассказывающую гостям о задержке.[13]

Поскольку игры основаны на программном обеспечении, изменения в линейку игр аттракциона могут быть внесены без значительных усилий. В апреле 2010 года Disney Parks объявил о планах заменить Baaa-loon Pop Бо Пипа с Дино дартс Рекса и Трикси. Смена произошла 21 мая 2010 года.[15] В новую игру входит один из новых персонажей из История игрушек 3 художественный фильм, вышедший на экраны в июне 2010 года.[15]

Локации

История игрушек Midway Mania в Disney California Adventure в 2009 году

Операционные изменения

В октябре 2014 года Disney's Hollywood Studios начала тестирование новой процедуры, которая потребует от всех гонщиков бронирования FastPass для посещения аттракциона.[16] Тест, который продлится всего несколько дней, устранил линию ожидания, которая используется посетителями, которые еще не получили билет FastPass для поездки, либо потому, что все они были востребованы, либо потому, что у них были FastPass для других достопримечательностей.[16] Некоторые аналитики предполагают, что этот процесс может стать более распространенным в ближайшие годы, поскольку парки развлечений пытаются удержать гостей от разочарований или ожидания в очень длинных очередях.[16]

Вариант имени

Привлечение упоминается как История игрушек Midway Mania! и История игрушек Mania!. В то время как шатры аттракционов и некоторые вывески в парке читают первое, последнее использовалось в пресс-релизах для средств массовой информации.[17][18] используется в рекламе обоих курортов, на сайтах disneyland.com, disneyworld.com и на официальном рекламном сайте аттракциона, а также в товарах для аттракционов. На сайтах Диснейленда и Мира Уолта Диснея аттракцион был отмечен зарегистрированным товарным знаком "Toy Story Midway Mania!" по состоянию на сентябрь 2014 г. По состоянию на февраль 2019 г. аттракцион известен как «Мания Истории игрушек!», за исключением версии Disney California Adventure, которая до сих пор известна как «Мания Истории игрушек на полпути!»

Музыка

Музыка для очереди была организована и записана Дженнифер Хаммонд в Capitol Studios с живым оркестром. Было записано более часа музыки, все на основе первых двух История игрушек партитуры составлены Рэнди Ньюман.[19]

Мерчандайзинг

Disney Interactive Studios выпустил "История игрушек Mania! " видео игра в сентябре 2009 г. исключительно для Nintendo Wii консоль.[20] В игре есть игровой процесс и уровни, похожие на те, что в аттракционах тематического парка, а также оригинальные уровни и особенности.[20] Jakks Pacific также выпустили свою версию "Plug It In & Play TV Game" "Toy Story Mania!" в 2010 году с оригинальными уровнями и технологией Infini-D (очки Infini-D включены). Версия для Xbox 360 и PlayStation 3 Выпущен 30 октября 2012 г. Разработчик Программное обеспечение высокого напряжения.[21]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Бевил, Дэуэйн (11 мая 2008 г.). "Посетители тематического парка Орландо анонсируют игру" История игрушек ". Орландо Сентинел. Получено 12 мая, 2008.
  2. ^ Бевил, Дэуэйн (17 марта 2008 г.). "Мания" Истории игрушек "вырастет" в конце мая "в Голливудских студиях Диснея". Орландо Сентинел. Архивировано из оригинал 20 марта 2008 г.. Получено 19 марта, 2008.
  3. ^ «Весна в летнюю манию с новыми пакетными предложениями от Диснейленда». Отдел новостей курорта Диснейленд. 14 апреля 2008 г. Архивировано с оригинал 20 апреля 2008 г.. Получено 27 апреля, 2008.
  4. ^ Талли, Сара (18 марта 2008 г.). "Стреляй в них Диснея". Регистр округа Ориндж. Получено 19 марта, 2008.
  5. ^ ""Золушка "Аттракционы и мания историй игрушек! Поездка в Токийский Диснейленд". Фотосайт Токийского Диснейленда Джо. 7 мая 2009 г.. Получено 8 мая, 2009.
  6. ^ а б Брукс Барнс (10 февраля 2008 г.). "Будет ли Дисней нас развлечь?". Нью-Йорк Таймс. Получено 8 августа, 2008.
  7. ^ Макдональд, Брэди (17 марта 2008 г.). "Дисней предлагает заглянуть в аттракцион" История игрушек ". LA Times. Получено 19 марта, 2008.
  8. ^ "Мания историй игрушек! Интересные факты". wdwnews.com. 23 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 19 мая 2008 г.. Получено 24 мая, 2008.
  9. ^ Шмидт, Чак (22 мая 2010 г.). «Toy Story Mania: обновлено, а не устарело». SiLive. Получено 22 мая, 2010.
  10. ^ Вестфол, Майк (5 марта 2015 г.). «Disney World подтверждает Soarin ', расширение Toy Story Mania». mynews13.com. Архивировано из оригинал 12 марта 2015 г.. Получено 6 марта, 2015.
  11. ^ Идс, Марк (6 апреля 2017 г.). «Новый Fastpass теперь работает для Toy Story Midway Mania, Маттерхорн в Диснейленде». Регистр округа Ориндж.
  12. ^ «Мания историй игрушек! Добавляет красочный новый вход, когда поднимается занавес в« Стране историй игрушек »в Голливудских студиях Диснея». wdwnews.com. 28 июня 2018 г.. Получено 30 июня, 2018.
  13. ^ а б c d е ж грамм час Огандо, Джозеф (20 июня 2008 г.). «Дисней едет по беспроводной сети Ethernet». Новости дизайна. Архивировано из оригинал 1 сентября 2010 г.. Получено 29 июля, 2008.
  14. ^ Огандо, Джозеф (август 2008 г.). «Управление движением в стиле тематического парка». ШАГ. 61.
  15. ^ а б Смит, Томас (28 апреля 2010 г.). «Новая игра« История игрушек 3 »! Персонаж« История игрушек 3 »появится в парках Диснея в мае». Блог о парках Диснея. Дисней парки. Получено 3 мая, 2008.
  16. ^ а б c Педичини, Сандра (7 октября 2014 г.). «Disney тестирует FastPass только для езды по истории игрушек». orlandosentinel.com. Газеты Tribune. Получено 7 октября, 2014.
  17. ^ "'Герои «Истории игрушек» бросают вызов гостям, чтобы покататься на лошадях и сыграть в «Манию истории игрушек»! ". Новости Диснейленда. 20 марта 2008 г. Архивировано с оригинал 24 марта 2008 г.. Получено 29 марта, 2008.
  18. ^ «Мания Истории игрушек! Начинает бросать вызов гостям Мира Уолта Диснея в Голливудской студии Диснея». wdwnews.com. Архивировано из оригинал 19 мая 2008 г.. Получено 29 марта, 2008.
  19. ^ Гольдвассер, Дэн (2 июня 2008 г.). "Дженнифер Хаммонд устраивает Рэнди Ньюмана История игрушек оценки за новые аттракционы Диснея! ". ScoringSessions.com. Получено 2 июня, 2008.
  20. ^ а б «Disney Interactive Studios анонсирует« Манию истории игрушек! », Вдохновленную художественным фильмом Disney / Pixar« История игрушек », эксклюзивно для Wii». Деловой провод. 24 марта 2009 г.. Получено 24 марта, 2009.
  21. ^ "Disney / Pixar Toy Story Mania". GameSpot. Архивировано из оригинал 19 декабря 2011 г.. Получено 30 октября, 2012.

внешняя ссылка